خلونا مباشرين و صريحين بلاش لف و دوران احنا ترى كلنا عارفين بعض هنا و عارفين شنو الطرف الآخر يقصد و يبي يوصله بشكل غير مباشر لما يرمي كلمات مثل سينمائية و سيكربتد الخ
يا ريت تقولي ايش الي "يبي يوصله الطرف الآخر" ؟
لا تحاول أن تضع الآخرين الي عندهم آراء وميول مختلفة عنك في موقف مُعادي
لأنك بهذه الطريقة تزرع تعصب أعمى في نفسك.
أنا أريد أن أضع بعض النقاط على الحروف بما أنه قد تم فتح موضوع "السينمائية" هذا من جديد، وعلى فكرة والله ليس غرور ولا تكبر ولا حاجة، لكنني أعتقد بأنني كثيراً ما أقدم insight على عمل بعض الشركات ونموذجها بطريقة لن تجدها في مكان آخر ولا حتى في neogaf
سوني كان لها تجارب ومحاولات عديدة في مختلف أصناف الألعاب، وعلى أن سوني كانت تنجح في بعض الأحيان في الحصول على ألعاب ممتازة وتقييمات مرتفعة، إلا أنها لم تجد لنفسها خلطة ناجحة تميزها عن بقية الشركات وتميز أجهزتها والإخفاقات التجارية كانت كثيرة جداً، السلسلة الوحيدة التي نجحت سوني في تحويلها إلى system seller كانت جران توريزمو، بقية الألعاب لم تنجح في صنع شخصية مميزة لسوني. سوني حاولت في مجال الJRPG وحاولت في البلاتفورم وحاولت في الأونلاين وحاولت في الأكشن وحاولت في المنظور الأول وحاولت في كل المجالات
الآن هذا الأمر اختلف تماماً مع إصدار Uncharted 2، هذه اللعبة حققت إنجاز تاريخي وأوجدت لسوني شخصية خاصة ومميزة مختلفة عن بقية الشركات كمطور طرف أول، في العقد الماضي كان يتم السخرية من سوني في أوقات كثيرة كشركة غير بارعة في صناعة الألعاب وكشركة لا تستطيع الاعتماد على نفسها في بيع أجهزتها، وهذه حقيقة كان يقر بها حتى عشاق البلايستيشن الأوفياء، وبإمكانك الملاحظة عن مدى تغير هذا الأمر في السنوات الأخيرة وكيف أصبح للشركة fanbase كبير، والحقيقة أن هذا النجاح لم يأتي من فراغ بل هو متوافق مع الصفات التي تملكها سوني كشركة والنظرة التي تملكها سوني تجاه عالم الألعاب. سوني لديها قسم أفلام تناطح من خلاله عمالقة هوليوود ولديها قسم توزيع عملاق للأنمي في اليابان ولديها قسم صوتيات وخدمات صوتية متقدمة للغاية وسوني (تستفيد) من خبرتها في هذه المجالات وتطبقها على الألعاب، انظر إلى خدمة Playstation Plus مثلاً ؟ هذه الخدمة مشابهة لفكرة تأجير الأفلام بالاشتراك عن طريق Netflix وغيره من الخدمات الشبيهة، وسوني تمكنت بفضل خبرتها في مختلف مجالات الميديا من تقديم هذه الخدمة وجلبها إلى عالم الألعاب وهي كانت سباقة لهذه الفكرة التي لم تأتي لا عن طريق ننتندو ولا مايكروسوفت
