hits counter

نامورا : نظام القتال في الريميك لن يطابق النسخة الاصلية

“We can’t have these upgraded, beautiful 3D models of Cloud and Barrett, still lining up in a row, jumping forward to attack an enemy, then jumping back to wait for their next turn, That would be bizarre.
 
انا بديت أتقبل أمر الواقع إن مستحيل نشوف فف٧ مثل ماكانت للاسف، اهم شي عندي الحين إن الباتل سستم يكون بعيد عن فكرة فف١٥ او فف١٢.
 
ياساتر استر ، ماعندي اي ثقة فيهم و في نظام تطويرهم للبتل سيستم المعتمد على الاكشن ، من حط هالمعلومة في راسهم ان اي باتل سيستم لازم يكون اكشني ؟ اتمنى تكون كلاسيك قدر المستطاع
 
في بعض الالعاب تعطيك خيار اذا تبغي تلعب بنظام الكلاسيك او المطور نفس فكرة odin sphere المعلنه مؤخرا اظن بيحل لهم موضوع عدم تقبل بعض الناس للعبه
 
في بعض الالعاب تعطيك خيار اذا تبغي تلعب بنظام الكلاسيك او المطور نفس فكرة odin sphere المعلنه مؤخرا اظن بيحل لهم موضوع عدم تقبل بعض الناس للعبه
أودين سفير لعبة ريماستر مش ريميك... نظام القتال نفسه فقط تعديلات أضافت عليه، هذا الفرق مش مثل حالة فف٧ ريميك كامل.
 
  • أعجبني
التفاعلات: croix
اتوقع النتيجه النهائيه بتكون نظام تيرن بيسد مطور مثل فاينل فانتسي 13 , فكره تحويلها لاكشن اربي جي اشوفها بعيده عن اللعبه وفكرتها الاساسيه و في النهايه الريميك تم بعد مطالبات محبي اللعبه ما اتوقع نظام غريب كليا على السلسله الكلاسيكيه ولكن تطويرات في النظام هنا وهناك لتنال اعجاب الجيل الجديد لا مانع دون المساس بنوع القتال

نظام ١٣ ما يصلح ل ٧، نظام ١٣ مصمم لإنهاء المعركة بسرعة، حتى يصبح مقبول على ٧ تغيير كبير على جيم بلاي ٧ لازم، هذا يخلي خيارات اللعب أقل بكثير، صراحة لو بيخلوا اللعبة محدودة مثل ١٣ اللي يناسبها نظامها لأنها لعبة محدودة، فأنا من الناس اللي بيسحبوا على الريميك و أكتفي بالكلاسيكية
أنا أتصور النظام الجديد ياخذ في الإعتبار كبر حجم الجيم بلاي في ٧، و إنها تحتاج نظام قتال يتناسب مع اللعبة، التغيير أكيد قادم ، هذا تحدي كبير من تحديات الريميك، و لو نجح (أنا متفائل في الواقع) الريميك عنده فرصة كبيرة يغطي الألعاب المنافسة مرة أخرى
 
CLSNBd-UsAQ3VjC.png:large


بإختصار، توقعوا هذا.
 
مادري وين المشكله اذا غيروا نظام القتال دام اللعبه ريميك اكيد بيغيرون باشياء كثيره وماراح يكون مجرد ابجريد جرافيكس وحنا حاليا مو في عصر البلاي ستيشن1 النظام ماعاد له رواج نفس قبل ونتكلم عن لعبه غيرت المفاهييم وسوت ضجه وباعت بيع خرافي بوقتها فاكيد ماراح ينزلونها بعد مرور 20 سنه بنفس الميكانيك جيم بلاي لان الجمهور عاوز كده .. لازم المنتج يطلع منتج فخم من كل النواحي مو مجرد فان سيرفس.
 
الي متأكدين أن اللعبة راح تقلب نظام أكشن ١٠٠٪ ترى هذه مش لعبة جديدة علشان على كيفهم يحطو نظام جديد تماما مختلف عن الأصلي...... هذا ممكن يعملونه لو كان مشروع جديد تماما.... و لكن هنا احنا نتكلم عن ريميك.

