hits counter

نمدح و نعطي ل ناكانيشي حقه بعد التسفيل اللي حصله (مركز العناية vs مركز الشرطة vs قصر سبينسر)

Just Human

True Gamer
oWzbgmQMLN6ois7rA29qQf.jpg


حبينا أو كرهنا، ناكانيشي يعرف كيف يعطي هوية و شخصية فريدة للمخلوقات بألعابه

المغنية (سيلينا كوري) مستفزة بشكل .. شكلها كريبي، تحركها كريبي، صوتها كريبي .. الأجواء اللي فيها كريبي (بمركز العناية)، كل زومبي بشخصية، بروح، بهوية، بذاكرة خاصة تأثر على الجيمبلاي و المواجهة وحتى على تصميم المرحلة (بدون حرق للي ما لعبها). نفس ما قدم زعماء بشخصيات متفردة بالسابع (احد اهم نقاط قوة اللعبة)، فعرف ينقل اهم عنصر قوة عنده للجزء التاسع بشكل بيرفكت.

rer-rhodes-hill-1772202572663.jpg


Rhodes Hill Chronic Care Center تصميمه جبار .. روعة، دمج بين المعمار القوطي والأبنية المؤسساتية بشكل استثنائي .. الرقي البصري مدموج بظلال الموت وصرخات المعذبين. بنية هندسية تحاكي هيكلية بناء مركز الشرطة بالريميك 2 الفاخر (لكن بشكل اوسع وأعمق)، و فيه الكثير من روح وفنية الجزء الأول الأصلي

والهندسة لابيرنثية (متاهية) بإمتياز يالله::involve::

هل تشوف انه وصل لمستوى قصر سبينسر ؟

هل تشوف انه تتقارن فقط مع مركز الشرطة ؟ (لانه قصر سبينسر لا يقارن)

أو انت بتشوف انه تفوق عليهم كلهم ؟
 
المزيد من التطبيل :

اعتقد ناكانيشي يستحق الإنتقال للعمل على ريميك الجزء الاول

ممكن نشوف "رؤية/تصور جديد" للزومبي هناك

أيضا شيء جميل بالنسبة لمحبي المنظور الأول ان يستكشفوا القصر الأسطوري و ردهاته و دهاليزه بشكل اتموسفيري مرعب

ما امانع ابدا (بما انني لم انزعج من وضع المنظورين بالتاسع).
 
بقولها للمره المليون ، دار الرعايه > قصر سبينسر + مركز الشرطه

تنوع الزومبي في دار الرعايه يخليني اشعر ولأول مره ان ريميك١ يمتلك زومبي سطحي "صيغة مبالغه"

ايضا الخريطه اكبر واوسع

اسلوب الجيم بلى مبتكر ومنوع ومليان اسرار يخليك تلعب بدون ملل على شان اضرب مثال تقدر تخليك الزومبي العمي يقتل زومبي ثاني ! واشياء كثيره اخرى

جزئية غريس لعبة رعب من رأسها لأخمص قدميها وتشعر ان ريميك١ لعبة اكشن قدامها ، غريس الخوافه الي تمتلك مسدس صغير ومسدس ريكويم المحدود الرصاص عكس الرامبو في ريميك١ الي تملك ترسانة اسلحه
جزئيتها تحدك على الهروب وليس القتال

هذه ممكن البعض يشوفها عيب بس بنسبه لي ميزه
وهو سهولة الالغاز ، اشوفها خفيفه وما تنغص على اللاعب وفي نفس الوقت ذكيه وممتعه

لو تلاحظ ما ذكرت مركز الشرطه لاني اشوفها اقل منهم بصراحه

بنسبه لي مركز الرعايه > قصر سبينسر > مركز الشرطه

وكلهم ممتازين جدا

لو في شي بعدهم ممتاز فبذكر بيت عائلة بيكر ، الاتموسفير فيها رهيب
 
1 قصر سبنسر
2 مركز الشرطه

مركز الرعايه ما اعطاني ذاك الشعور القوي
 
هل تشوف انه وصل لمستوى قصر سبينسر ؟

هل تشوف انه تتقارن فقط مع مركز الشرطة ؟ (لانه قصر سبينسر لا يقارن)

أو انت بتشوف انه تفوق عليهم كلهم ؟

برأيي هو بنفس مستواهم أما أنه يتفوق عليهم فلا
 
حبيت المكان جدا ياخي بس عندي بالمركز الثالث ^^
 
مثل ما قلت سابقا ربيع في النهاية بيطبل للعبة &@
 
المميز في دار الرعاية هو كيف كل شيء فيه محسوب توزيع الاعداء السيت بيسز وايضا طوله وحجمه بمعنى اذا كان اقصر بيخرب واذا اطول بيخرب.
 
أكتشفت مؤخرا ان المنظور الثابت نفس الاجزاء الكلاسيك يخلي اللعبه اصعب وغير كذا شاشة اللودنق حقة الباب كانت تنسيك الطريق الي جاي منه
تصور معي لو دار الرعاية كانت منظور ثابت ومع كل باب وباب شاشة لودنق بتحس RE9 جايه من PS1

جزئية غريس هي روح رزدنت ايفل الاصلية 0-1-2-3-7-8 باختصار اما ليون عبارة عن الاجزاء الاكشنية 4-5-6
 
مثل ما قلت سابقا ربيع في النهاية بيطبل للعبة &@

رأيي بشأن الرجل (ناكانيشي) كان بناء على مشاريعه السابقة (حسب وجهة نظري)

حاليا صدرت له رزدنت ايفل جديدة، قدم مجهود خرافي فيها (تفوق فيه على نفسه) و صنع لعبة جيدة جدا بشكل ملموس، و حتى مراحل الأكشن لايمكن بأي شكل ذمها أو وصفها بشيء غير انه "أكشن جيد"

فمستحيل اتعنت و أصلب راسي ارضاء للego تبعي .. أنا مو هكذا وعمري ما راح أكون

نفس الشيء سينطبق حرفيا على كود فيرونيكا ريميك لو طلعت أي كلام في النهاية (رغم المدح اللي بتحصله مع التسريبات والإشاعات) ؟ ف ياويل أنبو و فريقه

من الحمق الثبات على الخطأ.
 
عودة
أعلى