hits counter

مرور 16 عاما على صدور Resident Evil 4

Invader Zim

TG’s Discord Owner
eu.900x.jpg

اليوم هو الذكرى ال16 ل RE4 اللعبة التي غيرت السلسلة الى الابد
شاركنا ذكرياتك معها
 
هذي اللعبة التي نجحت في ما عجزت عنه ألعاب المصارعة الحرة ال WWE

سوبليكس سيتي محترم حتى قبل ما بروك ليزنر ينفذ هالحركة على خصومه ::laugh::

لعبة مش ولابد

شوي وتطلع لك من بنطلونك على قولة محمد سعد

نزلت على كل جهاز في الحياة شوي وتنزل وتشتغل على القمصان والبناطيل ::laugh:::tearsofjoy:
 
التعديل الأخير:
16 سنة و انا ما خلصت الا يمكن ٤ ساعات من اللعبة ::fdoly::
حقيقة أنا بديتها أكثر من مرة "على كل الأجهزة الممكنة" وأكثر شيء خلصته 10-9 ساعات وكنت أعتقد نفسي مماطل، سعيد بقراءة ردك X'D
 
من الالعاب القليله في تاريخي القيمزري اللي ختمتها اكثر من ٥+
لعلم رزدينت ايفل ٤ ختمتها ممكن بالراحه فوق ٢٠+ مره

لدرجه خلاص متوقع اي يسير في اللحظه الفلانيه لكن من زمان عنها صراحه

لعبه جابت كاميرا الكتف لاول مره و اخترعت اسلوب ليومك هذا يستخدموه كبرى الشركات حول العالم في العاب الفيديو
لعبه عرفت توازن بين الرعب و الاكشن و قدمت تنوع في الاعداء رهيب و الغاز رهيبه ايضا و قتال زعماء رهيب كذلك
لعبة عرفت انها من الاطول في سلسلتها من حيث المده و عدد الشابترات و عدد الزعماء و تنوعهم
لعبه كانت نقله نوعيه في تاريخ السلسله و لا تزال تعتبر من اكثر الاجزاء محبه و اكثر الاجزاء اصدرات على مختلف الاجهزه لدرجه الناس سموها حليب ايفل ٤ او ريزدينت حليب ٤
لعبه لا تزال الافضل في السلسله بالنسبه لي ذكريات معاه و اظن في كثير يتفوقوا معاي مع ان البعض راح يختلف فيها مدري :relaxed: :kissingclosed: :relaxed: :kissingclosed:
لعبه لا تزال معاصره ليومنا الحالي و من اكثر الاعمال اللي لا تزال تعمر و محتفظه بروقنها صراحه بعد هذه السنين الطويله من كان يصدق ان لعبه مثل هذه نزلت في 2004
لعبه فازت بالعديد من الجوائز و المهرجانات و لا تزال ايقونه لدى اي شخص محب لسلسله ريزيدنت ايفل صراحه

انها الاروع و الاشبه بالكمال في سلسله ريزيدنت ايفل

انها ريزدنت ايفل ٤
 
ما قد حسيت ان اللعبة ذي قدمت مع الوقت او راح تأثيرها، لسا مميزة وفريدة من نوعها، لسا ما تكررت. لسا فيها الشعور الغريب ذاك لما تشوف القرية اول مرة مع الوان اللعبة اللي عبارة عن درجات من اللون البني والرمادي ومنظور اللعبة الجديد وموسيقى serenity الرهيبة.


تنبيه: بيجون ناس يقولون ان منظور سبلنتر سيل المضروب هو اول ظهور لمنظور الكتف، وبيستدلون بلعبة فلوب من السبعينات محد داري عنها، حاربوهم &&
 
اني رجل بسيط لم ألعب في حياتي ما يتجاوز أصابع كفي من الألعاب ربما limbo و portal وبعض الألعاب هنا وهناك.
فسؤالي أيش الي عملته هذه اللعبة؟ ماذا كان قبلها وماذا أصبح بعدها؟
اسمع دائماً عنها خاصة مسألة كاميرا الكتف ما هي؟
 
اني رجل بسيط لم ألعب في حياتي ما يتجاوز أصابع كفي من الألعاب ربما limbo و portal وبعض الألعاب هنا وهناك.
فسؤالي أيش الي عملته هذه اللعبة؟ ماذا كان قبلها وماذا أصبح بعدها؟
اسمع دائماً عنها خاصة مسألة كاميرا الكتف ما هي؟
شهرت نظام الكاميرا وراء الكتف
 
  • أعجبني
التفاعلات: lucas
اني رجل بسيط لم ألعب في حياتي ما يتجاوز أصابع كفي من الألعاب ربما limbo و portal وبعض الألعاب هنا وهناك.
فسؤالي أيش الي عملته هذه اللعبة؟ ماذا كان قبلها وماذا أصبح بعدها؟
اسمع دائماً عنها خاصة مسألة كاميرا الكتف ما هي؟
jakdaxterhd_07.jpg


ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث كانت تواجه مشكلة مع الجمع بين دقة التصويب والكاميرا،
فكانت تقوم بدمج التصويب أثناء الحركة مع إبقاء التصوير مثل ماهو عليه، مثل ماترى هنا...

maxresdefault.jpg


حتى أتت لعبة Freedom Fighters في عام 2003 وقدمت نمط جديد للكاميرا وهو التصويب من خلف الكتف.

