hits counter

مقارنة بين نسخة الريميك و النسخة الأصلية للعبة SILENT HILL 2

هل انت راضي على المستوى التقني و الانميشن للعبة ؟؟؟


  • مجموع المصوتين
    38
  • الاستطلاع مغلق .
الجرافيكس ما عليه كلام بس الانميشن ان شاءالله يعدلون عليه
 
الجرافيكس ما عليه كلام بس الانميشن ان شاءالله يعدلون عليه
ماني شايف أي مشكلة بالأنيميشين ، بالعكس في تفاصيل حلوة تم اضافتها منها ان جيمس يطلع الخريطة ويعلم على الأماكن بالقلم الأحمر ريل تايم.
 
الي يتمنى يتعدل شي ابشركم ما راح يتعدل شي بشكل ملحوظ او يذكر لانه العبة شبه مكتملة او مكتملة حتى هالفترة بس تسويق مو اكثر
 
أنا عجبني الريميك و أشوفه مجهود كويس من فريق بلوبر
ما في أي سبب للإنتقاد خاصة لجمهور خذل اللعبة مبيعاتياً منذ البداية
 
اللعبة طالعة جميلة جدًا، بل هي أشبه بالحلم حقيقةً
لكن يظل عندي تخوف من موضوع ال stutter وتحديدًا بجزئيات العالم المفتوح والجزئيات اللي يكون بيها أكثر من عدو بالشاشة
 
أنا بصراحة ما بعرف كيف جمهور سايلنت هيل صار متقبل و راضي بمجرد : "هذا هو مجهود بلوبر" .. "بلوبر سوى اللي عليه" .. "هذا هو مستوى بلوبر" .. "ما نقدر نطلب من بلوبر أكثر من كذا"

الله يرحم أيام كانت السلسلة من الأيقونات التقنية.. بل و من النوادر اللي طوعت القدرات التقنية لخدمة الحس الفني بأسمى تجلياته

tumblr-4c777d98724c714c1fd06234e5225048-8371bb59-1280.gif


معايير جمهور السلسلة صارت منخفضة فعلا! اللوم على كونامي اللي غثتهم قرابة العقدين بأجزاء ما انزل بها الله من سلطان حتى أصبح أي شيء من اللي بيشوفونه حاليا "ممتاز" و "مذهل" !!

Screenshot-2024-05-31-14-11-06-79-7ecc343528d84aae1423bfb8eca3bd44.jpg
 
مثل ما ذكرت في الموضوع الآخر:

"تفوق واضح للريميك في الأداء الصوتي و تصميم المستشفى… أجواء المستشفى الحالية خيالية و جدا أتموسفيريه و حبيت تغيير ال lay out للغرف و الممرات."
 
الله يرحم أيام كانت السلسلة من الأيقونات التقنية.. بل و من النوادر اللي طوعت القدرات التقنية لخدمة الحس الفني بأسمى تجلياته
الجزء الثالث ما حقق مبيعات كويسة وباع اقل بواجد مقارنة بالجزء الثاني وما قدر يبيع مليون نسخة فأكيد الاجزاء اللي بعده بتكون بميزانية اقل
 
راضي بالنظر لقدرات الاستوديو
العشم كان تطويرها inhouse في حال تواجدت الكفاءات، في عصر شفنا فيه ريميكات رزدنت ايفل و فف٧، كيف انها صنعت تجاربي المفضلة بالاجيال، ريميك محسن بصريا فقط ما عاد يكفيني او يبهرني حتى وانه ما كان مثالي ايضا ولا قريب من مستوى ريميكات بلوبوينت او بالميزانيات اللي تنحط لمشاريعهم.
 
