hits counter

مراجعتي لأفضل لعبة على الجيم كيوب Eternal Darkness

راح يكون شي طيب لو ننتندو حررت العنوان و نشوف ريماستر على كل المنصات ، اللعبة هذي لازم تتجرب من اكبر عدد ممكن من اللاعبين.
اتفق ، اللعبة من أكثر ألعاب الرعب تميزا بصراحة و ياريت لو ننتندو ترجعها كريماستر أو كريميك
 
١. اهنيك بحرارة على لون الكيوب الاسطوري!

٢. سوف يتم اللعب قريبا باذن الله

٣. مراجعة اسطورية بكل المقاييس وخلتني منشد من الدقيقة ١٢ لين النهاية!!

الله يعطيك العافية اخوي سالم ، لا اخفيك اني كاره للمراجعات لكن مراجعتك هذي اكثر مراجعة استمتعت فيها بحياتي ! خصوصا مقطع الحريق والله ضحكت من قلب
 
افتتاحية اللعبة ممكن تكون احد ارعب واكثر تشوق للأحداث
ولا هنت اخوي على مراجعه اللعبة
 
١. اهنيك بحرارة على لون الكيوب الاسطوري!

٢. سوف يتم اللعب قريبا باذن الله

٣. مراجعة اسطورية بكل المقاييس وخلتني منشد من الدقيقة ١٢ لين النهاية!!

الله يعطيك العافية اخوي سالم ، لا اخفيك اني كاره للمراجعات لكن مراجعتك هذي اكثر مراجعة استمتعت فيها بحياتي ! خصوصا مقطع الحريق والله ضحكت من قلب
شكرا على كلامكم الطيب و أخجلت تواضعي و حمد لله أن المراجعة حمستكم ، ما بغيت احرق الكثير عشان الناس تستمتع فيها.
لول كنا افكر بهلوسة خاصة و عصرت مخي عشان اطلع باللقطة هذي و حمد لله انها ضبطت

من أكثر الالعاب الي عالقة في ذاكرتي ، كانت تحفة فنية ، اشكرك على تسليط الضوء عليها.
العفو و فعلا اتفق وياك تماما
ابدعت يا بو غنيم كالعاده وهالمره راجعت من اكثر الالعاب المحببه لي

اتمنى سيكول للعبه او حتى ريماستر
شكرا عبدالله و أنا الآخر أشوفها عزيزة علي و أتمنى على الاقل ريماستر

افتتاحية اللعبة ممكن تكون احد ارعب واكثر تشوق للأحداث
ولا هنت اخوي على مراجعه اللعبة
فعلا الافتتاحية كانت رهيبة و مميزة جدا ، يعطيك العافية
 
افضل ثلاث العاب على الجيم كيوب بالنسبة لي كانوا ريزدنت ايفل ٤ وميترويد برايم ١ وهذي اللعبة.
رعب من النوع الفاخر وثاني افضل افتتاحية لعبة بعد ريزدنت ايفل ٤ ... متى نشوف لها ريماستر يا نينتندو
شكرا لك أخوي على المراجعة الجميلة
 
أحد الامور المثيرة للإهتمام في هذه اللعبة، هو كونها معارضة لكافة "مبادئ" نينتيندو، غير كونها للبالغين،
اللعبة ثقيلة دينيًا وفيها رمزيات عديدة، شعوذة وسحر بشكل خبيث، عنيفة ودموية، وسوداوية جدًا !

شكرًا سالم، حلقة جميلة وإستعراض جيد للعبة.
 
غريب هذه اللعبة ما حصلت ريماستر أو أشوف مطالبات بهذا تحسها تاريخ مضى وطوي وقليل يتذكره.
اذكر زمان زي كثير من السلاسل الميتة، أعلن عن حملة كيكستارتر لتكملة روحية لها بس فلبت الحملة واختفت، يوريك لأي درجة محد مهتم لها إلا قلة قليلة من الناس.
 
