hits counter

مراجعات Resident Evil Village * قابل للتحديث *

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع S30D1999
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
مثل ما هوا متوقع لكن يظل تقييم ممتاز.
هذي ضريبة اللي يبغى يحط راسه بريزدنت ايفل 4
الجانب المفاجئ من تقييم نواف النغموش ان اللعبة تحمل الالغاز ذكية وممتعه وستجعلك تنتظر ماذا ستقدم لك الالغاز القادمة.
تظل تجربة اللاعب هيا التجربة الحقيقية بحكم المنتج بشكل نهائي
 
هل هذا هذا الشخص ثقة خصوصا انو الشركة بتحكي قللت الرعب باللعبة
من اكثر المراجعين الموثوقين
بس هو الشيء يختلف بين الاشخاص نفسهم

سلبيات ترو
قتال الزعماء، ضياع الهوية بين الأكشن والرعب

لما اهم نقاط قوة الالعاب الرعب هي سلبيات اعرف انو اللعبة اي كلام

اذا الثامن هو سيكول لجزء الرابع المفروض يكون قتال الزعماء خرافي


يعني كابكوم ما شافت كوابيس صغيرة 2 ما تعلمت منها شي
مش كأن الرابع كان مرعب مثلا، ما منعه يكون من افضل الاجزاء


شايلين هم الرعب بزيادة
 
هؤلاء الذين يشتكون من الرعب، غالباً كثرة الفزعات و الأصوات العشوائية، والظلمة طول اللعبة سترضي غالبيتهم.

الرعب مسألة نسبية تختلف من شخص لآخر
 
هل هذا هذا الشخص ثقة خصوصا انو الشركة بتحكي قللت الرعب باللعبة
انفهم تصريحهم غلط كان يقصد ان صار في توازن بين الرعب و الالغاز و الاكشن
 
بالأرقام ؟ هو أفضل جزء ::fdoly::

الرابع ما يحتاج الأرقام ، الكل لعبها و جربها على كل الأجهزة ، ما يحتاج نقارنه بجزء لسه ما جربناه عشان نثبت إنه الأفضل.
 
كيف 84 صارت إحباط وامس 86 ريترنال صارت اسطورية ياخي ما عدت افهمكم يا تي جي &&

من التقاييم اغلب اللي قيموا السابع قيموا الثامن افضل بما فيهم قيم سبوت.

واغلبهم تكلموا عن جزئية اللعبة الاخيرة واللي كأنها جاية عرض من لعبة ثانية، يب، ما صدقت انها ريزدنت ايفل الا لما قريت هالسطر&&

غير كذا قاعد اقرا كلام طيب عنها.
بس يبدو ان اللعبة بالفعل قاعدة تعاني من ازمة توجهات ما بين الرعب والاكشن، كأن السلسلة فقدت هويتها من جديد بعد ما تماسكت من رفليشن ١ و٢ لين السابع والريميكات..
 
بصراحة ماهمتني التقييمات ولا قد اخذت فيها وكل اجزاء السلسلة اخذتها داي ون بس الي يضحك كلام كابكوم قبل فتره انه افضل لعبة رعب اشتغلت عليها
 
هو كانت متوقع انها تكون اعلى من السابع بعد ماشفت من الديمو انهم حسنوا الكومبات شوي ونوعوا بالاعداء بس طلعت غلطان

انا مسوي لها بري اوردر من كم يوم فالمتوسط مش فارق معي وحتى المراجعات ماقريتها
 
الاحباط ليس بالتقييم
بل بالهايب الذي فعلته كابكوم قبل نزول التقييمات.
الكل شاهد مقابلات و رهان كابكوم بأنه الأفضل والخ.
لذلك اللعبة ليست محبطة لكن رهان كابكوم بأنها الأفضل هيا المحبطة وهذا الشيء ليس حتى بتصاريح كابكوم تجاه اللعبة، بل بأغلب الشركات عندما تصرح قبل نزول اللعبة بأنها الافضل والاعظم ومن ثم نرى نتيجة هياطهم على شبكات التواصل الاجتماعي.
تقييم اللعبة ممتاز ولا أرى فيه اي إحباط
وليس بشرط ان تأخذ +90 لكي تكون تحفة فنية
لنا بالجيل الماضي كمية الألعاب اخذت فوق +90 وهيا بالاساس لا تستحق حتى معدل تقييم ريزدنت ايفل 8
 
رهان كابكوم بأنها الأفضل هيا المحبطة وهذا الشيء ليس حتى بتصاريح كابكوم تجاه اللعبة، بل بأغلب الشركات عندما تصرح قبل نزول اللعبة بأنها الافضل والاعظم ومن ثم نرى نتيجة هياطهم على شبكات التواصل الاجتماعي.