حسنا، لماذا كل المجد لـRE4 ؟

ss_254ff088257d644c493be6735bc75caf0f8930c7.1920x1080.jpg


لأنها كانت أول تطبيق فعلي وحقيقي لهذا المفهوم، حولت من مجرد كاميرا أثناء التصويب لبناء لعبة كاملة بمنظور الكتف،
أو بالأحرى لأنها حولت فكرة "كاميرا خلف الكتف"، إلى فكرة الكاميرا التتبعية، وقدمت ترسانة أسلحة وأنظمة تصويب "الليز الأحمر" تساعد على دعم هذا الموضوع.
 
لعبة ثورية جدا على وقتها افضل جزء في سلسلة و من العابي المفضلة بشكل عام تحفة فنية خالدة قابلة للعب حتى يومنا اسطورة لا تموت
 
فسؤالي أيش الي عملته هذه اللعبة؟ ماذا كان قبلها وماذا أصبح بعدها؟
اسمع دائماً عنها خاصة مسألة كاميرا الكتف ما هي؟
المطور المعجزة Shinji Mikami هو المطور الوحيد اللي يقدر يجمع عناصر من المستحيل ان تفكر بأنها قد تحول لميكانكس في لعبة ويدمجها مع بعض لتقديم منتج فريد من نوعه وما فيه مثله , والعابه من اكثر الألعاب صعوبة وتحدي فهي كما ذكرت تقدم تجربة طازجة ومختلفة عن اي لعبة قبلها وحتى بعدها !
اللعبة مؤثرة جدا في الصناعة مع ذلك ما فيه اي لعبة قدرت تقدم نفس الأوريجالنتي في الحقيقة لم يكونوا يحاولوا محاكاة التجربة بل تقديم تجربة من نوع مختلف
فلا تدع هذه اللعبة تفوتك حتى لو بعد 100 سنة ! نفس الكلام مع تحفة ميكامي الاخرى God Hand
 
  • أعجبني
التفاعلات: lucas
Resident Evil
jakdaxterhd_07.jpg


ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث كانت تواجه مشكلة مع الجمع بين دقة التصويب والكاميرا،
فكانت تقوم بدمج التصويب أثناء الحركة مع إبقاء التصوير مثل ماهو عليه، مثل ماترى هنا...

maxresdefault.jpg


حتى أتت لعبة Freedom Fighters في عام 2003 وقدمت نمط جديد للكاميرا وهو التصويب من خلف الكتف.

حسنا، لماذا كل المجد لـRE4 ؟

ss_254ff088257d644c493be6735bc75caf0f8930c7.1920x1080.jpg


لأنها كانت أول تطبيق فعلي وحقيقي لهذا المفهوم، حولت من مجرد كاميرا أثناء التصويب لبناء لعبة كاملة بمنظور الكتف،
أو بالأحرى لأنها حولت فكرة "كاميرا خلف الكتف"، إلى فكرة الكاميرا التتبعية، وقدمت ترسانة أسلحة وأنظمة تصويب "الليز الأحمر" تساعد على دعم هذا الموضوع.

يجيك من اللي بيتحجج إنه RE4 ماجابت منظور الكتف وأنه هناك العاب قبلها.. أوكي و كأنه الناس اللي أعطوا الكريدتس لريزي 4 مو عارفين إنه كان هناك العاب قبلها تتحول فيها الكاميرة لفوق الكتف!! ما إحنا عارفين هذا سلفا

لكن منظور الكتف في ريزي4 لماذا هو ثوري؟

ليس بسبب التصويب فقط.. اللعبة كلها كباكج كامل متكامل وفي كل زاوية فيه مبني على منظور الكتف (بطريقة ريزي 4) الشيئ الذي خلق سلاسة في التحول بين التصويب والإستكشاف والهروب من الأعداء وبطرق التخلص منهم..

أكثر من ذلك.. الأمر خلق تجربة تواصل كاملة بين اللاعب وعالم اللعبة عبر الشخصية التي تلعب بها.. الأمر يجعلك قريب من كل تفصيلة وكأنك جزء منها.. منظور الكتف هو هجين عبقري بين الTPS (بشكله القديم قبل RE4) والFPS ، دمج مميزات ميكانيكيات الشوتينج بالمنظور الأول مع متعة وحبكة الجيم ديزاين مع تصميم المراحل


هكذا خلقت ثورة RE4 وإعتبرت كذلك من طرف مجتمع اللاعبين والمحللين و المطورين.. وتبنوها كنموذج جديد ناجح .
 
اختيار رائع للصورة 3>
محزن انه لما تبحث عن Resident evil 4 ما تظهر إلا صور من القرية الكئيبة
اللعبة من اجمل الألعاب اللي لعبتها وحرام ما يظهر جمالها في الصور اللي ابحث عنها , اظن سابقا قبل ان العبها لم اكن اتشجع للعبها لأنه كل ما اتذكر منها هو صور من القرية , واعتقد ان هناك الكثير ممن لم يلعبوها لم يروا إلا القرية
 
اعطها فرصة انا اعرف ان ذوقك رفيع وراح تعجبك
mpFNBA9.png
نسيت الـ"/س". (&)

موجودة عندي على ستيم وحاولت مرتين ألعبها بس ما انسجمت نهائيًا مع نظام التصويب والتحكم بشكل عام. لي عودة لها مع مود لتعديل التحكم أو عن طريق الريميك.
 
نسيت الـ"/س". (&)

موجودة عندي على ستيم وحاولت مرتين ألعبها بس ما انسجمت نهائيًا مع نظام التصويب والتحكم بشكل عام. لي عودة لها مع مود لتعديل التحكم أو عن طريق الريميك.
لولا اختلاف الاذواق لبارت السلع
وكنت اعني الكلام الي قلته بالفعل ما يحتاج (&)
 
عودة
أعلى