hits counter

مراجعات Monster Hunter Wilds

مثل ماقلت اللعبة مستواها جيد من المراجعات و كلامي مو سلبي
ف
DWRoPQZW4AAzUjh.jpg

وين ردك ذاك تقول أسوأ كومبات Come on.
 
اي لعبه تتعد ال٨٥ هذا يعني انها ممتازه قابله ان تكون اسطوريه للبعض ، فلا تدققوا في الارقام

مبروك لعشاق اللعبه
 



واضح أنه محرك RE Engine لازال سيء مع ألعاب العالم المفتوح و هذا شيء مخيب للأمال

الحين زاد خوفي على ريزي 9 إذا بتكون لعبة بسكيل ضخم و على هذا المحرك بنشوف كوارث تقنية
 



حط فيها 300 ساعة Already ..

للأسف اللعبة زي World من ناحية الCo op لازم تشوف كتسين القصة لحالك قبل ما تدخل مع صاحبك في المهمة و هل شي كان مزعج جدا شي غريب انهم رجعوه!!!😠
 
تم الشراء. بلعبها سولو و اذا احتجت بكلم سنباي يساعدني دام اللعبة كروسبلاي. 🤕
 
ثبتت على 90 في الميتا يعني نفس تقييمات الجزء الماضي مع قصة افضل وبما انها اول جزء لي في السلسلة اتوقع بتكون تجربة فريش ومختلفة .
 



واضح أنه محرك RE Engine لازال سيء مع ألعاب العالم المفتوح و هذا شيء مخيب للأمال

الحين زاد خوفي على ريزي 9 إذا بتكون لعبة بسكيل ضخم و على هذا المحرك بنشوف كوارث تقنية

مهي مسألة عالم مفتوح لكن مسألة انه كل وحش له عمليات حسابية معقدة ثقيلة على الCPU ويعرض الكثير منها دفعة وحدة، هالشيء حتى لو لعبة خطية بيعاني منها، هذا اللي طلع لنا من البيتا على الأقل لما حللوا مشاكل الاداء فيها، هذا ببساطة ينحل في لعبة زي ريزي طالما الاعداء يكون التصرف حقهم بسيط مباشر
 
مهي مسألة عالم مفتوح لكن مسألة انه كل وحش له عمليات حسابية معقدة ثقيلة على الCPU ويعرض الكثير منها دفعة وحدة، هالشيء حتى لو لعبة خطية بيعاني منها، هذا اللي طلع لنا من البيتا على الأقل لما حللوا مشاكل الاداء فيها، هذا ببساطة ينحل في لعبة زي ريزي طالما الاعداء يكون التصرف حقهم بسيط مباشر

المحرك فيه مشكلة حقيقية في التعامل مع العالم المفتوح .. أتذكر معلومة عن دراجون دوجما 2 أن الأداء يتحسن
كل ما قتلت npc أكثر .. فيه شيء شغال off screen يقتل الأداء
 
المحرك فيه مشكلة حقيقية في التعامل مع العالم المفتوح .. أتذكر معلومة عن دراجون دوجما 2 أن الأداء يتحسن
كل ما قتلت npc أكثر .. فيه شيء شغال off screen يقتل الأداء
كلامك يثبت اللي اقوله طيب، تقتل الNPCs والاداء يتحسن باللعبة، ليش؟ لأنه الNPCs حق دراغون دوغما 2 برضو فيهم عمليات حسابية معقدة بشكل مش طبيعي ويستهلك الCPU وهو مش شيء معتاد بالالعاب اصلا، اسوا منطقة اداء باللعبة مش عالم مفتوح واسع ولكن مكان ضيق فيه NPCs كثار مش جزء من الاوبين وورلد اصلا
 
ما عندي مانع مع "مشاكل" السهولة لكن نرجع لغثاء لازم تشوف المقطع الغير قابل للتسكيب عشان تلعب كواب، هذي اللي ترفع الضغط خصوصًا أن القصة بيض كعادة كابكوم مع ألعابها. يعني لا بتحملها بالسولو ولا بطيقها بالكواب!

