تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.

نهييييييييي!नहीं... नहीं... नहीं!
لااااااااااااا
![]()
اح من سوء الوضع صرنا لأول مرة ناخذ تقاييم ستور البليستيشن 🥀
![]()
إذا بنأخذ بمراجعات ستور البلايستيشن بنأخذ بمراجعات ستيم.اح من سوء الوضع صرنا لأول مرة ناخذ تقاييم ستور البليستيشن 🥀
![]()
من سوء الوضع صرنا نستعمل نفس الميم اللي استعملوه مطورين ساينتس رو بعد تقاييم لعبتهم 🥀
حرام على mixtape
هو ماينلام الصراحة لان كمية التضليل والشخصنة الي صار لولفرين مو طبيعيةبالحقيقة شيء مضحك محاولة الدفاع هذه، مش لانه مو من حقه، لكن لانه ابتلع الطعم بنجاح. اللعبة مهما كانت تقييماتها او عيوبها النتيجة وحدة. ترولز الانترنت راح يستقعدوا لكل لعبة لان ما عندهم شيء أفضل يفعلوه. شوي البطلة قبيحة، شوي اللعبة أجندة، شوي مشي بطيء ومقاطع سينمائية، شوي اللعبة سهلة بزيادة. 😂 نصيحتي العب اللعبة واستمتع.
المنتج كله يصرخ corporate ممكن حتى خارج القصة هذي اكثر لعبة من سوني اشوفها كذا بدون اي طعم او روح من سنين طويييلة حتى دايز غون كان وراها مجهود اكثر منها.Skill up رد رجع بمقطع ناري ثاني يشرح واضحات اوضح من الشمس في رابعة النهار
وبصراحة كشخص يتابعه .. اشوفه صادق في مراجعاته
واتفق مع اغلب آرائه .. انتقاداته الحادة لسوني والعابها والـ Hand holding واتفق وياه لازم ينوضع حد لهالموضوع .. وهذي الحرب يمكن تخلي المطورين يستحوا شوي على دمهم ويبدؤوا يفكروا خارج المألوف .. يعني ما نطلب شي خارج الصندوق بعد
يعني مو معقولة انت ما تعرف تصير انتباه اللاعب بعد كل هالسنوات وكل هالالعاب
كنت افكر اليوم في شغلة .. اتذكر اخي الكبير لما كنا نلعب ميتال جير 1 قبل ثلاثين سنة كان يقول ان التجربة افضل بدون رادار ومن تجربتي لها وانا العب دون رادار في الجزء الثاني والثالث .. عدا الرابع لان تموضعات الاعداء يستحيل ان تتنبء بها وتصبح اللعبه منفرة اكثر منها بتحدي ..ومن ثم جاء الخامس بدون رادار كـ اساس في اللعبه .. ما هو حل كوجيما حل عبقري خارج الصندوق .. المؤثرات الصوتية .. تتغير الموسيقى ما ان تدخل بمجال الاعداء لمسة بسيطة جدا لكنها تغنيك عن رادار وعن البخاخ الاحمر !
غير منطقي ان فريق في سوني يستطيع ان يمحي فكرة الخارطة الصغيرة من الوجود او حتى فكرة التاكد من مسارك .. بفكرة عبقرية جدا وهي فكرة الرياح مع شبح تسيوشيما .. قبل بدء تطوير وولفرين .. والآن نعود عشرين سنة للوراء مع بخاخين ومثلثات .. امر غريب وغير منطقي بتاتا !
اما ان المشروع كان تحت فريق من (( المتدربين )) يجربوا تطوير AAA او ان اداريي انسيومينياك كانوا في جلسة سكر كاملة ليوافقوا على هكذا اشياء
لا اتذكر حتى في راتشيت وهي لعبتهم انك تحتاج للبخاخات .. جاو لعبه خطية نسبيا .. انتشارتد .. لاست اوف اس معقولة انهم لم يلعبوا لم يتشاركوا حتى بنقاط عامة حول اللعبه وتطويرها !