تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
انا انهيت ريزي 4 ريميك بتسع ساعاتالحمد لله انه زمن العاب الرعب (الكسولة) من ابو 8 ساعات مثل Resident Evil 2 Remake و 5 ساعات المقصوصة بشكل رخيص تبع رزدنت ايفل 3 ريميك قد ولى و رحل غير مأسوف عليه
ما لي شغل في هواشكم ، بعطيك لايك لاني اوافقك في مسألت العمرانا علقت على ردك انت جيت شخصنتها لا جديد
أسوء ترند هو تطويل هذه الالعاب اسوء شئ في الان ويك 2 طولها المبالغ فيه والحشو والمط راح اخذ ريميك ريزدنت ايفل 2 مليون مرة على أي حشو مبالغ فيه يستهلك الوقت ولا اكثر
فردك سئ وسئ جدا لي وأتمنى محد يسمعك خير شر
من المهم دائمًا أن نميز بين ردود الفعل السلبية (الحقيقية) و بين noise المنتديات، السلبية تجاه ريزدنت ايفل3 ريميك هي noise منتديات.
والnoise هذا ما كان له عظيم الأثر على رزدنت ايفل 7 ؟
بمعنى انه رزدنت ايفل 6 باعت بشكل جيد و نجحت تجاريا، حتى نقديا فأرقامها ماهي بعيدة جدا عن RE3.
نفس الفريق m2 اشتغل على اضافة ايدا والي كانت اطول من ريميك٣ (الي بالمناسبه طور ايدا الاصليه كانت قصيره جدا)لا في حال ريزدنت ايفل6 ما كان noise منتديات فقط، رتم مبيعات اللعبة تراجع بصورة ضخمة بعد الإصدار وأخفقت في تلبية توقعات كابكوم المالية، تماما كما هو الحال حاليًا مع Monster Hunter Wilds والتي قالت كابكوم أن مبيعاتها soft مع أنها باعت 10 مليون وحدة في الإطلاق، لأن رتم المبيعات انهار بعد الإصدار
ريزدنت ايفل3 ريميك حالة مختلفة، بدون ذرة شك مبيعات اللعبة فاقت كل تصورات و طموحات وتخيلات كابكوم، هذا يقول لهم أن إصدار لعبة بهذا الحجم... بهذه القيمة والتكلفة قرار صحيح وليس قرار خاطىء، من ناحية تجارية بحتة أتكلم، كحجم مشروع
ريزدنت ايفل زيرو كحجم مشروع... لا يمكن أن تكون بعيدة عن حجم مشروع ريزدنت ايفل3 ريميك.
نفس الفريق m2 اشتغل على اضافة ايدا والي كانت اطول من ريميك٣ (الي بالمناسبه طور ايدا الاصليه كانت قصيره جدا)
فمنطقيا مستحيل اي اصدار رئيسي قادم يكون اقل عمر من اضافة ايدا
مشكلة ريميك٣ ما اعتقد راح تتكرر مره ثانيه
بس يا حسين انا ما قلت اللعبه بتقلب ١٥ ساعه طبعا هالشي مستحيل !انت تشوفها مشكلة، كابكوم تشوفها إنجاز ومشروع حقق ربحية قياسية بأقل تكلفة
الأساس، له أهمية كبيرة، ريزدنت ايفل زيرو داخليًا لا يمكن كابكوم تنظر لها على انها مشروع له أهمية عملاقة، لا يمكن تقيمها من نظرة انه لو رفعنا قيمة وعمر التجربة، ستتحول إلى شيء بقيمة ريزدنت ايفل 1 أو ريزدنت ايفل 2 أو حتى كود فيرونيكا
كابكوم تعرف أن ريزدنت ايفل زيرو و ريزدنت ايفل 3 أضعف من بقية الأجزاء وأقل قيمة من بقية الأجزاء وستعامل أي مشروع لهم على هذا الأساس ومن هذا المنطلق، لكن الحقيقة... زيرو عندها فرصة رهيبة للتميز، عن طريق تدشين الكو-اب وتمييزه بهذا العامل عن بقية الريميكات والإصدارات الأخيرة
والأيام بيننا.
