hits counter

نقاش وانطباعات ديمو Monster Hunter Stories 3

صدر البارحة ديمو لعبة Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection على جميع المنصات.



وبعد تجربتي له اقدر اقول انه نقلة جدا ممتازة ومبهرة عن الاجزاء السابقة، تجربتي مع العنوان ذا ما كانت جيدة صراحة لكن ذي عندها بوتنشل عالي وكنت مستمتع جدا باللي لعبته بالديمو، قصة مثيرة للاهتمام واسلوب لعب ممتع ويا رجل السلسلة ذي عندها توجه فني مبهر بشكل مو طبيعي.


اعطونا انطباعاتكم عن الديمو لو جربتوه، خاصة اللي مخلص الاجزاء السابقة ممكن يقلنا قد ايش تحسنت.
 
ألعاب Monster Hunter Stories هي ألعاب Turn Based تعتمد على تجميع الوحوش، والدروع، والأسلحة.
مع كل إصدار، تحصل أجزاء Stories على تطور في جميع نواحيها، من الرسوم، والتصاميم، والحركة، والموازنة، وحجم العالم، والقصة، وQuality of Life، لكن جوهر اللعبة يظل كما هو.

القصة والكتابة تبدو أكثر جدية من السابق وحتى تم تغيير بعض "عبط" ضربات Kinship السابقة (كما كان متوقع).

مو مطلوب من اللاعب أن يلعب الأجزاء السابقة، لأنه حتى الآن لا يوجد أي ربط مباشر بين الجزء الثالث والأجزاء التي سبقته، لذلك سيكون هذا الجزء مدخل ممتاز.

صعوبة Stories تبدأ عادة من منتصف اللعبة إلى أواخرها، وهنا لاحظت أن قتال الزعماء يبدأ بقوة أكبر مقارنة بالأجزاء السابقة.

اللعبة بشكل عام خالية من Stress وTension وتريح الأعصاب بالنسبة لي.

كمية الوحوش في اللعبة ضخمة (قرابة 77 وحش كبير)، وتم تقديم نظام جديد باسم Dual Elements، أي يمكنك الحصول على وحش بعناصر مختلفة عن المعتاد، وحتى لونه يكون مختلف.

الديمو متوفر ويغطي الساعات الأولى من اللعبة، وستستطيع نقل ملف الحفظ إلى النسخة الكاملة عند الإصدار، لذلك لا يضر أن تعطيها تجربة.

بشكل عام، هذا الجزء يعد قفزة ملحوظة مقارنة بالجزأين السابقين.
 
لعبت الجزئين و جربت اشوي من الديمو و حبيت التوجه الفني جمااااال ::involve::

fZoxWUw.jpeg
 
للأسف نسخة سويتش 2 طالعة جدا سيئة بوضعية المحمول🙁 اتمنى بنسخة النهائية تكون افضل لاني ابى ألعبها محمول.
 
لعبت الديمو شوي، راح أشتريها بس عندي شغلات ما أعجبتني شخصيا

المودلز روعة، خاصة تعابير والوجه وكل هذا، نفس ستايل جيبلي وزيلدا
بس ال Environment نفسه ممل جدا، الرسومات فيها مشاكل مع الLoading حق ال Models، شفت وحوش تختفي بالمدينة تحسسك أنها لعبة Low Budget، كنت متوقع ميزانية أعلى بصراحة وتوجه فني أفضل مع ال Environment.

المشكلة الكبيرة عندي مع ال Writing، كونها جزء RPG Story Focued، هذه مشكلة ألعاب Monster Hunter كلها، برأيي الشخصي ألعاب MH الحديثة فيها Writing ممل جدا مع الNPCs وال Main Scenario، تكرار لنفس الأفكار ويصنعون دراما من ولا شيء، الNPCs ما عندهم كلام مثير للإهتمام كل شي يقولونه ممل، ا فيعني شكلي بعطي Skip حق الNPCS والStory حسافة

في شغلة Lazy بس مو Big Deal عندي، لاحظت لما Ratholos يفقس من البيضة، يطلع Ratholos بس مصغر، نفس الModel بس مصغر لول، المفروض يعطون تصميم جديد حق Baby Ratholos، أعني لعبة تهتم بالوحوش والSelling Point هني المفروض تهتم بهالسوالف أيضا، وفرصة أنهم يبيعون دمى ومجسمات كيوت، مادري شفيهم متكاسلين هني (@).

اللعبة هذه ماخذة مكان Breath of Fire علشان يحلبون العنوان بستايل RPG Turn Based مع Writing بيض بلعبة قصصية، شيء مؤسف.

إذا بنتكلم عن الكومبات هني جدا ادماني
كل الميزانية والافكار الذكية راحت على الكومبات وموديلز الشخصيات والضربات.
 
التعديل الأخير:
لعبت الديمو رائع جدًا لكن ما راح اشتريها الا بتخفيض 50% لأني ارفض اني اشتري ثلاث العاب كاملة من كابكوم ورا بعض كل شهر !! و فوقها ايضًا عندي بيرسونا 5 رويال للحين ما لعبتها :unamused:
 
بما ان الاول والثاني موجودين على خدمة البلس حاليا تنصحون واحد يلعبهم ؟ القصة كيف في اول جزئيين ؟
 
بما ان الاول والثاني موجودين على خدمة البلس حاليا تنصحون واحد يلعبهم ؟ القصة كيف في اول جزئيين ؟
الثاني كان حلو وكان اول تجربة لي بسلسلة عموما
الاول ما لعبته
 
عودة
أعلى