الله يرحم أيام كانت السلسلة من الأيقونات التقنية.. بل و من النوادر اللي طوعت القدرات التقنية لخدمة الحس الفني بأسمى تجلياته

طيب عادي كل شيء يتغير، حتى سلسلة ريزدنت ايفل في الوقت الحالي ليست أيقونة تقنية

نعم ممتازة جدًا لكن ولا أحد يحطها بجانب العمالقة وهي لا تستطيع الوقوف أمامهم: Hellblade 2 و Cyberpunk 2077 و Horizon 2 و RDR2 وغيرهم

المهم انها تكون متوافقة مع المعايير العصرية، وأن تكون اللمسة الفنية حاضرة و قوية

الإبهار التقني سينتهي بعد أول 10 دقائق وبعد ذلك... ستبقى أمامك اللعبة بمستواها الحقيقي

بعدين عاجبني كيف نتكلم وكأن ريزدنت ايفل ما تخبطت يمين يسار لحد ما شبعت و في كل شيء، بما يتضمن التصاميم و التوجه الفني:

NotAHero___2.0.jpg



أسطورة ريزدنت ايفل كريس ريدفيلد

... هذا تصميم؟

و أتوقع ما في داعي أجيب تصميم جيل فالانتين من ريزدنت ايفل 5 حفاظًا على مشاعركم &__&

على الأقل جيمس سندرلاند في ريميك سايلنت هيل 2 مضبوط 100%

وسايلنت هيل ما عمرها خذلتك في الجوانب الفنية والانغماسية حتى في أسوأ حالاتها وفي أضعف أجزائها فما بالك بريميك الأسطورة سايلنت هيل2.
 
الجزء الثالث ما حقق مبيعات كويسة وباع اقل بواجد مقارنة بالجزء الثاني وما قدر يبيع مليون نسخة فأكيد الاجزاء اللي بعده بتكون بميزانية اقل

لطالما كونامي كانت لديها مشكلة أو جهل بكيف تسوق منتجها بشكل تخليه يتطور (تجاريا) مع كل انتاج .. يمكن السبب هو انه قطاع الجيمينج ليس مصدر دخلهم الأساسي (او الرئيسي)

أنا أشوف إنه سلسلة سايلنت هيل كان المفروض تكون بمكانة تجارية اكبر بكثيييييير من اللي حصلت عليه .. سلسلة تمتلك كل المقومات .. و قادرة تتطور بأكثر من خط .. سواء الخط القصصي، أو الفني، أو حتى على صعيد الجيمبلاي والمواجهات، هذه الأخيرة اللي دائما بسمع عشاق السلسله بيقولون "انها غير مهمة" و السلسلة "عمرها ما كانت حول المواجهات" !! لماذا يعني ؟!! بجدية .. لماذا ؟ ليش ما تتطور من هذا الجانب و تصبح لعبة اكثر تكاملا!

أنا أقول انه كونامي سبب أساسي في مشاكل السلسلة (و مشاكل العابها بشكل عام)
 
و أتوقع ما في داعي أجيب تصميم جيل فالانتين من ريزدنت ايفل 5 حفاظًا على مشاعركم &__&
خلها عنك حسين… أنا أحطها:

445751828_10168667523200632_6289112186536195415_n.jpg


حرفيا استنساخ و recycling من شخصية فيونا بطلة Haunting Ground.
 
أنا أقول انه كونامي سبب أساسي في مشاكل السلسلة
بعد فانز سلسلة sh احد المشاكل اول ما نزل الجزء الثاني استقبال الفانز اليابانيين للجزء الاول ما كان ايجابي للجزء الثاني والجزء الثاني ما حقق مبيعات كويسة في اليابان عكس في امريكا حقق مبيعات كويسة
 
طيب عادي كل شيء يتغير، حتى سلسلة ريزدنت ايفل في الوقت الحالي ليست أيقونة تقنية

نعم ممتازة جدًا لكن ولا أحد يحطها بجانب العمالقة وهي لا تستطيع الوقوف أمامهم: Hellblade 2 و Cyberpunk 2077 و Horizon 2 و RDR2 وغيرهم

أثبتت وجهة نظري هنا يا صديقي حسين شكرا

إحنا جمهور رزدنت ايفل بنتطلع لقامات الصناعة الشاهقة (تقنيا)

في حين جمهور سايلنت هيل صار يأتي بمثل هذه الأمثلة والمقارنات بأجزاء تعيسة تقنيا/فنيا و من الماضي السيء للسلسلة !!!!

