تابع الفيديو ادناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
كريتوس اكيد&من اقوى جيراليت ولا كريتوس 🤷♂️
محتوى تويتر يخليك تعطيه بلوك بدون اسف
وقتها حتى جتا ٥ لسا ما نزلتبعبارة أخرى يقول ليه GTA5 أشهر و تاخذ تقييمات أفضل من لعبتي ، أنا أستحق أفضل
جنون عظمة بإختصار
وقتها حتى جتا ٥ لسا ما نزلت
تواضع الكبار. ولا جيم بلاي فانتوم بين يخسون يسوونه حتى في جتا ٦.
بس الصدق ريد ديد ٢ هي الأفضل في تناغم العالم وتفاعله.
الولد جاه اكتئاب وانت تقول تواضع كبار
ترا المطورين لهم نظرة فاحصة ، يعرف يحكم على الميكانيكيات ويعرف حدود قدراته وانه مايقدر يوصل لمستوى معين باداء معين
يعني ميتل قير لعبة خالية من الانظمة المتداخلة ، بينما جتا عندك مشاة وسيارات واشارات مرورية ونظام شرطة ومطاردة واحداث عشوائية ومهمات
فكيف تسوي لعبة تحسب كل ذا وتطلع باداء ممتاز على جهاز ضعيف ذي معضلة كبيرة كوجيما عارف انه مو اهل لها
فرحم الله امرؤ عرف قدر نفسه
انت اللي خالي من الأنظمة المتداخلة

اللي اشوفه ان مجس فيها تداخل أكثر من جتا، لأننا هنا نتحدث عن " تداخل انظمة فعلي" بحيث تكون كل الافكار والميكانيكيات قابلة للتطبيق، الحلول اللي تجربها ممكن وتعمل مع بعض بطريقة فيزيائية. اللي تتكلم عنه سهل جدا وتطبيقه كان ممكن من أيام جتا ٣ وتطورت مع الوقت.
هذا تواضع ومبالغة من كوجيما


تخيل هذا يكون مع جيمبلاي تجريبي وخيارات لا محدودة قابلة للتطبيق. كوجيما ابدع في الأخيرة
لا تشخصن
هذا يدل انك اما جاهل او مش فاهم المقصود بتداخل الانظمة ، اجل سهل جدا ها ، كيف حالك انت؟
الافكار والميكانيكات مو انظمة يا الجيد ، هي مجرد استجابات لمتغيرات معينة تم تنفيذها ٢٠ الف مرة بكل لعبة ، من حركة وطلق وانفجارات وكومبات و و و و
بينما الانظمة هي تنسيق بين حركة وbehaveiour ، وتوقيت واتجاه بحيث ما يكون فيه تصادم ما بينها ، بل انك لما تأثر على المدينة المدينة تستجيب بكل عنصر فيها بطريقة حيوية
وانت شدراك؟ مخاويه وتعرف شخصيته؟
لا تأول التصريح على كيفك ، هو قال انه مب قادر يوصل مواصيل روكستار ذا تصريح صريح مصرح
وشو الجيمبلاي التجريبي والخيارات اللا محدودة ، الاسلحة؟
وش الشي المميز فيها بالضبط مش فاهم
الولد جاه اكتئاب وانت تقول تواضع كبار
ترا المطورين لهم نظرة فاحصة ، يعرف يحكم على الميكانيكيات ويعرف حدود قدراته وانه مايقدر يوصل لمستوى معين باداء معين
يعني ميتل قير لعبة خالية من الانظمة المتداخلة ، بينما جتا عندك مشاة وسيارات واشارات مرورية ونظام شرطة ومطاردة واحداث عشوائية ومهمات
فكيف تسوي لعبة تحسب كل ذا وتطلع باداء ممتاز على جهاز ضعيف ذي معضلة كبيرة كوجيما عارف انه مو اهل لها
فرحم الله امرؤ عرف قدر نفسه
بدينا بالغلط والفلسفة بس يلا &&

أقدر اذكر لك ٢٠ سيناريو تشترك في أن نظام الجيمبلاي يكون تجريبي وهذا سببه " أنظمة متداخلة" وهو بالضبط تنسيق بين الحركات والسلوك مثل ما تفضلت انت بالضبط.
نمط الحراسة: سلوك الحراس يختلف حسب اللي تسويه، فيه عدد كبير من ردات الفعل مع الايتمز المعينة اللي تستخدمها، فيه متغيرات كثيرة هنا تصير. لو مثلا دورية جنود مروا وجوا قدامهم أغنام بيصير فيه تفاعل معين.
ديناميكية العالم: لها تأثير مباشر على أساليب التجسس، العواصف، دورة الليل والنهار تأثر على كيف يتعاملون معك الحراس، يمكن يصيرون ما يشوفونك أو يستخدمون كشافات.
المهام غير الخطية، كل طريقة تجربها لها ردة فعل وسلوك معين، ما تقدر تسوي هذا الشي في GTA ابدا، حتى التجريب فقط يقتصر على شغلات سكربتد، مثل التبديل بين فرانك وتريفر. انت ماشي على احداث مكتوبة ومقيد فيها، بينما في مجس 5 خيارات التجريب مفتوحة وتحس ان فيه سلوك معين ومناسب ورد فعل وهذا سببه انظمة تعمل في الخفاء مثل AI والمحرك الفيزيائي اللي يخليك تجرب وتحس انك ما سويت الحل بطريقة غلط وقلتشية. تحس ان فيه انظمة سمحت بأن هذا الشي ممكن.
الذكاء الاصطناعي في مجس 5 تحسه Adaptive، بينما في جتا 5. لسا بتحصل نفس ردة الفعل حتى لو كانت مليون ردة فعل. المشاة الشرطة لسا بيسوون نفس الشي.
الجنود مع الوقت بتلقاهم يستخدمون خوذ اذا كنت تستخدم الهيدشوت بكثرة.
اذا كانت المهام غير خطية والحلول اللي تجربها قابلة للتطبيق بدون ما تحس انك تسوي شي غلط او تكسر اللعبة فهذا وش يعني ؟
اللي تتكلم عنه انت مجس ٥ تجاوزته، وترا الايتمز والميكانيكز تعمل وفق انظمة والسيناريوهات المبتدعة لن تعمل الا بتفاعل وتداخل انظمة كثيرة داخل اللعبة ومو بس كذا في الهواء.
كلامك صحيح بس ابو الكجم صنع شي امتع بكثير عن روكستار من وجهة نظري
يعني احساس التحكم الي وصل له في مجس ٥ احسن بمئة مرة من ملل جتا
يعني بس وانت تتحكم في التعبان فينوم سنيك تستمتع بينما في جتا ٥ هالشي ما يحصل بنفس الصورة حق مجس ٥
اكيد اسياده يتفوق عليه في جوانب اخرى بس في جوانب اخرى هو بعد تفوق عليهم فيها ونقدر نقول عنهم متعادلين بصورة موضوعية وكل واحد ابدع في مجاله يعني هم ابدعو في مجال الاستعراض التقني بحكم الاموال الهائل الي عندهم واستثمروها صحيح حتى انتجو لك لعبة تظهر بقيمة انتاجية استثنائية وهالشي مستحيل يحصل مع اي احد ثاني لانه ماحد عنده العاب تقدر تبيع لك مئتين مليون او ستين مليون حتى ومع هذي المعايير اشوف ابو الكجم يتفوق لانه العاب تبيع ولا شي قدامهم ومع ذلك تفوق في بعض الجوانب
فلسفة مأخوذة من philosophy مأخوذة من φιλοσοφία وتعني الحكمة
ونعم انا بديت بالحكمة
موتن قهر
تفضل ، الساحة متروكة لك يلا
هذا استجابة لمتغير ويدخل في الذكاء الصناعي مش الانظمة بس كمل
هذا استجابة لمتغير ويدخل في الذكاء الصناعي مش الانظمة بس كمل
هذا استجابة لمتغير ويدخل في الذكاء الصناعي مش الانظمة بس كمل
افا خلصو ما وصلنا ٢٠
🙁
طيب هل احد تكلم عن الذكاء الصناعي؟ قاعد اتكلم عن الانظمة المتداخلة ، مش على ١٥ عدو ، على ٥٠ الف شي يتحرك بنفس الوقت كل واحد له نمط منفرد وفوق كذا فيه ذكاء صناعي
