Just Human
True Gamer
يجب على مصممي الألعاب أن تكون لديهم القدرة على التحليل و عرض لعبته بأسلوب جذاب (لكن عندنا واحد مايعرف يتحكم بلعبة من إخراجه!! وخرج يبرر!!!)، مصمم أقل من متواضع و عنده عيب قاتل بألعابه (هبوط حاد في المستوى بال40٪ الأخيرة) .. عيب قاتل، عيب شنيع، مستحيل أتسامح مع هالنوع من المصممين الغير أكفاء واللي يفتقرون للنفس الطويل .. فئة تنتمي للمصممين المتخرجين من مخبزة.
في نموذج آخر من المصممين المبدعين (كاميا مثال بارز)، ماعندهم القدرة على التكيف مع النقد (حتى لو كان المصمم فذ فهو يحتاج النقد)، المصمم -بشكل عام- يتم صقل معرفته و لازم ياخذ النقد برحابة صدر
لكن للأسف هذا النموذج بينزل سب و شتم بالجمهور بشكل فج يفتقر للنضج
مع ذلك، النوع الأخير (كاميا كمثال) اقدر أفوت له "شخصيته الحادة" ما دام بيقدم المطلوب منه واكثر .. مطور بيقدر يغطي على شخصيته السيئة بإبداعه وإتقانه لعمله.
النوع الأول فاشل بالإقتباس، فاشل بالنقل، والكيرف تبع العابه بينزل بشكل مبكر (40٪ هبوط = نصف اللعبة تقريبا) .. شخصيا سأختار المصمم الفنان الصعب المراس، صاحب الشخصية اللاذعة والspicy .. ببساطة لأن شخصيته تلزمه ولا تلزم غيره، لكن عمله هو من يتحدث عن ويعبر بشكل بليغ ... لكن الأول (عبيط البلدة)، فشله سيتأثر به الجميع وشخصيته أصلا واضح انها مدفونه.
من الأفضل بالنسبة لك، مصمم شخصيته معقدة و صعبة التعامل.. أم مصمم فاشل فعمله ؟