hits counter

مطور Deus Ex MD يتحدث عن التكملة التي لم ترى النور...

Othmane

VoidSprinter


الرجال فقد الامل خلاص وعطانا زبدة القصة ووش كان راح يصير ::sad:: الامل الاخير اننا نشوف تكملة لقصة آدم جانسين انعدم.

جشع Embracer شركات الالعاب يقتل سلسلة اخرى...
 
الرجال فقد الامل خلاص وعطانا زبدة القصة ووش كان راح يصير ::sad:: الامل الاخير اننا نشوف تكملة لقصة آدم جانسين انعدم.

جشع Embracer شركات الالعاب يقتل سلسلة اخرى...

الشركة تعاني مادياً و منزلين عدة فلوبات الفترة الماضية .. صعب تلومهم
 
الشركة تعاني مادياً و منزلين عدة فلوبات الفترة الماضية .. صعب تلومهم
نسبة نجاح Deus Ex اعلى من كل عناوينها الحالية الا Tomb Raider "ربما" مع هذا قرروا يلغوا المشروع ويخلوهم يشتغلون على شي ثاني.

الشركة ببساطة تبي ارباح سريعة من مشاريع صغيرة وهذا اثبت فشله في كل مشاريعهم السابقة.
 
يريت embracer تبيع عنوان ان لم تكن راح تستغله
 
لو كانت منظور ثالث لنجحت تجاريا.
 
يريت embracer تبيع عنوان ان لم تكن راح تستغله
يا ريت تبيع Eidos-Montréal بكبره او يصير مستقل بشكل ما مثل ما صار مع كثير استوديوهات.
 
الأن بعالم بعد سايبربنك 2077 و تأثيرها على الماينستريم
اعتقد راح تنجح السلسلة الأن لو رجعت
 
جشع أصحاب البدل في Embracer خرب سلسلة قوية مثل Deus Ex وتسبب بكارثة إطلاق/تطوير MD
بدلًا من تطوير لعبة كاملة مثل HR قرروا فصلها لجزئين وتضمين عناصر مايكرو-ترانزاكشنز غير منطقية فيها
ما ألوم اللاعبين على نفورهم من هذا الجزء بسبب الدراما الحاصلة حوله

@S30D1999
@Mr.Assassin19 (طلع كلامك صح في الاخير)

قصة آدم متوقعة وسهل التنبؤ بنهايتها لكن ومع ذلك... كان من الرائع لو إننا عشناها وشفناها حتى لو كانت النتيجة معروفة
جزئين HR & MD كانوا Prequel أكثر مما إنهم Reboot زي ما كان البعض يظن
فطبيعي إن قصتهم في النهاية ستؤدي لأحداث الجزء الأول في السلسلة
 
التعديل الأخير:
همممم ماقال شيء جديد للأمانة كون قصة جينسين بريكول للاول.

بس …. كل خبر يطلع عن ذي السلسلة يحزني اكثر.
 
قصة آدم متوقعة وسهل التنبؤ بنهايتها لكن ومع ذلك... كان من الرائع لو إننا عشناها وشفناها حتى لو كانت النتيجة
جزئين HR & MD كانوا Prequel أكثر مما إنهم Reboot زي ما كان البعض يظن
فطبيعي إن قصتهم في النهاية ستؤدي لأحداث الجزء الأول في السلسلة
همممم ماقال شيء جديد للأمانة كون قصة جينسين بريكول للاول.

بس …. كل خبر يطلع عن ذي السلسلة يحزني اكثر.
الفكرة مش في انه قصته متوقعة، الفكرة اننا نبي نعيش الفصل الاخير من رحلته ووش صار معاه حتى وصلنا لأحداث الجزء الأول... جزء كبير من اعجابي بالسلسلة هو آدم نفسه.

كان عندي شوي امل الاستوديو ينفصل عن Embracer وياخذ معاه العنوان مثل ما صار مع كثير استوديوهات، بس لما يطلع احد كتاب الجزء الملغي ويتحدث عن تفاصيل المشروع... الامل معدوم.
 
جشع أصحاب البدل في Embracer خرب سلسلة قوية مثل Deus Ex وتسبب بكارثة إطلاق/تطوير MD
بدلًا من تطوير لعبة كاملة مثل HR قرروا فصلها لجزئين وتضمين عناصر مايكرو-ترانزاكشنز غير منطقية فيها
ما ألوم اللاعبين على نفورهم من هذا الجزء بسبب الدراما الحاصلة حوله
Mankind Divided نزلت أيام سكوير اينكس مش امبريسر.

