hits counter

الموضوع الرسمي Assassin's Creed Valhalla - أودين معنا؟

هنا اساسينز كريد لما كانت لعبة مثيرة للاهتمام

ما اختلف وياك ولا اتفق .. اعتقد هالامور موجودة او فيه بوادر وجودها بس مشكلتها انها مو موجهة لخدمة اللعبه

سوالف الوقت الحاضر موجودة ونسبيا مثيرة للاهتمام بس اللعبه ضخمة .. ما تقدر تعطيها حقها .. وفوقها ان هذا الوجود اما مهمش او مقدم باسلوب وطريقة غير صحيحة

يعني كلامك عن تيمبلار والاساسين .. سابقا كانوا يلصقونه بكل حدث تاريخي مع تويست خفيف فتحس انك في صراع عظيم خفي .. الحين هذا الشي ضايع لان اللي يصمم المهمات غير اللي يصمم مهمات الاغتيالات وشكلهم اثنينهم ما يكلمون بعض !

سيتينج الفايكنج مناسب لمثل هالصراع .. بس هم همشوا الاساسين وهمشوا هالصراع لصالح محتوى مجوف

سابقا الالعاب اساسين كريد في حقبة ما .. خصوصا الثلاث اجزاء الاولى .. الحين صاير اساسين كريد مجرد لصق للاسم ولا يشكل اي شي باللعبه
 
سؤال ,, ليه فالهالا هي أعلى مبيعا في تاريخ سلسلة الأساسن

هذا يعني أن أساسن كريد نجحت في استقطاب جمهور ضخم غير عن الجمهور الكلاسيكي القديم

السلسلة بشكل عام كانت تحتاج لتغيير ,, ولولا هذا التغيير لما لاقت كل هذه النجاحات

نعم أتفق معكم أن اللعبة مليئة بالحشو الزايد والنشاطات المتكررة للأسف لكن في النهاية هذا هو حال ألعاب العالم المفتوح

لكن تظل أساسن كريد ما زالت محافظة على متعة المهام الأساسية والجانبية ( بالنسبة لي شخصياً ) ما زلت أجدها ممتعة

لذلك الجزء القادم سيكون ثوري بالنسبة لي بلا شك ,, كيف لا وهي ستكون في حقبة اليابان القديمة ,,,
مثل كل جزء من كود وكون هذا الجزء جاي بعد مسلسل فايكنغز ساعده … المشكلة ياصلاح مافيه تجانس بين عناصر اللعبة تحس اللعبة موب من مخرج واحد عنده رؤية واضحة ومركزة لا …. الكومبات شيء التسلل شيء عناصر الار بي جي شيء والعالم مفتوح شيء.

كوكتيل افكار عديم النكهة.


الاجزاء الاولى كان فيها سحر ثلاثية اتزيوا شخصياتها جميلة كان فيها مقاطع سينمائية عالية الجودة وتقنية ممتازة كان فيها موسيقى عظيمة من جاسبير كيد اثناء التجول في البندقية او روما او القسطنطينية حتى الثالث الممتاز.


السلسلة الان اصبحت جوفاء بإختصار
 
فيه شخصيات قوية ومميزة في ثلاثية الـRPG بل بعضها تفوق على ايزو حتى

لكن اللي فرق في نظري ,, هي عمر اللعبة ,, في أجزاء الـ RPG عمر اللعبة طويل جدا ,,

وهذا اللي يجعل اللاعبين ما يرتبطون بها مثل الأجزاء الكلاسيكية اللي كانت قصيرة وتنهيها بسرعة

عموما إذا تريد شيء قريب من الكلاسيكي
عندك جزء السراب .. ممتاز جدا تشعر أنك في مسلسل تاريخي عظيم
بل فيه شخصية جعلتني أبكي وأتأثر لأول مرة !!
مثل من ؟

السراب فعلا سراب تحسبها من بعيد شيء يسوى وتتفاجئ بلا شيء … تسكيته لفانز الكلاسيك وبدون اي مجهود يذكر يعني حتى اجواء بغداد يعني حتى في اسوء لحظات السلسلة الاجواء وتقديم العالم كان كويس موب شيء كبير للأمانة
 
المشكلة الفعلية ان السلسلة وقفت تكون مثيرة للاهتمام، تقدر تقدم لك عالم ضخم مليان ومتنوع او نظام قتال احسن .. بس جوهر السلسلة اختفى بريقه منذ سنوات

يعني اشوف ..




هنا اساسينز كريد لما كانت لعبة مثيرة للاهتمام

اساسينز كريد كانت تتميز بعوامل كثيرة وحرفيا اختفت تماما من السلسلة، قطع عدن كان لها حضور قوي بالاجزاء الاولى من السلسلة، جو الاساسينز وصراعهم مع التمبلرز.. اتذكر بداية يونتي لما كنا نلعب بقلعة وتصير فيها حرب مع التمبلرز او بداية الثالث لما كنا نلعب بأبو كونر اللي نكتشف لاحقا انه من التمبلرز والتويست كان اسطوري! واساسينز كريد برذرهود اللي كانت تحسسك بجو الاساسينز وكأن المدينة مشبعه فيهم! غير قصة ديزموند اللي كانت تضيف للقصة الاصلية.. يعني انت متخيل ان نهاية برذرهود كانت تنتهي على مشهد لديزموند مش ايتزيو؟ والمشهد كان تويست اسطوري!