غريب هذه اللعبة ما حصلت ريماستر أو أشوف مطالبات بهذا تحسها تاريخ مضى وطوي وقليل يتذكره.
هو في عدة احتمالات ، اللعبة نزلت على جهاز مش الكثير اقتناه و وقتها البلاي ستيشن ٢ مكتسح الساحة

افضل ثلاث العاب على الجيم كيوب بالنسبة لي كانوا ريزدنت ايفل ٤ وميترويد برايم ١ وهذي اللعبة.
رعب من النوع الفاخر وثاني افضل افتتاحية لعبة بعد ريزدنت ايفل ٤ ... متى نشوف لها ريماستر يا نينتندو
شكرا لك أخوي على المراجعة الجميلة
العفو
من جد محتاجين ريماستر محترم و ها اللعبة تستاهل.
اللعبة قابلة للعب حتى على معايير اليوم و ما أشوف ان عفى عليها الزمن


لعبه تستحق ريميك
من أفضل العاب الرعب
اتفق ::rock::
أحد الامور المثيرة للإهتمام في هذه اللعبة، هو كونها معارضة لكافة "مبادئ" نينتيندو، غير كونها للبالغين،
اللعبة ثقيلة دينيًا وفيها رمزيات عديدة، شعوذة وسحر بشكل خبيث، عنيفة ودموية، وسوداوية جدًا !

شكرًا سالم، حلقة جميلة وإستعراض جيد للعبة.
من جد فيها كل المبادئ الي تخاف ننتندو ::laugh::
انا حتى استغربت كيف ننتندو نشرت اللعبة و ما أذكر انها صارت بها التشدد و من غير استمراها في تجديد العلامة التجارية الخاصة باللعبة.

اذكر زمان زي كثير من السلاسل الميتة، أعلن عن حملة كيكستارتر لتكملة روحية لها بس فلبت الحملة واختفت، يوريك لأي درجة محد مهتم لها إلا قلة قليلة من الناس.
هو صار شي لأحد الاطراف المشاركين بالمشروع و تم القاء القبض عليه بسبب استغلاله للاطفال في مواد اباحية و ها الشي أثر على سمعة الاستيديو و الجمهور ما قرر يدعم الحملة رغم نوايا الاستيديو الحسنة و غلط واحد من فرد ما يمثله بالكامل

يا أخي هذه قناة مميزة جدا، الله يعطيك العافية
الله يعافيك
 
الحمدلله حصلت احد يثري محتوى اللعبة المظلومة بالعربي

فيديو ٤٠ دقيقة ماشاء الله ناوي اشوفه بغد ماختمها

سمعت انه حق تفهم القصة لازم تختمها ثلاث مرات


انطباعات مبداية عن Eternal Darkness

لعبت حدود ٣ ساعات للحين مالاحظت اي شي يضايقني من سلبيات

+ قيم بلي جديد علي تاشر على جزء من جسم العدو ( الراس او اليد او الصدر ) وتطلق عليه بس مع الوقت كانه صار بدا يتكرر

+ المؤثرات الصوتية رعب وتخليك تمسك قلبك لاعبة على الوتر الحساس


+ الجرافكس وتوزيع الاضاءة والمرحلة جدا يفتح النفس

+ الاوبينينق نار وشرار ملحمية وتشدك وبقوة واللعبة رجعتلي شعور الخوف من المجهول وشعور افلام الرعب الثمانيينات والتسعينات افتقدته

+ ثيم القصة واضح كسر قيود ننتندو ذيك الفترة.. طلاسم وشعوذة وسحر اسود .. وااو

+ كل فترة يعطوك شخصية جديدة باسلوب قيم بلي ميكانيكية مختلف واااجد عن الي قبله
 
الحمدلله حصلت احد يثري محتوى اللعبة المظلومة بالعربي

فيديو ٤٠ دقيقة ماشاء الله ناوي اشوفه بغد ماختمها

سمعت انه حق تفهم القصة لازم تختمها ثلاث مرات


انطباعات مبداية عن Eternal Darkness

لعبت حدود ٣ ساعات للحين مالاحظت اي شي يضايقني من سلبيات

+ قيم بلي جديد علي تاشر على جزء من جسم العدو ( الراس او اليد او الصدر ) وتطلق عليه بس مع الوقت كانه صار بدا يتكرر

+ المؤثرات الصوتية رعب وتخليك تمسك قلبك لاعبة على الوتر الحساس


+ الجرافكس وتوزيع الاضاءة والمرحلة جدا يفتح النفس

+ الاوبينينق نار وشرار ملحمية وتشدك وبقوة واللعبة رجعتلي شعور الخوف من المجهول وشعور افلام الرعب الثمانيينات والتسعينات افتقدته

