hits counter

E3 ميديا وعروض The Evil Within

Just Human

True Gamer
الديمو من IGN يستعرض الشابتر 8 ، ونظام الأبجريد الغريب!!

[video=youtube;dM3kSWcEb1M]https://www.youtube.com/watch?v=dM3kSWcEb1M[/video]
 
احس اللعبه فيها شي غلط بصراحه ما برفع توقعاتي لها الا لشي واحد اللفل دزاين :disappointed:
 
اللعبة تقطر فايب رزدنت ايفل ريميك !!!

بس أنميشن ركضة البطل للحين معوقه -_-
 
العرض ممتاز .. رغم إن الحالة التقنية رايحه فيها .. لكن كل شيء آخر كان مرضي بالنسبة لي .. الأعداء لهم هيبه ومش موجودين لملء الفراغ فقط .. الأتموسفير ممتاز جداً كما هو متوقع من ميكامي.
 
الAI سيء.

انيميشن الركض كويس.. لكن من ناحية وضعية التخفي سيء.

الأتوموسفير خرافي!!!!
 
قاعد اشوف شيء رائع صراحه اللعبة طالعة افضل من الاولى 😀

أتموسفير اللعبة رائع والأعداء تصميمهم ممتاز بس لاحظت الكاميرا قريبة عالبطل بزيادة + الأنميشن يبيلة شوية شغل 😛eeved:
 
al7eu5.jpg

b0zcjt.jpg

cesd4e.jpg

dj8cke.jpg

esaebp.jpg

ft9dh3.jpg

gppcq2.jpg

hjxc99.jpg

i15cty.jpg

l6sivv.jpg
 
متحمس عشان اجواء اللعبة
 
الركض والمشي سيء جداً زي ماشوف بالمقطع !
المفروض اسسرع شوي كذا مافيه حماس تحس فيه اعاقه قويه
 
^
وااااو التفاصيل مذهلة بصراحة + الإضاءة شي خرافي 😎:

ان شاء الله يكون الأكشن في اللعبة من النوع الغير متواصل بس واضح لحظت حصوله بيكون شي رهيب جدا .. متحمس جدا لفيديو ثاني :rockon:
 
الأتموسفير في القصر طالع رهيييييب، خصوصاً الإضاءة و ظل الأشجار على السرير في الغرفة أو على الدرج في المدخل، هذه هي اللمسات الإبداعية التي أبحث عنها و أنتظرها دائماً بألعاب ميكامي : )

نظام الأبجريد هههههه ما هذا! طالع شكلها زي الكرسي الكهربائي !! يخرب بيت المخيلة الواسعة لوول

شاشة الأدوات طالعة مباشرة من أسطورة زيلدا، حتى شكله فيها نظام مابنج مثلها :

item-menu.jpg
 
تطمنت على الشوتنج والكاميرا , اشوفها افضل من قبل , ولو ان تعبئت الذخيره غير واضح وسريع كنت اتمنى نفس الرابع 🙁

الAI ما ادري هو في مشكله ؟ الي اعرفه ان هذا الشي الي يبرع فيه ميكامي في كل العابه , الي قاعد اشوفه هو الAI رزدنت ايفل5 تقريبا >_>

الاتموسفير ما يشبه الريميك , بل ذكرني بأفلام الرعب الستينات ابيض واسود :thumbsup:

بنسبه لنظام التطوير , ما ادري هو بدائي كذا ؟ ولا في المزيد ؟ مبدأيا اشوفه داونجريد عن نظام الحقيبه والتطوير في رزدنت ايفل4 >_>
 
ربيع هذا الفيديو الوحيد الي بنشوفه في اي ثري ولا في المزيد ؟

بنسبه لرزدنت ايفل7 هو خلاص ما بعلنوا عنها ؟ ولا في مؤتمر لكابكوم ما ندري عنه ؟
 
عبد الله اللعبة رسميا بتنعرض اليوم في مؤتمر بيثيسدا..ممكن يكون في ترايلر مع عرض ديمو اللي بيجربوه اشخاص كثر كما ذكروا

نفس الشيئ بالنسبة لكابكوم ولو أنه وجود رزدنت ايفل سبعة او ايا كان الأسم هي مجرد اشاعة ومافي شيئ رسمي ومؤكد ، يعني ما تبني امال كبيرة من هالناحية
 
في حاجة ازعجتتي

لما يصوب وتظهر نقاط التصويب لما ينزل المسدس تظل النقاط بالشاشة !!
ياخي اكرررره هالحركة عباطة من امها

وشي ثاني لاحظت ان النقاط مش موازية للمسدس لما يصوب
لاحظته لما جا يفجر القنبلة وهو مصوب عليها المسدس نازل شوي عن مستوى النقط

