I B R A
True Gamer
اوك لا احد يتحمس يعني توقعوا اجوبة دبلوماسية كالعادة ، بس تحية لـ polygon الي تحدثوا بلسان كل الفانز
المقابلة دسمة جدا ، قصقصتها قد ما اقدر ، الي حاب يطلع عليها كاملة هذا الرابط
--
عن تاثير فايروس كورونا : منذ شهر مارس ادركنا ان الفايروس قد يؤثر على مخططاتنا ، كنا نراقب الامر عن قرب وكيف يمكن ان يتطور ، بالنسبة لنا يمكننا العمل بشكل فعال من المنزل او العمل عن بعد ، كان هناك ايضا شركات التصنيع والتوزيع لذلك كان علينا ان نكون مرنين في تطبيق مسافات التباعد الاجتماعي ولوائح السلامة ، كل هذا بدا فعليا منذ مارس الماضي
كان لدينا الكثير من الاحتياطات سابقا فيما يتعلق بالعمل لكنها لم تتضمن بشكل خاص كيفية التعامل مع الوباء ، لست متاكد اذا كان هناك العديد من الشركات الاخرى التي لديها خطة للتصدي للاوبئة ، الصعوبة كانت بالتواصل مع تجار التجزئة ، وكيف كان سيحصل اللاعبين على الالعاب ، او على الاخبار المتعلقة بها ، كان لدينا ايضا تواصل مع الشركة الام باليابان ومحاولة فهم التاثيرات المحتملة على دورات التطوير وما اذا كانت هناك تغييرات في جدولة الاصدارات ، بمجرد تصاعد الوباء كان علينا التحلي بالمرونة والذكاء وان نتحرك بين هذه العوامل
عن نجاح Animal Crossing: New Horizons : اللعبه تجاوزت توقعاتنا هذا ما يمكنني قوله ببساطة ، لا اعرف اذا كنت اتوقع بانها ستصبح لعبة جسرا للتواصل الثقافي والاجتماعي في جميع انحاء العالم ، ما اسعدنا هو رؤيه كيف انيمال كروسينج اعادت تعريف طريقة تفكير اللاعبين في العاب الفيديو وكيف دمجوها في حياتهم ، راينا اشخاص يحتفلون بالتخرج ، اقامة حفلات اعياد الميلاد او حفلات الزفاف من خلال اللعبه نفسها ، كان من الجميل ان نرى باننا تمكنا من توفير ولو القليل من الراحة في اوقات كانت تتسم بالفوضى ، اوقات كانت صعبة بالنسبة لنا جميعا ، لذلك هناك عدة عوامل ، في مقدمتها المطورين صنعوا عالم رائع ، بيئة رائعة ، شخصيات رائعة ، وبالتالي التجربة كانت ممتعة للغاية ، من ثم توقيت اصدارها سمح للعديد من الاشخاص الذين لم يكونوا معتادين على العاب الفيديو بالدخول للعبه والاستمتاع بها ، ليس فقط فهم ماهي العاب الفيديو بل فهم ايضا ماهي انيمال كروسينج
تحديثات مستقبلية للعبه في سنتها الثانية : بالطبع سنرى ذلك يحدث ، اعتقد ان الشيء الفريد حول نيو هورايزون هو المحتوى الذي ينشئه اللاعب مقارنة بنيو ليف ، وقدرة الاشخاص على الاعتماد على محتواهم الخاص ومشاركته مع الاصدقاء ، هنالك بيئة مستمرة ومتطورة باللعبه ، حيث يمكن للاعبين زيارة جزر بعضهم البعض والاستفادة من محتوياتها لذلك هذا جانب يعزز من ابقاء الامور جديدة حتى مع مرور الوقت
