هممم, مثير للاهتمام : )
بعد قراءة بعض المراجعات, أظن بأن بعض أكبر "المآخذ" على اللعبة هي كالتالي:
1- مما يبدو, فإن هنالك clumsiness في تصميم اللعبة من ناحية الربط بين المزايا الكثيرة التي تقدمها. فمثلاً اللعبة تتيح لك خيار السفر السريع بغض النظر عن موقعك في القصة أو حالتك. أمر آخر هو عدم التوفيق بين البلايدس النادرين وبين القصة (وجودهم صامت خارج مهامهم الجانبية, هذه سلبية بنظر البعض مما يبدو).
2- البلايدس, غير النادرين, يصعب التفريق بينهم وتصاميمهم مملة بنظر البعض, كذلك فإن احتمال خروج بلايد نادر هو (كما يوحي اسمه) نادر!
3- اللعبة في بدايتها بسيطة إلى حد الملل, معالجتها لقضية التوتوريالز والتطور في الأنظمة عموماً, هي كما وصفها البعض, كارثية! (بحيث أن اللاعب لايستطيع النظر إلى التوتوريال لأكثر من مرة, بل يحتاج لشراءه من تجار سريين بالكاد تراهم, وفي لعبة بهذا التعقيد, هذا تصميم سيء), كذلك, فإن اللعبة تقوم بوضع عناصر لعبة تجبرك على تغيير اسلوبك وخيارات تخصيصك بشكل تام قرب نهاية اللعبة تقريباً, أمر يضيف عدداً كبيراً من "الساعات الوهمية" ويستنزف طاقات اللاعب.
4- انمي, كليشيه, بطل "إيجابي بشكل مبتذل". ليس وكأني لم اتوقع هذا النوع من الانتقادات. لكن أظن بأن كوني بشكل شخصي اعشق الانمي يعطيني مناعة ضد جزئية "الكليشيه", ومحبتي لفاير امبلم فيت تشهد على ذلك @@
لكن ريكس بالمقابل, منذ ظهوره الأول كنت أمقته. أتمنى أن لا يفسد التجربة : (
5- الخريطة لا فائدة لهذا تقريباً, الباكتراكينغ لا يزال مستنزفاً للوقت, هذا يعود بشكل اساسي إلى "هيكل عالم اللعبة العمودي" @@
6- التمثيل الصوتي الانجليزي لم ينل اعجاب الناقد الأمريكي, مما يبدو ^__^
7- الفيتش كويستس.. تماماً كما تتوقع, هي لا تزال موجودة ^__^
بالمقابل, هنالك إيجابيات طمأنتني بشكل كبير:
1- المحتوى عملاق, وأعني...عملاق للغاية @@
2- القصة مليئة بالتويستات وتتخذ منحىً فلسفياً عميقاً في نصفها الثاني, تماماً كزينو الأولى ^__^
3- الشخصيات, هنالك ثناء كبير عليها وعلى كونها "تسهل محبتها". كذلك فإن إيجابية ريكس ستكون محل تقدير اللاعب في مرحلة متقدمة من اللعبة كما يقول أحد النقاد ^__^
4- نظام القتال عميق, يكافئ خيارات التخصيص الذكية, الاستراتيجية, والتوقيت الممتاز. عدا هذا, هو فقط سيستمر بالتحسن مع ساعات اللعبة حتى يصل لأكمل صورة له في نهايتها (نهاية القصة, إذ تنتظرك اطنان من المحتوى بعد ذلك).
5- الألحان! الألحان! الألحان! عدم سماعك لها هو جريمة في حق اذنيك @@
6- تصميم العالم هو -إن لم يكن الأفضل في الصناعة- هو من الأفضل! أظن بأن مونوليث في هذه المرحلة وصلوا لمستوى سماوي في هندسة العوالم ^__^
7- تصاميم الشخصيات تتباين بشكل كبير, لكن هنالك الكثير من التصاميم الرائعة -لاسيما للبلايدس النادرة, والتي تمتلك مهامها الجانبية وقصصها الخاصة بالمناسبة-
اللعبة تمتلك سلبيات, وتمتلك الكثير من الإيجابيات. أشعر بأني سأقع في حبها شخصياً, لاسيما وأني استطيع التجاوز عن أكبر شيء لم يعجب النقاد فيها (الانمي, لكوني اعشقه ^__^ ) , انتظر قدوم نسختي بالغد &
(ملاحظة : انمي =/= كليشيه , أنا احب الانمي, وأنا احب الكليشيهات في الانمي كذلك @@ )