هذي ذكاء صناعي برضو
يعني فيه ذكاء صناعي متفاعل مع المتغيرات … بس 🙂
لو فيه انظمة متداخلة كان شفت الجنود يتحركون كوحدات هجومية استراتيجية ، او كدفاع استراتيجي ويوزعون المهام بينهم بشكل ديناميكي
لكن الحاصل ان مجرد ما يختفي الاليرت كل جندي يرجع لمكانه وتكمل تصفيهم ، الا اذا زاد عداد الاليرت المختفي ، تلقى الجنود متأهبين
هذي two state machine طبيعية في كل العاب التجسس ، انا بنفسي طورت وحدة بيونيتي
هذي السهلة جدا
طيب عطني امثلة واشرح لي ال implementation اللي تتصوره خلني استفيد
لاني حطيت ٥٦ ساعة في مجس٥ وختمتها بنفس الاستراتيجية
هو المتعة شي نسبي ، الانجاز التقني شي منفصل ، كوجيما يتكلم كمطور بالنهاية ويعرف هو وش سوا صح ووش سوا غلط ووش يتمنى يوصل له
اول شي فكرة " ختمتها بنفس الاستراتيجية" ما تنفي فكرة وجود ال emergence، هذي مغالطة؛ الانظمة موجودة قدامك، انت اللي ما استخدمتها.
وترا فعلا الجنود يتحركون بطريقة استراتيجية؛ واذا انتهى ال Alert مو شرط كل واحد فيهم يرجع لمكانه، بالعكس التمركز يختلف وما يرسبنون في نفس المكان.
نفسي اعرف وش اللي انت تشوفه في GTA وما تشوفه في مجس. وسالفة الاستجابة لمتغير.
يعني انت تقول المدينة تستجيب بكل حيوية ومافيه تصادم بين المشاة مثلا وغيره.
طيب أليس من باب أولى ان نقول سيناريوهات infiltration والغزو لكل قاعدة تدخلها بطريقة غير خطية فيها استجابة أكثر حيوية واكثر عشوائية رغم كل التجارب اللي تسويها واستخدامات الايتمز. طريقة تعامل الخصوم مع افخاخ اللي تحطها بطريقة دينماكية بدون أخطاء ولا قلتشات. لو تركز فيها بتلقى اننا نتكلم مع نفس النقطة
الفرق ان مجس ٥ ساندبوكس في صحراء قاحلة ومصممة حتى تخدم القيم ديزاين حقها. جتا ٥ في مدينة.
لا تحاول تقنعني أن جتا ٥ قدمت شي خارق للطبيعة يعني، كل اللي يحصل هو استجابة لمتغيرات بعد... الشرطة، تعاقب الليل والنهار.. المشاة وردات الفعل. تخدمه انظمة الذكاء والأنظمة الفيزيائية. الفرق أن مجس تستجيب للتجريب لأن مجس Dynamic وهذيك static و سكربتد مهما حاولت توهمك.
صحيح لكن اذا بتحط افضلية للعبة من هالناحية خلها تطبقها على اثر واسع مثل ماتعمل GTAلا تحاول تقنعني أن جتا ٥ قدمت شي خارق للطبيعة يعني، كل اللي يحصل هو استجابة لمتغيرات بعد... الشرطة، تعاقب الليل والنهار.. المشاة وردات الفعل. تخدمه انظمة الذكاء والأنظمة الفيزيائية. الفرق أن مجس تستجيب للتجريب لأن مجس Dynamic وهذيك static و سكربتد مهما حاولت توهمك.
مهام فانتوم بين كلها كم نوع تنعد على الأصابع و متكرره اكثر حتى من ألعاب يوبيسوفتمن نواحي تقنية بحته اعتقد، من نواحي تصميمية روكستار المفروض يجيها اكتئاب لان تصميم مهماتهم متاخر عقدين عن مهام TPP
الجزء الرابع من مجس يحط كل العاب روكستار في جيبه الصغير.