كل مقابلة لنامورا قال أن التغيير آتي لا محالة و لكن بنفس الوقت نظام القتال راح يكون محافظ على الأساس و الجوهر حتى يكون متعارف عليه من فانز اللعبة.

يعني لا تتوقعى نظام قتال ما يكون فيه التحكم بالثلاث شخصيات هو أول شي أساسي ينحطفيع و الي لعب اللعبة الأصليه راح يعرف تماما ليش هالشي مستحيل أن يتم تغييره.

التحكم بالثلاث شخصيات أثناء القتال شي لا يمكن حذفه و الاستغناء عنه نامورا و كيتاس و باقي الفريق يعي لهالشي و ماهو غبي.
 
الي متأكدين أن اللعبة راح تقلب نظام أكشن ١٠٠٪ ترى هذه مش لعبة جديدة علشان على كيفهم يحطو نظام جديد تماما مختلف عن الأصلي...... هذا ممكن يعملونه لو كان مشروع جديد تماما.... و لكن هنا احنا نتكلم عن ريميك.

كل مقابلة لنامورا قال أن التغيير آتي لا محالة و لكن بنفس الوقت نظام القتال راح يكون محافظ على الأساس و الجوهر حتى يكون متعارف عليه من فانز اللعبة.

يعني لا تتوقعى نظام قتال ما يكون فيه التحكم بالثلاث شخصيات هو أول شي أساسي ينحطفيع و الي لعب اللعبة الأصليه راح يعرف تماما ليش هالشي مستحيل أن يتم تغييره.

التحكم بالثلاث شخصيات أثناء القتال شي لا يمكن حذفه و الاستغناء عنه نامورا و كيتاس و باقي الفريق يعي لهالشي و ماهو غبي.

خلينا أقولك حقيقتين.. مستعد اراهن بأي شيء عليهم:

- الباتل سيستم راح يكون Real Time. بغض النظر أكشن ولا شيء زي XII. لكن راح يكون Real Time.
- راح تقدر تتحكم بكل الشخصيات. أولاً لأن أي شيء غير هذا راح يغضب الفانز كثير، ثانياً لأنه شيء من زمان نومورا يبي يسويه - وتكلم عنه بمقابلات حديثة -.

والأيام بيننا 😛.
 
ايش قاعد تخربط اللحين؟
بلا عبط، بزر تستخدم للتصغير من الشخص مثل المبزرة اللي في ردودك يا صاحب المخ الكبير.
شايب نفس لما خويك ما يعجبه الدب ستيب و تقوله يا الشايب المعنى واضح يا الهاردكور.

انت اللي خاش علي مدرعم و جاي تغلط، تخاطبنا كرجال على العين و الراس نحترمك، تتعامل كبزر نعاملك كبزر يالمحنك اللي ما احد قدك.
شايب استخدمتها انت من باب الإستهزاء بجمهور نظام قديم
انت غلطت لما استهزأت بجمهور نظام قديم و اطلقت عليهم شياب
المحترم الي ما يستهزئ بالعالم و يصرف تصريفات غبية نخاطبه كرجال
امحق تصريفة
انا بديت أتقبل أمر الواقع إن مستحيل نشوف فف٧ مثل ماكانت للاسف، اهم شي عندي الحين إن الباتل سستم يكون بعيد عن فكرة فف١٥ او فف١٢.
آسف اني بخذلك لكن نظام القتال بيكون ARPG بحت (للأسف)
 
التعديل الأخير:
خلينا أقولك حقيقتين.. مستعد اراهن بأي شيء عليهم:

- الباتل سيستم راح يكون Real Time. بغض النظر أكشن ولا شيء زي XII. لكن راح يكون Real Time.
- راح تقدر تتحكم بكل الشخصيات. أولاً لأن أي شيء غير هذا راح يغضب الفانز كثير، ثانياً لأنه شيء من زمان نومورا يبي يسويه - وتكلم عنه بمقابلات حديثة -.