أرجع وأقول، ذكرياتكم عن الحقيقة، أحلى بكثير من الحقيقة!

0*UyLJDsqL9Y8ZkAHz.jpg


هذا يتقارن باللي قاعدين نشوفه بريميك 2 الان؟

(خلينا نولعها مثل أيام زماااان p: )

بعدين عاجبني كيف نتكلم وكأن ريزدنت ايفل ما تخبطت يمين يسار لحد ما شبعت و في كل شيء، بما يتضمن التصاميم و التوجه الفني:

و أسوء من كذا يا حسين (عادي انا اعترف بالسوء بسلسلتي المفضلة حتى يتصلح يوما ما) وهكذا كان، والسلسلة إنصلح حالها و نطمح لما هو أفضل، والنقد لازال موجود بنفس درجة المدح

و إنت أكثر علما من أي شخص هنا كيف كنت أنا قاسي جدا على كابكوم بردود و مواضيع كثيرة (قبل أكثر من عقد) و كل موضوع كنت بجلدهم جلد غير طبيعي لأني كنت غير راضي بوضعهم .. و إنت نفسك كنت بتنتقدهم بشكل أقل عدوانية مما كنت أنا أفعل (انت كنت حنين عليهم حبتين p: )

اي كيان او شركة او نظام ما بينصلح حاله الا بالنقد عزيزي حسين وليس بالطبطبه، و انت أدرى بهذه الأمور (هي بس النوستالجيا مسوية مفعولها)

كابكوم ما انصلح حالها الا بالنقد من مجتمع جمهور اللاعبين والمحبين حول العالم.. ليس كراهية في كابكوم بل حبا فيها و سعيا لأن ينصلح حالها

والحمد لله كابكوم الآن بالطريق الصحيح .. و نطمح للأفضل دائما.

وسايلنت هيل ما عمرها خذلتك في الجوانب الفنية والانغماسية حتى في أسوأ حالاتها وفي أضعف أجزائها فما بالك بريميك الأسطورة سايلنت هيل2.

لأ، غير صحيح .. خذلتني اكثر من مرة .. منذ الجيل السابع تقريبا و كونامي قاعدة تخذلني بأسوء الطرق و بكل الجوانب، و بمقدمتها الجانب الفني (نقطة تفوق السلسلة على كل الألعاب الأخرى رعب و غير رعب).
 
تفوق واضح للريميك و أي واحد يقول غير كذا لازم يشيل نظارات النوستالجا. حتى الانميشين مافيه شي سيء
ممكن حركة الشفاه واشياء بسيطه هنا وهناك لكن ماتأثر .
 
أنا بصراحة ما بعرف كيف جمهور سايلنت هيل صار متقبل و راضي بمجرد : "هذا هو مجهود بلوبر" .. "بلوبر سوى اللي عليه" .. "هذا هو مستوى بلوبر" .. "ما نقدر نطلب من بلوبر أكثر من كذا"

الله يرحم أيام كانت السلسلة من الأيقونات التقنية.. بل و من النوادر اللي طوعت القدرات التقنية لخدمة الحس الفني بأسمى تجلياته

tumblr-4c777d98724c714c1fd06234e5225048-8371bb59-1280.gif


معايير جمهور السلسلة صارت منخفضة فعلا! اللوم على كونامي اللي غثتهم قرابة العقدين بأجزاء ما انزل بها الله من سلطان حتى أصبح أي شيء من اللي بيشوفونه حاليا "ممتاز" و "مذهل" !!