السلسلة هذي ضاعت.. المشكلة مو لان العالم فيه حشو زايد او مكرر او قوالب يوبي سوفت، المشكلة ان اللعبة نفسها بدون هوية .. مهما قدمت حقب مثيرة للاهتمام ما راح تكون بروعة الاجزاء القديمة

يحزني ان فيه كثير ناس لعبت فالهالا بدون ماتمس الاجزاء القديمة بشكل نهائي، ويحزني اكثر انها عجبتهم 😔

السلسلة فيها مشكلة كبيرة جدا و هي القصة . خلاص المفروض مع ديزموند ينتهي موضوع الحشاشين و الفرسان و سالفة قطع ايدن

السالفة صارت ماصخة و حتى صار فيها تضارب مع الميثلوجيا في الاجزاء الجديده و اخيرا عطوهم اسم hidden one

كانوا لازم يشوفوا تصريفة العودة للعب شخصيات في اوقات قديمة بدون موضوع الاسسن و خلاص انتهى موضوع
 
سؤال ,, ليه فالهالا هي أعلى مبيعا في تاريخ سلسلة الأساسن

فالهالا اكثر ايرادات .. اكثر مبيعات وحدات بلاك فلاج
والاثنين برايي السبب اصدارها وقت اصدار الاجهزة الجديدة وتحمس الناس لشراء العاب جديدة


=======

السلسلة بشكل عام كانت تحتاج لتغيير ,, ولولا هذا التغيير لما لاقت كل هذه النجاحات

نعم أتفق معكم أن اللعبة مليئة بالحشو الزايد والنشاطات المتكررة للأسف لكن في النهاية هذا هو حال ألعاب العالم المفتوح

انا ما اعتقد انك تقرء انطباعاتنا او انتقاداتنا
المشكلة مو بالتجديد .. ولا برايي بالحشو والانشطة
المشكلة ان كل جزئية وقطعه تشكل اللعبه ما تشكل جزء من كل .. يعني لو باخذ نموذج الجزء الثاني
بتشوف حتى شي بسيط نفس توظيف الموسيقى الرئيسية يخدم اللعبه والقصة .. التخفي او ال Blend in وغيرها

في فالاهالا ما ادري فيه مين ثيم او لا .. صدق اتكلم انا الحين واصل ثلاثين ساعه ما ادري !

شوف توزيع الليفل .. انت حاط ليي منطقتين ليفل 20 والثالثة ليفل 55 حاليا انا بعذ ما انهيت المنطقتين انا ليفلي في السبعينات وانا اوفرباور بزيادة للمنطقة الجديدة بنهيها وبصير اوفرباور للاحقة !

القصة لو بتكلم عنها .. تفشل
فكرة اللعبه اني اسوي تحالف .. فعليا ما فيه خيار بين فريقين متصارعين .. اللعبه قررت عني اني بتحالف ويا فريق ما ولازم اخذم مصالحه ! يعني حتى ال RPG اللي انت مغير ليه .. عاكسته

والطامة الكبرى .. السفن .. فايكنج بدون معارك سفن !

السلسلة فيها مشكلة كبيرة جدا و هي القصة . خلاص المفروض مع ديزموند ينتهي موضوع الحشاشين و الفرسان و سالفة قطع ايدن

هذا جوهر جمالية اللعبه والقصة
اسقاط اي صراع سياسي في زمن ما على صراع الاساسين والفرسان ! اذا شلته كنسل العنوان خلاص وقدم لعبه بعنوان جديد !
 
فالهالا اكثر ايرادات .. اكثر مبيعات وحدات بلاك فلاج
والاثنين برايي السبب اصدارها وقت اصدار الاجهزة الجديدة وتحمس الناس لشراء العاب جديدة


=======



انا ما اعتقد انك تقرء انطباعاتنا او انتقاداتنا
المشكلة مو بالتجديد .. ولا برايي بالحشو والانشطة
المشكلة ان كل جزئية وقطعه تشكل اللعبه ما تشكل جزء من كل .. يعني لو باخذ نموذج الجزء الثاني
بتشوف حتى شي بسيط نفس توظيف الموسيقى الرئيسية يخدم اللعبه والقصة .. التخفي او ال Blend in وغيرها

في فالاهالا ما ادري فيه مين ثيم او لا .. صدق اتكلم انا الحين واصل ثلاثين ساعه ما ادري !

شوف توزيع الليفل .. انت حاط ليي منطقتين ليفل 20 والثالثة ليفل 55 حاليا انا بعذ ما انهيت المنطقتين انا ليفلي في السبعينات وانا اوفرباور بزيادة للمنطقة الجديدة بنهيها وبصير اوفرباور للاحقة !

القصة لو بتكلم عنها .. تفشل
فكرة اللعبه اني اسوي تحالف .. فعليا ما فيه خيار بين فريقين متصارعين .. اللعبه قررت عني اني بتحالف ويا فريق ما ولازم اخذم مصالحه ! يعني حتى ال RPG اللي انت مغير ليه .. عاكسته

والطامة الكبرى .. السفن .. فايكنج بدون معارك سفن !