والأيام بيننا 😛.
ما يهمني طريقة تقديم الباتل سيستم.... فقط الي يهمني أن أقدر أتحكم بالثلاث شخصيات أثناء المعركة، لو هذه موجودة خلاص براحتهم يعملو الي يعملونه... أنا أثق فيهم.
 
مادري وين المشكله اذا غيروا نظام القتال دام اللعبه ريميك اكيد بيغيرون باشياء كثيره وماراح يكون مجرد ابجريد جرافيكس وحنا حاليا مو في عصر البلاي ستيشن1 النظام ماعاد له رواج نفس قبل ونتكلم عن لعبه غيرت المفاهييم وسوت ضجه وباعت بيع خرافي بوقتها فاكيد ماراح ينزلونها بعد مرور 20 سنه بنفس الميكانيك جيم بلاي لان الجمهور عاوز كده .. لازم المنتج يطلع منتج فخم من كل النواحي مو مجرد فان سيرفس.
هذا اللي ابغا اوصله نظام التيرن بيسيد في رأيي انتهى عصره الا ف لعبة وحده وطبعا تعجبني اللي هي (البوكيمون) غيره مستحيل اتقبله في العاب فاينل فانتسي ولا غيره!
 
ما يهمني طريقة تقديم الباتل سيستم.... فقط الي يهمني أن أقدر أتحكم بالثلاث شخصيات أثناء المعركة، لو هذه موجودة خلاص براحتهم يعملو الي يعملونه... أنا أثق فيهم.

عادي ابدا مش صعبة يسوونها
يخلو اللعبة بنظام التاج وانتهينا

يعني انت تتحكم بالثلاث شخصيات ضغطة زر وتبدل بالشخصية اللي تبغاها

وكان الله غفورا رحيما
 
عادي ابدا مش صعبة يسوونها
يخلو اللعبة بنظام التاج وانتهينا

يعني انت تتحكم بالثلاث شخصيات ضغطة زر وتبدل بالشخصية اللي تبغاها

وكان الله غفورا رحيما
أنت ما لعبت فف٧ صح؟

ما أتكلم عن التبديل بينهم... أتكلم عن التحكم فيهم مع بعض مش كل واحد لحدا.
 
أودين سفير لعبة ريماستر مش ريميك... نظام القتال نفسه فقط تعديلات أضافت عليه، هذا الفرق مش مثل حالة فف٧ ريميك كامل.
انا ذكرتها كمثال فقط على العموم لو يطبقون نظام مشابه للجزء 12 بيكون حلو
 
كل الاراء الي هنا مجرد افتراضات و استنتاجات مالها اي اساس .. ا لافضل ان الواحد ينتظر و يشوف و بعدين يحكم .. ممكن النظام يطلع كلاسيكي و ممكن يطلع شي غيره .. المهم انه يكون نظام متقن و ممتع .. ممكن النظام الجديد يطلع شي اسطوري و ثوري فليش الاحكام المسبقة و الدراما الزايدة و احنا بالفعل ما شفنا اي شي ..


انا اعتبر فف 7 صاحبة افضل نظام قتال ار بي جي و لكن ما اشوف اي دليل ان الريميك بيكون لعبة مشوهة. . كمان اشوف ان نظام الماتيرا هو اهم ما في اللعبة .. لو الريميك حافظ على أساسيات النظام مهما كان الجيم بلاي ATB او شبه 12 او حتي اكشن ار بي جي فرح يكون اسطوري
 