+ ثيم القصة واضح كسر قيود ننتندو ذيك الفترة.. طلاسم وشعوذة وسحر اسود .. وااو

+ كل فترة يعطوك شخصية جديدة باسلوب قيم بلي ميكانيكية مختلف واااجد عن الي قبله
بصراحة ها اللعبة أشوفها أفضل لعبة رعب ، أعرف أن هذا رأي غريب بس اللعبة كانت جدا فريدة من نوعها و قدمت شيء ما شفناه بألعاب الرعب الأخرى.
فكرة الفترات الزمنية كانت مبتكرة جدا ، من غير الأسحار اللي تستخدمها في القتال و في حل الألغاز ، للأسف البعض ما تقبلها لأنه على باله أن ها اللعبة بتكون رزدنت ايفل أو سايلانت هيل أخرى
نظام القتال صح أنه يتكرر لكن اللي يعوض شوي هو تنوع الأسلحة و ها اللعبة أتمنى يسوون لها ريميك أكثر من ريماستر ، لقطات الهلوسة كانت شيء ثوري و يقدرون يسوونه بشكل معاصر و حتى نظام القتال ممكن يتحسن بشكل أكبر.
الغريب أن ننتندو تجدد رخصة الاسم بشكل مستمر لكن مش قاعدين نشوف مبادرة منها تجاه ها العنوان سواء كريميك أو ريماستر
 
خلصت اللعبة ب 18 ساعة

شفت فيديوك .. بصراحة احسن يوتيوبر شفته ماشاء الله يستغل المونتاج لصالح محتوى مراجعة اللعبة هلكتني ضحك برياكشن الحريق على كولكشنك

تم تختيم الظلام الابدي وبشوف بقية النهايات يوتيوب



==================================


النسخة المختصرة

قصة ١٠/١٠

قيم بلي ٤.٥/١٠

جرافكس ٩/١٠

اصوات وموسيقى ١٠/١٠

مدة اللعبة ٧/١٠






==================================

انطباعات نهائية عن Eternal darkness

مدة التختيم حدود ١٨ ساعة

الايجابيات:

+ يمديك تسكب الاعداء مش مجبور تقتلهم

+ تنوع الاسحار والطلاسم وقصة قريبة لقصة كتاب شمس المعارف والبداية ملحمية رة


+ ثلاث نهايات للعبة عشان تعرف النهاية الاساسية تختمتها ٣ مرات


+ قصة صراع شر وخير ممتازة وثيمها الفراغ الوجودي eternal void

+ غموض القصة وتشدك تكملها

+ تصميم القصر وال Backtracking وخفاياه الاستكشاف جدا جدا ممتعب

+ المؤثرات الصوتية تفوقوا على نفسهم جدا جدا رعب الاصوات تجيب لك التوتر وتحسسك انك مهلوس صح

+ اكثر لعبة رعب مرت علي تنوع بالشخصيات القابلة للعب ١١ شخصية مع تنوع الاسلحة

+ ميكانيكية ال Insanity وتكسر الجدار الرابع.. مبتكر جدا وماشفت لعبة تقلده.. يجيك هلوسات على كيف كيفك منوعة وهو بسببه تحمست اكمل اللعبة


السلبيات:

- على كثر التنوع بالاسلحة.. بس طريقة قتال الاعداء كلها نفس بعض تكرار في تكرار

- تكرار في توزيع الوحوش خصوصا العنكبوت Trapper والزومبي

- الربع الاخير من اللعبة سيئ مرة ومكرر ممل مرة

- لو حاصروك الاعداء بمكان مايمديك تطلع وتموت

- الاسلحة النارية ضعيفة بعض الاعداء الكبار ينضربوا بضربة باليدويين
 
توي ادري ممثل صوت الشرير ببداياته باللعبة هو ديفيد هيتر... @@

السكويل الروحي الجرافكس طفرة نوعية بس الكاميرا تغيرت منظورها وصار التحكم اثقل للاسف كنسلوه

تحمست اعيد متل قير الريميك دام نفس المطور ولقيت تعديل يرجع الاوستات القديمة حق الاصلي
 
خلصت اللعبة ب 18 ساعة

شفت فيديوك .. بصراحة احسن يوتيوبر شفته ماشاء الله يستغل المونتاج لصالح محتوى مراجعة اللعبة هلكتني ضحك برياكشن الحريق على كولكشنك

