hits counter

نظرة جديده على لعبة ليج اوف ليجندز القتالية

هممممم طالعه كويسة للأمانة بس الحركة يبغالها سلاسه اكثر تحس فيه Delay بين الحركات
 
هممممم طالعه كويسة للأمانة بس الحركة يبغالها سلاسه اكثر تحس فيه Delay بين الحركات
لأن البيلد بالعرض 30 اطار .. النسخة النهائية اكيد راح تكون 60 اطار
 
RIOT هي بليزرد الجديدة

الشيء الذي ينقصهم حاليا لعبة MMO وهم يعملوا عليها بالفعل
رايوت نجاحهم تصاعدي بسبب دعمهم للالعاب بشكل ممتاز

بليزارد لو يسوون لعبة ديابلو جيدة اضمن الجمهور راح يرجع، نشوف اخرتها مع ديابلو 4

واضح انهم يعانون في ديابلو 4 واوفر 2 مع خروج اسماء كبيرة من فريق التطوير لهذه الالعاب
لن استغرب اذا ديابلو حصلت على اعادة تطوير مثل ما حصل لاوفر 2
 
  • حزين
التفاعلات: Hugo
لأن البيلد بالعرض 30 اطار .. النسخة النهائية اكيد راح تكون 60 اطار
يوجد عروض 30 إطار أكثر سلاسة بكثير، المشكلة في الأنيميشن نفسه، هم يحاولون تطبيق نفس أسلوب أرك سيستم بحيث يأخذون أنميشن 3D مبني في الأصل على 60 إطار و يتم تقليل و حذف الإطارات لتصبح 24 إطار و أقل.

حتى تعطي إحساس 2D مع أسلوب الـcel shading، أسلوب التحريك هذا يضحي بالسلاسة لأجل المنظر و يُبقي فقط على الـkey frames، و يعدم ما بينهما.

هذا سيبقى دائماً يظهر غريب و jarring بسبب أن الأنيميشن بالأصل مبني ليظهر على 60 إطار، فقط أنميشن idle لشخصيات سترايف سيظهر لك متقطع و choppy لأن هناك فريمات مقصوصة.

نفس المبدأ لكن بالعكس، إذا حولت كرتون رسم يدوي و ركبت إطارات مكررة بين الفريمات بالسوفتوير لتصل لـ60 إطار سيعطيك soap opera effect و الحركة ستحسها غير طبيعية و مصنعة::yuck:: لأن الكرتون بالأصل مبني ليظهر على 24 إطار و أقل، غير أن التحريك في الـ2D له أساسياته و يستلزم فقط فريمات قليلة ليظهر سلس عكس الـ3D، لكن إذا رسمت 60 إطار بالثانية كلها يدوياً بتتابع طبيعي للحركة سيظهر عادي و طبيعي حتى و لو كان 60 إطار.

كنت تكلمت عن تحريك جيلتي جير سترايف في السابق مع نقاش مع @MH MD و لم أشرح نقطتي بوضوح وقتها.
 
التعديل الأخير:
يوجد عروض 30 إطار أكثر سلاسة بكثير، المشكلة في الأنيميشن نفسه، هم يحاولون تطبيق نفس أسلوب أرك سيستم بحيث يأخذون أنميشن 3D مبني في الأصل على 60 إطار و يتم تقليل و حذف الإطارات لتصبح 24 إطار و أقل.

حتى تعطي إحساس 2D مع أسلوب الـcel shading، أسلوب التحريك هذا يضحي بالسلاسة لأجل المنظر و يُبقي فقط على الـkey frames، و يعدم ما بينهما.

هذا سيبقى دائماً يظهر غريب و jarring بسبب أن الأنيميشن بالأصل مبني ليظهر على 60 إطار، فقط أنميشن idle لشخصيات سترايف سيظهر لك متقطع و choppy لأن هناك فريمات مقصوصة.

نفس المبدأ لكن بالعكس، إذا حولت كرتون رسم يدوي و ركبت إطارات مكررة بين الفريمات بالسوفتوير لتصل لـ60 إطار سيعطيك soap opera effect و الحركة ستحس غير طبيعية و مصنعة::yuck:: لأن الكرتون بالأصلمبني ليظهر على 24 إطار و أقل، غير أن التحريك 2D له أساسياته و يستلزم فقط فريمات قليلة ليظهر سلس عكس الـ3D.

كنت تكلمت عن تحريك جيلتي جير سترايف في السابق مع نقاش مع @MH MD و لم أشرح نقطتي بوضوح وقتها.
تحريك سترايف اشوفه اسلس بكثير من هنا
 
تحريك سترايف اشوفه اسلس بكثير من هنا
لأن تحريك سترايف رأيته على 60 فريم و ليس مرفوع على 30 فريم مثل هذا العرض، غير أن أرك سيستم أكثر إتقان للأسلوب و بارعون في التغطية عن عيوبه ليظهر أفضل.
 