خلينا أقولك حقيقتين.. مستعد اراهن بأي شيء عليهم:
- الباتل سيستم راح يكون Real Time. بغض النظر أكشن ولا شيء زي XII. لكن راح يكون Real Time.
- راح تقدر تتحكم بكل الشخصيات. أولاً لأن أي شيء غير هذا راح يغضب الفانز كثير، ثانياً لأنه شيء من زمان نومورا يبي يسويه - وتكلم عنه بمقابلات حديثة -.
والأيام بيننا 😛.
من خبر الريميك وانا اظن اول شخص اتوقع واتمنى النظام يكون لفف12..وانت كنت اشد المعادين للنظرية @@
اكثر نظام بيرضي كل الفئات والاذواق وعصري مع الاحتفاظ بالنكهة الكلاسيكية المطلوبة...طبعا مع لمسات اضافية خاصة تعطيه قبول اكبر.
اما من ناحية انها تكون ريل تايم فهذا مما لا شك فيه..ني نو كوني كانت تعاقب ادوار وريل تايم وظهرت بشكل لافت ولاقت قبول كبير، نظرية ان الناس ما تتقبل هالشي الحين مجرد حكم افتراضي مسبق خالي من الادلة كالعادة، الناس ما تصدق الا لما تشوف كيكستارتر يحقق رقم قياسي حتى تدرك ان جنراز واساليب لعب وقتال لسة على قيد الحياة وجماهيرها متعطشة مثل ما كان الوضع دايما وابدا وفقط منتظره لشي يحترم عقلها ويستحق فلوسها..وتر النوستاليجا لوحده مش كاف.
 
من خبر الريميك وانا اظن اول شخص اتوقع واتمنى النظام يكون لفف12..وانت كنت اشد المعادين للنظرية @@
اكثر نظام بيرضي كل الفئات والاذواق وعصري مع الاحتفاظ بالنكهة الكلاسيكية المطلوبة...طبعا مع لمسات اضافية خاصة تعطيه قبول اكبر.
اما من ناحية انها تكون ريل تايم فهذا مما لا شك فيه..ني نو كوني كانت تعاقب ادوار وريل تايم وظهرت بشكل لافت ولاقت قبول كبير، نظرية ان الناس ما تتقبل هالشي الحين مجرد حكم افتراضي مسبق خالي من الادلة كالعادة، الناس ما تصدق الا لما تشوف كيكستارتر يحقق رقم قياسي حتى تدرك ان جنراز واساليب لعب وقتال لسة على قيد الحياة وجماهيرها متعطشة مثل ما كان الوضع دايما وابدا وفقط منتظره لشي يحترم عقلها ويستحق فلوسها..وتر النوستاليجا لوحده مش كاف.
لأن سكوير من 2006 ساحبة على نظام 12 ومابنت عليه شيء.. لكن استعمال نسخة الكونسول من Dragon Quest XI له معناه ان الشركة مازالت تتذكره، وبالتالي هو الحل الأمثل لإرضاء الأغلبية بريميك 7. مع تعديلات كثيرة بالطبع.
وباتل سيستم ني نو كوني اسوأ مثال ممكن تذكره... سيء جداً وA.I البارتي المعوق مايساعد. تقريباً كان هو العيب الوحيد باللعبة 😛.
 
آسف اني بخذلك لكن نظام القتال بيكون ARPG بحت (للأسف)

🙁

التحكم بالثلاث شخصيات أثناء القتال شي لا يمكن حذفه و الاستغناء عنه نامورا و كيتاس و باقي الفريق يعي لهالشي و ماهو غبي.

محمود انت متفائل بزيادة كـ عادتك xD انا اكره التشاؤم بس صراحة تجاه نومورا بالذات التشاؤم صاير غصب، او خلني اقول اني واقعي اصلا(&)
 
أنت ما لعبت فف٧ صح؟

ما أتكلم عن التبديل بينهم... أتكلم عن التحكم فيهم مع بعض مش كل واحد لحدا.

نحن اللي أدمنا على ٧ فاهمين اللي تقصده تماماً، تبديل الكاركترز بزر يصلح على ستار أوشن اللي الكاركتر معمول فيها حتى تقدر تستخدمه لوحده لو أردت طول اللعبة، و حركاته أكشنية
في ٧ الباتل سيستم يعكس اللعبة كلها بقصص الكاركترز، بالوحوش الكثيرة جداً اللي ما تقدر تعدها. بالأبيليتيز ......إلخ، فعلاً مو قادر أتصور باتل سيستم يعكس كل هذا، التغيير للأكشن و السرعة في القتال يحتاج تغيير في عصب و أساس اللعبة، الأسماء اللي شغالة على الريميك تدرك هذا لأنها هي اللي صنعت اللعبة الأصلية
مثل محمود أنا أعتقد إنا بنحصل تحفة أخرى إسمها فاينل فانتسي ٧ من جديد، أنا متفائل أيضاً
 
