hits counter

مفيش Ghostwire 2 : Los Angeles لأنه Tokyo راحت بالرجلين (اللعبة فشلت فشل جدا ذريع.. جدا)

يا رجل أحسن ,, اللعبة واضح أنها ما راح تجيب مبيعات عالية

خصوصا أن فكرتها حشو خرافات يابانية وما زاد الطين بلة أنها منظور أول تعيس !!

شينجي ميكامي لابد يعود لأصله ,, يعود لألعاب رعب البقاء اللي امتاز فيها

وعرف عنه الجمهور فيها وبسببه صار له مجتمع خاص فيه

مو تصنع لي شطحات غريبة ,, بعيدة عن مجالك وعن الشيء اللي عرفت عنه

لذلك آمل أنهم ياخذوا عبرة ,, ويظلوا على الشيء اللي امتازوا فيه

من نوعية ( ريزدنت ايفل , ذا ايفل ويذن ) وما شابه من رعب البقاء بالمنظور الثالث

طبعا الكلام هذا يخص الفريق كامل وليس شينجي لوحده فقط
 
التعديل الأخير:
بعيد عن المذكورين قرأت انطباعات حلوة عن اللعبة عكس الصورة السلبية المنتشرة للعبة.


خذيتها بتخفيض لكن لسى ما بدأتها.
الحلو فيها هي البيئة وعالم اللعبة والرسومات كانت فعلا جميلة

تمنيت فقط أن الجمالية كانت مع لعبة رعب بقاء بالمنظور الثالث ,, كان بيكون شيء عظيييييم
 


علشان تعرف العقلية العشوائية الي تم تصميم اللعبة فيها
 
بصراحة اللعبة جميلة جدًا وجالس العب التختيمة الثانية . ما ادري ليه الاستياء الكبير عليها ، اشوف الناس تبالغ نوعًا ما.

الشيء الوحيد الي يحزني هو ان فريق موهوب مثل تانقو تحت عباءة مايكروسوفت ، لو بيدي قشعته منهم
 
دايم المشاريع الشاطحة والغوغائية تكون كذا ، لا عارفين الناس وش تبي ولا عارفين هم شيبون
 
دايم المشاريع الشاطحة والغوغائية تكون كذا ، لا عارفين الناس وش تبي ولا عارفين هم شيبون
الله يكثر من الشاطحين بس ويقلل من الداجين ☺
 
ارحموها، طلعت من المشروع من زمان اصلا

هي الي كانت المخرجه

ايش تريد من ميكامي يسوي؟

يلغي اللعبه. قبل الإصدار أو يعيد إخراجها؟

الواحد يرحم مكامي وفريقه الي لبس مشروع
المخرجه هذه

خروجها من فريق تانجو ما يعفيها من فشل المشروع
 
الحمدلله، كانت تجربه تعيسه
 
هي الي كانت المخرجه

ايش تريد من ميكامي يسوي؟

يلغي اللعبه. قبل الإصدار أو يعيد إخراجها؟

الواحد يرحم مكامي وفريقه الي لبس مشروع
المخرجه هذه

خروجها من فريق تانجو ما يعفيها من فشل المشروع
فعليا عملوا شي جديد بعد ما طلعت يعني، اخذوا الاساس وكملوا عليه وعملوا لعبة فعلية

اللي شايفه هو تبرير لميكامي وفريقه بس
 
فعليا عملوا شي جديد بعد ما طلعت يعني، اخذوا الاساس وكملوا عليه وعملوا لعبة فعلية

اللي شايفه هو تبرير لميكامي وفريقه بس

لا ما أبرر



لكن في وقت قصير ما تقدر تعدل او تصحح كل شي
 
هذا أحسن ما فيها.
لكنها لم تطبق بشكل مثالي

لما أقول حشو , يعني عدم الاستغلال

لم تستغل بشكل جيد ولم تبنى لهم قصص ترتبط بها وتعيشها

مرروا الخرافات بصورة ميتة "أي كلام" فهمت قصدي
 
بصراحة اللعبة جميلة جدًا وجالس العب التختيمة الثانية . ما ادري ليه الاستياء الكبير عليها ، اشوف الناس تبالغ نوعًا ما.

الشيء الوحيد الي يحزني هو ان فريق موهوب مثل تانقو تحت عباءة مايكروسوفت ، لو بيدي قشعته منهم
ايش دخل مايكروسوفت .. مايكرو ما ضرتهم بشيء

وجودهم مع مايكروسوفت يضمن بقائهم وعدم انتهاء الفريق

الموضوع كله في عقلية الفريق نفسه ,, مايكروسوفت مسؤوليتها الوحيدة هي تمويل بيثيسدا وجميع فرقها
 
بنتظرها على بلس بريميوم
 
الله يكثر من الشاطحين بس ويقلل من الداجين ☺

كانك تقول الله يكثر من الفاشلين ويقلل من المجتهدين

ركز يا الرجل العظيم ، النجاح هو المقياس ، ومعرفة الجمهور المستهدف ووش يبغى متغيرات محورية في المعادلة

يعني قوست واير اتجهت لقاعدة جماهيرية صح بس ما عرفت وش يبون ، تيبيكال جبنيز منتاليتي
 
المخرجه هذي حطتها برأس ميكامي

المسكين وراحت

ميكامي هو اللي سمح بهالشي.. فما راح نبرر له و نهرب من تحميله المسؤولية.. ميكامي يتحمل مسؤولية إعتماده على مخرج "غير ناضج" ك جوهاناس! .. غير ناضج بمعنى إنه يقدر يخرج لك شابتر أو شابترين جيدين لكنه ما عنده المينتاليتي انه يمسك مشروع كامل

يا رجل أحسن ,, اللعبة واضح أنها ما راح تجيب مبيعات عالية

الظاهر اللعبة ما جابت ربع راسمالها!