امبريسر كنسلوا اللعبة اللي كانت حتجي بعد Mankind Divided.
 
الفكرة مش في انه قصته متوقعة، الفكرة اننا نبي نعيش الفصل الاخير من رحلته ووش صار معاه حتى وصلنا لأحداث الجزء الأول... جزء كبير من اعجابي بالسلسلة هو آدم نفسه.

كان عندي شوي امل الاستوديو ينفصل عن Embracer وياخذ معاه العنوان مثل ما صار مع كثير استوديوهات، بس لما يطلع احد كتاب الجزء الملغي ويتحدث عن تفاصيل المشروع... الامل معدوم.

هذا إلي قلته طيب 😅
القصة نهايتها معروفة وآدم سيفشل في القضاء على المنظمة
لكن بالطبع كنا نرغب بخوض التجربة وعيش قصته كاملة سواء فشل أو نجح
نعم النهاية معروفة لكن الطريق لها وما قبلها مجهول
كيف فشل؟ هل وصل للمنظمة كاملة؟ من أسقط منهم؟ كيف مات أو انتهت رحلته؟ هل آدم MD مستنسخ أم لا؟

أجواء جزء MD كانت رائعة وقدمت أفكار حلوة للجزء الثالث وقتها
ما بين تبعات الـ Aug Incident على العالم + تبعات موت Talos Rucker + سوالف الـ Juggernaut Collective
صحيح إن غموض وتشويق HR كان أكبر بحكم إنه الجزء الأول ومقدمة العالم لكن MD أبدًا ما كان مخيب
لكن ومع ذلك، اللعبة كانت مخيبة بسبب قصرها مقارنة بـ HR
ما تعمقوا كثير في العالم والمهمات بل إن بعضها كان قصير
غير إنهم تقريبًا سحبوا على شخصيات HR وما عرجوا عليها إلا باستحياء رغم إننا عشنا معهم لعبة كاملة وكانوا شخصيات محورية فيها
 
هذا إلي قلته طيب 😅
القصة نهايتها معروفة وآدم سيفشل في القضاء على المنظمة
لكن بالطبع كنا نرغب بخوض التجربة وعيش قصته كاملة سواء فشل أو نجح
نعم النهاية معروفة لكن الطريق لها وما قبلها مجهول
كيف فشل؟ هل وصل للمنظمة كاملة؟ من أسقط منهم؟ كيف مات أو انتهت رحلته؟ هل آدم MD مستنسخ أم لا؟

أجواء جزء MD كانت رائعة وقدمت أفكار حلوة للجزء الثالث وقتها
ما بين تبعات الـ Aug Incident على العالم + تبعات موت Talos Rucker + سوالف الـ Juggernaut Collective
صحيح إن غموض وتشويق HR كان أكبر بحكم إنه الجزء الأول ومقدمة العالم لكن MD أبدًا ما كان مخيب
لكن ومع ذلك، اللعبة كانت مخيبة بسبب قصرها مقارنة بـ HR
ما تعمقوا كثير في العالم والمهمات بل إن بعضها كان قصير
غير إنهم تقريبًا سحبوا على شخصيات HR وما عرجوا عليها إلا باستحياء رغم إننا عشنا معهم لعبة كاملة وكانوا شخصيات محورية فيها
عارف.. بس ردي شمل ردك ورد سعود ::laugh:: لذلك مشيها.

اتفهم احباطك من هذي الجوانب في MD، اللعبة كانت مقصوصة بسبب سياسات سكوير الغبية. حتى انو جاء عليها حملة سخط كبيرة من اللاعبين قبل الإطلاق.

انا دخلت على اللعبة ومنزل توقعاتي للاخير بسبب كلام الناس عنها وطلعت في الاخير بتجربة ممتازة... سوت اشياء كثير صح واستمتعت فيها بس كان فيه بعض الاشياء المحبطة الي ما أثرت على تجربتي كثير... يمكن اكثرها سالفة الشخصيات الجانبية، القصة الي تحسها مقصوصة، وعدم توسعهم في مدينة غولم (ما زلت منصدم انو فيها مهمة وحدة بس)
 
ياريت لو يكملها في الكوميك او انميشن
 
عارف.. بس ردي شمل ردك ورد سعود ::laugh:: لذلك مشيها.