Screenshot-2024-05-31-14-11-06-79-7ecc343528d84aae1423bfb8eca3bd44.jpg

يخوك السالفة صارت بكاء على الأطلال اكثر من اللازم.
 
خلها عنك حسين… أنا أحطها:

445751828_10168667523200632_6289112186536195415_n.jpg


حرفيا استنساخ و recycling من شخصية فيونا بطلة Haunting Ground.

طيب ما معنى هذا ؟

هذا إفلاس حقيقي .. وتجي ناس زمان كانت تلومني وتقول : "ليش انت كنت قاسي على كابكوم" !!
 
يخوك السالفة صارت بكاء على الأطلال اكثر من اللازم.

يدورون على جنازة يشبعون فيها لطم 😂
الريميك مظهره جميل و فيه تحسن بالجيم بلاي مقارنة باللعبة الأصلية
اللعبة إن باعت مليون تعتبر ناجحة لازم تكون التوقعات بحدود هذا الرقم من ناحية قيمة إنتاجية للعبة
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
تصاميم الشخصيات داونقريد كبير وقبيحة
 
ياخي بس اتمنى شيئين يتعدلون وخلاص تكون شبه ماستربيس

اولا يعدلون وجه انجليا كانها متحول
وثاني شي الانميشن (كومبات وخصوصا الضربات القاضية على الارض تعبانة) والركض

بالنسبة للوجوه مايهمني وايد لان على البيسي اكيد بيتعدل بالمودز بالراحة
 
اولا يعدلون وجه انجليا كانها متحول

بالنسبة للوجوه مايهمني وايد لان على البيسي اكيد بيتعدل بالمودز بالراحة

::what::::what::::what::

مرة تقول تتمنى يعدلوا وجه انجليا وبعدها تقول الوجوه ماتهمك لأنها راح تتعدل بالمودرز ::fdoly::::fdoly::

طب بسيطة لما ينزل الريميك راح يتعدل شكل انجليا بالمودرز بعد 😂😂😂
 
أثبتت وجهة نظري هنا يا صديقي حسين شكرا

إحنا جمهور رزدنت ايفل بنتطلع لقامات الصناعة الشاهقة (تقنيا)

في حين جمهور سايلنت هيل صار يأتي بمثل هذه الأمثلة والمقارنات بأجزاء تعيسة تقنيا/فنيا و من الماضي السيء للسلسلة !!!!

مين قال؟

انتوا قاعدين تقارنوا، جمهور السلسلة مو قاعد يقارن

أنا ماني شايف أي فرق حقيقي في مستوى الرسوم بين اللعبة و بين، مثلًا، ريميك ريزدنت ايفل 2 من ناحية تقنية

ما أدري هو أنا أعمى ولا ايش بالضبط XD لكن هذي أفضل، حتى

بس الart style مختلف، هنا فيه نوع من (النظافة) و سهل جدا الناس تشوف هالشي على انه نقص في قوة الرسوم أو مستوى التفاصيل وهو ليس كذلك

لهذا السبب الشركات تحب تستخدم busy art style (شيء أكرهه بشكل شخصي)

ريزدنت ايفل 4 ريميك كذلك

ريزدنت ايفل القرية - بالنسبة لي - عندها ستايل أفضل بكثير وأعلى فنية وأفضل في الcomposition

و أسوء من كذا يا حسين (عادي انا اعترف بالسوء بسلسلتي المفضلة حتى يتصلح يوما ما) وهكذا كان، والسلسلة إنصلح حالها و نطمح لما هو أفضل، والنقد لازال موجود بنفس درجة المدح

و إنت أكثر علما من أي شخص هنا كيف كنت أنا قاسي جدا على كابكوم بردود و مواضيع كثيرة (قبل أكثر من عقد) و كل موضوع كنت بجلدهم جلد غير طبيعي لأني كنت غير راضي بوضعهم .. و إنت نفسك كنت بتنتقدهم بشكل أقل عدوانية مما كنت أنا أفعل (انت كنت حنين عليهم حبتين p: )