سوني شركة كبيرة تعمل بالمليارات، وعلى الرغم من أن بعض اللاعبين يتحلون بالسذاجة الكافية لتصديق أن شركة بهذا الحجم تُقر أي مشروع مهما كان نوعه أو شكله، لا بد أن يكون هناك سمات ومقومات تعتمد عليها سوني حتى تنجح ألعابها تجارياً، لأنه لا يوجد شركة ترغب بخسارة المال. هل تذكر مشروع شينمو3 ويو سوزوكي؟ سوني كانت على استعداد لدعم حملته وتسويقها في E3 ولكن لم يكن لديها استعداد لتحمل تكاليف التطوير "الزهيدة" والتي حتى لن تزيد عن 5-10 مليون دولار وتركت سوزوكي يشحذ المبلغ من اللاعبين عن طريق الكيكستارتر، هل ترى إلى أي درجة سوني حريصة كشركة ؟ انظر إلى كراش بانديكوت أليس أيقونة للبلايستيشن؟ حتى كراش بانديكوت سيحصل أولاً على ريماستر-ريميك لاختبار مدى صلاحيته التجارية قبل اتخاذ القرار بتطوير لعبة جديدة (نعم أعلم أن الاسم ليس مملوك لسوني)
وهذا أمر طبيعي بالتأكيد ولا يختلف عن الشركات الأخرى ولكن البعض لا يفهم جيداً كيف تُدار الأمور
سوني عندما تعمل على ألعاب صغيرة الحجم أو قليلة التكلفة الإنتاجية مثل "جرافتي رش" أو LBP فهي تُفسح مجال إبداعي للمطورين ليفعلوا ما يحلوا لهم (وهذا أمر يستحق الاحترام والإشادة، لأن معظم الشركات الأخرى لا تسمح بهذا المجال الإبداعي حتى للمشاريع الصغيرة)، لكنها عندما تقوم بالعمل على مشاريع ضخمة فهي يجب أن تبحث عن توليفة ناجحة لتضمن نجاح هذا المشروع والاستثمار الكبير الذي يُقدر بعشرات الملايين، وهذه التوليفة الناجحة أتت عندما تم تطوير لعبة Uncharted 2، التوليفة السينمائية وهي توليفة تمتاز بها شركة سوني وتجسد نقاط قوتها كشركة ملتميديا عملاقة تعمل في السينما والأفلام والصوتيات والأنمي
الآن هل هذا الشيء إيجابي أم سلبي؟ هذا شيء يعتمد على وجهة نظر شخصية، في ألعاب مثل Uncharted 2 و The Last of Us أعجبني لأن هذه الألعاب امتازت على جانب الجيمبلاي، أنا كلاعب لا أحب إهمال الجيمبلاي وهذا ذوقي الشخصي، ولأنه ذوقي الشخصي فأنا لا أعبر عنه إلا في المنتدى كمساحة للتعبير عن الآراء، ولا أعبر عنه مثلاً على صفحة الموقع الرئيسية الموجهة لكل الناس ولكل الأذواق، فأنا كنت أحد أكثر الأشخاص الذين قاموا بتغطية أخبار سوني وحصرياتها حتى الذي لم يعجبني منها مثل أنشارتد4.
في ألعاب أخرى مثل ألعاب ديفد كيج و أنشارتد4 لم يعجبني لأنه ضحى بالجيمبلاي وكان extreme جداً، في أنشارتد4 انتقدتُ ضعف الجيمبلاي وقلتُ أن هذا توجه لفريق التطوير بالتركيز على التجربة السينمائية، ولقيتُ ردة فعل غاضبة، والآن نفس من هاجموني يؤكدوا أن الجيمبلاي ضعيف وأن هذا "توجه" اللعبة، طيب وأنا ماذا كنت أقول منذ البداية؟ يا أخي عندك هيدو كوجيما مطور سينمائي من الطراز الأول، ولكنه لم يهمل جودة الجيمبلاي في تاريخه ولم يرضى أن يقوم بإصدار لعبة خالية من التنوع ومحدودة جداً مثل أنشارتد4 طوال مسيرته.
