تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
سو نفس اللي يسوي مع العابه استخدم items اللي تسهل اللعبة(&)و إحنا ماكلينها في Shadow of Erdtree و أعصابنا صار فيها تلف و قامو الزعماء يطلعون لنا حتى في أحلامنا -_-"
قال ما يلعبها بعد نزولها، لأن هو وباقي المطورين يلعبوها مليون مرة قبل نزولها عشان يختبروها، وأي أحد مكانهم بيكره يلمس اللعبة بعد ذا كلهأنا متذكر أنه صرح قبل سنوات أنه ما يلعب ألعابه أصلا وغير مهتم لأنه يعرف كل تفاصيلها
والآن يقول هذا الكلام
ميازاكي يا زينك ساكت
متأكد قال ان سبب دخوله المجال اصلا كان لعبة Icoميازاكي دخل متأخر بمجال الألعاب "بعمر 30 أعتقد" و خلفيته قاريء روايات فانتاسي لذلك مش مستغرب
أنه لاعب ضعيف .. قلتها من قبل ديفد فاندرهار رئيس فريق تراياك لاعب فاشل جداً حتى نوب كثيرة عليه
و بالنهاية لألعاب جهد مشترك و فكرة أن المخرج يسوي كل شيء مجرد خيال فيه ناس شغلها كومبات و فيه
ناس تصمم مراحل و فيه اللي يشتغل على كونسبت اللعبة كـ جيم بلاي و أرت و قصة و الآخيرة أعتقد أنها
شغلة ميازاكي
Several years later, he started thinking about video games again. He met up with some former college friends who suggested new titles to play. One was Ico, a mystical fairytale in which players assume the role of a boy who must lead a waif-like girl by the hand along a castle’s craggy ramparts, pursued by their ghoulish captors. “That game awoke me to the possibilities of the medium,” says Miyazaki. “I wanted to make one myself.”