هذا جوهر جمالية اللعبه والقصة
اسقاط اي صراع سياسي في زمن ما على صراع الاساسين والفرسان ! اذا شلته كنسل العنوان خلاص وقدم لعبه بعنوان جديد !
العنوان اصلا ما عاد له معنى و اسمه اسسن كريد فقط بالاسم . حتى hidden blade فقدت معنى استخدامها و اصبحت اشبه بالرمزية و الشخصية الان عندها ترسانة اسلحة

و الصراع تم توضيحه اكثر من مرة كصراع أيديولوجيا بين الطرفين

لم لعبت اروجن عدة ساعات ما شعرت اني العب اسسن كريد . بل لعبة اخرى اكشن مغامرات مع عناصر اربيجي . هالالعاب اتجهت في منحنى اخر و اسمها اسسن كريد فقط على الغلاف و لا تقدر تعتبرها العاب جديده

و في نقطة اصلا دائما موجوده ليش اللف و الدوران ان شخص لازم يدخل الجهاز و يشوف ذكريات اجداده يطلع الموضوع الحشاششين في مواجهة الفرسان في كل مرة بسيناريو عفى عليه الزمن

هالنقطة استهلكت تماما . فقط في جزء rouge شفنا سيناريو مختلف قليلا
 
فالاهالا من العابي المفضلة بالسلسلة مع بلاك فلاج و اوريجن لكن كالعاده فيها تكرار شنيع وتمطيط مجبور عليه لإنهاء القصة.
ايجابيات
+ الرسومات جميلة ولعبة تقدم مناظر واسعه رائعة, التباين اللوني وانت تنتقل من النرويج المتجمدة و الوانها الباردة الى سهول انجلترا الخضراء جميل صراحة. رسوم الشخصيات الرئيسية افضل من المتوقع
+ القتال تحسن عن الاجزاء الماضية مع اضافة العديد من القدرات, ونظام حمل اي سلاح مع بعض حتى لو كان درعين اضافة جميلة واحس انها تناسب الفايكنج و شجرة تطوير كبيرة جدا حبيت طريقتها.
+ القصة جيدة , شخصية ايفور (انا لعبة الذكر) شخصية معقدة ومع استمرار القصة تحس له طمع بسلطة اخوه , وادائه الصوتي ممتاز. في ربط جيد بجذور السلسلة. فكرة التحالفات تقدم ك حلقات , يعني كل مقاطعة في انجلترا لها قصص بعضها ممتاز صراحة.

سلبيات
-تفاوت بين جودة التكستشر وهو معتاد في السلسلة, تعابير الوجوه للشخصيات الجانبية سيئة ويتشابهون. مشاكل تقنية, مثل الكراش الي صار معي كثير, الظهور المفاجئ للأعشاب من مسافات قريبة, ملابس الشخصيات تتداخل بجسد بالخيل بشكل مزعج.
- القصة ضياع وقت و مماطلة بشكل مبالغ فيه. نظام التحالفات مثل ما قلت بعض القصص جيدة لكن بعضها سيء جدا وتعطيك احساس انهم مسوينها فقط لأطالة عمر اللعبة وضياع وقتك, و مشكلتها انها شيء اساسي بالقصة لكي تنهي اللعبة, ف اللعبة تجبرك تزور جميع اركان الخريطة لأنك مجبر تسوي تحالفات مع كل المقاطعات وهذا الشيء يتطلب عشرات الساعات (انهيت اللعبة 120 ساعه)
- الأستكشاف باللعبة كارثي, يعني مثلا انا عندي سلاح فئة اسطوري وحصلت عليه في منتصف وقتي باللعبة, و استمريت عليه حتى انهيت اللعبة رغم اني وجدت العديد من الاسلحة لكن كلها اضعف من سلاحي و السبب فكرة التطوير, يعني اذا افكر اطور سلاح و اجعله مقارب لسلاحي او اقوى’ لازم استهلك موارد للتطوير, و الموارد الحصوله عليها يحتاج مجهود, وهذا جعل الاستكشاف سيء جدا لان مافي كنز او سلاح يغريك للأستكشاف.
- كل الصناديق باللعبة مخفيه, لازم تبحث عن مدخل للوصول لها, و بالغوا من هالناحية, لماذا اتعب نفسي على صندوق يحتوي على سلاح او درع اضعف من الي معي ولازم اطوره؟
-احساس التكرار في اللعبة طاغي, اوكي الغزو جيد, الالغاز لاباس بها, لكن كل هالاشياء تتكرر الف مره, طبعا انا اتكلم اثناء لعبك القصة الرئيسية وليس لعبة كمهمات جانبية.
-الذكاء الاصطناعي بدائي جدا كالعاده, اختبئ بالعشب صفر يجيك العدو ثم اغتاله
 
ارتكبت في نفسي خطيئة لما حاولت انهي هاللعبه
الرحلة غريبة عجيبة .. البداية تمتلك بوادر شي جيد مع بداية القصة والانتقام .. الغريب انك ما يمديك حتى تتنفس الا وانهوا هالارك بسرعه كانهم ما يبون يرتبطون بقصص الانتقام وانها مثلا كليشيه فسقطوا في شي ابشع منه !

للامانة البداية بالنرويج جيدة من ناحية العالم وتصميمه الجبال .. الكهوف باسرارها ومفاجآتها النسبية .. يعني انت تعرف تواضع يوبي سوفت بصناعه المفاجآت الاستكشافية مع هذا هني فيه محاولة وحاولوا يطبقوا فكرة انتظر للمستقبل مع تقديم نقيضين منطقة بليفل 1 ومنطقة بليفل 250 ملاصقة ليها ! ومنها علشان ما تطول بالاستكشاف او حتى المحاولات بهالوقت من البداية

بعدين يجي كشف العنوان الباهت الفاشل وتنتقل الى ما قد يعتبر عن حساب .. اللعبه الاصلية .. في انجلترا
هني طول الوقت اتذكر Xenogears من ايام البلاي ستيشن الاصلي .. ديسك اول عالمي .. وديسك ثاني خربوطي لحد انك ما تصدق انك تلعب نفس اللعبة

لو بسقطها هني وعلى منطقة انجلترا بعطي اللعبه ككل 3/10 .. تحس ان اللعبه لعبتين .. لعبه للمطورين .. مقدمة وملخصة بثلاث مناطق .. من انجلترا وبغرابة يكونون مدن .. مو مقاطعة او ولاية .. مدن صغيرة مركزة فيها الاكتشافات بشكل عمودي سواء للبنايات او للقاع من خلال السراديب بتصميم جيد الى ممتاز قصة اساسين كريد او مقاطع من القصة بخيارات شبه رمادية كل شي فيهم معقول ومناطق اخرى .. كوارثية .. عالم مفتوح باهت افقي سطحي ما فيه اي ذرة تفكير او حتى محاولة .. قصص هنا وهناك بين متواضعه الى سيئة .. يعني حتى ما تعبوا نفسهم باقتباسات جيدة من مسلسلات الفايكنج او ما يشابهها .. فجاة شخصية لواحد صديقك ينقلب بدون مبرر الى شرير

ما فيه وحدة ثيم عامة للمناطق يعني بذولاك الثلاث فيه وحدة عن (( الحب المستحيل )) بين شخصية ارستقراطية وبين وحدة من الدانمارك او النرويج .. وفي كل حيثية بالمنطقة تشوف شي عن الحب .. مثلا مهمة جانبية واحد يحب وحدة ما تحبه ويبي يقدم ليها قربان او واحد ابوها رافضنها لانه جبان ويبيه يجيب وردة من مكان مرتفع هو عرين لاسد وهكذا طبعا هذا في الثلاث مناطق ذيك اما البقية ما فيهم هالشي

وكنت كاره العالم .. كاره تصورهم للفترة الزمنية .. هذا اسوء منتج في حياتي شفته يقدم الفايكنج ! حتى امور الجيم بلاي المساعدة او الانظمة الثانوية مو راكبة .. يعني الغزوات .. غزوات الفايكنج لو بتحللها بتكون مجرد مفتاح علشان تفتح باب بمساعدة احد اتباعك ! يعني ابسط شي تقدر تخليها مثلا عداد لخوف المنطقة منك او اي شي يخلي مثلا انك اذا انهيت هذا المناطق او الغزوات يتغير شي .. هم ربطوها بتطوير مدينتك اللي ما ليه اي اثر حقيقي بالجيم بلاي

اي وصح قبل ما اكمل .. تراني انهيتها على (( رواق )) مثل ما يقولون تقريبا اغلب المناطق منهيهم بنسبة تقترب الى 90% ابحث عن كل شي .. كنوز معابد ااثار

وللحق الاثار البريطانية او المعابد تكون على هيئة درع غالبا كلهم جيدين يدمجوا البلاتفورم .. والباركور والغاز يمين ويسار بتحديات معقولة قد يتخللها قتال زعيم غير متوقع

واحد منهم مثلا يتطلب منك تقتل ثلاثة زعماء خارقين بقتالات متنوعه جميلة

مقاطع الذكريات بعد تحديات بلاتفورمية ممتازة بس متفرقين وبعيدين لكن المكافاة النهائية جيدة جدا برؤية ما حدث للحضارة القديمة قبل البشر

الصراع القصصي فاشل .. يعني بالنهاية حاولوا يسووا شي مقارب لماس ايفيكت 2 عن حساب بس بتطبيق سيء

فيه عن حساب مهمات الاغتيالات او مخطط لشبكة التيمبلارز .. والاعداء الخارقين .. هذولا قسمين شخصيات لازم تكتشفهم عبر ادلة مبعثرة .. وبعدين تكتشف الشخصية وتغتالهم .. تكتشف انهم مجرد NPC عاديين مرميين بالعالم يعني حتى هني ما تعبوا روحهم يخلونهم زعماء ! والنوع الثاني تشوفهم يتجولون بالعالم وتحاربهم هذولا من توصل ليفل 90 تقدر تسحقهم كامل !

تنهي اللعبه او تنهي تشابتر انجلترا وانت تقول .. اخيرا ما بغيت اخلص !

يمكن لو قيمتها بعد هالمقطع كنت صدق بعطيها 3 او 4 الى ان اكتشفت ان اللعبه ما انتهت .. لان الكريديت ما طلعت ورحت اشوف طلع فيه متطلب تنهي قسم اسغارد

اي اللعبه فيها ثلاث فترات زمنية .. حقبة العصر الحالي وبسيطة حتى بمداها نقول 5% و85% انجلترا .. وعندك حقبة تخيلية الى صراع اودين في اسغارد وهني المفاجاة

اسغارد تحسها عودة لماضي السلسلة .. تصميم العالم رائع جدا جدا .. من الناحية الفنية .. افضل بملايين المرات من جاو راجناروك مثلا .. افضل من ناحية الجيم بلاي جبال وبناء شاهقة .. كهوف مع عديد الامور الـfantastical طول الوقت وانا العبها وانا اتجول بالمنطقة حرفيا كانها مصممة من فريق ثاني كليا .. وطول الوقت اقول اذا انتوا مو عارفين تقدموا عالم متنوع واقعي خلكم على الخيالي احسن ليكم ولينا

يعني حتى المنطقة الثانية هني وهي جيوتنيار ما ادري اذا الكتابة صح وهي منطقة العمالقة .. بعد افضل فنيا من سابقاتها وكل شي مفخم ومضخم وفوقه .. فيه اماكن مخفية سحرية لازم تفك السحر علشان تشوفها يعني مو بس توصل للنقطة او للـ check list لازم تفكر شلون تفك السحر علشان يطلع ليك المكان الحقيقي

المنطقتين اسغارد وجيوتينار رفعوا اللعبه كثير
وفعلا اثبتوا ليي ان مشكلتهم اما انهم مجبورين يطوروا لعبه طويلة او غياب مخرج فني متمكن يقدر ياخذ هذه المجهودات ويعيد توظيفها بشكل صحيح لان التباين بكل شي بين هالمناطق مهوول جدا

اخر شي .. طبعا انا جاي بعد ما انهيت ميراج .. ومومصدق بتاتا ان باسم اللي هناك هو باسم اللي هني
لا قصصيا ولا حتى يعني الاشياء اللي يقولها عن ماضيه
يعني معقولة انتوا كشركة بتقدموا بريكويل ما تتكلمون ويا بعض ما مر عليي في حياتي اي بريكويل يقدم شخصية لعمل ما بهالطريقة كانهم شخصيتين مختلفتين كليا بكل حيثية !

اخيرا تقييمي ليها 6/10 وبعد واجد عليها !
 
ارتكبت في نفسي خطيئة لما حاولت انهي هاللعبه
الرحلة غريبة عجيبة .. البداية تمتلك بوادر شي جيد مع بداية القصة والانتقام .. الغريب انك ما يمديك حتى تتنفس الا وانهوا هالارك بسرعه كانهم ما يبون يرتبطون بقصص الانتقام وانها مثلا كليشيه فسقطوا في شي ابشع منه !

للامانة البداية بالنرويج جيدة من ناحية العالم وتصميمه الجبال .. الكهوف باسرارها ومفاجآتها النسبية .. يعني انت تعرف تواضع يوبي سوفت بصناعه المفاجآت الاستكشافية مع هذا هني فيه محاولة وحاولوا يطبقوا فكرة انتظر للمستقبل مع تقديم نقيضين منطقة بليفل 1 ومنطقة بليفل 250 ملاصقة ليها ! ومنها علشان ما تطول بالاستكشاف او حتى المحاولات بهالوقت من البداية

بعدين يجي كشف العنوان الباهت الفاشل وتنتقل الى ما قد يعتبر عن حساب .. اللعبه الاصلية .. في انجلترا
هني طول الوقت اتذكر Xenogears من ايام البلاي ستيشن الاصلي .. ديسك اول عالمي .. وديسك ثاني خربوطي لحد انك ما تصدق انك تلعب نفس اللعبة

لو بسقطها هني وعلى منطقة انجلترا بعطي اللعبه ككل 3/10 .. تحس ان اللعبه لعبتين .. لعبه للمطورين .. مقدمة وملخصة بثلاث مناطق .. من انجلترا وبغرابة يكونون مدن .. مو مقاطعة او ولاية .. مدن صغيرة مركزة فيها الاكتشافات بشكل عمودي سواء للبنايات او للقاع من خلال السراديب بتصميم جيد الى ممتاز قصة اساسين كريد او مقاطع من القصة بخيارات شبه رمادية كل شي فيهم معقول ومناطق اخرى .. كوارثية .. عالم مفتوح باهت افقي سطحي ما فيه اي ذرة تفكير او حتى محاولة .. قصص هنا وهناك بين متواضعه الى سيئة .. يعني حتى ما تعبوا نفسهم باقتباسات جيدة من مسلسلات الفايكنج او ما يشابهها .. فجاة شخصية لواحد صديقك ينقلب بدون مبرر الى شرير

ما فيه وحدة ثيم عامة للمناطق يعني بذولاك الثلاث فيه وحدة عن (( الحب المستحيل )) بين شخصية ارستقراطية وبين وحدة من الدانمارك او النرويج .. وفي كل حيثية بالمنطقة تشوف شي عن الحب .. مثلا مهمة جانبية واحد يحب وحدة ما تحبه ويبي يقدم ليها قربان او واحد ابوها رافضنها لانه جبان ويبيه يجيب وردة من مكان مرتفع هو عرين لاسد وهكذا طبعا هذا في الثلاث مناطق ذيك اما البقية ما فيهم هالشي