خدمة الـ Nintendo Switch Online : نحن مستمرين في مراقبة تفاعل اللاعبين مع الخدمة ، السببان الرئيسيان الذين يدفعهم للاشتراك بها ، هو القدرة على لعب العابنا عبر الانترنت ، الشيء الثاني هو امكانية الاستمتاع بالمحتويات الخاصة ليس فقط Super Mario Bros.35 أو Tetris 99 ، لكن ايضا كتالوج العنواين الخاصة بـ NES و SNES ، لدينا اكثر من 100 لعبة متوفرة الان ، هذان هما السببان الرئيسيان للاشتراك بالخدمة جنبا الى جنب مع ميزة الحفظ السحابي والمزايا الاخرى ، بالطبع سنعمل على تطوير الخدمة مع مرور الوقت والتاكد من من توفير مزايا والعاب جديدة من اجل اللاعبين ، حقيقة ان معدلات الاشتراك العالية بالخدمة على مدار اربع سنوات الماضية هي اشارة ان اللاعبين يرغبوا بالاشتراك بها بهذه الطريقة
الـ Game Pass على السويتش : الجواب المناسب لهذا هو اننا دائما نبحث عن الطرق المختلفة الذي يمكننا بها جذب اللاعبين ، في الوقت الحالي وجدنا ان الكتالوج الخاص بنا وايضا الخاص بالطرف الثالث سواء كان ذلك من خلال الخدمة او خارجها يسمح لنا بالقيام بذلك
عن ازالة بعض الالعاب من الايشوب في مارس 2021 : ساستخدم كلمة لتبسيط الامر ، الاحتفال ، هو مجرد احتفال بالذكرى السنوية الـ35 لماريو ، اردنا الاحتفال بعدة طرق مختلفة وفريدة من نوعها ، كان ذلك من خلال Super Mario 3D All-Stars او من خلال الاصدارات المستقبلية مثل Super Mario 3D World + Bowser’s Fury ، ثم فعلنا هذا مع Game & Watch: Super Mario ، او Mario Kart Live: Home Circuit ، هناك عدة طرق مختلفة قررنا الاحتفال بها بعيد ميلاد ماريو الخامس والثلاثين ، مع بعض هذه الالعاب شعرنا ان هناك فرصة لاصدارها لفترة محدودة من الوقت ، Super Mario 3D All-Stars قامت بعمل جيد جدا ، باعت اكثر من 2.6 مليون في امريكا وحدها ، من الواضح ان اللاعبين استمتعوا بها ، هذه ليست استراتجية سنعتمد عليها بالمدى البعيد ، لكنها استراتيجية راينا انها كانت مختلفة للذكرى السنوية - اممم طيب وفاير امبلم شادو دراجون ؟! -
الموقع فعل مود التحشير لول " ماذا عن الاشخاص الذين سيشتروا السويتش بعد مارس كيف يمكنهم لعب Super Mario 3D All-Stars " ؟! : في هذه المرحلة تم اتخاذ القرار حول الاحتفالية ، لا يمكنني الحديث عن خطط ما بعد مارس - عصب :/ -
مقارنة زخم اصدارات 2019 بـ 2020 : مازالنا نرى اننا نملك زخما قويا للغاية ، نرى المنصة جذابة لمجموعة اوسع من اللاعبين هذا العام على وجه الخصوص النساء ، لاعبات لم يمتلكوا من قبل اجهزة نينتيندو ، لم نتمكن فقط من تقديم انيمال كروسينج بل مجموعة العاب مختلفة من شركائنا ، العاب مثل Hades أو Minecraft Dungeons أو Ori and the Will of the Wisps ، ليس كل محتوانا هو AAA
بالرغم من هذا المحتوى AAA السابق يؤدي بشكل رائع ايضا ، بعض العناوين الرئيسية لا تزال مرغوبة عند القادمين الجدد ، العاب مثل Mario Kart 8 Deluxe أو Legend of Zelda: Breath of the Wild أو Super Mario Odyssey لذلك حتى الالعاب السابقة تعتبر جديدة لاي مشتري جديد للسويتش ، هناك الكثير في المستقبل ، سنصدره عندما يكون الوقت مناسبا
