hits counter

مراجعات yakuza kiwami 3

للأسف أيضًا القصة فيها بوتنشل غير مُستغل:


HAvlBZ_XwAA7MOJ

(الأخ أيمن نبهني عليها)
زين انه بوتينشل غير مستغل ذا 🥴

بكره كابكوم تسوي ريميك ريزي 6 ويزعلون ان الريميك ماكد نفس الفان فيكشن عن كريس وبيرس
 
ياخي لو فيه امكانيه نشتري dt ونسحب على 3
 
السلسلة هذي لازم توقف الاصدارات السنوية قاعدة تضر بسمعتها اولها غايدن ثانيها لعبة ماجيما التعبانه والحين هذي يروح كل الصدى الكويس اللي طلعته ٧ و ٨
الإصدار السنوي ماهو السبب، السلسلة طول عمرها تصدر بشكل سنوي وما قل مستواها حتى كيوامي 3 رغم كل السلبية عليه لا زال لعبة جيدة.
 
قبل فترة كنت مسوي ماراثون لسلسلة ياكوزا ألين الجزء السادس ، خلصت السادس في نوفمبر تقريبا و كانت رحلة رهيبة
بالنسبة لكيوامي 3 ، همممم مدري شو التغيير اللي سووه في النهاية و بخصوص المهمات الفرعية .. أنا بصراحة ما كنت أسويها خير شر
و عموما التقاييم بالسبعات من متى هي تقاييم سيئة؟ (&)
شكل اسوء جزء ياكوزا رئيسي ما يحتاج لريميك لانه تضل ياكوزا 3 سيئة سواء ريميك او نسخة الأصلية (&)

اشوف الوضع لا
الجزء الثالث معروف بأنه اضعف جزء رئيسي في السلسلة

بالنسبة للالعاب الجانبية دايم كان مستواهم متفاوت في منهم رهيبين وفي منهم خياس/تمشي الحال نفس yakuza dead souls اللي نزلت في عهد ناغوتشي
هممم لا ، بالنسبة لي الجزء الخامس هو الجزء الأضعف ، عندي مشاكل مع الرتم اللي فيه و من غير أن في أشياء بالقصة مخبوصة.
الجزء الثالث سلبيته الكبيرة هو جزئية الميتم و مجالسة الأطفال و بعض المشاكل في الجيم بلاي ، كل شي خارج الميتم كان ممتاز برأيي
 



أيش ناويين يسوا!

أمس فقط كنت أناقش أحد عشّاق السلسلة، وذكر لي أن مسمى كيوامي غير مناسب مع التغيرات الكبيرة التي يقومون بها من حذف وتعديلات، لأن اسم "كيوامي" معناه "اللعبة بأقصى حلة" بينما كيوامي 3 هي Re Imagine بأفكار جديدة أكثر من كونها إعادة لما ميز الثالث.

فأظن ماشين بالتوجه الصحيح كفكرة، لكن أتمنى جودة التطبيق تكون بقدر التوقعات المعتادة من الاستديو.
 
أمس فقط كنت أناقش أحد عشّاق السلسلة، وذكر لي أن مسمى كيوامي غير مناسب مع التغيرات الكبيرة التي يقومون بها من حذف وتعديلات، لأن اسم "كيوامي" معناه "اللعبة بأقصى حلة" بينما كيوامي 3 هي Re Imagine بأفكار جديدة أكثر من كونها إعادة لما ميز الثالث.

فأظن ماشين بالتوجه الصحيح كفكرة، لكن أتمنى جودة التطبيق تكون بقدر التوقعات المعتادة من الاستديو.
هذا يعطي إيحاء أن التغييرات اللي بيسووها بتكون عملاقة لانه 3 كانت ملتزمة بالنص الأصلي في مقدار كبير من أحداث اللعبة حسب مافهمت.
من كلامه السلسلة الجديدة بتكون كأنها بعالم موزاي.


هم ذكروا وألمحوا سابقا انه اللي حيلعب كيوامي 3 حيعرف هما وين رايحين بمستقبل السلسلة.
 
هذا يعطي إيحاء أن التغييرات اللي بيسووها بتكون عملاقة لانه 3 كانت ملتزمة بالنص الأصلي في مقدار كبير من أحداث اللعبة حسب مافهمت.
من كلامه السلسلة الجديدة بتكون كأنها بعالم موزاي.