وكنت كاره العالم .. كاره تصورهم للفترة الزمنية .. هذا اسوء منتج في حياتي شفته يقدم الفايكنج ! حتى امور الجيم بلاي المساعدة او الانظمة الثانوية مو راكبة .. يعني الغزوات .. غزوات الفايكنج لو بتحللها بتكون مجرد مفتاح علشان تفتح باب بمساعدة احد اتباعك ! يعني ابسط شي تقدر تخليها مثلا عداد لخوف المنطقة منك او اي شي يخلي مثلا انك اذا انهيت هذا المناطق او الغزوات يتغير شي .. هم ربطوها بتطوير مدينتك اللي ما ليه اي اثر حقيقي بالجيم بلاي

اي وصح قبل ما اكمل .. تراني انهيتها على (( رواق )) مثل ما يقولون تقريبا اغلب المناطق منهيهم بنسبة تقترب الى 90% ابحث عن كل شي .. كنوز معابد ااثار

وللحق الاثار البريطانية او المعابد تكون على هيئة درع غالبا كلهم جيدين يدمجوا البلاتفورم .. والباركور والغاز يمين ويسار بتحديات معقولة قد يتخللها قتال زعيم غير متوقع

واحد منهم مثلا يتطلب منك تقتل ثلاثة زعماء خارقين بقتالات متنوعه جميلة

مقاطع الذكريات بعد تحديات بلاتفورمية ممتازة بس متفرقين وبعيدين لكن المكافاة النهائية جيدة جدا برؤية ما حدث للحضارة القديمة قبل البشر

الصراع القصصي فاشل .. يعني بالنهاية حاولوا يسووا شي مقارب لماس ايفيكت 2 عن حساب بس بتطبيق سيء

فيه عن حساب مهمات الاغتيالات او مخطط لشبكة التيمبلارز .. والاعداء الخارقين .. هذولا قسمين شخصيات لازم تكتشفهم عبر ادلة مبعثرة .. وبعدين تكتشف الشخصية وتغتالهم .. تكتشف انهم مجرد NPC عاديين مرميين بالعالم يعني حتى هني ما تعبوا روحهم يخلونهم زعماء ! والنوع الثاني تشوفهم يتجولون بالعالم وتحاربهم هذولا من توصل ليفل 90 تقدر تسحقهم كامل !

تنهي اللعبه او تنهي تشابتر انجلترا وانت تقول .. اخيرا ما بغيت اخلص !

يمكن لو قيمتها بعد هالمقطع كنت صدق بعطيها 3 او 4 الى ان اكتشفت ان اللعبه ما انتهت .. لان الكريديت ما طلعت ورحت اشوف طلع فيه متطلب تنهي قسم اسغارد

اي اللعبه فيها ثلاث فترات زمنية .. حقبة العصر الحالي وبسيطة حتى بمداها نقول 5% و85% انجلترا .. وعندك حقبة تخيلية الى صراع اودين في اسغارد وهني المفاجاة

اسغارد تحسها عودة لماضي السلسلة .. تصميم العالم رائع جدا جدا .. من الناحية الفنية .. افضل بملايين المرات من جاو راجناروك مثلا .. افضل من ناحية الجيم بلاي جبال وبناء شاهقة .. كهوف مع عديد الامور الـfantastical طول الوقت وانا العبها وانا اتجول بالمنطقة حرفيا كانها مصممة من فريق ثاني كليا .. وطول الوقت اقول اذا انتوا مو عارفين تقدموا عالم متنوع واقعي خلكم على الخيالي احسن ليكم ولينا

يعني حتى المنطقة الثانية هني وهي جيوتنيار ما ادري اذا الكتابة صح وهي منطقة العمالقة .. بعد افضل فنيا من سابقاتها وكل شي مفخم ومضخم وفوقه .. فيه اماكن مخفية سحرية لازم تفك السحر علشان تشوفها يعني مو بس توصل للنقطة او للـ check list لازم تفكر شلون تفك السحر علشان يطلع ليك المكان الحقيقي

المنطقتين اسغارد وجيوتينار رفعوا اللعبه كثير
وفعلا اثبتوا ليي ان مشكلتهم اما انهم مجبورين يطوروا لعبه طويلة او غياب مخرج فني متمكن يقدر ياخذ هذه المجهودات ويعيد توظيفها بشكل صحيح لان التباين بكل شي بين هالمناطق مهوول جدا

اخر شي .. طبعا انا جاي بعد ما انهيت ميراج .. ومومصدق بتاتا ان باسم اللي هناك هو باسم اللي هني
لا قصصيا ولا حتى يعني الاشياء اللي يقولها عن ماضيه
يعني معقولة انتوا كشركة بتقدموا بريكويل ما تتكلمون ويا بعض ما مر عليي في حياتي اي بريكويل يقدم شخصية لعمل ما بهالطريقة كانهم شخصيتين مختلفتين كليا بكل حيثية !

اخيرا تقييمي ليها 6/10 وبعد واجد عليها !