اتفهم احباطك من هذي الجوانب في MD، اللعبة كانت مقصوصة بسبب سياسات سكوير الغبية. حتى انو جاء عليها حملة سخط كبيرة من اللاعبين قبل الإطلاق.

انا دخلت على اللعبة ومنزل توقعاتي للاخير بسبب كلام الناس عنها وطلعت في الاخير بتجربة ممتازة... سوت اشياء كثير صح واستمتعت فيها بس كان فيه بعض الاشياء المحبطة الي ما أثرت على تجربتي كثير... يمكن اكثرها سالفة الشخصيات الجانبية، القصة الي تحسها مقصوصة، وعدم توسعهم في مدينة غولم (ما زلت منصدم انو فيها مهمة وحدة بس)

جزء MD فعلًا مقصوص وناقص في جوانب عدة
سواء المراحل وطولها أو سردية القصة أو النقاط المهمة/الجاذبة من HR
وبالنسبة لي الشيء إلي أنقذه وخلاني أعطيه 8/10 كان الـ DLCs
سواء System Rift أو A Criminal Past أو حتى المهمة القصيرة Desperate Measures بما إنها مرتبطة بتفجير محطة Ruzicka من القصة الأساسية
بدونها ربما ينزل تقييمي لـ 6/10 بدون مبالغة
نعم الجزء كان نقلة في البصريات وقدم قدرات جديدة ومدينة أساسية (براغ) أفضل من (ديترويت) في HR
لكن النقاط الثانية؟ إما ناقصة أو أقل من HR

لو إنهم على الأقل ضافوا صراعات أكثر وتوسعوا في الأحداث إما عن طريق تقديم شخصيات جديدة أو إكمال قصص شخصيات HR مثل ميغان أو ساريف
كان ظهرت اللعبة أطول ودسمة أكثر وفي نفس الوقت تركوا مواجهة المنظمة للجزء الثالث والختامي للثلاثية
 
جزء MD فعلًا مقصوص وناقص في جوانب عدة
سواء المراحل وطولها أو سردية القصة أو النقاط المهمة/الجاذبة من HR
وبالنسبة لي الشيء إلي أنقذه وخلاني أعطيه 8/10 كان الـ DLCs
سواء System Rift أو A Criminal Past أو حتى المهمة القصيرة Desperate Measures بما إنها مرتبطة بتفجير محطة Ruzicka من القصة الأساسية
بدونها ربما ينزل تقييمي لـ 6/10 بدون مبالغة
نعم الجزء كان نقلة في البصريات وقدم قدرات جديدة ومدينة أساسية (براغ) أفضل من (ديترويت) في HR
لكن النقاط الثانية؟ إما ناقصة أو أقل من HR

لو إنهم على الأقل ضافوا صراعات أكثر وتوسعوا في الأحداث إما عن طريق تقديم شخصيات جديدة أو إكمال قصص شخصيات HR مثل ميغان أو ساريف
كان ظهرت اللعبة أطول ودسمة أكثر وفي نفس الوقت تركوا مواجهة المنظمة للجزء الثالث والختامي للثلاثية
اختلف بشكل كامل التسلل وتصميم المراحل والكومبات فقزة كبيرة
 
اختلف بشكل كامل التسلل وتصميم المراحل والكومبات فقزة كبيرة

كيف تختلف رغم إني قلت نفس الشيء؟
"نعم الجزء كان نقلة في البصريات وقدم قدرات جديدة ومدينة أساسية (براغ) أفضل من (ديترويت) في HR"
التسلل تحسّن بفضل القدرات الجديدة وآلياتها + تصميم المراحل
تصميم المراحل تحسّن بفضل التركيز على براغ والاهتمام بتفاصيلها + القدرات الجديدة

أما الكومبات فهو نفسه... أيش إلي تحسّن فيه وكان قفزة كبيرة؟
الـ Melee نسخ لصق من HR سواء الأنميشن أو التحكم
بل إن أغلب قدرات HR الأساسية جاءت كما هي بدون تعديلات
حتى غيمبلاي الأسلحة النارية تقريبًا نفسه وما فيه شيء أقدر أقول عليه "قفزة كبيرة"
 
عودة
أعلى