وفهمت برضو أن البيئات باهتة وغير مثيرة للاهتمام والغريب من الصور تبان حلوة ومتنوعة بس يمكن خدعة التسويق اشتغلت.

أما بالنسبة للأداء فهذا كان أمر متوقع من زمان:
أبشروا بالأداء السلس. 😃
🤷

بكل الأحوال 89 يظل تقييم مرتفع جدًا والمراجعين عجبتهم اللعبة رغم مشاكلها.
 
تنصحون اشتريها ك لعبة سينجل بلير ؟
مقاطعها تغري صراحه والانميشن مذهل
 
تنصحون اشتريها ك لعبة سينجل بلير ؟
مقاطعها تغري صراحه والانميشن مذهل

بدون شك، حتى World كانت روعة وأنا لعبتها لوحدي، وهنا فيه إضافات أكثر على Wilds كلعبة سنغل بلاير منها الاهتمام الأكبر بالقصة

أعترف اني كنت متوقع معدل تقييمات أعلى، كنت متصور أن هذي بتكون أخيرًا مونستر هنتر الي تجيب 93-94 على ميتاكرتك وتكسر الدنيا، بشكل ما، هالشي ما صار.

مع ذلك، الي شفته من اللعبة جبار، يلا هانت.
 
أعترف اني كنت متوقع معدل تقييمات أعلى، كنت متصور أن هذي بتكون أخيرًا مونستر هنتر الي تجيب 93-94 على ميتاكرتك وتكسر الدنيا، بشكل ما، هالشي ما صار.

أكيد عندنا الآن أول مرشح واضح للعبة السنة...

لكن للأسف من 2005 كابكوم ما خطت عتبة 93 (رزدنت ايفل 4 الأصلية ضربت 96 و دخلت نادي صفوة العمالقة)، كنت مراهن قبل على DD2 لكنها خيبت ظني ... MHW لازالت لعبة مهمة لكني مثلك توقعت تتخطى و تكسر التوقعات العالية اصلا

كابكوم لازم تفهم إنها لازم تتجرأ و تتجاوز نفسها بجميع العناصر ... والا ستبقى RE4 أفضل لعبة تفتخر انها ضمن نادي العمالقة

ما هي اللعبة اللي راح تتخطى التوقعات العالية وتصدمنا؟ الله اعلم ... متى ؟ الله اعلم ... هل سيحصل هذا مستقبلا ؟ الله اعلم

أنا غير متيقن ... و يمكن كابكوم هذا هو مستواها الحالي (90) ... رقم ممتاز و عظيم ... لكن برغبة مطوري واداريي كابكوم فهم يطمحون لكسر عقدة RE4 اللي دامت 20 سنة ... رهاني كان على MHW ... لكن حصل خير.
 



حط فيها 300 ساعة Already ..


ما ابالغ لو اقول ان هذي اهم مراجعه
وهو اكد ثقتي باللعبه .. وانها تستاهل حتى اليوم الاول

أعترف اني كنت متوقع معدل تقييمات أعلى، كنت متصور أن هذي بتكون أخيرًا مونستر هنتر الي تجيب 93-94 على ميتاكرتك وتكسر الدنيا، بشكل ما، هالشي ما صار

اتصور ان حقيقة كونها GAAS منعها من هالتقييمات
متاكد ان كابكوم وخارطة طريق اول سنة الاصدار بتغير كثير من اللعبه للافضل .. وايضا من ما قرات الجانب التقني اثر كثير على التقاييم
 
تقاييم ممتازة مثل المتوقع.. متواجد داي ون!.. الحماس عالي
 
اهو 90 رقم خيالي أصلا.. أبدا ما تستاهل الرياكشن انها ليش مو أكثر. أعني هالكم درجة أكثر بتخليها تجربة ثانية؟ أفضل التجارب بال Gaming كانت تاخذ هالرقم وأقل مرات.
 
بتكون اول تجربة لي لمونستر هونتر
بس اخلص من الدن رنق و أتوقع اني مطول بسبب عالمها الكبير 😅
 
لا يارجل ماكو متعة بعدين تصير Mindless مو راكب عليها هالسلسلة بالذات. بس عادي إذا طور القصة أهم شي الEnd Game وهني متعة الكومبات والتحديات.

