hits counter

مراجعات Wolfenstein 2!

Kaido III

Lost Radiant
maxresdefault.jpg


في ظل زحمة الالعاب الممتازة خصوصا اليوم Wolfenstein II تستحق المزيد من الاهتمام
PlayStation LifeStyle 9.5 / 10
DualShockers 9.5 / 10
USgamer 9 / 10
Gadgets 360 9 / 10
GamesBeat 9 / 10
Polygon 9 / 10
CGMagazine 8.5 / 10
CGMagazine 8 / 10

Metacritic 90
OpenCritic 88
__________________________________
بوي المراجعات جدا تحمس @@
 
التعديل الأخير:
لعبت الجزء الأول مع إضافة Old Blood قبل فترة وتفاجأت بمستواها الممتاز. متأكد بنشوف تجربة لا تقل إمتيازا عن الأولى إن ما كانت أفضل.
 
مستحيل احد كان يشوف فيديواتها ما يتوقع انها بتطلع لعبة ممتازة، الجودة كانت تقطر منها.

سعيد جدا ان تقييماتها ممتازة ومتحمس لها بس بتصبر الله لا يهينها الى ان اخلص من ماريو اوديسي.
 
لعبتي هالشهر ان شاء الله
 
هي Doom هذه السنة
ياعيني بس
 
شي متوقع بصراحة .
للاسف اللعبة رح تكون ضحية مثل تاتين فول ٢ وديوس اكس ودس هونورد 2 السنة الماضية واصدارها الغبي مع اساسنز كريد وماريو مع الزخم الاعلامي الكبير عليهم ما اظن رح تحقق مبيعات مرضية :/
ان شاء الله ناوي عليها في وقت قريب .
٢٠١٧ تواصل جنونها !
 
ممتاز, اللعبة كان واضح عليها الجودة من الفديوهات اللي شفتها, اتمنى تنجح كمان في المبيعات :emoji_thumbsup:
 
لعبة سنجل بلاير.. لا اعتقد بتبيع كثير..
سبعة ردود فقط في هذا الموضوع.. عينة بسيطة عن مستقبل الالعاب الفردية المظلم للأسف..
 
لعبة سنجل بلاير.. لا اعتقد بتبيع كثير..
سبعة ردود فقط في هذا الموضوع.. عينة بسيطة عن مستقبل الالعاب الفردية المظلم للأسف..
تروجيمنج ما يعبر عن كل اللاعبين.. وبشكل عام جينرا الفبس مو من الجينرات المفضلة هني
 
مثل ماقالوا باقي الاعضاء جودتها كانت واضحة، ولكن المهم ان كانت بتبيع او لا
 
لعبة سنجل بلاير.. لا اعتقد بتبيع كثير..
سبعة ردود فقط في هذا الموضوع.. عينة بسيطة عن مستقبل الالعاب الفردية المظلم للأسف..
بغض النظر هنا .. اللعبة راح تنسحق من ماريو و اساسن كريد
لكن في الجانب الأيجابي هذا ايضا لعبتين سنجل بلاير
 
هذي ومترويد و ذا ايفل ويذين 2 كلهم من أهم العابي بالقائمة، بس اجلت كل شي ورى ماريو.

للأسف شكلها ماراح تبيع، وقتها غلط مادري شتفكر فيه بيثيزدا بمواعيد اصدار العابها 🙁
 
ما بتبيع ببركة وتياسة بثيزدا ووقت الصدور الرووووعة
 
ما بتبيع ببركة وتياسة بثيزدا ووقت الصدور الرووووعة
بغض النظر هنا .. اللعبة راح تنسحق من ماريو و اساسن كريد
لكن في الجانب الأيجابي هذا ايضا لعبتين سنجل بلاير
لعبة سنجل بلاير.. لا اعتقد بتبيع كثير..
سبعة ردود فقط في هذا الموضوع.. عينة بسيطة عن مستقبل الالعاب الفردية المظلم للأسف..

ما ادري عنكم لكن اللعبة حالياً الاولى في الـtop sellers على ستيم ..

hhPfaWZ.jpg
 
ما ادري عنكم لكن اللعبة حالياً الاولى في الـtop sellers على ستيم ..

hhPfaWZ.jpg
ما بستغرب لو باعت بشكل كويس تسويق اللعبة كان ممتاز وذكي صراحة @@
___________________________________________________________
عموما وصلت 90% في الميتا
و 88% في الاوبن
شكلها FPS الجيل !
 
تستاهل اللعبة باين عليه افضل جزء في سلسلة قريبة علي قلبي بيتسدا خاليا قدرت وبنجاح ترجع افضل لاعبتين شوترز في تاريخ لمكانهم الطبيعي
 
لعبة ممتازة وان شاء الله بشتريها بعد اساسنز كريد
 
تقييمات ممتازة ... في قائمتي الأسابيع القادمة .
 
Nirolak said:
The debut Steam concurrent users on Wolfenstein is only 14K, which is not astonishingly encouraging compared to games like Shadow of War (50K), Deus Ex 4 (52K), or even Dishonored 2 (22K) or Prey (25K).

Mind, it could pick up over the weekend, and it’s presumably a large file size title, but given that PC was a big part of the first game, I’m concerned how it might be doing.

I guess we’ll get more accurate SteamSpy numbers in a few days and then the UK sales on Monday.
https://www.resetera.com/threads/se...2-snes-classic-dominate.13/page-9#post-151668

معقولة تكون فلوب رابع على التوالي؟ نشوف الأثنين .
 
الشركات والمطورين ، يحشرون العابهم باخر ثلاث او اربع شهور بالسنة وسط الزحمة وبعدين يتباكون على المبيعات.

