The Doctor
Once a Voyager on a Cursed Sea
هنا ملخّص للإنطباعات من Metal Gear Informer، قمت بترجمته:
- إجماع للإعجاب بمظهر اللعبة.
- الFulton Recovery يعود من Peace Walker و تقدر تستخدمه لإرسال سجناء، مركبات، و حتى خرفان! كل شي ترسله للMotherbase تقدر تلاقيه و تعدّل عليه لما ترجع لها.
الFulton Recovery الآن إليه نسبة نجاح يتم تبيينها لك، مش كل اللي ترسله ممكن يوصل. IGN يذكروا إن ضمن تجربتهم كان حول ال80%.
-الFulton Recovery مش الشيء الوحيد اللي رجع. و كل شي رجع من الألعاب الماضية تم تطويره و تعديله لمناسبة اللعبة.
- الطرق على الجدران رجع. و أيضاً هالمرة، تقدر تطرق من دون جدار بإستخدام دراع سنيك الميكانيكية.
- تقدر تتفاعل و تتدرب مع جنودك لتحسين أدائهم و مستواهم.
- الMotherbase ممكن تتعرض للهجوم، فلازم تعرف قاعدتك صح عشان تدافع عنها بشكل مناسب.
- تقدر ترسل جنودك يمسحوا المنطقة اللي بتروح لها، و يعطوك تقرير معلوماتي.
- الأجواء بتأثر على طريقة لعبك بشكل كبير. خلال الديمو جتهم عاصفة رملية، مثلاً.
كوجيما أيضاً ذكر إن اللعبة بتضمن أطقس مختلفة بالإضافة لدورة الليل و النهار.
الطقس ليس محدود فقط في أداء مهماتك، بل أيضاً على الMother Base
- المناطق عملاقة جداً، و تعطيك إحساس إن مالها نهاية لما توقف و تتأمل في المناظر حولك.
- الأدوات و المساعدة من القاعدة تكلف مال. لكن تقدر تجمع مواد خام و هناك نظام إقتصادي للMother Base لتكوين سيولة مالية لك.
الأهم:
- الاستهبال المعتاد في السلسلة ما زال موجود :
:
معلومات لها علاقة بالديمو نفسه من IGN (سبويلرات خفيفة):
المصدر. شكراً خالد على اللينك
- إجماع للإعجاب بمظهر اللعبة.
- الFulton Recovery يعود من Peace Walker و تقدر تستخدمه لإرسال سجناء، مركبات، و حتى خرفان! كل شي ترسله للMotherbase تقدر تلاقيه و تعدّل عليه لما ترجع لها.
الFulton Recovery الآن إليه نسبة نجاح يتم تبيينها لك، مش كل اللي ترسله ممكن يوصل. IGN يذكروا إن ضمن تجربتهم كان حول ال80%.
-الFulton Recovery مش الشيء الوحيد اللي رجع. و كل شي رجع من الألعاب الماضية تم تطويره و تعديله لمناسبة اللعبة.
- الطرق على الجدران رجع. و أيضاً هالمرة، تقدر تطرق من دون جدار بإستخدام دراع سنيك الميكانيكية.
- تقدر تتفاعل و تتدرب مع جنودك لتحسين أدائهم و مستواهم.
- الMotherbase ممكن تتعرض للهجوم، فلازم تعرف قاعدتك صح عشان تدافع عنها بشكل مناسب.
- تقدر ترسل جنودك يمسحوا المنطقة اللي بتروح لها، و يعطوك تقرير معلوماتي.
- الأجواء بتأثر على طريقة لعبك بشكل كبير. خلال الديمو جتهم عاصفة رملية، مثلاً.
كوجيما أيضاً ذكر إن اللعبة بتضمن أطقس مختلفة بالإضافة لدورة الليل و النهار.
الطقس ليس محدود فقط في أداء مهماتك، بل أيضاً على الMother Base
- المناطق عملاقة جداً، و تعطيك إحساس إن مالها نهاية لما توقف و تتأمل في المناظر حولك.
- الأدوات و المساعدة من القاعدة تكلف مال. لكن تقدر تجمع مواد خام و هناك نظام إقتصادي للMother Base لتكوين سيولة مالية لك.
الأهم:
- الاستهبال المعتاد في السلسلة ما زال موجود :
:معلومات لها علاقة بالديمو نفسه من IGN (سبويلرات خفيفة):
- مهمة إنقاذ Miller تحدث بعد وقت بسيط من إستيقاظ الBig Boss من غيبوبته.
- Miller بيكون في منطقة تحت تحكم السوفيتيين.
- Ocelot يذكّر الBig Boss بإنه عندهم 3 أيام لإنقاذ Miller و إلا سيخسروا فرصة الانتقام من اللي هاجموا الMother Base
- Miller تم إختطافه قبل 10 أيام فقط من بدأ مهمتك لإنقاذه.
- Miller بيكون في منطقة تحت تحكم السوفيتيين.
- Ocelot يذكّر الBig Boss بإنه عندهم 3 أيام لإنقاذ Miller و إلا سيخسروا فرصة الانتقام من اللي هاجموا الMother Base
- Miller تم إختطافه قبل 10 أيام فقط من بدأ مهمتك لإنقاذه.
المصدر. شكراً خالد على اللينك