انطباع ممتاز جدًا!
من السلسلة الحديثة، هذا أكثر جزء رغبت في تجربته، لكن طبعا المخاوف كانت في كمية المحتوى وجودته، أجزاء من انطباعك حمستني رغم ذلك، عندي تقبل لا بأس به بخصوص التكرار، لكن بقية الأمور؟ ليس كثيرًا @@

مشكلة يوبيسوفت تحدث هنها أكثر من مطور، عدد الفرق وحجمها يجعل مهمة الإخراج صعبة، صعب جدًا أن تخرج لعبة وكل عناصرها مطورة بشكلٍ متفرق، تشعر كأنها طائرة تركب في مصنع وكل قطعة بجودة مختلفة، لهذا ألعابهم الأصغر أو التي طورها أستوديو واحد تجدها غالبا أفضل.

عموما، أشكرك على الانطباع، دقيق بشكلٍ جيد.
 
ارتكبت في نفسي خطيئة لما حاولت انهي هاللعبه
الرحلة غريبة عجيبة .. البداية تمتلك بوادر شي جيد مع بداية القصة والانتقام .. الغريب انك ما يمديك حتى تتنفس الا وانهوا هالارك بسرعه كانهم ما يبون يرتبطون بقصص الانتقام وانها مثلا كليشيه فسقطوا في شي ابشع منه !

للامانة البداية بالنرويج جيدة من ناحية العالم وتصميمه الجبال .. الكهوف باسرارها ومفاجآتها النسبية .. يعني انت تعرف تواضع يوبي سوفت بصناعه المفاجآت الاستكشافية مع هذا هني فيه محاولة وحاولوا يطبقوا فكرة انتظر للمستقبل مع تقديم نقيضين منطقة بليفل 1 ومنطقة بليفل 250 ملاصقة ليها ! ومنها علشان ما تطول بالاستكشاف او حتى المحاولات بهالوقت من البداية

بعدين يجي كشف العنوان الباهت الفاشل وتنتقل الى ما قد يعتبر عن حساب .. اللعبه الاصلية .. في انجلترا
هني طول الوقت اتذكر Xenogears من ايام البلاي ستيشن الاصلي .. ديسك اول عالمي .. وديسك ثاني خربوطي لحد انك ما تصدق انك تلعب نفس اللعبة

لو بسقطها هني وعلى منطقة انجلترا بعطي اللعبه ككل 3/10 .. تحس ان اللعبه لعبتين .. لعبه للمطورين .. مقدمة وملخصة بثلاث مناطق .. من انجلترا وبغرابة يكونون مدن .. مو مقاطعة او ولاية .. مدن صغيرة مركزة فيها الاكتشافات بشكل عمودي سواء للبنايات او للقاع من خلال السراديب بتصميم جيد الى ممتاز قصة اساسين كريد او مقاطع من القصة بخيارات شبه رمادية كل شي فيهم معقول ومناطق اخرى .. كوارثية .. عالم مفتوح باهت افقي سطحي ما فيه اي ذرة تفكير او حتى محاولة .. قصص هنا وهناك بين متواضعه الى سيئة .. يعني حتى ما تعبوا نفسهم باقتباسات جيدة من مسلسلات الفايكنج او ما يشابهها .. فجاة شخصية لواحد صديقك ينقلب بدون مبرر الى شرير

ما فيه وحدة ثيم عامة للمناطق يعني بذولاك الثلاث فيه وحدة عن (( الحب المستحيل )) بين شخصية ارستقراطية وبين وحدة من الدانمارك او النرويج .. وفي كل حيثية بالمنطقة تشوف شي عن الحب .. مثلا مهمة جانبية واحد يحب وحدة ما تحبه ويبي يقدم ليها قربان او واحد ابوها رافضنها لانه جبان ويبيه يجيب وردة من مكان مرتفع هو عرين لاسد وهكذا طبعا هذا في الثلاث مناطق ذيك اما البقية ما فيهم هالشي

وكنت كاره العالم .. كاره تصورهم للفترة الزمنية .. هذا اسوء منتج في حياتي شفته يقدم الفايكنج ! حتى امور الجيم بلاي المساعدة او الانظمة الثانوية مو راكبة .. يعني الغزوات .. غزوات الفايكنج لو بتحللها بتكون مجرد مفتاح علشان تفتح باب بمساعدة احد اتباعك ! يعني ابسط شي تقدر تخليها مثلا عداد لخوف المنطقة منك او اي شي يخلي مثلا انك اذا انهيت هذا المناطق او الغزوات يتغير شي .. هم ربطوها بتطوير مدينتك اللي ما ليه اي اثر حقيقي بالجيم بلاي

اي وصح قبل ما اكمل .. تراني انهيتها على (( رواق )) مثل ما يقولون تقريبا اغلب المناطق منهيهم بنسبة تقترب الى 90% ابحث عن كل شي .. كنوز معابد ااثار

وللحق الاثار البريطانية او المعابد تكون على هيئة درع غالبا كلهم جيدين يدمجوا البلاتفورم .. والباركور والغاز يمين ويسار بتحديات معقولة قد يتخللها قتال زعيم غير متوقع