اي كيان او شركة او نظام ما بينصلح حاله الا بالنقد عزيزي حسين وليس بالطبطبه، و انت أدرى بهذه الأمور (هي بس النوستالجيا مسوية مفعولها)

كابكوم ما انصلح حالها الا بالنقد من مجتمع جمهور اللاعبين والمحبين حول العالم.. ليس كراهية في كابكوم بل حبا فيها و سعيا لأن ينصلح حالها

والحمد لله كابكوم الآن بالطريق الصحيح .. و نطمح للأفضل دائما.

ما في طبطبة في الموضوع، اللعبة مشروع ممتاز

سلسلة منتهية و متعثرة وغايبة من جيلين، بكون مجنون و غير واقعي لو جلست أحلم انها ترجع وتجي تنافس سايبربنك، الحياة ما تمشي كذا

المشروع محترم و لما يصدر بيكون مر عليه 4 سنوات شغل بعد صدور ذا ميديوم، هذا مو شيء هين بأي شكل، واللعبة تستخدم محرك Unreal 5 ومشروع جيل جديد، اللعبة ما هي مشروع رخيص أو تسليكي زي ما البعض يقول

انتوا قاعدين تحلموا و غير واقعيين

أنا خوفي من ردة الفعل السلبية جاء قرار بيعها بسعر منخفض على الحاسب، هذا لوحده تضحية بجزء من عائدات المشروع، هذا لوحده already خسارة

لو ما نجحت اللعبة و ما كملت السلسلة لن أسامحكم &__&

لأنها بتكون ضحية over-reaction غير واقعي بتاتا.
 
أنا ماني شايف أي فرق حقيقي في مستوى الرسوم بين اللعبة و بين، مثلًا، ريميك ريزدنت ايفل 2 من ناحية تقنية

إيش هالتواضع يا حسين .. أنا شايف إنه ريميك سايلنت هيل 2 يتفوق تقنيا بشكل وااااضح جدا و بفارق معتبر وملحوظ على رزدنت ايفل 2 ريميك

وايش اللي يمنعها من انها تتفوق ؟!! ماهو فريق بلوبر واقف خلفها و ساند ظهرها p:

ما أدري هو أنا أعمى ولا ايش بالضبط XD لكن هذي أفضل، حتى

الحماس .. هو الحماس هكذا طبعه .. اصبر بس يومين p:

حتى أصدقك القول ؟ أنا جدا مندهش كيف بتشوف ريميك سايلنت هيل 2 متفوقة تقنيا على ريميك 2 ؟؟؟؟؟؟ بأي شكل متفوقة تقنيا ؟؟؟؟؟ ولا حتى فنيا!

رزدنت ايفل 2 ريميك كلاسيكية حديثة بأتم معنى الكلمة .. ديناميكية الإضاءة و الظلال من قمم الصناعة الى الآن .. كمية التفاصيل و Textures .. أنميشن الشخصيات من الأفضل بالصناعة .. فنيا في Top وليس بالضرورة يكون Setting الأحداث بقصر كلاسيكي او قرية أوروبية على ضفاف بحر البلطيق ولا باليابان بالعصر الفيودالي حتى تكون وازنة فنيا! .. ريميك 2 صور لك شكل مدينة أمريكية ميتروبولية بأواخر التسعينات بمرافقها وإداراتها و بطبيعة العالم انذاك.. و الإحساس وصل بأفضل شكل ممكن (هذا نجاح فني كبير)

حركة الشخصية، تحركات الزومبيز اللي هي تحدي فحد ذاته .. الهيت رياكشن يوصل لك احساس انك بتطلق النار على جثث "حية" (ليس على بشر أحياء ولا على جثث ميتة ولا على كائنات فضائية)