الآن نأتي إلى حالة هورايزون، أولاً عندما أقول بأنها (سينمائية) فهذا ليس تقييم وحكم على الجيمبلاي بأنه فقير، ولكن كيف استدليتُ أن توجه اللعبة سينمائي ولماذا أصفها بهذا الوصف؟ ببساطة شديدة، انظر إلى طريقة الكشف عن اللعبة وتسويقها منذ اليوم الأول! ماذا كان أول عرض حصلنا عليه للعبة ؟ رأينا ألوي و هي تتجسس وتُعلق على وجود الآليات العملاقة، وتقاتل بعض هذه الآليات، طريقة ألوي في التعليق على كل موقف وعلى كل خطوة وكل قفزة وكل ضربة، كانت موجودة لجعلك تشعر بأن كل ما يحصل مخطط له ومدروس وجزء من تجربة سينمائية تفاعلية، هل يتم كشف الألعاب الأخرى بهذه الطريقة ؟ لا ! سوني لم تعرض لنا عالم هورايزون عندما كشفت عنها، ولم تعرض لنا أي Quests، ولم تعرض مواجهة لعب كاملة ولم تعرض لنا ميكانيكية تطوير الشخصية ولم تعرض كل هذه العناصر، سوني ركزت على عرض اللعبة بالطريقة التي تعرف يقيناً أنها ستؤدي إلى ضجيج واستقبال كبير من الجمهور (وهذا ذكاء على فكرة)، هذا هو الفيديو كإثبات على كلامي:
هل يتم تسويق الألعاب الأخرى بهذه الطريقة؟ من قال ذلك ! انظر إلى عرض الكشف عن Fallout 4 أو Skyrim ؟ ألم يتم الكشف عن Fallout 4 عن طريق استعراض الجيمبلاي وبعض خواصه الجديدة؟ ألم يركز فيديو الكشف على عالم اللعبة ومناطقه؟ انظر إلى طريقة الكشف عن ألعاب أخرى عديدة، حتى لعبة مثل متل جير فانتوم بين المعروف مطورها بتوجهه السينمائي، كوجيما قام باستعراض ديمو كامل في E3 يركز على الجيمبلاي بالكامل وخياراته اللانهائية، بينما سوني كانت حريصة في كل فيديو لهورايزون أن تُشعرك بأن كل ما تقوم به ألوي يمكن لها أن تتفاعل من خلاله مع اللعبة، وأنها تعلق على كل شيء حتى على تصفح الخريطة، انظر إلى الكشف عن Fallout 4:
سوني تكتمت على عناصر الجيمبلاي والاستكشاف والمهمات في هورايزون. سأعود وأقول مجدداً بأن سوني شركة ملتميديا عملاقة وهي تعرف جيداً ماذا تفعل وتعرف كيف تسوق وتبيع منتجاتها، انظر إلى هورايزون؟ هناك تاق لاين مثل أفلام السينما الكبيرة (Earth is ours no more) وهناك فيديو عداد تنازلي للإصدار وهناك تسويق للعبة والجرافيكس الخاص بها مع الكشف عن الPS4 Pro وغيره، ولكن كل هذا بالنسبة لي كلاعب ليس له علاقة بمستوى اللعبة ومنفصل عنه تماماً، انظر إلى فاينل فانتسي 15 مثلاً ؟ تم تسويقها بنفس الطريقة وتم عمل هايب كبير لها وحجز مسرح كبير وجلب مغنية مشهورة وحضور مختلف المعارض وفي النهاية هل كان كل هذا له علاقة بمستوى اللعبة الحقيقي؟ اللعبة كانت أصغر وأقل بكثير مما تم الترويج إليه، أنا لا أقول أن هورايزون ستكون مثل 15 ولكنني أُشير لماذا لا أكترث لمثل هذا التسويق وأحافظ على انطباعات واقعية مبنية على معطيات حقيقية على أرض الواقع
فرق التطوير الكبيرة في سوني كلها أصبحت تتشارك فلسفة معينة، انظر إلى ريبوت GoW الجديدة، هل تعتقد أنه خرج هكذا صدفة ؟ اللعبة اتجهت إلى أسلوب سينمائي بنفس "التوليفة" الناجحة بألعاب نوتي دوغ (وهذا ما ذكره كوري بارلوغ شخصياً)، حتى جلب ابن لكريتوس ليس فقط لتحريك قصة السلسلة وإنما أيضاً لخلق رابط عاطفي و "درامي" بين الشخصيات بطريقة عاطفة الأبوة التي تواجدت في TLoU بين جويل وإيلي، القرارات في ألعاب بحجم وتكلفة صنع GoW لا تُصنع اعتباطاً. هورايزون تجلب طريقة سوني في صنع ألعابها وتدمجها مع العالم المفتوح لأن العالم المفتوح هو الصرعة والموضة في عالم الألعاب حالياً وسوني لا تملك لعبة عالم مفتوح حصرية والآن أصبحت تملكها مع هورايزون
أنا كلاعب تجاربي السابقة مع الاستوديو سيئة وألعابه لا تثير اهتمامي، قد تكون هذه اللعبة أفضل من ألعابه السابقة ولكنها أيضاً حصلت على انتقادات من عدة مراجعات في جوانب كنت متخوفاً منها، انا أفضل توفير نقودي وإنفاقها على تجارب أعرف أنها ستحوز على رضاي بدرجة أكبر مثل NieR و P5.