كنت اعيب على كابكوم في ريزي 4 لما حولوها للوي وتلفيق التصويب والحين اشوف ميكامي صار زيهم !!
وين الدقة والجودة بالعمل ياميكامي 🙁

اما باقي الامور

الاجواء ممتازة ماعليها كلام وافضل جانب باللعبة
الانيميشن ماقول عنه سيئ .. جيد او مقبول للاسف اقل جودة من العاب ميكامي سابقا
الريلود للسلاح مثل ماقال عبد الله عالسريع مش زي ريزي 4 كان مركز عالاستعراض فيه
لكن بالنسبة لي ماشوفها حاجة تزعل تمشي الحال مع اللعب باقي الامور اللي ذكرتهم اهم بكثير
 
التعديل الأخير:
لما شفت العرض أكثر من مرة وصلني احساس غريب صراحة!! اللعبة ماتشبه ولا شي من اللي اشتغل عليه ميكامي ، لا من ناحية الأتموسفير ولا نظام اللعب ولا الأفكار

نظام الأبجريد غريب جدا وابداع مايجي الا من ميكامي العبقري ، تطوير الأسلحة وقوتها وتأثيرها وتطوير قدراتك البدنية... سيباستيان يتعب بعد ثواني من الركض السريع وبيتوقف لو اجهد كثيرا حتى ولو كنت تواجه الوحوش والأعداء وتطوير قدرتك على الركض ضرورة وليس اختيار

استعمال جرعة كبيرة من الدواء (على شكل حقن) وانت بقرب الأعداء ليس بالفكرة الجيدة!!! ، بيجيك دوار من شدة تأثيرها و في وقت حرج وغير مناسب ابدا وبيكون تأثيرها عكسي!!

وجود الألغاز يبدو واضحا من البوابة اللي بتجيب قطع حتى تستطيع فتحها...

Ruvic المزعج بظهوره المفاجئ ، الوميض لحظة قبل الظهور أو اقترابه.. رائعة رائعة جدا

اعجبتني نظافة الشاشة من الأيقونات.. وحتى الأيقونات اللي تظهر وقت الحاجة بسيطة وغير مزعجة للبصر

طريقة فتح الأبواب درامية مثل رزدنت ايفل الكلاسيكية وأفضل حسب رأيي

الأتموسفير رهييييب ، ميكامي مانسخ اتموسفير واجواء العابه السابقة بشكل رخيص بل خلق للعبته الجديدة هويتها الخاصة

الاضاءة والظلال ، والاضاءة تحديدا اهم عنصر قوة في "الشر بالداخل" وبشكل واضح

اللعبة غير خطية ابدا بل فيها من الأستكشاف ما يرضي الفضول..

نظام التصويب محكم للغاية ودقيق وشخصيا ماكنت متوقع شيئ أقل من شينجي ميكامي

الأصوات ممتازة وتخلق جو مرعب أو دعنا نقول مربك (شيئ مشابه لمراحل القلعة في ريزي4)

ال AI ممتاز واتعجب من اللي انتقده في احد الردود بهذا الموضوع!!! احد الأعداء هرب لما مات "رفيقه" وعاد واستغل الفرصة ليهاجم سباستيان وهو في حالة دوار ودوخة بسبب أخذه للحقنة


هناك مشاكل تقنية هنا وهناك بالطبع مثل التقطع و هناك مشاكل الأنميشن المعروفه من قبل

اللعبة عندها خمس شهور لصقلها بالشكل اللازم واضافة رتوش فقط.. هذا اللي تحتاجه
 
لما شفت العرض أكثر من مرة وصلني احساس غريب صراحة!! اللعبة ماتشبه ولا شي من اللي اشتغل عليه ميكامي ، لا من ناحية الأتموسفير ولا نظام اللعب ولا الأفكار

نظام الأبجريد غريب جدا وابداع مايجي الا من ميكامي العبقري ، تطوير الأسلحة وقوتها وتأثيرها وتطوير قدراتك البدنية... سيباستيان يتعب بعد ثواني من الركض السريع وبيتوقف لو اجهد كثيرا حتى ولو كنت تواجه الوحوش والأعداء وتطوير قدرتك على الركض ضرورة وليس اختيار

استعمال جرعة كبيرة من الدواء (على شكل حقن) وانت بقرب الأعداء ليس بالفكرة الجيدة!!! ، بيجيك دوار من شدة تأثيرها و في وقت حرج وغير مناسب ابدا وبيكون تأثيرها عكسي!!

وجود الألغاز يبدو واضحا من البوابة اللي بتجيب قطع حتى تستطيع فتحها...