أنت ما لعبت فف٧ صح؟

ما أتكلم عن التبديل بينهم... أتكلم عن التحكم فيهم مع بعض مش كل واحد لحدا.
لا والله مالعبتها بسبب هالنظام التيرن بيسد اللي انتو ميتين عليه
مو بس اهي كل العاب العربجي اللي بهالنظام بس كنت اشوف ان فاينال7 مميزة عن مثيلاتها واكثر شعبية وجاذبية لذلك لما قالو بيصنعو لها ريميك قلت هذي فرصتي اجربها لو عدلو النظام الى ريل تايم اكشن ولا هاك سلاش ايا كان اهم شي ريل تايم
 
لا والله مالعبتها بسبب هالنظام التيرن بيسد اللي انتو ميتين عليه
مو بس اهي كل العاب العربجي اللي بهالنظام بس كنت اشوف ان فاينال7 مميزة عن مثيلاتها واكثر شعبية وجاذبية لذلك لما قالو بيصنعو لها ريميك قلت هذي فرصتي اجربها لو عدلو النظام الى ريل تايم اكشن ولا هاك سلاش ايا كان اهم شي ريل تايم
أها علشان لهالسبب أنت مو فاهم ليش الي أنت تطلبه شبه مستحيل.

خل أقرب لك المثال.

تخيل رزدنت ايفل الأولى انعمل لها ريميك و لكن.... أكشن مثل السادس, هل راح يركب؟ هل راح تظل اللعبة هي نفسها رزدنت ايفل الأولى؟

فاينل فانتسي 7 راح يتم التعديل على نظام القتال و تعديله ليكون عصري و لكن ماراح يتم التخلي عن فكرة التحكم بالثلاث شخصيات بآن واحد في المعارك و أنت لو لعبت اللعبة كان فهمتي مع بقية فانز اللعبة الأصليين, هالشي مرتبط بتطور قصة الشخصيات و الأحداث و حتى المعارك و أساسيات اللعبة الي خلتها بالأصل محبوبة و مشهورة من تنوع استخدام نظام الماتيريا و توزيعها على الشخصيات حتى تبني استتراتيجياتك بشكل عميق و مثل ما تبي الى استخدام الليمت بريك بحذر و تقسيمها على مراحل المعركة أو قتال الزعماء الخ

يمكن اللعبة تظل ATB و لكن بسرعة و سلاسة نظام FFX-2 يعني الشخصيات راح تتحرك على أرض المعركة + راح يتم الغاء المعارك العشوائية و راح تشوف الوحوش أمامك و لما تدخل بالمعركة معاهم راح يكون بشكل مباشر مثل ستار أوشن 5 و تيلز أوف زيستيريا من غير الانتقال بين الشاشات.

و للمرة المليون أعيد... مثل ما نومورا قال للمرة العشرة ملايين, راح يتم تغيير نظام القتال للعبة حتى يكون عصري و لكن دون أن يتم الاخلال بالجوهر و الأساس و يتم التعرف عليها من قبل الفانز.

على فكرة ترى FFXV الوحيده بالسلسلة الي تحولت لأكشن.... السلسلة الأساسية نفسها لمدة 30 سنة تقريبا نظامها هو نظام ATB و Turned Based يعني لا تتأملون كثير أن السلسلة ترمي أحد أساسياتها الي تميزها و تتجرد من هويتها... ما تبون هالشي اذا سلسلة فاينل فانتسي مش موجهة لكم و اتجهو لسلاسل أساسها و منذ البداية أكشن.
 
التعديل الأخير:
لأن سكوير من 2006 ساحبة على نظام 12 ومابنت عليه شيء.. لكن استعمال نسخة الكونسول من Dragon Quest XI له معناه ان الشركة مازالت تتذكره، وبالتالي هو الحل الأمثل لإرضاء الأغلبية بريميك 7. مع تعديلات كثيرة بالطبع.
وباتل سيستم ني نو كوني اسوأ مثال ممكن تذكره... سيء جداً وA.I البارتي المعوق مايساعد. تقريباً كان هو العيب الوحيد باللعبة 😛.

باتل سيستم فف 14 هو نسخة مطورة من فف 12
 
وباتل سيستم ني نو كوني اسوأ مثال ممكن تذكره... سيء جداً وA.I البارتي المعوق مايساعد. تقريباً كان هو العيب الوحيد باللعبة 😛.
شكلي الوحيد بالكرة الارضية اللي استمتع فيه..الـ Ai ممكن كان متعب بالبداية لين ما تصير تعرف تتعامل معه..بصراحة افضل باتل ني نو كوني على زينوبليد رغم اختلافهم، ممكن ما كان الاكثر اتقان لكن هو اللي حمل الاسلوب اللي اميل له بالربج الياباني بلمسات مميزة.
اهم شي الملقوف اللي يغششك باهم معلومة بالقتال لنقطة ضعف الخصم يصنعوا طور كاجوال مود خاص فيه بالجزء 2 :/
 
شكلي الوحيد بالكرة الارضية اللي استمتع فيه..الـ Ai ممكن كان متعب بالبداية لين ما تصير تعرف تتعامل معه..بصراحة افضل باتل ني نو كوني على زينوبليد رغم اختلافهم، ممكن ما كان الاكثر اتقان لكن هو اللي حمل الاسلوب اللي اميل له بالربج الياباني بلمسات مميزة.
اهم شي الملقوف اللي يغششك باهم معلومة بالقتال لنقطة ضعف الخصم يصنعوا طور كاجوال مود خاص فيه بالجزء 2 :/
اتفق مع صادق
باتل سيستم نيو نو كوني استمتعت فية اكثر من زينو بليد
واحد اهم الاسباب لانة لك حرية تتحكم في البارتي اثناء الباتل وتقدر تستخدم قدراتهم في الاوقات الحرجة
وانهيت تقريبا كل شي في الجيم وما اتذكر انة عانيت مرة من سوء AI !! ( الجيم سهلة بصورة عامة حتى لو البعض يشوفة سىء لول )
 
لا والله مالعبتها بسبب هالنظام التيرن بيسد اللي انتو ميتين عليه
مو بس اهي كل العاب العربجي اللي بهالنظام بس كنت اشوف ان فاينال7 مميزة عن مثيلاتها واكثر شعبية وجاذبية لذلك لما قالو بيصنعو لها ريميك قلت هذي فرصتي اجربها لو عدلو النظام الى ريل تايم اكشن ولا هاك سلاش ايا كان اهم شي ريل تايم
لول، و كيف تعرف اللعبة ممتازة أو لا و إنت حتى ما جربتها؟!
عجيب الأمر. تطالب بتعديل شيء أساسي باللعبة لأن تعتبره شيء سلبي، مع إنك من الأساس ما حكمت عن تجربة إذا كان فعلاً سلبي أو إيجابي.

باتل سيستم فف 14 هو نسخة مطورة من فف 12
صحيح هالكلام.
مش صحيح أبداً.
نظام 14 يتبع أنظمة الMMORPG المعروفة مع لودنج الموفز و سرعتها المختلفة و شغل التضغيط. أصلاً لو بنتكلم عن JRPG أوفلاين نظامها القتالي مشابه ل14 فبتكون زينوبليد.
لفترة طويلة الآن هناك سوء فهم يقول بإن FF12 هي MMORPG أوفلاين. و أنا كنت أعتقد هالشي في فترة ما، لكن هالشيء خاطئ كلياً.
حرية الحركة و التخلص من المعارك العشوائية هي العناصر المشابهة لألعاب الأونلاين، لكن لو تجي تعاين نظام قتال FF12 فأساسه معتمد على الATB الكلاسيكي مع تحول كبير ينقله لمستوى جديد كلياً بسبب نظام الgambits.
 
عودة
أعلى