hits counter

مُنتج لعبة Resident Evil 7 يتحدث عن احتمالية عودة Dino Crisis

اقصد اخاف ان تتحول مثل ريزي 5 فقط قتال ديناصورات مع تجميع نقاط لشراء اسلحه من دون الغاز من دون حبكه في القصه و صحيح ان الجزء الثاني فيه اكشن كثير لكن توفرت فيه
العناصر الاخرى
مافيها الغاز كثيرة، الا لو كان الباكتراكنج يعتبر لغز، الشي الوحيد الي يعتبر لغز كان باسوورد المصعد والي يتطلب قراءة ملف معين كونه يتغير مع كل مرة تلعبها. القصة عدا النهاية مش الشي الي حببني في الثاني بقدر القدرة على القضاء على اكبر عدد ممكن من الدايناصورات بدون ما انضرب، وعلى العكس راح ارحب بشدة لو كانت باسلوب الخامس (بدون كواب طبعا @@) لأنه في نظري انسب اسلوب للسلسلة.

بس عنده سلسلته اللي قاعد يبدع فيها ويستفيد من نقاط قوته فيها، وهو بشكل عام يعتبر نفسه كاتب اكثر من انه مخرج، يحب قصص الغموض والتحقيق ويحب كتابتها ويحاول ان العابه تطور من وجود هالجنرا في الجيمنج
هو ممكن يكتب قصة اللعبة عالاقل لضمان وجود عامل الغموض مثل الثاني.
 
لا أتمنى أن تتحول سلسلة من سلاسلي المفضلة إلى First Person shooter حتى وإن كان على حساب عودتها

أفضل عدم عودة اللعبة نهائيا ً بهذه الطريقة

عجيب هذا الكلام، كيف على حساب عودتها؟

خلاص اعتبر السلسلة ماتت و ما لها وجود و امسحها من قاموسك و خل الجزء الجديد للناس الي بتشتريه.
 
التعديل الأخير:
مافيها الغاز كثيرة، الا لو كان الباكتراكنج يعتبر لغز، الشي الوحيد الي يعتبر لغز كان باسوورد المصعد والي يتطلب قراءة ملف معين كونه يتغير مع كل مرة تلعبها. القصة عدا النهاية مش الشي الي حببني في الثاني بقدر القدرة على القضاء على اكبر عدد ممكن من الدايناصورات بدون ما انضرب، وعلى العكس راح ارحب بشدة لو كانت باسلوب الخامس (بدون كواب طبعا @@) لأنه في نظري انسب اسلوب للسلسلة.
حتى و ان لم يكن فيها الغاز كثيره على الاقل احتوت عليها و انا بالنسبه لي اكثر ما اعجبني بها هي حبكه القصه و المغامره المثيره المشوقه التي فيها , طبعا في النهايه هي مساله
وجهات نظر مختلفه و ليس من الضروري الشيء الذي يعجبني يعجب غيري و لكن اتمنى ان الشركه لا تخيب امال الفانز كما فعلت لسلسله ريزي.
 
زي ماقال بعض الشباب خليها تموت وترقد بسلام كفاية Resident Evil والتشويه الفظيع الذي عانت منه
 
عجيب هذا الكلام، كيف على حساب عودتها؟

خلاص اعتبر السلسلة ماتت و ما لها وجود و امسحها من قاموسك و خل الجزء الجديد للناس الي بتشتريه.

أنا ما أتكلم من فراغ أنا لاعب كل الأجزاء ما عدا جزء الاكس بوكس الجزء الثالث الي قتل السلسلة بشكل ما

ولكن الي قتل السلسلة تماما ً هو جزء منظور أول فرعي إسمه Dino Stalker نزل على ال PS2 وهو قصته وأحداثه

قبل الجزء الثاني ومبيعاته كانت سيئة جدا ً وهو الي خلا السلسلة على الرف سنين طويلة

يا يصممو اللعبة بشكل ممتاز مثل الجزئين الأول والثاني يا يتركوها على الرف أحسن

مع الأسف كابكوم ما إحترمت السلسلة وسخرت منها بشكل مستفز في جزء Dead rising 3

قي طور من الأطوار

كابكوم عندها كنوز ألعاب لكن ما تعرف تستفيد منها بالشكل المطلوب


 
التعديل الأخير:
الثاني ما كان لعبه جيده عندي, لا مستوي تحدي ولا موازنه بين السيرفايفل والأكشن وسهولة الحصول علي الأسلحه من الshop بدل ما تكون مكافأه من الexploration أو علي الأقل بمبلغ صعب, كسر صعوبة اللعبه.

