hits counter

مرور 27 عاما على صدور Doom

Invader Zim

TG’s Discord Owner
apps.55563.14303655336501012.2beb08d9-395e-453b-b5e3-0d4ac24d9d15.f9a0e430-b546-45f8-85f1-1d2b90bb84d5

في مثل هذا صدرت لعبة Doom الاصلية وهزت العالم بأسره
معلومات بسيطة :
١-اللعبة 2d وليست 3d
٢- عدد تحميلات اللعبة في وقت ما كان اكثر من Windows نفسة
٣- ثاني لعبة fps صدرت في السوق واكثر لعبة تأثيرا
٤- تم نشر الsource code الخاص باللعبة من قبل John Carmac للجميع عبر الانترنت
٥- اللعبة استلهمت من Evil dead من تصميم الوحوش وغيرها
1461332849-doom.gif

شاركنا ذكرياتك معاها
 
apps.55563.14303655336501012.2beb08d9-395e-453b-b5e3-0d4ac24d9d15.f9a0e430-b546-45f8-85f1-1d2b90bb84d5

في مثل هذا صدرت لعبة Doom الاصلية وهزت العالم بأسره
معلومات بسيطة :
١-اللعبة 2d وليست 3d
٢- عدد تحميلات اللعبة في وقت ما كان اكثر من Windows نفسة
٣- ثاني لعبة fps صدرت في السوق واكثر لعبة تأثيرا
٤- تم نشر الsource code الخاص باللعبة من قبل John Carmac للجميع عبر الانترنت
٥- اللعبة استلهمت من Evil dead من تصميم الوحوش وغيرها
1461332849-doom.gif

شاركنا ذكرياتك معاها

DOOM 2016 > DOOM 1993
 
١-اللعبة 2d وليست 3d
أظن أن هذا يؤدينا لسؤال أخر، هل اللعبة فعلًا ثنائية أبعاد فعلًا ؟ الجواب هو لا، doom قد تكون من أوائل الألعاب التي صممت كلعبة ثلاثية أبعاد بالكامل،
من زوايا التحريك وطرق التصويب ونحوها، ومن ثم تم إعادة تصميمها بأدوات ثنائية الأبعاد، المنتج الكلي خليط بين الأثنين ولكن أساسه ثلاثي أبعاد...

تشوف حتى ويكيبيديا يصنفون اللعبة على أنها "2.5D"، لكونها خليط بين الأثنين.
 
أظن أن هذا يؤدينا لسؤال أخر، هل اللعبة فعلًا ثنائية أبعاد فعلًا ؟ الجواب هو لا، doom قد تكون من أوائل الألعاب التي صممت كلعبة ثلاثية أبعاد بالكامل،
من زوايا التحريك وطرق التصويب ونحوها، ومن ثم تم إعادة تصميمها بأدوات ثنائية الأبعاد، المنتج الكلي خليط بين الأثنين ولكن أساسه ثلاثي أبعاد...

تشوف حتى ويكيبيديا يصنفون اللعبة على أنها "2.5D"، لكونها خليط بين الأثنين.
اللعبة ما فيها مضلعات عكس مثلا Star fox
اللعبة مثل زيلدا على snes بتصوير امامي
 
اللعبة ما فيها مضلعات عكس مثلا Star fox
اللعبة مثل زيلدا على snes بتصوير امامي
لا ليست بتصوير أمامي مثل زيلدا، وكلامي على أنه النسائج "الـTexture" ثنائية أبعاد، ولكن الأصل والمحرك بحد ذاته ثلاثي الأبعاد، شيء مثل لعبة أعين الناظر التي سبق وتكلمت عنها :

hqdefault.jpg
 
لعبة تاريخية لجنرا الـ FPS ، لدرجة ان الجنرا كان اسمها وقتها Doom Clone ، اللعبة نعم 2D ، الأعداء كانوا عبارة عن سبرايتس لكنها تعطي احساس الـ 3D ، لهذا السبب اللعبة ما تقدر ترفع السلاح فيها او تنزله ، التصويب أفقي ، ذكرياتي كبيرة معها خصوصاً اني لعبتها وقت اصدارها و كانت تجي باربع اقراص فلوبي للدوس ، أفضل طريقة للعبها حالياً هو شراءها عن طريق متجر GOG و تحميل أي Source Port أفضلهم هو GZDoom ، تقدر عن طريقه تشغل اللعبة على واجهة التطبيقات Vulkan و تقدر تعدل على دقة وضوح اللعبة و سرعة اطاراتها ، اللي عجبته اللعبة يجرب Heretic و Hexen: Beyond Heretic لا يقلون أهمية عنها ، الثانية هي دارك سولز قبل دارك سولز.

هذا تحليل ديجيتال فوندري ريترو للعبة بكل نسخها ..




هذي مراجعات Heretic و Hexen من قناة GmanLives جداً رائعة و تبين لك اللي تقدمه اللعبتين ..




 
بأمانه؟ السلسله عمرها ما خيبت ظني وكل جزء فيها يقول الزود عندي

وترتيبي لسلسله كالاتي

دووم٢ < دووم١ < دووم٣ < دووم٢٠١٦ <<<<<<<<<<اترنال

اترنال افضل جزء ومن افضل العاب الشوتر في التاريخ ومرشح قوي للعبة السنه
 
لعبت نسخة PS1 و اشوفها هي الأفضل خاصة الموسيقى و الصوتيات!

 
التعديل الأخير:
نعم لكن ما انهيت اي منها
مثلك ما قد خلصت اي منهم ؛ مهما تنوعت اشكال المراحل وطريقة تصميمها واشكالها تضل اللعبة تنلعب في دائرة وحدة ، احس اعداء دوم والميكانكس بتاعتها غير قابلة لإعادة التدوير
 
ما عمري لعبت الأجزاء القديمة مع أنه كان لدي رغبة كبيرة بتجربة دووم 3 بزمنها و ما حصلت لي فرصة
 
ذكريات ما قبل ثورة الوندوز.. في كل مرة كنت أشغلها أكتب صيغة أوامر DOS كاملة C:\>DOOM
أفتكر كانت بهذه الصيغة، كنت أنقلها من ورقة A4 مكتوبة فيها كل الصيغ وأبجديات ألعاب زي Heretic وغيرها.
 
ذكرياتي كلها كانت بحصة الحاسب الآلي بالابتدائية ::fdoly::

مثلك، كان المدرس يعرف يسوي cheats وكنا نقوله استاذ نبي العيون الصفراء ( invulnerability ) ::ton::
 
عودة
أعلى