hits counter

مراجعات Phantom Blade Zero [المعدل MC:88, OC:90]

E1hW038.jpeg


التفجير للمبيعات واضح.
 
التنصيب نفسه يتطلب قرابة ضعف المساحة على حسب نظام الضغط المستخدم... أو حاجة زي كذا.

أخذت اللعبة على ستيم بس ما بحملها الآن، مش عشان المساحة لأنه بقدرة قادر وفرت 300 جيجابايت وشوية بعد عملية تنظيف شاقة، لكن عشان أنتظر لانطباعات اللاعبين عن أداء اللعبة على البي سي. أكلت المقلب هذا مرتين من قبل مع بلاك ميث ووكنغ ودراجون دوغما 2 ومصير الثنتين كان الريفند وهذي بتلحقهم لو مشاكلها كثرت.

أول ما أطمن بحملها وألعبها... ما عندي مشكلة أنتظر يومين أو 3 أيام زيادة.

الموضوع هذا Case By Case
لكن الـ Preloading دائمًا يعمل بهذه الطريقة في Steam... على الأقل آخر كم سنة
وهو في النهاية زي ما قلت فوق، أي واحد عنده إنترنت سريع ما يحتاج سالفة Preloading
أبسط اتصال 100 ميغابت/ثانية يحملها في 3 - 4 ساعات
مش عاد إلي عندهم 200 وفوق ما شاء الله

راح انتظر اللعبة تصدر وأشوف المراجعات ثم أشتريها
غالبًا على ثاني أسبوع في نوفمبر إن الله أحيانا
الطلب المسبق للألعاب الرقمية ما منه فائدة
 
وال٣٠٠ جيجا ؟
تروح فدوة لعيون فانتوم بليد زيرو. &

إذا كان استفسارك عن كيف لقيت مساحة فحذفت ألعاب وملفات ميديا بما إني حولت نوعًا ما للستريمنج على الجوال بشكل كامل، أما لو عن الحجم فضعف المساحة تحتاجه وقت التنصيب فقط.
 
تروح فدوة لعيون فانتوم بليد زيرو. &

إذا كان استفسارك عن كيف لقيت مساحة فحذفت ألعاب وملفات ميديا بما إني حولت نوعًا ما للستريمنج على الجوال بشكل كامل، أما لو عن الحجم فضعف المساحة تحتاجه وقت التنصيب فقط.
يب هذا قصدي بس تتهنى فيها ان شاء الله
 


"In the foreseeable future, when Western game creators are stuck in a creative rut, held hostage by political correctness, and bound by highly industrialized commercial logic, producing one mass-produced, industrial garbage game after another , then let Chinese game creators teach them a lesson and make them relearn what a high-quality, content-rich AAA game should look like."

اقتباس يستحق موضوع منفصل.
 


"In the foreseeable future, when Western game creators are stuck in a creative rut, held hostage by political correctness, and bound by highly industrialized commercial logic, producing one mass-produced, industrial garbage game after another , then let Chinese game creators teach them a lesson and make them relearn what a high-quality, content-rich AAA game should look like."

اقتباس يستحق موضوع منفصل.

صُنّاع الألعاب الصينيين يلقنونهم درسًا، ويُعيدون تعليمهم كيف ينبغي أن تكون الألعاب ذات الجودة العالية

مضحك الكلام هذا لأنه قبل اصدار جتا 6 بكم أسبوع.
 
@سِراج @S30D1999


بحثتوا عن مستوى التحدي فيها ياخوان؟ عطوني رايكم، لان مابي اشتريها وامل من سهولتها
 
@سِراج @S30D1999


بحثتوا عن مستوى التحدي فيها ياخوان؟ عطوني رايكم، لان مابي اشتريها وامل من سهولتها
في تغريدة تختصر مسألة الصعوبات فيها، بس المطور له سنين يتكلم عن انه اللعبة مش سولز وما ينويها كذا ولا يعتبر الصعوبة جزء من التجربة الاساسية ، مع ذلك حاطط مستوى صعوبة هارد من البداية ومناسبة للي يبحثون عن التحدي فيها

 
@سِراج @S30D1999


بحثتوا عن مستوى التحدي فيها ياخوان؟ عطوني رايكم، لان مابي اشتريها وامل من سهولتها
فيه مستويات صعوبة لا تخاف بترضي الكل
 


"In the foreseeable future, when Western game creators are stuck in a creative rut, held hostage by political correctness, and bound by highly industrialized commercial logic, producing one mass-produced, industrial garbage game after another , then let Chinese game creators teach them a lesson and make them relearn what a high-quality, content-rich AAA game should look like."

اقتباس يستحق موضوع منفصل.


أحسن لنا من زين الغرب عاد الا مارحم ربي.
 
@سِراج @S30D1999


بحثتوا عن مستوى التحدي فيها ياخوان؟ عطوني رايكم، لان مابي اشتريها وامل من سهولتها
تصريحات المطور توحي بمستوى تحدي متوسط أو أقل، لكن ممكن مع خيارات الصعوبة يتغير الوضع.

لو ما في مجال للريفند يفضل لو تنتظر بعد ما تنزل اللعبة واللاعبين يجربوها.

أنا محتار بأي صعوبة أبدأ، الافتراضية وهي اللي دائمًا أبدأ تجربتي معاها في كل الألعاب أو هيلواكر اللي تغير من ذكاء الزعماء وحركاتهم... أشوفها مثيرة للاهتمام أكثر من 66 حياة اللي بشكل غريب ما تفتح إلا على النيو جيم بلس.
 


5 جيجا زيادة ما تضر. &

وتنبيه لمالكي كروت إنفيديا.

اشوف اللعبة على الpc مع متطلباتها غير قابلة للعب حاليا وتحتاج وقت عشان يزبطوا ال optimisation فيها.
اتمنى الشي ذا يضر مبيعاتها وتقييماتها في ستيم عشان يتربى المطور الصيني ويبطل حركاته ذي.
 
أنا محتار بأي صعوبة أبدأ، الافتراضية وهي اللي دائمًا أبدأ تجربتي معاها في كل الألعاب أو هيلواكر اللي تغير من ذكاء الزعماء وحركاتهم... أشوفها مثيرة للاهتمام أكثر من 66 حياة اللي بشكل غريب ما تفتح إلا على النيو جيم بلس.

للأمانة انا من أنصار مستوى الصعوبة اللي يحددها المطور لانها تمثل رؤيته الحقيقية، ويعجبني كثير توجه الالعاب اللي ماتسمح لك بالخيارات مثل العاب فروم سوفتوير.

بس عندي شعور ان المستوى المتوسط هو اقل من ذلك. شكلي بحط الصعب على طول.
 
زي ما حصل مع بلاك ميث ووكنغ؟ &
مو ذيك كان كل اللاعبين حقونها من الصين؟
اشك ان اغلبهم بوتات.

اللعبة صيتها مات بسرعة عجيبة بعد يمكن شهر من صدورها
 
عودة
أعلى