عن السويتش برو : نحن دائما نبحث عن تطور التكنولوجيا وتغيرها باستمرار ، ننظر دائما كيف يمكننا تحسين تجربة اللعب ، سواء كان ذلك على النظام الحالي او النظام المستقبلي ، دائما نبحث بهذا الامر ، مع ذلك في الوقت الحالي كما تحدثنا الزخم على Nintendo Switch و Nintendo Switch Lite في عامهم الرابع قوي ، سنستمر في المستقبل بالاعتماد على هذه المنصات والمحتويات التي تاتي معها ، العلاقة التكافلية هي التي تصنع الفارق ، هذا سبب تميز السويتش ، لدينا جهاز العاب يمكنك العب به في المنزل او يمكنك اخذه اثناء التنقل واللعب في اي مكان تقريبا ، امر فريد وسيظل فريدا في هذه الصناعة ، هذا ما سنستمر عليه عندما ندخل العام الخامس بدورة حياة السويتش ، كم ذكر الرئيس فوروكاوا نحن في منتصف دورة حياة الجهاز
الـ Joy-Cons دريفت : مهمتنا هي وضع الابتسامة على الوجوه ونريد ان نشاهد ذلك مستمرا ، اذا كانت هناك اي مشكلة مع اجهزتنا والعابنا ، نريد من اصحابها ان يتصلوا بنا ، عندها سنعمل على الحل باسرع ما يمكن بالنسبة للجوي كونز لقد عملنا عن قرب مع المستهلكين لمعرفة كيف ومتى ظهرت هذه المشاكل ، سواء قمنا باستبدال الجوي كونز او اصلاحها ما يهم قوله هو اننا دائما ننظر الى الامر ونحاول ان نفهمه بشكل افضل وبدون الخوض في اي تفاصيل دائما نحاول ان نجري تحسينات دون التوقف عن ذلك
تحديثات عن بريث اوف ذا وايلد 2 - لول سالوا كل شيء - : عندما تاتي اللحظة المناسبة سنشارك الامر مع اللاعبين ، لا يوجد لدي اي شيء يقال الان
المقابلة دسمة جدا ، قصقصتها قد ما اقدر ، الي حاب يطلع عليها كاملة هذا الرابط
--
عن تاثير فايروس كورونا : منذ شهر مارس ادركنا ان الفايروس قد يؤثر على مخططاتنا ، كنا نراقب الامر عن قرب وكيف يمكن ان يتطور ، بالنسبة لنا يمكننا العمل بشكل فعال من المنزل او العمل عن بعد ، كان هناك ايضا شركات التصنيع والتوزيع لذلك كان علينا ان نكون مرنين في تطبيق مسافات التباعد الاجتماعي ولوائح السلامة ، كل هذا بدا فعليا منذ مارس الماضي
كان لدينا الكثير من الاحتياطات سابقا فيما يتعلق بالعمل لكنها لم تتضمن بشكل خاص كيفية التعامل مع الوباء ، لست متاكد اذا كان هناك العديد من الشركات الاخرى التي لديها خطة للتصدي للاوبئة ، الصعوبة كانت بالتواصل مع تجار التجزئة ، وكيف كان سيحصل اللاعبين على الالعاب ، او على الاخبار المتعلقة بها ، كان لدينا ايضا تواصل مع الشركة الام باليابان ومحاولة فهم التاثيرات المحتملة على دورات التطوير وما اذا كانت هناك تغييرات في جدولة الاصدارات ، بمجرد تصاعد الوباء كان علينا التحلي بالمرونة والذكاء وان نتحرك بين هذه العوامل
