Just Human
True Gamer
There is new Resident Evil Veronica news, interviews, & tidbits from various outlets, I'm going to summarize the most interesting details.
-Yoshiaki Hirabayashi is Veronica's producer, he held a Q&A, he confirmed Veronica is third-person only, & confirmed it's being made
& it's made by the RE:2 & RE:4 dev team.
-He confirms there will be big changes done to Veronica's story, that this reimagining will be more "aggressive" in changing the events that happen, narrative beats, & its characters.
-He confirms this is primarily Claire's story, she is the main character of the game & the story is focused around her.
-He says they're not cutting scenes, but to expect a lot of things to be shifted, moved around, reimagined, & transformed, moreso than past remakes.
-They confirm going forward their main naming style she won't be a radically different or much stronger character than we saw in RE:2, maybe more mentally resilient than physically stronger.
-An introductory video that press saw emphasized the importance of the Redfield siblings at the core of Veronica, & the return
Albert Wesker getting focused on in the timeline
-They confirm that Code Veronica & this Veronica Remake are considered by Capcom to be as important as the numbered titles & a mainline entry.
-It was emphasized gameplay will be more like RE:2, not like Leon in RE:4/Requiem They say part of Claire's appeal is her "strong sense of humanity."
-Coy about who the masked person in the trailer was, encourage people to guess.
-Capcom emphasis they do not thing "longer = better", to them quality content is more important than padding something out.
He confirms fully the first-person used in the reveal trailer was for trailer purposes, that it's not first-person in the actual game. The whole game is in third-person only.
-When asked about how they'd handle Alfred, Hirabayashi starts that before answering he should clarify that the game is still in development, so not everything is 100% decided or final yet. But a big part of the goal of the Remake is to focus on a horror experience first, & with this title they wanted to explore much deeper into the character than the original did He says each Resident Evil game has a focus on a different type of horror, & for Veronica, the type of horror they're leaning strongly in on is the darkness inside people's hearts & minds. They think more than most RE games, Veronica is focused on "emotion", love, when including Requiem. The producer even says there's some "throughline" that's in Veronica's remake that's new that leads pretty directly to Requiem (my speculation is it might be things with The Connections/Zeno, but we shall see).
-He confirms the trailer sequence we see
- يوشياكي هيراباياشي منتج Veronica (نفس منتج ريميك 2 و 4) كما قالت الشائعات مرارا
- اللعبة منظور ثالث فقط (مبنية للمنظور الثالث عكس ريكويم)
- اللعبة من تطوير فريق ريميكات 2 و 4 (رسميا)
- تغييرات "عنيفة وعدوانية للغاية" طالت الاحداث والقصة والسرد
- انها قصة كلير الريدفيلد بالمقام الأول
- كلير الشخصية الرئيسية باللعبة والقصة تدور حولها
- يقول هيراباياشي بأنهم لم يحذفوا ولا "قصقوصة" من اللعبة الأصلية
- بل أضافوا وأعادوا ترتيبها وتم اعادة تصورها اكثر منا حصل مع أي اصدار ريميك سابق
- اختيار اسم Veronica تم بسبب تماسك الإسم خلف مسمى Resident Evil وبانه اكثر "موضوعية"
- كلير عاشت صدمة و كوابيس يعد الحزء الثاني
- كلير تدربت بعد احداث الجزء الثاني
- لن تكون أقوى مما شفناه بريميك 2 بل لديها مرونة عقلية اكثر من جسدية
- الصحفيين رأوا في المقطع الذي عرض عليهم "اهمية الرابطة الأخوية" بين الريدفيلدز
- البرت ويسكر يحظى بتركيز كبير
- يؤكد هيراباياشي بأنه Veronica بمثل أهمية أي جزء مرقم آخر ويقول بأن اللعبة "جزء رئيسي"
- اللعب يميل لريميك رزدنت ايفل 2 وليس لأسلوب لعب leon بRequiem بأي شكل
- يقول انه جزء من جاذبية كلير هو أنها تعطيك الشعور القوي بكونها مجرد انسان عادي
- لم يتطرق للشخص المقنع بالذي ظهر بالتريلر ويشجع الناس على تخمين من هو
- لا يعتقدون بأن كون اللعبة أطول = أفضل
- المحتوى الجيد المتماسك في نظرهم اهم من التمطيط
- جزئية المنظور الأول كانت خاصة بالتريلر فقط (لا يوجد منظور اول باللعبة)
- اللعبة بأكملها منظور ثالث ومبنية عليه كتصميم
- اللعبة لعبة رعب بالمقام الأول
- سيكتشفون جوانب بشخصية الفريد اشفورد ويغوصون فيها بعمق لم تفعله اللعبة الأصلية
- يقول هيراباياشي بأنه كل جزء رزدنت ايفل يركز على شيء معين
- Veronica تركز على السوداوية والظلام في عقول و قلوب الناس أكثر من اي لعبة رزدنت ايفل أخرى
- اللعبة تركز على العاطفة، الحب اذا تعاظم أكثر مما ينبغى
- يريدون الغوص في أعماق قلب الفريد الذي تنبع ظلمته من حبه
- فيرونيكا مرتبطة بالأجزاء اللاحقة بما في ذلك REquiem
- Veronica تؤدي بشكل مباشر لRequiem
- المقطع الذي رأيناه بالتريلر للمرأة العجوز قد يختلف بشكل كبير باللعبة (المرأة العجوز الفرنسية)
- V لا يقصد به رقم 5 بالرومانية
التعديل الأخير: