hits counter

مطور "خزان" ودّع

اشوفهم فشلوا هنا لانه مافي اي ربط واضح ولا شفت اي احد درى عن الارتباط اصلا، هو قبل كم سنة أصدروا لعبة DNF Duel لعبة الفايتنج وكان انجح بكثير من ناحية ربطها بالفرانشايز مع انه برضو فشلت تجاريا لكن براند DNF كان واضح بالوجه وبتصاميم الشخصيات والشخصيات نفسها هي كلاسات اللعبة وبالتالي فانز الاصل حبوا لعبة الفايتنج، واللي مهتمين بجنرا الفايتنج برضو اتعرفوا على اللعبة الاصل وكسبت جمهور جديد من وراها
صحيح.

لو عملوا حملة دعائية للعبة الأصلية وخلو خازان شيء مستقل بالكامل كان أفضل لهم من اللي حصل.

اجتمعت الظروف عليها: أولاً أن مبيعاتها ما حققت التوقعات وثانياً على ما أظن أن كوريا الجنوبية من إحدى أكثر الدول المتضررة اقتصادياً من الحرب الحاصلة حالياً ومن إغلاق مضيق هرمز

من قلة الألعاب اللي خلصتها في السنوات الأخيرة، كنت ألعبها هي وايلدن رينق في آنٍ واحد وما حسيت بالتشبع، هالشيء يبين لك أنها ما كانت مستنسخة وبس بل كانت لها هوية خاصة وحلوة
أشوف كثير هنا يمدحوها.. هل اللعبة تمثل مدخل للمبتدئين في السولز أمثالي أم هناك لعبة أخرى أنسب؟
 
أشوف كثير هنا يمدحوها.. هل اللعبة تمثل مدخل للمبتدئين في السولز أمثالي أم هناك لعبة أخرى أنسب؟
بلودبورن انسب لعبة انصح فيها لاي شخص يريد لعبة سولز محترمة
لعبة بسيطة بدون تعقيد
أسلوب لعب هجومي مع أسلحة متنوعة وتغير أسلوب لعبك
عالم مظلم ومرعب مع توجه فني جميل بس يخفي وراءه قبح
موسيقى رهيبة وتصميم مراحل عبقري و زعماء متنوعين
بلودبورن افضل لعبة سولز بالصناعة وأي شخص يريد لعبة سولز محترمة فراح انصحه فيها
 
أشوف كثير هنا يمدحوها.. هل اللعبة تمثل مدخل للمبتدئين في السولز أمثالي أم هناك لعبة أخرى أنسب؟

لا قطعاً غير مناسبة مثل ما علي قال لك بلودبورن خيار أمثل بكثير، ولو تبي شيء خارج نطاق سلسلة سولز فلايز اوف بي خيار أفضل بمراحل من خازان

اللعبة استمتعت فيها بس مليانة مشاكل:

1- فيه قفزة عجيبة في صعوبة اللعبة لما تقابل الزعيم فايبر، هذا الزعيم كان عثرة تصميمية في وجه اللاعب وبلا أدنى شك أنه بيمثل مفترق طرق له أيضاً، الأستوديو خبص في مسألة موازنة درجة الصعوبة لدرجة أنهم لاحقاً غيروا الإيزي لنورمل والنورمل لهارد بسبب ذلك

2- يا ساتر على تكرار المهمات الجانبية والحشو، أغلب المهمات الجانبية عبارة عن إعادة تدوير للمهام الرئيسية

3- الربع الأخير منها كان فوضوي، فوضوي لدرجة أن المطور فجأة، وفي المنعطف الاخير للقصة، قرر يضيف مرحلة بلاتفورمنق وكانت من أحد أسوأ المراحل التصميمية اللي عشتها في أي لعبة سولز

بس ما أنكر أن النظام القتالي ممتع وهو اللي شال اللعبة بكل عيوبها
 
يعني ما بنشوف مثل هالدعايات بعد !؟

 
الربع الأخير منها كان فوضوي، فوضوي لدرجة أن المطور فجأة، وفي المنعطف الاخير للقصة، قرر يضيف مرحلة بلاتفورمنق وكانت من أحد أسوأ المراحل التصميمية اللي عشتها في أي لعبة سولز
امس وصلت المرحلة هذه و مسحتها .
 
  • أعجبني
التفاعلات: ...
بالمناسبة قرأت تعليقات كثير تقول أن جانرا السولز لايك قاعد يموت

لعلي لعبت كثير من ألعاب الجانرا في السنوات الأخيرة وعندي ملاحظة لاحظتها ولا أدري توافقوني في هذا الرأي أو لا

لاحظت أن معظم ألعاب السولز لايك، على نقيض ألعاب ميازاكي، تعاني بشكل كبير من ضعف وانهيار لياقة المطورين والانهيار هذا عادةً ما يتبين في النهايات. عادةً ما تلاحظ مجهود كبير في بدايات اللعبة اللي تلعبها ثم فجأة تواجه خمول مفاجئ ونهايات سيئة غير مرضية، طبعاً ما أتكلم عن القصة لأن القصص ما تهمني في هذا الجانرا

شعوري هذا نابع من اللغة التصميمية في اللعبة اللي تبدأ تتدهور شيئاً فشيئاً أو أحياناً، مثل خازان، يجيها سقوط عنيف في النهاية لدرجة أني أتيقن بأن المطورين إما أنهم مستعجلين أو أنهم فقدوا الشغف فجأة أو أن الموارد انتهت أو أنهم وصلوا لمرحلة من اللامبالاة العجيبة

يعني لوردز أوف ذا فولن مثلاً... بلاه هذي مرحلة أخيرة؟ ولا هذا زعيم أخير؟ وهذا الشيء ينطبق على خازان أيضاً

كذا تبدأ تشعر بعدم الدقة اللي عهدتها في البدايات الأولى وتتيقن ساعة بعد ساعة أن اللعبة انفلتت من الأيدي بصورة مفاجئة
 
^

يا رجل؟ دارك سولز 1 يكفيها الزعيم الأخير يمسح البلاط بكل الألعاب المذكورة مع احترامي الشديد لهم
 
لا قطعاً غير مناسبة مثل ما علي قال لك بلودبورن خيار أمثل بكثير، ولو تبي شيء خارج نطاق سلسلة سولز فلايز اوف بي خيار أفضل بمراحل من خازان

اللعبة استمتعت فيها بس مليانة مشاكل:

1- فيه قفزة عجيبة في صعوبة اللعبة لما تقابل الزعيم فايبر، هذا الزعيم كان عثرة تصميمية في وجه اللاعب وبلا أدنى شك أنه بيمثل مفترق طرق له أيضاً، الأستوديو خبص في مسألة موازنة درجة الصعوبة لدرجة أنهم لاحقاً غيروا الإيزي لنورمل والنورمل لهارد بسبب ذلك

2- يا ساتر على تكرار المهمات الجانبية والحشو، أغلب المهمات الجانبية عبارة عن إعادة تدوير للمهام الرئيسية

3- الربع الأخير منها كان فوضوي، فوضوي لدرجة أن المطور فجأة، وفي المنعطف الاخير للقصة، قرر يضيف مرحلة بلاتفورمنق وكانت من أحد أسوأ المراحل التصميمية اللي عشتها في أي لعبة سولز

بس ما أنكر أن النظام القتالي ممتع وهو اللي شال اللعبة بكل عيوبها
احس انه عندك نواة موضوع مستقل هنا.. حرام يدفن هذا النقاش في نقاش خبر حول لعبة واحدة.
 
أشوف كثير هنا يمدحوها.. هل اللعبة تمثل مدخل للمبتدئين في السولز أمثالي أم هناك لعبة أخرى أنسب؟
يوجد لعبة انسب بكثير وافضل من كل العاب ميازاكي وطوايفه
amekoi-gif-small.gif
 
عودة
أعلى