تم تختيم الظلام الابدي وبشوف بقية النهايات يوتيوب



==================================


النسخة المختصرة

قصة ١٠/١٠

قيم بلي ٤.٥/١٠

جرافكس ٩/١٠

اصوات وموسيقى ١٠/١٠

مدة اللعبة ٧/١٠






==================================

انطباعات نهائية عن Eternal darkness

مدة التختيم حدود ١٨ ساعة

الايجابيات:

+ يمديك تسكب الاعداء مش مجبور تقتلهم

+ تنوع الاسحار والطلاسم وقصة قريبة لقصة كتاب شمس المعارف والبداية ملحمية رة


+ ثلاث نهايات للعبة عشان تعرف النهاية الاساسية تختمتها ٣ مرات


+ قصة صراع شر وخير ممتازة وثيمها الفراغ الوجودي eternal void

+ غموض القصة وتشدك تكملها

+ تصميم القصر وال Backtracking وخفاياه الاستكشاف جدا جدا ممتعب

+ المؤثرات الصوتية تفوقوا على نفسهم جدا جدا رعب الاصوات تجيب لك التوتر وتحسسك انك مهلوس صح

+ اكثر لعبة رعب مرت علي تنوع بالشخصيات القابلة للعب ١١ شخصية مع تنوع الاسلحة

+ ميكانيكية ال Insanity وتكسر الجدار الرابع.. مبتكر جدا وماشفت لعبة تقلده.. يجيك هلوسات على كيف كيفك منوعة وهو بسببه تحمست اكمل اللعبة


السلبيات:

- على كثر التنوع بالاسلحة.. بس طريقة قتال الاعداء كلها نفس بعض تكرار في تكرار

- تكرار في توزيع الوحوش خصوصا العنكبوت Trapper والزومبي

- الربع الاخير من اللعبة سيئ مرة ومكرر ممل مرة

- لو حاصروك الاعداء بمكان مايمديك تطلع وتموت

- الاسلحة النارية ضعيفة بعض الاعداء الكبار ينضربوا بضربة باليدويين
تسلم و هذي شهادة أعتز فيها
هذي أكثر لعبة فيها ابتكار بشكل مش طبيعي ، نظام القتال أتفهم ليش عندك مشاكل وياه و لهذا المفروض ينعمل ريميك لها اللعبة بحيث يعدلون فيه نظام القتال بشكل كبير ، و على طاري الأعداء يمكن البونثيف هم أكثر أعداء مزعجين باللعبة ، يشفطون بشكل كبير من بار السانيتي و عشان ترجعه لازم تقتلهم ، قتالهم شوي tricky و لازم تهجم بالوقت المناسب ، العمالقة أو الهورورز هم الآخرين لازم تهاجمهم بالوقت المناسب ، الرهيب بالموضوع شرح في قائمة الأعداء و تسمع شرح ماكسمليون في حالة رعب هستيرية ::laugh:: .
أتفق بخصوص الربع الأخير و أقصد بالتحديد جزئية أليكس ، أنت تسوي نفس الشي اللي كان يسويه ايدوارد بس على ليفل ديزاين أسوأ و ما كان في داعي لتكرار الفكرة مرتين ، بخصوص الأسلحة أنت جرب أنك تدعم السلاح بهالة تكون نقطة ضعف للوحوش ، اذا أنت فتحت الطاقة البنفسجية أو طاقة مانتوراك بتريح راسك لأنها أقوى وحدة فيهم.

توي ادري ممثل صوت الشرير ببداياته باللعبة هو ديفيد هيتر... @@

السكويل الروحي الجرافكس طفرة نوعية بس الكاميرا تغيرت منظورها وصار التحكم اثقل للاسف كنسلوه

تحمست اعيد متل قير الريميك دام نفس المطور ولقيت تعديل يرجع الاوستات القديمة حق الاصلي
أنا ما كنت أعرف ها المعلومة لول
السيكول شكله كان واعد جدا لكن نفس ما قلت انغلى و اللي يقهر بالموضوع أن الشركات الكبيرة ما تدعم ها المشاريع.
بالنسبة لريميك ميتل جير استمتع بس لا تجادل الفانزات بخصوصه لأن النوستاليجا صاكتنهم بشكل مش طبيعي (&) و كارهين ها الريميك حتى النخاع
 