واحد منهم مثلا يتطلب منك تقتل ثلاثة زعماء خارقين بقتالات متنوعه جميلة

مقاطع الذكريات بعد تحديات بلاتفورمية ممتازة بس متفرقين وبعيدين لكن المكافاة النهائية جيدة جدا برؤية ما حدث للحضارة القديمة قبل البشر

الصراع القصصي فاشل .. يعني بالنهاية حاولوا يسووا شي مقارب لماس ايفيكت 2 عن حساب بس بتطبيق سيء

فيه عن حساب مهمات الاغتيالات او مخطط لشبكة التيمبلارز .. والاعداء الخارقين .. هذولا قسمين شخصيات لازم تكتشفهم عبر ادلة مبعثرة .. وبعدين تكتشف الشخصية وتغتالهم .. تكتشف انهم مجرد NPC عاديين مرميين بالعالم يعني حتى هني ما تعبوا روحهم يخلونهم زعماء ! والنوع الثاني تشوفهم يتجولون بالعالم وتحاربهم هذولا من توصل ليفل 90 تقدر تسحقهم كامل !

تنهي اللعبه او تنهي تشابتر انجلترا وانت تقول .. اخيرا ما بغيت اخلص !

يمكن لو قيمتها بعد هالمقطع كنت صدق بعطيها 3 او 4 الى ان اكتشفت ان اللعبه ما انتهت .. لان الكريديت ما طلعت ورحت اشوف طلع فيه متطلب تنهي قسم اسغارد

اي اللعبه فيها ثلاث فترات زمنية .. حقبة العصر الحالي وبسيطة حتى بمداها نقول 5% و85% انجلترا .. وعندك حقبة تخيلية الى صراع اودين في اسغارد وهني المفاجاة

اسغارد تحسها عودة لماضي السلسلة .. تصميم العالم رائع جدا جدا .. من الناحية الفنية .. افضل بملايين المرات من جاو راجناروك مثلا .. افضل من ناحية الجيم بلاي جبال وبناء شاهقة .. كهوف مع عديد الامور الـfantastical طول الوقت وانا العبها وانا اتجول بالمنطقة حرفيا كانها مصممة من فريق ثاني كليا .. وطول الوقت اقول اذا انتوا مو عارفين تقدموا عالم متنوع واقعي خلكم على الخيالي احسن ليكم ولينا

يعني حتى المنطقة الثانية هني وهي جيوتنيار ما ادري اذا الكتابة صح وهي منطقة العمالقة .. بعد افضل فنيا من سابقاتها وكل شي مفخم ومضخم وفوقه .. فيه اماكن مخفية سحرية لازم تفك السحر علشان تشوفها يعني مو بس توصل للنقطة او للـ check list لازم تفكر شلون تفك السحر علشان يطلع ليك المكان الحقيقي

المنطقتين اسغارد وجيوتينار رفعوا اللعبه كثير
وفعلا اثبتوا ليي ان مشكلتهم اما انهم مجبورين يطوروا لعبه طويلة او غياب مخرج فني متمكن يقدر ياخذ هذه المجهودات ويعيد توظيفها بشكل صحيح لان التباين بكل شي بين هالمناطق مهوول جدا

اخر شي .. طبعا انا جاي بعد ما انهيت ميراج .. ومومصدق بتاتا ان باسم اللي هناك هو باسم اللي هني
لا قصصيا ولا حتى يعني الاشياء اللي يقولها عن ماضيه
يعني معقولة انتوا كشركة بتقدموا بريكويل ما تتكلمون ويا بعض ما مر عليي في حياتي اي بريكويل يقدم شخصية لعمل ما بهالطريقة كانهم شخصيتين مختلفتين كليا بكل حيثية !

اخيرا تقييمي ليها 6/10 وبعد واجد عليها !
اسوء لعبة AAA في ال١٥ سنة الاخيرة …. انا ماصدق كمية القرارات الخاطئة.
 
انطباع ممتاز جدًا!
من السلسلة الحديثة، هذا أكثر جزء رغبت في تجربته، لكن طبعا المخاوف كانت في كمية المحتوى وجودته، أجزاء من انطباعك حمستني رغم ذلك، عندي تقبل لا بأس به بخصوص التكرار، لكن بقية الأمور؟ ليس كثيرًا @@

مشكلة يوبيسوفت تحدث هنها أكثر من مطور، عدد الفرق وحجمها يجعل مهمة الإخراج صعبة، صعب جدًا أن تخرج لعبة وكل عناصرها مطورة بشكلٍ متفرق، تشعر كأنها طائرة تركب في مصنع وكل قطعة بجودة مختلفة، لهذا ألعابهم الأصغر أو التي طورها أستوديو واحد تجدها غالبا أفضل.

عموما، أشكرك على الانطباع، دقيق بشكلٍ جيد.

شفت الالعاب اللي (( تطفي مخك )) وتلعب ؟
اذا تعاملت معاها بهالطريقة بتعجبك واهم شي اذا بتاخذها خذها باقل سعر انت مستعد تدفعه للعبه
حتى لو كان هالسعر ما يتحصل .. انتظر لانها ما تسوى !
انا لولا انها تبع الاشتراك ما لعبتها وما انصح بلعبها بغير هالامور !
 
عودة
أعلى