عن نجاح Animal Crossing: New Horizons : اللعبه تجاوزت توقعاتنا هذا ما يمكنني قوله ببساطة ، لا اعرف اذا كنت اتوقع بانها ستصبح لعبة جسرا للتواصل الثقافي والاجتماعي في جميع انحاء العالم ، ما اسعدنا هو رؤيه كيف انيمال كروسينج اعادت تعريف طريقة تفكير اللاعبين في العاب الفيديو وكيف دمجوها في حياتهم ، راينا اشخاص يحتفلون بالتخرج ، اقامة حفلات اعياد الميلاد او حفلات الزفاف من خلال اللعبه نفسها ، كان من الجميل ان نرى باننا تمكنا من توفير ولو القليل من الراحة في اوقات كانت تتسم بالفوضى ، اوقات كانت صعبة بالنسبة لنا جميعا ، لذلك هناك عدة عوامل ، في مقدمتها المطورين صنعوا عالم رائع ، بيئة رائعة ، شخصيات رائعة ، وبالتالي التجربة كانت ممتعة للغاية ، من ثم توقيت اصدارها سمح للعديد من الاشخاص الذين لم يكونوا معتادين على العاب الفيديو بالدخول للعبه والاستمتاع بها ، ليس فقط فهم ماهي العاب الفيديو بل فهم ايضا ماهي انيمال كروسينج
تحديثات مستقبلية للعبه في سنتها الثانية : بالطبع سنرى ذلك يحدث ، اعتقد ان الشيء الفريد حول نيو هورايزون هو المحتوى الذي ينشئه اللاعب مقارنة بنيو ليف ، وقدرة الاشخاص على الاعتماد على محتواهم الخاص ومشاركته مع الاصدقاء ، هنالك بيئة مستمرة ومتطورة باللعبه ، حيث يمكن للاعبين زيارة جزر بعضهم البعض والاستفادة من محتوياتها لذلك هذا جانب يعزز من ابقاء الامور جديدة حتى مع مرور الوقت
خدمة الـ Nintendo Switch Online : نحن مستمرين في مراقبة تفاعل اللاعبين مع الخدمة ، السببان الرئيسيان الذين يدفعهم للاشتراك بها ، هو القدرة على لعب العابنا عبر الانترنت ، الشيء الثاني هو امكانية الاستمتاع بالمحتويات الخاصة ليس فقط Super Mario Bros.35 أو Tetris 99 ، لكن ايضا كتالوج العنواين الخاصة بـ NES و SNES ، لدينا اكثر من 100 لعبة متوفرة الان ، هذان هما السببان الرئيسيان للاشتراك بالخدمة جنبا الى جنب مع ميزة الحفظ السحابي والمزايا الاخرى ، بالطبع سنعمل على تطوير الخدمة مع مرور الوقت والتاكد من من توفير مزايا والعاب جديدة من اجل اللاعبين ، حقيقة ان معدلات الاشتراك العالية بالخدمة على مدار اربع سنوات الماضية هي اشارة ان اللاعبين يرغبوا بالاشتراك بها بهذه الطريقة
الـ Game Pass على السويتش : الجواب المناسب لهذا هو اننا دائما نبحث عن الطرق المختلفة الذي يمكننا بها جذب اللاعبين ، في الوقت الحالي وجدنا ان الكتالوج الخاص بنا وايضا الخاص بالطرف الثالث سواء كان ذلك من خلال الخدمة او خارجها يسمح لنا بالقيام بذلك
عن ازالة بعض الالعاب من الايشوب في مارس 2021 : ساستخدم كلمة لتبسيط الامر ، الاحتفال ، هو مجرد احتفال بالذكرى السنوية الـ35 لماريو ، اردنا الاحتفال بعدة طرق مختلفة وفريدة من نوعها ، كان ذلك من خلال Super Mario 3D All-Stars او من خلال الاصدارات المستقبلية مثل Super Mario 3D World + Bowser’s Fury ، ثم فعلنا هذا مع Game & Watch: Super Mario ، او Mario Kart Live: Home Circuit ، هناك عدة طرق مختلفة قررنا الاحتفال بها بعيد ميلاد ماريو الخامس والثلاثين ، مع بعض هذه الالعاب شعرنا ان هناك فرصة لاصدارها لفترة محدودة من الوقت ، Super Mario 3D All-Stars قامت بعمل جيد جدا ، باعت اكثر من 2.6 مليون في امريكا وحدها ، من الواضح ان اللاعبين استمتعوا بها ، هذه ليست استراتجية سنعتمد عليها بالمدى البعيد ، لكنها استراتيجية راينا انها كانت مختلفة للذكرى السنوية - اممم طيب وفاير امبلم شادو دراجون ؟! -