انت ماخذ كلامهم جد ؟ ::laugh::
 
انت ماخذ كلامهم جد ؟ ::laugh::
اخر واحد ياخذ بكلام الشركات::laugh::
فاهم لعبتهم وتسويقهم
لكن كلامي كان موجه للاعبين اللي احبطو من التقييم
 
الاحباط ليس بالتقييم
بل بالهايب الذي فعلته كابكوم قبل نزول التقييمات.
الكل شاهد مقابلات و رهان كابكوم بأنه الأفضل والخ.
لذلك اللعبة ليست محبطة لكن رهان كابكوم بأنها الأفضل هيا المحبطة وهذا الشيء ليس حتى بتصاريح كابكوم تجاه اللعبة، بل بأغلب الشركات عندما تصرح قبل نزول اللعبة بأنها الافضل والاعظم ومن ثم نرى نتيجة هياطهم على شبكات التواصل الاجتماعي.
تقييم اللعبة ممتاز ولا أرى فيه اي إحباط
وليس بشرط ان تأخذ +90 لكي تكون تحفة فنية
لنا بالجيل الماضي كمية الألعاب اخذت فوق +90 وهيا بالاساس لا تستحق حتى معدل تقييم ريزدنت ايفل 8
خلاص المرة الجاية لما يسووا جزء جديد من احد اكبر سلاسل لهم ويجتهدوا بصنعه خلهم يقولوا "يعني الجزء الجاي بيكون نص نص لا تتحمسوا كثير، بيكون اقل من السابع بس افضل من الخامس، حاجة زي كذا"
 
او المشكلة في المراجعين 🙂
 
أنا ما اهتم كثير لسالفة الهوية والتوجه لأنه واضح أنها تختلف من شخص لشخص.
الي لفت انتباهي أن فيه ناس ينصحون بصعوبة الهاردكور بدل الستاندرد الي يشوفها سهله، فصرت الحين متحير في ايش ابدأ.
 
اتمنى بأي جزء قادم يبتعدوا عن فكرة المطارد خلاص الشئ وصل طريق مسدود والرابع أفضل جزء ما كان يعتمد على هذا.
عاد هي في أجزاء مثل السابع كانت موجودة في كم جزئية بسيطة والثالث تكون سكريبتد، فما اشوف تضر لو جات في كمية جزئية كتغيير جو، اوكي لو هي زي مستر اكس في تختيمة B-side فهنا مشكلة
 
اتمنى بأي جزء قادم يبتعدوا عن فكرة المطارد خلاص الشئ وصل طريق مسدود والرابع أفضل جزء ما كان يعتمد على هذا.

الرابع وخامس ما كان فيهما مطاردة، السادس بجزئية بسيطة

يعني على جيلين ما استخدموها ورجعوا فيها في السابع بشكل ممتاز

يعني بالاخير ما عندي مانع في المطاردة اذا كان التطبيق ممتاز
 
اتمنى بأي جزء قادم يبتعدوا عن فكرة المطارد خلاص الشئ وصل طريق مسدود والرابع أفضل جزء ما كان يعتمد على هذا.
الشيء اذا تكرر يغث واوريدي صارت ثلاث مرات بثلاث اجزاء وراى بعض ومعا الثامن بتصير اربع
وخايف يسونها بريميك الرابع او الاجزاء الجاية
 
الشيء اذا تكرر يغث واوريدي صارت ثلاث مرات بثلاث اجزاء وراى بعض ومعا الثامن بتصير اربع
وخايف يسونها بريميك الرابع او الاجزاء الجاية

ريميك الثاني والثالث المفروض ما ينحسبوا في هذه المعادلة

يلي لازم ينحسب الاجزاء الرئيسية فقط
 
اتمنى بأي جزء قادم يبتعدوا عن فكرة المطارد خلاص الشئ وصل طريق مسدود والرابع أفضل جزء ما كان يعتمد على هذا.
اتفق معك بخصوص المطاردة
حتى مستوى المطاردة بالاجزاء الأخيرة ليست مميزه مثل مطاردة نمسيس (الاصليه) بأجهزة البلاي ستيشن الأول
جزء نمسيس كان يكافئك بكل مره تقاتله وجه لوجه (ان ردت) هذا غير ان خياراتك ستؤثر بظهور نمسيس باماكن أخرى، مما يعطي سبب بإعادة اللعبة لتغيير السيناريو معه.
هذي الأمور لم تعد موجودة بالاجزاء اللاحقة
اصبح الهدف من المطاردة توتر اللاعب فقط
عكس جزء نمسيس الذي جمع التوتر والمكافئة وتعدد السيناريو تحت جزء واحد اتى ضغط من سوني لكابكوم
 
عودة
أعلى