نازلين على اللعبة بمراجعات سلبية والسبب من اللي فهمته هو السهولة المبالغ بها وأداء اللعبة السيئ حتى بعد شهور من إصدارها وقلة محتوى الإندجيم مقارنة بالأجزاء السابقة.
اللعبة حصلت على تحديث الأخير والذي أضاف Akuma، ومن بين مميزات التحديث هي صقل اللعبة بشكل أفضل من السابق ولكن النتيجة كانت بأن التحديث جعل اللعبة تحصل على Crash أكثر مما سبق.
الناس الي يقولون لك أنها سهلة، يعتمد لأن في عوامل كثيرة تقدر تقول 'سهلة':
- الي يلعب مهمات القصة سيجد أن الوحوش طاقتها قليلة مقارنة إذا لعبت مهمات investigatations
- اللعبة اضافة ميكانيكيات جديدة وحصلت على استقبال إيجابي، ولكن هذي الميكانيكيات ما هي موزونة وكلها لصالح اللاعب. مثل نظام ال Wound، إذا كنت لاعب محترف أو عندك فريق محترفين، الوحش ينجرح سريع وتقدر تخليه على الأرض لمدة ويأكل ضرب وبعض المرات ما يعيش من أول سقطة.
لما أقول محترفين هذا بشمل طريقة لعبهم + build تبعهم.
هم بدؤوا بإصلاح هذي مع التحديثات السابقة مع Zoh Shia نسخة HR (الي صار صياح وقتها بسبب صعوبته) ومع رفع مستويات بعض وحوش اللعبة وإصلاح وتخفيض بعض قوى الأغراض التي تستعملها التي كانت شبه مكسورة مثل Corrupted Mantle.
- بخصوص ضعف محتوى ال Endgame، حقيقة هو ليس ضعيف كثر ما أن اللعبة سهلت عليك الحصول على الأغراض التي كنت تعمل Grind لها في الأجزاء السابقة مثل:
- بعض مهمات اللعبة تسمح لك اللعبة بمعرفة ال drops المضمونة من قطع الوحش قبل لعب المهمة ( قتل عنصر المفاجئة والعشوائية )
- إعطائك خاصية ال Meld من بداية اللعبة (في World حصلت عليها في تحديث بعد الإصدار).
فإذا نقول محتوى Endgame ضعيف؟ ما هي أضعف من محتوي Endgame تبع Monster Hunter Rise.
فالأخير مشكلة اللعبة على Steam الآن هي مشكلة أداء اللعبة، هذا أسوء أداء وصلت لها اللعبة منذ الإصدار.
اللعبة هذه اختفت بشكل سريع و غريب !
كل شخص تكلمت معاه عنها يقول انها داونجرايد كبير من World
World لما نزلت في يومها الأول ما هي World الناس التي تعرفها اليوم وهي كانت downgrade ضخم من Monster Hunter Generations Ultimate من ناحية المحتوى، ولكن الذي غطى عليها التحسينات على الرسوم و QoL.