خصوصا أن فكرتها حشو خرافات يابانية وما زاد الطين بلة أنها منظور أول تعيس !!

شينجي ميكامي لابد يعود لأصله ,, يعود لألعاب رعب البقاء اللي امتاز فيها

وعرف عنه الجمهور فيها وبسببه صار له مجتمع خاص فيه

مو تصنع لي شطحات غريبة ,, بعيدة عن مجالك وعن الشيء اللي عرفت عنه

لذلك آمل أنهم ياخذوا عبرة ,, ويظلوا على الشيء اللي امتازوا فيه

من نوعية ( ريزدنت ايفل , ذا ايفل ويذن ) وما شابه من رعب البقاء بالمنظور الثالث

طبعا الكلام هذا يخص الفريق كامل وليس شينجي لوحده فقط

images
 
ارحموها، طلعت من المشروع من زمان اصلا


من جد.. الي نعرفه طلعت في E3 2019 و صارت مشهورة بتويتر لفترة ثم فجأة تركت الفريق بدون سبب مقنع لليوم ثم فجأة طلعت حامل و كان قريب من خروجها من تانجو و الزوج مجهول الهوية و جالسة تربي الطفل لوحدها! بالنسبة للعبة غرابتها تذكرني بألعاب جيل PS2 حنا نحتاج تنوع بالألعاب بأفكار جديدة بصراحة.. بجيل PS2 كنا نشوف عجايب تلتفت يمين تحصل فيتفول جو تلتفت يسار تحصل اوكامي تلتفت يمين تحصل شينوبي من سيجا تلتفت يسار تحصل جينجي تلتفت يمين تحصل هانتج جراوند تلتفت يسار تحصل دوج هاند الخ
 


علشان تعرف العقلية العشوائية الي تم تصميم اللعبة فيها


فيه ناس حتى لو ما تعرف عنها شي تشوفها تتكلم ترتاح له وممكن نقول عنده قبول أو أي كان المصطلح الأنسب، وفيه ناس نفس ذيه نقيض النوع الأول تماما وهذه منهم.
 
  • هاها
التفاعلات: Hugo
صارت مشهورة بتويتر لفترة ثم فجأة تركت الفريق بدون سبب مقنع لليوم ثم فجأة طلعت حامل و كان قريب من خروجها من تانجو و الزوج مجهول الهوية و جالسة تربي الطفل لوحدها!

حياتها ملخبطة نفس لخبطة لعبة غوستواير و لخبطة عملية تطويرها و اللخبطة اللي حصلت لما كانت حصرية لسوني بعدين مايكروسوفت إشترت بيثيسدا و لخبطت أوراق سوني !
 
ايش دخل مايكروسوفت .. مايكرو ما ضرتهم بشيء

وجودهم مع مايكروسوفت يضمن بقائهم وعدم انتهاء الفريق

الموضوع كله في عقلية الفريق نفسه ,, مايكروسوفت مسؤوليتها الوحيدة هي تمويل بيثيسدا وجميع فرقها

يمكن كلامي كان مبهم شوي ، انا مقصدي من كلامي بأن مايكروسوفت ما تعطي فرصة لاي عنوان مثل الان ويك ما كان عندها نية تسوي اي بي
 
يمكن كلامي كان مبهم شوي ، انا مقصدي من كلامي بأن مايكروسوفت ما تعطي فرصة لاي عنوان مثل الان ويك ما كان عندها نية تسوي اي بي
آلن ويك شيء من الماضي وانتهت مع الإدارة السابقة , بسبب ظروف اللعبة في أنها لم تجلب لها أرباح لهذا السبب لم تستثمر فيها

حتى الريماستر نفسه اللي صدر للاكسبوكس وللبليستيشن ,, نتائج عادية ,,,

لكن نتمنى يتحسن الأمر مع الجزء الثاني وتنجح اللعبة تجاريا لأني اشوفها تستاهل لكن المشكلة الجمهور مو معطيها وجه للأسف

عموما نعود لسياق الحديث نحن الآن نتحدث عن تانجو جيمز هو المسؤول الأول والأخير عن المشاريع التي يريد تطويرها وليس مايكروسوفت

يعني تانجو جيمز لو قرر أنه يسوي عنوان جديد ,, مايكروسوفت ما راح تتدخل وتمنع ذلك !! هم حرين في مشاريعهم

هذه هي السياسة المتبعة الآن في عهد فيل سبسنر , جميع المشاريع اللي يقررها هو الاستديو نفسه
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى