NSider
Contributing Editor
من مقابلة لريترو مع مجلة Hardcore Gamers (أول مرة أسمع فيها لول):
“Demo was impressive, intense, and once we became used to the mechanics, a blast to play”
“New Corruption mechanic having to do with ‘phasons’”
“Implimenting a ‘Weapon stacking’ system similar to that in ‘Super Metroid’, you will be able to ’stack’ beams on top of each other in a way that you will continue to have the same power as the previous beam, but the new beam will be will be added on top”
“Context sensitive events like in RE4″
“No (or very little) scanning, more focus on interaction with motion controls” (this part is sort of vague)
“Can’t discuss plans for speaker at this time”
“No multiplayer features planned, but very excited about WiiConnect24 possibilities”
“New costumes for samus (not functional but just for looks)”
“set ‘a few months’ after the events of Prime 2″
“no hunters from the DS version in the game but ‘plenty of new hunters’ in Prime 3″
“Graphics have been updated since E3, more memory has been added ‘a very noticable improvment in the quality of the visuals”
في أشياء كثيرة مو واضحة .. لكن هذي الأشياء الجديدة اللي فهمتها:
- نظام تكديس أسلحة مشابه لـSuper Metroid
- مقاطع سينمائية فيها تدخلات للاعب (مثل RE4)
- الـScanning قليل جداً .. للتركيز على الاستكشاف بالويموت
- لا وجود لـmultiplayer حالياً، لكن ريترو عندهم أفكار جيدة للـWiiConnect24
- ملابس جديدة لساموس (للتغيير الشكلي فقط)
- أحداث اللعبة بعد MP2 بأشهر
- لا وجود للـHunters من نسخة الـDS، لكن الكثير من الـHunters الجدد
- تحسين واضح في الجرافيكس منذ E3
- نظام تكديس أسلحة مشابه لـSuper Metroid
- مقاطع سينمائية فيها تدخلات للاعب (مثل RE4)
- الـScanning قليل جداً .. للتركيز على الاستكشاف بالويموت
- لا وجود لـmultiplayer حالياً، لكن ريترو عندهم أفكار جيدة للـWiiConnect24
- ملابس جديدة لساموس (للتغيير الشكلي فقط)
- أحداث اللعبة بعد MP2 بأشهر
- لا وجود للـHunters من نسخة الـDS، لكن الكثير من الـHunters الجدد
- تحسين واضح في الجرافيكس منذ E3