Screenshot-2024-06-01-01-11-09-87-b72a20be883aec8a014bd2b7c7038e87.jpg

Screenshot-2024-06-01-01-11-22-54-b72a20be883aec8a014bd2b7c7038e87.jpg

Screenshot-2024-06-01-01-11-33-62-b72a20be883aec8a014bd2b7c7038e87.jpg

Screenshot-2024-06-01-01-12-51-51-b72a20be883aec8a014bd2b7c7038e87.jpg


كيف أفضل تقنيا ؟؟ و كيف أفضل فنيا ؟؟
 
  • أعجبني
التفاعلات: NOBLE
سلسلة منتهية و متعثرة وغايبة من جيلين، بكون مجنون و غير واقعي لو جلست أحلم انها ترجع وتجي تنافس سايبربنك، الحياة ما تمشي كذا

أنا من جمهور سلسلة سايلنت هيل الأوفياء بالمناسبة، و ألوم كونامي على رعونتها مع السلسلة .. كانت (بشوية حكمة تدبيرية) على مدى العقدين الماضيين أنها تكون سلسلة رائدة و تزرع نموذج الرعب النفسي بعقول و قلوب اللاعبين من جيل لجيل. كونامي تعاملت برعونة و أنا الومها بالمقام الأول ولا ألوم جمهور السلسلة اللي مطالبه بلعبة محترمة الإنتاجية و خلفها فريق على قدر تطلعاته مفهومة

انتوا قاعدين تحلموا و غير واقعيين

احنا بنطالب كونامي انها تكون واقعية .. كم من مشروع سايلنت هيل اطلقته كونامي مؤخرا ؟ 4 مشاريع ؟!

لماذا 4 مشاريع مرة واحدة !! .. بدل اهدار الموارد هكذا .. كان يكفي مشروع ريميك 2 بميزانية و موارد الأربع مشاريع

شفت كيف ال0 حوكمة اللي عند كونامي ؟

لو ما نجحت اللعبة و ما كملت السلسلة لن أسامحكم &__&

لا يا حبيبي حسين .. لو ما نجحت السلسلة المفروض تلوم كونامي أولا و أخيرا على اهدار مواردها على أربع مشاريع بدل تركيزها على الريميك و تحاول ترجع بأفضل صورة

يا أخي حتى لو فشلت تجاريا و نجحت نقديا ؟ فعلى الأقل تكسب احترام مجتمع الجيمينج و تلمع صورتها للمستقبل كشركة ترغب في العودة لإنتاج و نشر الألعاب من جديد.

لأنها بتكون ضحية over-reaction غير واقعي بتاتا.

وانا أيضا بالجانب الآخر ممكن أقول انه اللعبة ممكن تكون ضحية التطلعات المنخفضة والإكتفاء بمعايير أقل من معايير الجيل الماضي .. هذا سيضرب اللعبة في مقتل.. اي نعم صحيح ستحصلون على سايلنت هيل 2 ريميك أخيرا بعد طول انتظار .. لكن ستتسببون بقتل السلسلة الى الأبد.
 
لحظة لحظة

توني اشوف العرض مرة ثانية اللي انعرض في State of Play
مو كأن انجيلا مسوينها شخصية متحول؟؟؟ لان الصوت كانه ولد
 
والله حليوه شغلهم ع اللعبة اهم شيء المحتوى يكون كامل ومن دون تخبيص هم اللي فهمتهم يبغوها طبق الاصل في كل شيء من الاورجينال حتى من ناحية المودلز والانيمشن تبعهم لكن بجرافيك عصري لا اكثر ولا اقل ،،، صحيح مو بمستوى بعض الريمكات القوية لعناوين اخرى لكن شيء مبهر اللي عملوه وفهمت ما يريدو ايصاله لنا كونامي وبلوبر بغض النظر عن ان كانت بسبب الميزانية المحدودة او لا وعني انا راضي من اللي شفته وسعيد
 
عودة
أعلى