من اكثر الالعاب الممتعة اللي لعبتها على الجيم كيوب، وياليت يسوون لها ريماستر، ما تحتاج ريميك، ههههه لكن ما اتوقع

بالنسبة لي عمري ١٦ سنه العبها، واكتشف ان شخصية مايكل عبارة عن اطفائي من قوات التحالف لاطفاء حرائق ابار النفط في الكويت، كان بالنسبة لي كمراهق وقتها "اووه" الحرائق واثار الغزو لها اثر اكبر من دائرة مجتمعي.
طبعاً كبرت ولا ادري ليش هو موجود اصلاً، بعد سنوات قريت ان بالمشروع الاصلي كان المفروض يكون جندي امريكي خلال عاصفة الصحراء، وليس اطفائي خلال فترة ما بعد التحرير، لكن بسبب احداث ١١ سبتمبر غيروه من جندي الى اطفائي، وبرأيي هذا خيار أفضل، كونه اطفائي، ما كنت راح اتقبل العب جندي امريكي.
 
ايضاً في نقطة ماذكرتها ازعجتني ... محدودية طريقة التخزين .. أدري انها سرفايفر هورور بس مو لهالدرجة انمنع واجد

حتى لو مافي اعداء بالمكان ماقدر اخزن بالمنطقة.


النسبة لريميك ميتل جير استمتع بس لا تجادل الفانزات بخصوصه لأن النوستاليجا صاكتنهم بشكل مش طبيعي (&) و كارهين ها الريميك حتى النخاع


على طاري ريميك متل قير





الفريق اضافوا لقطات اضافية بقتال سايكو مانتس وحطوا كتاب ايترنل داركنيس فيه + لو عندك تخزين اللعبة راح ينطق اسمها
وفي صور موظفي سيليكون سيليكون نايت معلقين جنب لوحة كوجيما ( دقيقة 5:52)

مخرج المشاهد السينمائية الجديدة Ryuhei Kitamura
ورئيس سيليكون نايت وقت صدور اللعبة Denis Dyack


,,,

وفي بعد بوسترات وصور لشخصيات ايترنل داركنيس مالقيت لهم رابط صور
When placed down, the pages on the Book item show pictures of Alexandra Roivas, the main protagonist for Eternal Darkness.

• A poster of Pious Augustus, the main antagonist of Eternal Darkness, can be found in a locker in B2 Armory.

• In Hal's lab on the far southeast, there is a very hard to see magazine with the Eternal Darkness logo on it on the magazine rack.

• On the second floor of the Tank Hangar room, there is a computer monitor displaying the Silicon Knights website on it, specifically the page for Eternal Darkness.
أنا ما كنت أعرف ها المعلومة لول

تقريبا 4 ممثلين صوتيين من مجس جابوهم هنا
david hayter
cam clarke
jennifer hale
richald doyle
 
بسبب هالموضوع، رجعت العب ايترنال داركنس مرة ثانية، ويالله اللعبة للآن جبارة وممتازة ومافيه لعبة نفسها!

كنت اتمنى اشوف العاب اخرى تقتبس نظام "الجنون"، لكن يبدو ان نينتدو تمتلك حق ملكية الفكرة ::fdoly::
 
بسبب هالموضوع، رجعت العب ايترنال داركنس مرة ثانية، ويالله اللعبة للآن جبارة وممتازة ومافيه لعبة نفسها!

كنت اتمنى اشوف العاب اخرى تقتبس نظام "الجنون"، لكن يبدو ان نينتدو تمتلك حق ملكية الفكرة ::fdoly::
برأيي المتواضع أشوف اللعبة مازالت قابلة للعب ، الجيم بلاي أشوف أنه مسألة آراء ، يمكن البعض يتقبله اذا حد في معياره أنها لعبة قديمة.
الشيء العجيب فعلا أن مافي لعبة على الأقل اقتبست الفكرة منها و على طاري ننتندو ، هي مازالت تمتلك العنوان و هي تستمر بتجديده بس مش قاعدة تسوي أي شي تجاهه ، هل يمكن نشوفها في خدمة السويتش الأون لاين ولو أن نظام الجنون بيكون عفى عليه الزمن بحكم أنه يحاكي التقنية القديمة؟ ::fdoly::
 
عودة
أعلى