Ruvic المزعج بظهوره المفاجئ ، الوميض لحظة قبل الظهور أو اقترابه.. رائعة رائعة جدا

اعجبتني نظافة الشاشة من الأيقونات.. وحتى الأيقونات اللي تظهر وقت الحاجة بسيطة وغير مزعجة للبصر

طريقة فتح الأبواب درامية مثل رزدنت ايفل الكلاسيكية وأفضل حسب رأيي

الأتموسفير رهييييب ، ميكامي مانسخ اتموسفير واجواء العابه السابقة بشكل رخيص بل خلق للعبته الجديدة هويتها الخاصة

الاضاءة والظلال ، والاضاءة تحديدا اهم عنصر قوة في "الشر بالداخل" وبشكل واضح

اللعبة غير خطية ابدا بل فيها من الأستكشاف ما يرضي الفضول..

نظام التصويب محكم للغاية ودقيق وشخصيا ماكنت متوقع شيئ أقل من شينجي ميكامي

الأصوات ممتازة وتخلق جو مرعب أو دعنا نقول مربك (شيئ مشابه لمراحل القلعة في ريزي4)

ال AI ممتاز واتعجب من اللي انتقده في احد الردود بهذا الموضوع!!! احد الأعداء هرب لما مات "رفيقه" وعاد واستغل الفرصة ليهاجم سباستيان وهو في حالة دوار ودوخة بسبب أخذه للحقنة


هناك مشاكل تقنية هنا وهناك بالطبع مثل التقطع و هناك مشاكل الأنميشن المعروفه من قبل

اللعبة عندها خمس شهور لصقلها بالشكل اللازم واضافة رتوش فقط.. هذا اللي تحتاجه

اوافقك بكل اللي قلته ماعدا اللي حددته بالاسود

نظام التصويب يبيله صقل فيه عيوب مش حلوة وتقلل من جودة المنتج

بس لو بتحسب على نفس دقة الشوتينق والتاثير عالجسم فهنا اقولك كويس
 
ذكرت في ردك ان المؤشر نازل!! المؤشر في اللعبة هو مجال رؤيتك انت (اللاعب للهدف) وليس سباستيان

الشوتنج مضبوط ومافيه اي شيئ ينتقد
 
لا ياربيع هو المفروض الثنين مضبوطين

في مجال رؤيتك انت ياللاعب وفي مجال محاذاتها للسلاح

لما تصوب بالليزر في ريزي 4 تشوف مستوى السلاح موازي تماما مع نهاية النقطة بالليزر

لكن هنا لو ترسم خط من فوهة السلاح وتمدها لمستوى النقاط ممكن يتصل بالنقطة اللي تحت

مع ان المفروض يلتقي بالنقطة الوسطية هذا اللي اقصده
 
من اللي شفته اللعبة للحين تعبانة يبي لها شغل أتمنى تتاجل على الاقل شوي تتحسن

ماراح اتكلم عن الجانب الفني لانه بالنهاية الناس اذواق لكن اللي شفته حرفيا لعبة نازلة من عام 2005
 
هذه اللعبة و فانتوم بين و بلود بورن هم اللي طلعت فيهم من E3 إلى الان
 
محمد البسيمي ألحق عليه قبل لا يختفي منكم @@
 
امبراطور الرعب وصل لل E3

BpykRqkCAAAikux.jpg


تذكرت الصورة هذه من ايام الاسطورة ڤانكويش :heart_eyes:
ME0001234505_2.jpg


اتمنى اننا نحصل على تريلر للعبة وليس مجرد ديمو.
 
طالعة رهيبة ، لازلت مأمل عليها ، الأنميشن تعيس ، خاصة التفاته البطل يمين ويسار بدائية جدا

هنا تجمع الأساطير في e3 2014

1402437374711.jpg
 
^

الغرفة هذه لو تفجرت، قول على الجيمنج السلام :scream:
 
اهاااا، أول مرة أشوفه

هالتجمع مش ناقصه إلا المعلّم الكبير الآخر هيرنوبو ساكاجوتشي.
 
طالعة رهيبة ، لازلت مأمل عليها ، الأنميشن تعيس ، خاصة التفاته البطل يمين ويسار بدائية جدا

هنا تجمع الأساطير في e3 2014

1402437374711.jpg


كوجيما كاتب بتغريدة ع الصورة hang in there japan . اتمني يرجع المطور الياباني لكامل قواة . بنسبة للعبة ابي عرض غير هذا لنة بجد بجد ممل وسئ ويعطي انطباع غير ايجابي بنسبة لي من ناحية اشياء عدة
 
عودة
أعلى