لا في حال ريزدنت ايفل6 ما كان noise منتديات فقط، رتم مبيعات اللعبة تراجع بصورة ضخمة بعد الإصدار وأخفقت في تلبية توقعات كابكوم المالية
ريزدنت ايفل3 ريميك حالة مختلفة، بدون ذرة شك مبيعات اللعبة فاقت كل تصورات و طموحات وتخيلات كابكوم، هذا يقول لهم أن إصدار لعبة بهذا الحجم... بهذه القيمة والتكلفة قرار صحيح وليس قرار خاطىء، من ناحية تجارية بحتة أتكلم، كحجم مشروع
بهذه القيمة والتكلفة قرار صحيح وليس قرار خاطىء، من ناحية تجارية بحتة أتكلم، كحجم مشروع
رزدنت ايفل كود فورونيكا ، ١٠-١٢ ساعه
كود فورونيكا اعتبرها قمة ذروة الاجزاء الكلاسيكيه ، من ناحية كل شي ، اعتبرها بضخامة الرابع لكن بجو رعب سرفايفرتقصد نفس عمر الجزء الأصلي ؟
خريطة اللعبة ما تسمح بمتوسط العمر هذا بالريميك
القصر (كمثال) بيتوسع بشكل اكبر بكثير وبيصير اكثر خطية و أقل باكتراكنغ من النسخة الأصلية (بنفس اسلوب مركز الشرطة).
عندك المناطق المفتوحة (بالجزيرة) بتكون مفتوحة وممراتها طويلة و مفصلة (شيء قريب من المناطق الخارجية بريميك الرابع)
هذا تلقائيا بيزيد عمر اللعبة.
أسوء ترند هو تطويل هذه الالعاب اسوء شئ في الان ويك 2 طولها المبالغ فيه والحشو والمط راح اخذ ريميك ريزدنت ايفل 2 مليون مرة على أي حشو مبالغ فيه يستهلك الوقت ولا اكثر
ما لي شغل في هواشكم ، بعطيك لايك لاني اوافقك في مسألت العمر
سايلنت هيل٢ ريميك اسوأ شي فيها طولها والتمطيط الي فيها وما اشوفها حاجه تدعوا للفخر
عادي تعطيني لعبه ابو ٥ ساعات بتجربه مليانه تنوع ولا تمغط لي اللعبه وتوهمني انها طويله
المفترض هالمره مع الريميك ، كابكوم تعاملها بنفس معاملة ريميك٤ تماما
انا انهيت ريزي 4 ريميك بتسع ساعات
مع ربع اخير كارثي باللعبة ما اتخيل فكيف راح تكون لو كانت اطول
الي جالس يقوله مستحيل ، من اول تختيمه على النورمال لو انت لعيب ، وبتحلل التختيمه كامله تحتاج اقل شي ١٥ ساعهما شاء الله عليك من اول تختيمة 9 ساعات انا مع تجميع الجواهر و المهام الجانبية قريب ال 20 ساعة لاول مرة
اخر ساعتين كانت الاضعف لكنها ماهي سيئة على الأقل بالنسبة لي
١٥ ساعه اشوفها جدا ممتازه لو كان المحتوى منوع ، وانا موافق عليه تحت هذا الشرطالفترة الاخيرة صرت قبل ماحمل لعبة ابحث عن مدتها
ماعد لي طاقة لشيء مليان حشو بس عشان يبرر سعر اللعبة
أكيد لكن الناس مبسوطة من ريميك ريزدنت ايفل3 و اللعبة محبوبة
شكلي الوحيد اللي يستمتع بالتمطيط بالذات فاللي صار ف SH2R
أنا أعاملها مش كريميك… بل كإعادة تخيل للثالث و نسخة مختلفة منه ( و هي كذلك فعلا مقارنة ببقية ريميكات السلسلة ).أكيد لكن الناس مبسوطة من ريميك ريزدنت ايفل3 و اللعبة محبوبة
أغلبنا أصلا أعجبه التوسع ( و مش التمطيط ) الي حصل في ريميك SH2… هكذا المفروض تكون الريميكات.شكلي الوحيد اللي يستمتع بالتمطيط بالذات فاللي صار ف SH2R
Silent Hill 2 Remake (16 ساعة)
