السلام عليكم ورحمة الله وبركاته، صباح الخير.. الفترة الماضية ظهرت اخبار جميلة للعبة ارتأيت اجمعها في هذا الرد^^
اكمالاً لخبر الشهر الماضي آدم باداوسكي(مخرج سايبربنك وويتشر) يقول ان سايبربنك اجتازت جل اختبارات هيئات الرقابة المختلفة حول العالم لوضع التقييم العمري المناسب ولله الحمد.
كذلك في أحد اجتماعات الشركة صرحوا بالآتي:
- حين جهوزية نسخة الجيل المقبل راح يتواجد ابجريد مجاني للأكسبون سيريس للعبة، لا يستطيعوا التعليق حول جهاز كونسول سوني الجديد حتى هذه اللحظة.
- اللعبة رسمياً اعلنوا انها كاملة، راح تصدر في ميعادها في سبتمبر بحول الله.
- ظروف فايرس كورونا لن تؤثر على الاصدار المقرر في سبتمبر.
من الامور التي لم تذكرها تغريدة شينوبي واطلعت عليها ان الجائحة لن تؤثر على عملية تصنيع النسخ الفيزيائية والكوليكترز للذي مهتم^^
كذلك وقت طووويل جداً للـ QA testing ممتاز!
على صعيد آخر؛ هناك مقابلة اجريت مع رئيس سيدي بروجكت ريد آدم كيتشينكسي مثرية جداً راح اترجم اهم ما جاء فيها.
The comment suggests Cyberpunk will receive content equivalent to or bigger than the two full story expansions and 16 DLC packs
The Witcher 3: Wild Huntdid following its release in May 2015.
سايبربنك راح تحصل نفس معاملة ويتشر3 من ناحية الـ DLCs في أقل الاحوال اذا ما كان اكثر حتى! للتذكير ويتشر ثري حصلت 16 حزمة اضافات مجانية مختلفة(بينها مهمات اضافية ودروع وسيوف جديدة وميكانيكية نيو جيم بلس) بالإضافة لتوسعتين قصصية ضخمة جداً عن ألعاب كاملة صدرت في ظرف اقل من سنتين على اصدارها في مايو 2015 وكلاهما قدما ثلاثين ساعة متوسط لعب فوق ساعات اللعبة الاصلية. سايبربنك راح تحصل على حاجة نفسها في اسوأ الاحوال!
Level designer Max Pears
told VGC in September 2019 that developer CD Projekt Red had “learnt a lot from Witcher 3 and how that DLC worked.”
He said: “We’ve learnt from that and that is the strategy for how we’ll apply DLC to Cyberpunk as well. We’ll look to take what we’ve learnt from Witcher 3 and apply that.
“With Witcher 3 the game got better with quality of life updates for the community as well, like how we improved the UI and things like that.”
أحد مصممي الفريق أشاد بطريقة تعاملهم مع فترة ما بعد صدور ويتشر بالدلس وكيف تعلموا أن هذه الاستراتجية المثلى للتعامل مع سايبربنك كذلك. أبديتات تفيد اللاعب وكوميونيتي لاعبي العاب سيدي بروجكت مثل تحسين UI كذلك راح يركزوا عليها.
تأكيد مرة أخرى أن لعبة ملتيبلاير سايبربنك2077 ما راج تجينا قبل 2022.
In a management board report released on Wednesday, Kiciński said that despite switching to remote working three weeks ago, there have been no major disruptions to Cyberpunk’s development schedule and
he is confident of hitting the game’s September release.
بالرغم حدوث فايرس كورونا المفاجئ والذي جعل اعضاء الفريق يعملون في منازلهم حصرياً الا ان كيتشينكسي يؤكد ان ما فيه اضطرابات كبيرة حصلت/تحصل في عملية التطوير/الصقل بأي شكل من الاشكال و واثقين تماماً من جدولة اللعبة واصدارها في سبتمبر.
However, working from home and the closure of recording studios due to the coronavirus pandemic has held up the localisation process, meaning some voice work might have to be
added to Cyberpunk 2077 in a launch day patch.
CD Projekt intends to release a “proper, full-blown next-gen version” of
Cyberpunk 2077 for Xbox Series X and PS5, it said this week – but it won’t be a launch game.
لكن وبسبب ظروف العمل في المنازل وضخامة محتوى اللعبة تم اغلاق استوديوهات التسجيل الصوتية بسبب جائحة كورونا، بمعنى ان بعض شغلهم من هالناحية و بعض ملفات الاصوات ربما يتم اضافتها في ابديت يوم أول -باتش داي ون- للعبة حزة صدورها.
كذلك سيدي بروجكت ريد ناويين يقدموا
proper, full-blown next-gen version لـ سايبربنك2077 على اجهزة الجيل القادم -لكن اللعبة لن تكون من العاب الاصدار عليهم( launch game) راح تصدر بعد فترة الله العالم بها من صدور الجيل القادم.