هالسنة فيه نماذج كثيرة لالعاب صدرت مبكرا من هذا العام ولقيت نصيبها من الاهتمام والسمعة والمبيعات.

هورايزن ونيو ونير اوتوماتا وياكوزا زيرو وبيرسونا كلها صدرت بوقت مبكر من العام

نيو ايبيز جديدة والعاب حتى بمستوى متوسط باعت بشكل مقبول.

تجي هالشركة تحشر لعبتين عندهم بشهر واحد وباخر العام ومع اساسن كريد وصدور اوديسي في نفس اليوم. وفي الاخير تبيع الف نسخة ويبكون.

ياليت الشركات توزع العابها بشكل افضل على مدار العام وتعطي فرصة للالعاب او النيو ايبيز تكسب سمعة ع الاقل وتاخذ اهتمام اكبر من الجيمرز

اشوف ايفل ويذن 2 وولفنشتاين لو صدرت بوقت مبكر من 2018 كان احسن لها بكثير.
 
جديا اللي عملوا دراما على العنف في تريلر لاست اوف اس يحتاج يشيكوا على مقدمة وولفي2 @@
المقدمة مرة سوداوية ورهيبة، Irene Engel العجوزة شخصية مجنونة فعلا!

واضح حتكون تجربة ممتازة
_____________________
ياليت نشوف انطباعات الشباب اللي جربوها هنا ..
 
التعديل الأخير:
ياليت نشوف انطباعات الشباب اللي جربوها هنا ..
بلعبها حاليا ... اللعبة رهيبة جدا وحماسية جدا .... كالمعتاد اللعبة مثل سابقاتها من ناحية القصة والاخراج جيدة جدا ... الكيم بلي خرافي وسلفة سلاحين مختلفات بالايدي فيكة رهيبة ... اللعبة صعبة واني بلعبها على النورمال (شكلة البلاتينيوم صعب جدا اجيبة هنا بما انه اني جبتة بنيو اوردر واولد بلود)
 
العنف بهالجزء وصل لمرحلة جديدة هههه
حطيت مراجعة له قبل كم يوم واللعبة افضل من الاول بكثير
وصعبة حتى على النورمال ولكن انهيت اللعبة على اصعب صعوبة
واللي راح تعيشك mission impossible ..اللعبة ادمان وماراح تحس بالوقت وانت تخلصها
خذت مني 12 ساعة
 
نزل تحديث جديد للعبة ولسبب ما حذف كل تخزيناتي 3 ساعات طارت :/
 
قربت اخلصها اتوقع ..
قاعد العبها ع الهارد ومستغرب من سهولة اللعبة! والأكثر استغراب ان في ناس تشتكي من صعوبة النورمل! لول
الى الان أفضل TNO عليها للأسف كنت واثق انها حتتفوق وبالراحة لكن ويلب الجزء الثاني فيها قرارات تصميمية غريبة مابدخل في التفاصيل لأني غالبا بذكرها بعدين مع رأيي النهائي حولها
عموما أكثر شيء مخرب عليا التجربة هو التناقض مابين الجيمبلاي ميكانكس و تصميم المراحل + المواجهات... اللعبة أكشنية وسريعة لكن في المقابل تصميم المراحل والموجهات ستيلثي بحت لدرجة اني مش قاعد استمتع بالأكشن والسرعة لأنها مش مصممة لذا الشيء اصلا واللي المفروض تكون مبنية عليه من الأساس، حاس بمحدودية واني قاعد العبها غلط الشعور مثل لما تلعب ميتل جير وتقلبها أكشن رشاشات اربيجي الخ...
الأمر مثل DOOM يكون فيها خيار/تصاميم ستيلثية لكن معطينك خيار الاكشن والسرعة :/
حاولت ارقع لهم بـ"توجهه جديد" لكن لا ذي مشكلة وقرار تصميمي خاطئ أكثر من انه توجهه
 
  • أعجبني
التفاعلات: k87
قربت اخلصها اتوقع ..
قاعد العبها ع الهارد ومستغرب من سهولة اللعبة! والأكثر استغراب ان في ناس تشتكي من صعوبة النورمل! لول
الى الان أفضل TNO عليها للأسف كنت واثق انها حتتفوق وبالراحة لكن ويلب الجزء الثاني فيها قرارات تصميمية غريبة مابدخل في التفاصيل لأني غالبا بذكرها بعدين مع رأيي النهائي حولها
عموما أكثر شيء مخرب عليا التجربة هو التناقض مابين الجيمبلاي ميكانكس و تصميم المراحل + المواجهات... اللعبة أكشنية وسريعة لكن في المقابل تصميم المراحل والموجهات ستيلثي بحت لدرجة اني مش قاعد استمتع بالأكشن والسرعة لأنها مش مصممة لذا الشيء اصلا واللي المفروض تكون مبنية عليه من الأساس، حاس بمحدودية واني قاعد العبها غلط الشعور مثل لما تلعب ميتل جير وتقلبها أكشن رشاشات اربيجي الخ...
الأمر مثل DOOM يكون فيها خيار/تصاميم ستيلثية لكن معطينك خيار الاكشن والسرعة :/
حاولت ارقع لهم بـ"توجهه جديد" لكن لا ذي مشكلة وقرار تصميمي خاطئ أكثر من انه توجهه
لو تشوف المراجعة اعطيتها اكثر من حقها
رجعت العبها مرة ثانية ومادري حسيت بان اللعبة فعلا فيها قرارات غبية
واللعبة كلها ستيلث على فكرة..ومافيها bosses
اعتقد من الحماس بالبداية اعطيتها اكثر من حقها..DOOM حالة خاصة
 
عودة
أعلى