هو قالوا اللي عرضوه مجرد vertical slice ما يمثل اللعبة النهائية، فبدري احكم على الانيميشن وهالاشياء الحين، هي فقط للي يطمحوا لها، هم ماخذين راحتهم مرة بالتطوير، مش حتى بتنزل في 2022، بتنزل 2023 على اقل تقدير، فما راح اعلق على كون هالعرض 30 فريم مثلا او كونه بطيء

بس مقارنة بأول استعراض لها؟ ابجريد كبير! المظهر العام والتوجه صار افضل، صار في هوية اكبر لها، كونها صارت assist-based زي العاب مارفل فرسس كابكوم، اللي هو آخر شيء اتوقعته هنا! وقت استعراضها قبل سنتين ما كان عندي ادنى اهتمام لها، بس الحين اشوف نفسي اقدر اجربها عادي، أشوف في بوتينشل اكبر لها الآن، اللي هو آخر شيء اتوقعته اقوله للعبة LoL
 
كونها صارت assist-based زي العاب مارفل فرسس كابكوم، اللي هو آخر شيء اتوقعته هنا! وقت استعراضها قبل سنتين ما كان عندي ادنى اهتمام لها، بس الحين اشوف نفسي اقدر اجربها عادي، أشوف في بوتينشل اكبر لها الآن، اللي هو آخر شيء اتوقعته اقوله للعبة LoL
قرار حذف طريقة التنفيذ الكلاسيكية لألعاب القتال بالكامل هو شيء غريب، مع أنهم ذكروا بالسابق أنهم يدرسون كيفية توظيفها.

كيف سيدخلون أكبر عدد ممكن من الحركات بنفس الوقت إذا تخلوا عن الإمكانيات الموجودة لحركات الـmotions و الـcharge، غير الوزنية نفسها، اللعبة هذه موجهة لجمهور LoL بالمقام الأول.

الذي يخليني مترقب لها هو ذكرهم لأهمية التنفيذ و تدرجات سلم المهارة و المستويات، و أنه ستكون هناك أشياء صعبة باللعبة للناس التي ستستثمر وقتها، هذه النقطة مثيرة للاهتمام لأرى طريقتهم الجديدة للتعامل مع الإشكالية.

اللعبة هذه إذا نجحت ممكن تخلق تحول ضخم بالجنرا كونها F2P، طبعاً جمهور LoL التوكسيك وقت ينظم لجنرا القتال سنرى العجب منهم من تباكي و صياح ::laugh::
 
  • هاها
التفاعلات: MH MD
اللعبة هذه إذا نجحت ممكن تخلق تحول ضخم بالجنرا كونها F2P، طبعاً جمهور LoL التوكسيك وقت ينظم لجنرا القتال سنرى العجب منهم من تباكي و صياح ::laugh::
ez
 
قرار حذف طريقة التنفيذ الكلاسيكية لألعاب القتال بالكامل هو شيء غريب، مع أنهم ذكروا بالسابق أنهم يدرسون كيفية توظيفها.

كيف سيدخلون أكبر عدد ممكن من الحركات بنفس الوقت إذا تخلوا عن الإمكانيات الموجودة لحركات الـmotions و الـcharge، غير الوزنية نفسها، اللعبة هذه موجهة لجمهور LoL بالمقام الأول.

الذي يخليني مترقب لها هو ذكرهم لأهمية التنفيذ و تدرجات سلم المهارة و المستويات، و أنه ستكون هناك أشياء صعبة باللعبة للناس التي ستستثمر وقتها، هذه النقطة مثيرة للاهتمام لأرى طريقتهم الجديدة للتعامل مع الإشكالية.

اللعبة هذه إذا نجحت ممكن تخلق تحول ضخم بالجنرا كونها F2P، طبعاً جمهور LoL التوكسيك وقت ينظم لجنرا القتال سنرى العجب منهم من تباكي و صياح ::laugh::
Rising Thunder مثال على كيف ممكن يكون الوضع. كل الحركات تقدر تنفذهم بضغطة زر، لكن لهم Cooldown


اللعبة الأصلية ماتت (السيرفرات اغلقت) من بعد استحواذ Riot Games على الأستيديو. في 2019 طلع لنا هذا الخبر:
 
التعديل الأخير:
Rising Thunder مثال على كيف ممكن يكون الوضع. كل الحركات تقدر تنفذهم بضغطة زر، لكن لهم Cooldown


اللعبة الأصلية ماتت (السيرفرات اغلقت) من بعد ما استحواذ Riot Games على الأستيديو. في 2019 طلع لنا هذا الخبر:

اوه تذكرت سيئة الذكر، هذه تلعبها شهر و ثم ترميها لتموت.
المشكلة الناس التي تشتكي من من صعوبة الأزرار لا تلعب هذه الألعاب المبسطة أصلاً، و إذا لعبتها لا تتجاوز أسبوعين إلى شهر و تتركها.
 


ماكس مدح كثير اللي شافه وقال ان اسلوب اللعب ذكره بMvC
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
اللعبة هذه إذا نجحت ممكن تخلق تحول ضخم بالجنرا كونها F2P، طبعاً جمهور LoL التوكسيك وقت ينظم لجنرا القتال سنرى العجب منهم من تباكي و صياح ::laugh::
الفكرة ملعونة يا رجل، مش متحمس
بس متحمس اشوف النتيجة....
بس مش متحمس....
 
هايب هايب هايب ::rock::
عندي ثقة كبيييرة ف اللعبة.
 
الفكرة ملعونة يا رجل، مش متحمس
بس متحمس اشوف النتيجة....
بس مش متحمس....
استعد... للـscrub quotes .....

هذا مثال حي منهم، هو يقصد هنا Hitstun لول، مع أنه فعلياً باستعراض اللعبة يظهر مبالغ فيه...

image.png
 
  • هاها
التفاعلات: EIAD
فاينلي لعبه تتحمسلها
 
عودة
أعلى