hits counter

معلومات جديدة عن Star ocean 5 من 4Gamer

mamiqdadi

True Gamer
c_As3_RDI.jpg

In the series’ timeline, there are still plenty of stories that have yet to be told. As a result of looking at what kind of story might be interesting, it was decided to do something that takes place between Star Ocean 2 and Star Ocean 3
هناك قصص كثيرة يمكن روايتها حسب التايم لاين للسلسلة ووقع الإختيار على الفترة ما بين الثاني و الثالث

There are fans that may think that it would be difficult to have a sequel to Star Ocean 3, but they say that if they give it some thought, then it would be entirely possible
محبي السلسلة يعتقدون أنه من الصعب عمل سيكول للجزء 3، و لكن مع تفكير غميق سيجدون أنه ممكن

The story’s concept is in the subtitle “Integrity and Faithlessness”. This subtitle had been decided on prior to prior to the scenario
إسم اللعبة مرتبط بسيناريو اللعبة نفسه

Star Ocean 5’s lead programmer Yoshiharu Gotanda of tri-Ace originally wanted Star Ocean 1 to be 100% sci-fi, but due to a trend at the time, he was told that it wouldn’t sell without any fantasy elements, and decided to abandon the idea
المبرمج الرئيسي للجزء الأول من السلسلة كان يريد أن يصنع لعبة 100% SCI-FI لكن الخوف من قلة المبيعات أدى إلى إضافة الفانتازيا

Producer Shuichi Kobayashi revealed that the main-numbered Star Ocean games have a pattern going. The odd-numbered titles have protagonists with blue hair, while the even-numbered ones have blonde protagonists
المنتج كوبياشي كشف أن الأجزاء الأحادية بطلها بشعر أزرق، و الزوجية بشعر أشقر

Star Ocean 5 protagonist Fidel is 23-years-old, but Gotanda originally wanted to make him older. However, after thinking about Star Ocean 5’s story, it felt more natural, although they didn’t want to make it into a story of “a young man saving the world
بطل الجزء الجديد Fidel عمره 23 عام، وكانوا ناويين يخلوه في عمر أكبر (ما كانوا حابين يعملوا قصة الشاب اللي أنقذ العالم) لكن هذا العمر أنسب للقصة (23 سنة)

The reason why the title logo and character models have designs similar to Star Ocean 1 through 3, in addition to the platform choice, is all part of a plan to let fans know that it’s the latest entry of the series they’ve been waiting for. (It’s also noted that it wasn’t just a sensationalist decision, but one that was decided on after doing some marketing research.) The modeling was a result of making something with a Star Ocean-like mood to it
السبب خلف ديزاينات الكاركترز و اللوجو و تشابهها مع الأول و الثالث هو بناء على طلب الفانز، و ما تم إلا بعد دراسة السوق

Private actions, events that diverge depending on bond, and item creation will all be in Star Ocean 5. Square Enix are being careful not to make the item creation too complicated, since some people weren’t too happy with the one in Star Ocean 4, so they’ll do their best to make it better
البرايفت أكشنز و الإيفنتس، و الأيتمز كرييشن (لاعبي ستار أوشن عارفين بالضبط إيش تعني) كلها موجودة في الجزء 5، البعض إشتكى إنه النظام في 4 كان معقد (أيتم كرييشن) فهم بيبسطوه في هذا الجزء (أتمنى ما يبسطوه كثير)
شرح سريع للي ما يلعب السلسلة: البرايفت أكشنز تحصل بين أعضاء الفريق في أوقات و أماكن محددة من الرحلة، و يتم البناء عليها في حال إنه تمكن اللاعب من البرايفت اكشن الأولى بين الشخصيتين
الإيفنتس تتعير حسب البرايفت أكشن اللي توصله اللاعب
الأيتم كرييشن متشعب جدا، و هو يعتمد على الخصائص اللي يتميز فيها الكاريكتر، من الأسلحة للأرمورز للأكسسيسوريز، و هناك طلبات المتاجر و أيضا تطوير و مزج المعادن (بالعادة هذا ياخذ وقت من اللاعب لا بأس به وأشوفه مسلي جدا بالنسبة لي)

Japanese RPGs tend to insert cutscenes that interrupt gameplay, but Star Ocean 5 will have scenes show up seamlessly during events. However, that doesn’t mean there won’t be any cut scenes, as they’ll include the important ones the traditional way
من عادة ألعاب JRPG الكتسينز تعترض الجيم بلاي، في هذا الجزء على ما يبدو أنهم سيستعملوا الأسلوب القديم لكن بشكل محدود

As far as battles go, the fields where you encounter monsters will become the battlefield, and that’s where the fights will take place. The feeling is said to be close to Infinite Undiscovery’s battles. Think of it as Infinite Undiscovery’s system as a base but in Star Ocean. Again, Infinite Undiscovery had a bit of an MMORPG-like complex feeling to it, but Star Ocean 5’s will be a bit more touched-up and intuitively easier to play
النقطة هذه مثيرة للإهتمام كوني مالعبت إينفينيت أندسكوفري اللي فضلت حصرية 360، باتل سيستم ستار أوشن بديزاين إينفينيت

Once battles start, the camera angle will automatically change to one that follows the back of the character, which gives it a viewpoint that is easier for combat. There will also be a free camera option that lets you move the camera around while in combat
مع بدأ القتال الكاميرا بتتغير لوضعية خلف ظهر الكاركتر لتسهيل التحكم خلال القتال، مع إمكانية تغيير وضعية الكاميرا خلال القتال (هذا لأن اللعبة تستعمل نظام قتال أكشن و الكاركتر اللي بيدك إنت تحتاج تحكم ممتاز فيه مع كشف المعركة أيضا لو قررت نقل التحكم لكاريكتر اخر)

You can have over six characters in your party. This will depict a larger version of Star Ocean’s fights, and will have a function that will make it even more enjoyable. There won’t be any special types of control mechanisms you’ll need to learn, so the basics will remain the same. It won’t require you to always be keeping an eye on each character’s HP bar
عدد البارتي في القتال يصل إلى 6 كاركترز (Interesting) ، بما إنه الكاريكترز معاك يقاتلوا بأوتو مود فما في مشكلة بتتبع الجميع (المعارك الصعبة في ستار أوشن تحتاج تتبع الجميع، ووجود 6 في الميدان بيصعب المهمة خصوصا أمام الزعماء الأقوياء أنا متأكد😀)

The party member’s AI can be changed by the player

The UI that was shown in the recent trailer is different from what they have in the current build, and there are still a lot of hidden things we’ve yet to see

Since “seamless” is one of the concepts behind Star Ocean 5, each party member will be always be shown while moving and while fighting, so that means you won’t be able to select your party members for combat. However, this doesn’t mean that you’ll always have huge parties, but it will change as you go along with the story
الكاركترز بيكونوا ظاهرين خلال المشي و القتال، لكن عددهم بيتغير حسب القصة

Kobayashi: “I definitely would want to make a Star Ocean 6 and Star Ocean 7. As long as there’s room for more new titles and the ideas for them, I have a sense of duty to keep the series going. Then again, that depends on how well Star Ocean 5 sells
كوبياشي يؤكد رغبته بإستمرار السلسلة لكن طبعا هذا يعتمد على مبيعات الجزء الجديد

بالتوفيق، أتمنى إنه الجزء الخامس يحمل سحر السلسلة و يضيف محتوى أضخم ،برأيي هذه نقطة الضعف الرئيسية للسلسلة، ينما كانت سلاسل المنافسين تكبر و ميزانياتها تضخم، إستمرت ستار أوشن على حجم قليل مقارنة بالمنافسين، و في هذا الجيل من الألعاب الضخمة و المغتوحة ستار أوشن تحتاج ذلك أكثر من أي وقت مضى، لكن بالتأكيد لولا الجانب الإبداعي الموجود فيها لماتت السلسلة منذ زمن
 
شكرا على المعلومات ، معلومات جدا رائع و أفضل ما في الآخر هو أن اللعبة قادمة إلى الغرب ، شكرا سكوير
 
عودة
أعلى