الأول كان فيه كل شيء يميز لعبة رزيدنت إيفل كلاسيكيه مع كمية ألغاز أكثر ومع شح رصاص أشد وأعداء أقوي ,الأول جداً ممتاز, الثاني حتي لو كان عنده نفس الكاميرا ونفس التحكم لكن ما ينفي كونه يفتقد كل إحساس مرتبط بلعبة رعب.

من افضل السيناريوهات المُحتمله إن اللعبه ترجع كـ "سيرفايفل" أكشن, وظهور الديناصور مش مجرد الحيوان اللي بأعداد هائله بدون هيبه, أبغي تصور الأول لهالحيوان, أبغي شراسة الديناصور المعروفه.
 
الثاني ما كان لعبه جيده عندي, لا مستوي تحدي ولا موازنه بين السيرفايفل والأكشن وسهولة الحصول علي الأسلحه من الshop بدل ما تكون مكافأه من الexploration أو علي الأقل بمبلغ صعب, كسر صعوبة اللعبه.

الأول كان فيه كل شيء يميز لعبة رزيدنت إيفل كلاسيكيه مع كمية ألغاز أكثر ومع شح رصاص أشد وأعداء أقوي ,الأول جداً ممتاز, الثاني حتي لو كان عنده نفس الكاميرا ونفس التحكم لكن ما ينفي كونه يفتقد كل إحساس مرتبط بلعبة رعب.

من افضل السيناريوهات المُحتمله إن اللعبه ترجع كـ "سيرفايفل" أكشن, وظهور الديناصور مش مجرد الحيوان اللي بأعداد هائله بدون هيبه, أبغي تصور الأول لهالحيوان, أبغي شراسة الديناصور المعروفه.
حرام عليك الثاني اسطوره -_-
اخر مره لعبته ادمنة ادمان مب طبيعي ، هالجزء بذات احطه مع افضل اجزاء رزدنت ايفل بدون ذرة ندم
 
اخر مره لعبته ادمنة ادمان مب طبيعي ، هالجزء بذات احطه مع افضل اجزاء رزدنت ايفل بدون ذرة ندم

كونه إدمان ما يجعله أفضل من الاول, هي لعبه ممتعه ببساطتها بالإحساس لما تمسك رشاشين وتبخر الأعداء..نعم.

لكن الأول "لعبه" رائعه, لإن فيها سيرفايفل, فيه قيمه كبيره للرصاصه, الديناصور له وزن عالي مثل ما الزومبي له وزن عالي في ريميك رزيدنت إيفل, فيها ألغاز ولو إن أغلبها مكرره وتعتمد علب كلمات السر لكن كيفية معرفتك لكلمات السر تختلف كل مره وتعتمد علي قدره تحليليه تختبرها اللعبه أكثر واكثر مع التقدم, "رزيدنت إيفل" بإسلوب الليفل ديزاين فيها, كان فيها لحظات مخيفه كثير: واحد من ارعبها لما الديناصور يكسر الجدار عليك وإنت في غرفة المكتب.

لكن السبب ليش تحصل إشاده للثاني أكثر, لإنها لعبه ماينستريميه جداً مقارنةً بالأول. الأول يميل للأشخاص محبين التفكير ومحبي الصعوبه, الثاني يميل للأشخاص اللي يحبو الألغاز السهله والليفل ديزاين الغير معقد ورهابة إمتلاك الأسلحه القويه وتبديد الديناصورات فيها.

ففي سننا في ذاك الوقت طبيعي الثاني بيحصل إعجابنا أكثر كون بسيط وسهل, لكن الأول لو تعيده الأن لعبه بتغذيك كـلاعب هاردكور.
 
من افضل السيناريوهات المُحتمله إن اللعبه ترجع كـ "سيرفايفل" أكشن, وظهور الديناصور مش مجرد الحيوان اللي بأعداد هائله بدون هيبه, أبغي تصور الأول لهالحيوان, أبغي شراسة الديناصور المعروفه.
لعبتها عالهارد؟ لأنها تقلب سورفايفل فعليا. الادوات ما تقدر تشيل غير حبة من كل نوع (الحد 6 ادوات علاجية) غير ان الداينوصورات يقلبوا شرسين اكثر.
افضل انها تستمر لعبة اكشن على انها ترجع كلون بحت من ريزيدينت ايفل.
 