بيكون أول جزء لك؟
من كلامك حسيت ما عندك تجارب جيدة مع السلسلة حتى بعد 1 و 2؟
لا شدعوة مختم ورلد ورايز ثلاث ساعات فيها … مشكلتي مع الصعوبة هنا دايم انها overwhelming
 
لا شدعوة مختم ورلد ورايز ثلاث ساعات فيها … مشكلتي مع الصعوبة هنا دايم انها overwhelming

اهي قبل السلسلة كانت صعبة جدا، فهذا اللي كنت متعود عليه وقتها واللي حببني فيها. بس متفهم صعبة على الناس الجديدة ونيش، تقريبا من بعد Tri على الWii بدوا يسهلونها وأنا انزعجت من هالشغلة كثير فالبداية بس بعدين استوعبت ان هذه الطريقة الوحيدة علشان تجذب ناس جديدة وتصير mainstream ومقبولة أكثر خارج اليابان

مع World صارت وصلوا حق اللي يبونه وفي Balance لا بأس فيها بالنسبة لي على الأقل. تكون بداياتها عادية مع الصعوبة بس بعدين مع الHi Rank أصعب والEvents أصعب شي بالسلسلة كلها. فراضي بهذا بس إذا كابكوم بتقول لا حتى ال End Game وال Events سهالات هني بصراحة بنزعج كثير. ان شاء الله ما يصير هالشيء. طبيعة اللعبة Coop وفيها جو الMMO فيعني أحتاج التحديات ال Overwhelming هذه بالنهاية.
 


اليوم اخر بث للمطورين. بيتم استعراض الأمور اللي طلعت في بث قناة Playstation اليابانية (منها الTempered Monsters).
 
اهي قبل السلسلة كانت صعبة جدا، فهذا اللي كنت متعود عليه وقتها واللي حببني فيها. بس متفهم صعبة على الناس الجديدة ونيش، تقريبا من بعد Tri على الWii بدوا يسهلونها وأنا انزعجت من هالشغلة كثير فالبداية بس بعدين استوعبت ان هذه الطريقة الوحيدة علشان تجذب ناس جديدة وتصير mainstream ومقبولة أكثر خارج اليابان

مع World صارت وصلوا حق اللي يبونه وفي Balance لا بأس فيها بالنسبة لي على الأقل. تكون بداياتها عادية مع الصعوبة بس بعدين مع الHi Rank أصعب والEvents أصعب شي بالسلسلة كلها. فراضي بهذا بس إذا كابكوم بتقول لا حتى ال End Game وال Events سهالات هني بصراحة بنزعج كثير. ان شاء الله ما يصير هالشيء. طبيعة اللعبة Coop وفيها جو الMMO فيعني أحتاج التحديات ال Overwhelming هذه بالنهاية.
هو الظاهر لازم العبها اونلاين عشان تخف علي الصعوبة انا صراحة افضل نظام الاجزاء المينستريمية مثل world & wilds يناسبني اكثر وموب اللي مبسط لدرجة الكجولة …. رايز حسيتها معقدة كثيرة لي عشان كذا تركتها.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
يقولون ال credit roll يطلع لك بعد ما تنهي مهام ال low rank (بعد 12 ساعة لعب تقريبا).
ف فيه احتمال ان بعض المراجعين ما لعبوا ال endgame ::laugh::
 
وين ردك ذاك تقول أسوأ كومبات Come on.
كلامي و محوار النقاشات هنا عن المراجعات
8 رقم جيد من IGN و جيم سبوت

اما رأيى الشخصي و تجربتي نفسه لم يتغير .
 
يقولون ال credit roll يطلع لك بعد ما تنهي مهام ال low rank (بعد 12 ساعة لعب تقريبا).
ف فيه احتمال ان بعض المراجعين ما لعبوا ال endgame ::laugh::
ابصم ان ign واحد منهم المصيبة دراجون ايج الأخيرة معطينها 9
 
عودة
أعلى