هذي اكبر مشاكل سايلنت هيل ٢ الطول الغبي نكبها كانت تقدر تطلع افضل بكثيييير لو هي نصف المدة
بس غباء المطورين وضغوط الناشرين لعبت دورها في تحديد طولها
الي جالس يقوله مستحيل ، من اول تختيمه على النورمال لو انت لعيب ، وبتحلل التختيمه كامله تحتاج اقل شي ١٥ ساعه
لاحقا ممكن تختمها ب٩ ساعات مع الخبره الطويله
دارك يا انه لاعب على الايزي وساحب على كل شي جانبي وجالس ويلعبها سبيد رن
او هو هاردكوري لنخاع وهذه استبعدها تماما مع احترامي له (&)
الي جالس يقوله مستحيل ، من اول تختيمه على النورمال لو انت لعيب ، وبتحلل التختيمه كامله تحتاج اقل شي ١٥ ساعه
لاحقا ممكن تختمها ب٩ ساعات مع الخبره الطويله
دارك يا انه لاعب على الايزي وساحب على كل شي جانبي وجالس ويلعبها سبيد رن
او هو هاردكوري لنخاع وهذه استبعدها تماما مع احترامي له (&)
من اول ماقريت كلامه انه ختمها في 9 ساعات عرفت أنه حتى لو كان محترف جدا و هاردكوري شبه مستحيل يختمها في 9 ساعات من اول مرة
إلا لو كان مسكب كل الجواهر و المهام الجانبية و مستحيل يكون لعبها في صعوبة أكثر من النورمل في أفضل الأحوال لكن سويت نفسي متفاجئ و سلكت له
غير أني اللي اعرفه أنه الكت سين ماينحسب من ساعات اللعبة يعني على الاقل ختمها في 10 ساعات
ما استبعد انه مخذ اذان السنجاب وبالتصويب اوتوماتيكقد قال بالموضوع الرسمي انه لعبها ايزي (&)

قد قال بالموضوع الرسمي انه لعبها ايزي (&)
مستوى اللعبة هو الفيصل، جمهور الالعاب ما راح يقول "اوه هذي لعبة شكلها ممتازة وخرافية ورايح اشتريها..... اوه لحظة طولها قصير؟ خلاص بسحب عليها ما ابيها"الحمد لله انه زمن العاب الرعب (الكسولة) من ابو 8 ساعات مثل Resident Evil 2 Remake و 5 ساعات المقصوصة بشكل رخيص تبع رزدنت ايفل 3 ريميك قد ولى و رحل غير مأسوف عليه
Alan wake 2 (18 ساعة)
Dead Space 2 Remake (15 ساعة)
Silent Hill 2 Remake (16 ساعة)
Cronos : The New Dawn (16 ساعة)
Silent Hill f (15 ساعة)
يقال انه رزدنت ايفل 9 اطول من RE4 Remake بقليل (يعني بتكون 18/20 ساعة على أقل تقدير)
من جهة ثانية، طول مدة العاب الرعب الأخيرة راح يقطع الطريق على كابكوم و يمنعها من أي قصقصة او تلاعب بالمحتويات .. بل على العكس .. غالبا حتى المحتويات اللي كانت مجرد مخططات على ورق و ماوصلت للنسخة النهائية فراح يتم اعادة تصورها او دمجها بنسخ الريميكات
يعني أقل من 15 ساعة مدة لعب بريميكات رزدنت ايفل كودفيرونيكا و زيرو بتكون فشل و محل انتقادات و مقارنات مع العاب الرعب المنافسة.
سايلنت هيل٢ ريميك افضل سايلنت هيل في السلسله بدون نقاش ، بس هذا لا يعني اننا نتغاضه عن عيوبهأشوف أحد العيوب كانت بالمواجهات اللي بتصير مكررة أكثر
طول اللعبة و اكتشاف مناطق أكثر من الجزء الأصلي كان ممتع صراحة
مستوى اللعبة هو الفيصل، جمهور الالعاب ما راح يقول "اوه هذي لعبة شكلها ممتازة وخرافية ورايح اشتريها..... اوه لحظة طولها قصير؟ خلاص بسحب عليها ما ابيها"