الثاني ما كان لعبه جيده عندي, لا مستوي تحدي ولا موازنه بين السيرفايفل والأكشن وسهولة الحصول علي الأسلحه من الshop بدل ما تكون مكافأه من الexploration أو علي الأقل بمبلغ صعب, كسر صعوبة اللعبه.

الأول كان فيه كل شيء يميز لعبة رزيدنت إيفل كلاسيكيه مع كمية ألغاز أكثر ومع شح رصاص أشد وأعداء أقوي ,الأول جداً ممتاز, الثاني حتي لو كان عنده نفس الكاميرا ونفس التحكم لكن ما ينفي كونه يفتقد كل إحساس مرتبط بلعبة رعب.

من افضل السيناريوهات المُحتمله إن اللعبه ترجع كـ "سيرفايفل" أكشن, وظهور الديناصور مش مجرد الحيوان اللي بأعداد هائله بدون هيبه, أبغي تصور الأول لهالحيوان, أبغي شراسة الديناصور المعروفه.
باختصار الاول من الاسطورة شينجي ميكامي ياحبيبي :wink:
 
الأول يميل للأشخاص محبين التفكير ومحبي الصعوبه
احب هذه النوعيه من الالعاب و بالذات الالغاز تستهويني.
الثاني ما كان لعبه جيده عندي, لا مستوي تحدي ولا موازنه بين السيرفايفل والأكشن وسهولة الحصول علي الأسلحه من الshop بدل ما تكون مكافأه من الexploration أو علي الأقل بمبلغ صعب, كسر صعوبة اللعبه.
اخاف ان الجزء الجديد يتحول الى اكشن بحت بعيدا عن الابداع في الجزء و الثاني.
 
الثاني ما كان لعبه جيده عندي, لا مستوي تحدي ولا موازنه بين السيرفايفل والأكشن وسهولة الحصول علي الأسلحه من الshop بدل ما تكون مكافأه من الexploration أو علي الأقل بمبلغ صعب, كسر صعوبة اللعبه.

الأول كان فيه كل شيء يميز لعبة رزيدنت إيفل كلاسيكيه مع كمية ألغاز أكثر ومع شح رصاص أشد وأعداء أقوي ,الأول جداً ممتاز, الثاني حتي لو كان عنده نفس الكاميرا ونفس التحكم لكن ما ينفي كونه يفتقد كل إحساس مرتبط بلعبة رعب.

من افضل السيناريوهات المُحتمله إن اللعبه ترجع كـ "سيرفايفل" أكشن, وظهور الديناصور مش مجرد الحيوان اللي بأعداد هائله بدون هيبه, أبغي تصور الأول لهالحيوان, أبغي شراسة الديناصور المعروفه.

أنا زيك ما أعجبتني بس للأمانه حتى كعاشق لريزدنت ايفل ما اعجبني الجزء الأول حتى، كان صعب بزيادة وما أعجبني الأتموسفير.

الثاني أركيدي بحت وأعتقد أنها لعبة ممتازة للي يحب هالنوع بس الأكيد أنها موب لي ولو أبي أشوف جزء جديد أبي أشوف شي ثيرد بيرسون شوتر بأسلوب ريزدنت ايفل ٤ أو ٥.
 
هوا صح الاول اصعب وارعب لكن بصراحه الاثنين ممتازين ولو جاتني لعبة في هذا الوقت بجودة احد هذه الجزئين بالراحة حعتبرها لعبة الجيل هذا بالنسبة لي طبعا بشرط الاستفادة من قدرات الجيل .
 
اصعب شي في الجيمنج انك تسوي ريبووت للعبة اندثرت ايام الPS ONE و تكون على الstandards حق هذا الجيل (عالم مفتوح و اونلاين و ٦٠ اطار و ١٠٨٠ بي).
 
الجزء الأول حالة خاصة في عالم ألعاب الديناصورات ، رعب ، قصة عميقة وغامضة وهو يستحق ال Remake

الجزء الثاني كان سهل جدا ً بدون تغيير مستوى الصعوبات و ممكن أصعب حاجة فيه هو صعوبة الحصول على بعض المفاتيح
 
عودة
أعلى