هم ذكروا وألمحوا سابقا انه اللي حيلعب كيوامي 3 حيعرف هما وين رايحين بمستقبل السلسلة.
ببساطة بيعملوا قصص جديدة بتايملاين جديد وبكذا "يغشوا" ويحتفظوا بنظام اللعب القديم في سلسلة "رئيسية" وكيريو ما يروح بيت التقاعد الحين، بما انهم كانوا حاشرين نفسهم بمسالة انه احداث السلسلة تلتزم بالسنين الحقيقية واللي شي صعب يدوم لما كيريو وماجيما يدخلون السبعينات


قد ما الشي ينشاف عبيط بس تدري….احسن من انهم يخربوا قصص الاصل والمفروض عملوه من اول اصلا، وقتها اتوقع كثير من الفانز ينبسطوا لو عملوا كيوامي كيوامي ولكن الاحداث واصلها واساسها يختلف تماما ومصير مختلف للشخصيات زي نيشيكي وكذا، سالفة انه بداوا البعصة في نهاية قصة ٣ هي المشكلة وكنت شايل هم يبعصون ٤ كذا لانه التغييرات اللي قريتها مش هينة وبتغير قصة ٤ جذريا، بس اني اشوف حاجة جديدة كليا شيء افضل للجميع -بس اقدر اشوفهم مثلا لعبتهم الجاي اللي "بدل ٤" تكون كيريو فقط ويمسحون باقي الشخصيات القابلة للعب من الوجود، يمكن فقط سايجيما واكياما يتواجدون وفقط بالقصة والكتسينز-


يضحك انه هالميم بيصير حقيقي لول



33zW0DN.png
 
التعديل الأخير:
كأنها أرقام تعبانة بشكل عام؟
بالوضع الحالي يعتبر ممتازة بالنسبة لليابان اللي مبيعات الفيزيكال فيها تعبانة عموما خارج نينتندو، كون لعبة جديدة تجيب 50 ألف يعتبر ممتاز عندهم فما بالك 94 ألف

لكن بيك السلسلة باليابان كان ياكوزا 5 كمبيعات -وصل حوالي 600 ألف- ومن وقتها ما جاب احسن.
 
بالوضع الحالي يعتبر ممتازة بالنسبة لليابان اللي مبيعات الفيزيكال فيها تعبانة عموما خارج نينتندو، كون لعبة جديدة تجيب 50 ألف يعتبر ممتاز عندهم فما بالك 94 ألف

لكن بيك السلسلة باليابان كان ياكوزا 5 كمبيعات -وصل حوالي 600 ألف- ومن وقتها ما جاب احسن.
حتى مقارنة بكيوامي 1، 2 وألعاب غايدن تعتبر أضعف بقليل. (الأجزاء الرئيسية مبيعاتها أعلى بكثير عمومًا من الألعاب الفرعية وكيوامي باستثناء ديد سولز بشكل غريب حصد 300 ألف)
 
بالوضع الحالي يعتبر ممتازة بالنسبة لليابان اللي مبيعات الفيزيكال فيها تعبانة عموما خارج نينتندو، كون لعبة جديدة تجيب 50 ألف يعتبر ممتاز عندهم فما بالك 94 ألف

لكن بيك السلسلة باليابان كان ياكوزا 5 كمبيعات -وصل حوالي 600 ألف- ومن وقتها ما جاب احسن.
يستاهل أفضل جزء بالسلسلة، وفيه أحسن شخصية شيندا.
 
واو ما كنت ادري سناريو هاروكا محبوب كذا.

هو شطحة في نص الفصول، لكن اضافة مسار اكياما في نفس الفصل حسنت منه كثير.

انا صراحة استمتع فيه و Guilty pleasuer على قولتهم، بس لو جزئيتها كانت اطول بشي بسيط كان كرهتها.
 
واو ما كنت ادري سناريو هاروكا محبوب كذا.

هو شطحة في نص الفصول، لكن اضافة مسار اكياما في نفس الفصل حسنت منه كثير.

انا صراحة استمتع فيه و Guilty pleasuer على قولتهم، بس لو جزئيتها كانت اطول بشي بسيط كان كرهتها.
أتفق معك، طولها جدا مناسب، ويكوزا من يومها تارسة تحشيش وشطحات فسالفة هاركوا لما تشوف طبيعية السلسلة ما تستغربها.
 
أتفق معك، طولها جدا مناسب، ويكوزا من يومها تارسة تحشيش وشطحات فسالفة هاركوا لما تشوف طبيعية السلسلة ما تستغربها.
اللي حببني بقصة هاروكا في الخامس أنها قد تبدوا "شطحة" لكنها فعليًا قصة جادة ودرامية بشكل جدًا جميل برأيي
وحتى الغيمبلاي ونظام التقدم فيها تغير جو.
 
- لعبة تصدر بشكل شبه او سنوي مع فرعيات لحتى يشيب مخك
- بطل اللعبة انحلب حلب لدرجة حتى مع ترويجهم لبطل جديد لسى يرجعوه
- اختيار ممثلين من هب ودب يمشي باس بدون ازعاج
- افلام حرفيا وجزئيات الجميبلاي عادية

تجي عند الفانز يقولك بس ياكوزا تقول لكن يرجع يقولك هذه ياكوزا جزء من قلبي صعب ازعل عليها 😵‍💫

اجزاء الجيمبلاي غير قابلة للعب

اي شخص يستمتع فيها يبي لنا نشرح مخه ونكتشف وش سبب العطب
 
عودة
أعلى