أتمنى من الأشخاص الذين يصرون على شخصنة الأمور أن يتوقفوا عن ذلك في المستقبل، مثلاً محمود أنت قلت بأنك لم تقلل من قدر أي لعبة لا تناسب ذوقك وحصلت على تقييمات مرتفعة، هل هذا صحيح ؟ أنت أثرت حرباً ضدي مليون مرة بسبب مديحي الكبير للعبة Xenoblade التي لم تلعبها أنت، علماً أن معدل تقييمها 92% !! ولستَ الوحيد ممن فعل ذلك، ولستَ الوحيد ممن قلل من شأن اللعبة وأزعجني ورمى علي أوصاف عديدة لمدحي الكبير لها، لاحظ أننا نتكلم عن لعبة معدل تقييمها أعلى من هورايزون نفسها
ببساطة أنا أقبل وليس لدي مانع بتجربة سينمائية ممتازة بشرط تقديم جيمبلاي ممتاز يرضي طموحاتي وتوقعاتي، ولا أرضى بلعبة كأنشارتد 4 لا يوجد فيها أي نوع من الاستكشاف والgunplay فيها ضعيف، وهذه ميول شخصية لا أفرضها على أحد ولكن ليس من حق أحد أن يحاول منعي من التعبير عنها في المنتدى، ولا من حق أحد أن يصورني ككاره لسوني وهذا الهراء. وحتى انتقادي للشركة من وقت لآخر في بعض الأمور لا يجعلني كارهاً لها كما يصور البعض، فأنا أنتقد مايكروسوفت وأنتقد ننتندو أيضاً، ولكن أنا أفضل توجه ننتندو على توجه بقية الشركات في تصميم الأجهزة والألعاب، وهذا ذوق شخصي ولا يعني أنني "عدو" للبقية، وليس من الضرورة أن أُقدر أو أحب كل منتج مثل الآخرين، فأنتم أيضاً لا تقدرون ألعاب تحظى بإجماع من النقاد والجماهير، هل يعني هذا أن علي التجمهر ضدكم واتهامكم بالتحيز كل دقيقة؟ انظر إلى Skyward Sword مثلاً، أحد الألعاب التي حصلت "هجوم" في TG من أشخاص عديدين واللعبة معدل تقييمها 93%، وسأكتفي بهذا القدر من الأمثلة
ليكن بعلمك فقط، العديد من أصدقائي بل وحتى الأقارب قاموا بشراء PS4 و The Last of Us وغيرها من أجهزة سوني بسببي، ولكنها ليست الشركة المفضلة عندي، ومن جهتي فأنا أتمنى أن أرى منها ألعاباً أكثر بأسلوب Bloodborne التي أرى انها واحدة من أعظم الألعاب في التاريخ، وهي من نشر وتمويل سوني.