الموقع فعل مود التحشير لول " ماذا عن الاشخاص الذين سيشتروا السويتش بعد مارس كيف يمكنهم لعب Super Mario 3D All-Stars " ؟! : في هذه المرحلة تم اتخاذ القرار حول الاحتفالية ، لا يمكنني الحديث عن خطط ما بعد مارس - عصب :/ -
مقارنة زخم اصدارات 2019 بـ 2020 : مازالنا نرى اننا نملك زخما قويا للغاية ، نرى المنصة جذابة لمجموعة اوسع من اللاعبين هذا العام على وجه الخصوص النساء ، لاعبات لم يمتلكوا من قبل اجهزة نينتيندو ، لم نتمكن فقط من تقديم انيمال كروسينج بل مجموعة العاب مختلفة من شركائنا ، العاب مثل Hades أو Minecraft Dungeons أو Ori and the Will of the Wisps ، ليس كل محتوانا هو AAA
بالرغم من هذا المحتوى AAA السابق يؤدي بشكل رائع ايضا ، بعض العناوين الرئيسية لا تزال مرغوبة عند القادمين الجدد ، العاب مثل Mario Kart 8 Deluxe أو Legend of Zelda: Breath of the Wild أو Super Mario Odyssey لذلك حتى الالعاب السابقة تعتبر جديدة لاي مشتري جديد للسويتش ، هناك الكثير في المستقبل ، سنصدره عندما يكون الوقت مناسبا
عن السويتش برو : نحن دائما نبحث عن تطور التكنولوجيا وتغيرها باستمرار ، ننظر دائما كيف يمكننا تحسين تجربة اللعب ، سواء كان ذلك على النظام الحالي او النظام المستقبلي ، دائما نبحث بهذا الامر ، مع ذلك في الوقت الحالي كما تحدثنا الزخم على Nintendo Switch و Nintendo Switch Lite في عامهم الرابع قوي ، سنستمر في المستقبل بالاعتماد على هذه المنصات والمحتويات التي تاتي معها ، العلاقة التكافلية هي التي تصنع الفارق ، هذا سبب تميز السويتش ، لدينا جهاز العاب يمكنك العب به في المنزل او يمكنك اخذه اثناء التنقل واللعب في اي مكان تقريبا ، امر فريد وسيظل فريدا في هذه الصناعة ، هذا ما سنستمر عليه عندما ندخل العام الخامس بدورة حياة السويتش ، كم ذكر الرئيس فوروكاوا نحن في منتصف دورة حياة الجهاز
الـ Joy-Cons دريفت : مهمتنا هي وضع الابتسامة على الوجوه ونريد ان نشاهد ذلك مستمرا ، اذا كانت هناك اي مشكلة مع اجهزتنا والعابنا ، نريد من اصحابها ان يتصلوا بنا ، عندها سنعمل على الحل باسرع ما يمكن بالنسبة للجوي كونز لقد عملنا عن قرب مع المستهلكين لمعرفة كيف ومتى ظهرت هذه المشاكل ، سواء قمنا باستبدال الجوي كونز او اصلاحها ما يهم قوله هو اننا دائما ننظر الى الامر ونحاول ان نفهمه بشكل افضل وبدون الخوض في اي تفاصيل دائما نحاول ان نجري تحسينات دون التوقف عن ذلك
تحديثات عن بريث اوف ذا وايلد 2 - لول سالوا كل شيء - : عندما تاتي اللحظة المناسبة سنشارك الامر مع اللاعبين ، لا يوجد لدي اي شيء يقال الان
التعديل الأخير: