hits counter

مراجعات Horizon Forbidden West

مثل ما توقعت جزئية تحت الماء شكلها مهمة وحدة في اللعبة وسكريتد. ياليت تأكد لنا @king zell

حركات سوني ما تبطلها اذكر سوقوا انشارتد ٣ على أنها في بيئة صحراوية مفتوحة في الاخير طلعت جزئية ابو ٣ دقايق

لا مش صحيح إطلاقا

نعم في مهمة كاملة رئيسية في اللعبة تحت الماء

لكن أيضا في مقاطع أخرى فيها غوص

بخلاف العديد من البحيرات اللي بتمر عليها خلال اللعبة ، و بيذكرك بمجرد ما تاخذ قدرة الغوص إنك تعود لزيارتها

بصراحة اللعبة شاسعة، من العوالم اللي حبيت استكشافها بشكل كبير بسبب تنوع البيئات ، أنا قضيت في اللعبة ما يقارب 40 ساعة و ممكن بسهولة أرجع أحط 60 ساعة إضافية


مختلف عن الاول يعني ؟ لهالحد غيروه للاسوء ؟

مش مسألة إنها صارت أسوأ بقدر ما هي موضوع سكوت عن هالعادة من قبل المتابعين و المطورين استحلوها

يعني في هورايزن طوال اللعبة عندي مخزون لم يقترب أبدا للنفاذ من الموارد اللي تصنع لي الأسهم

لكن في وسط القتال كل شوي أفتح القائمة الدائرية L1 عشان أسوي crafting لأسهم جديدة، و أعيدها في القتال أكثر من مرة

يعني مش فاهم المغزى؟ مجرد مضيعة وقت و تخريب لرتم القتال
 
لكن في وسط القتال كل شوي أفتح القائمة الدائرية L1 عشان أسوي crafting لأسهم جديدة، و أعيدها في القتال أكثر من مرة

يعني مش فاهم المغزى؟ مجرد مضيعة وقت و تخريب لرتم القتال

أوه هذه كانت فالأول برضه، أتوقع لأن المخزون حق المواد عادةً ضخم جداً فلازم يسوون طريقة تخليك ما تطلق مليون سهم ورى بعض، بينما فالألعاب الأخرى اللي يحدك هو كمية الـammo هنا حاولو يسووها كذا.
 
أوه هذه كانت فالأول برضه، أتوقع لأن المخزون حق المواد عادةً ضخم جداً فلازم يسوون طريقة تخليك ما تطلق مليون سهم ورى بعض، بينما فالألعاب الأخرى اللي يحدك هو كمية الـammo هنا حاولو يسووها كذا.

المشكلة حتى لو عندي 100 سهم في الذخيرة ، ما أقدر أطلقها ورا بعض لأن ياخذ وقت الريلود و السحب


الفكرة طال عمرك انهم يبونك تروح تطور الحقيبة الخاصة بالأسهم

و هذي عشان تطورها يبغالك تذبح 5 خنازير و سنجابين و حمامة ، و بالتالي تقضي وقت أطول في اللعبة
 
المشكلة حتى لو عندي 100 سهم في الذخيرة ، ما أقدر أطلقها ورا بعض لأن ياخذ وقت الريلود و السحب


الفكرة طال عمرك انهم يبونك تروح تطور الحقيبة الخاصة بالأسهم

و هذي عشان تطورها يبغالك تذبح 5 خنازير و سنجابين و حمامة ، و بالتالي تقضي وقت أطول في اللعبة
نفس الاول يعني .. :tearsofjoy:
وصح كلامك .. البحث عن السناجب والفيران ولاحقا البومة .. يكرهك في حياتك
 
اذكر انهم حلوا المشكلة في الجزء الأول. فقط تعمل مهمة ويظهر لك المكان وتنزل القطع والموارد الي تحتاجها.
 
نفس الاول يعني .. :tearsofjoy:
وصح كلامك .. البحث عن السناجب والفيران ولاحقا البومة .. يكرهك في حياتك


ذكرتني بالسنجاب مادري الفار الي كرهني حياتي ،، يعبر النهر ويركض بين الحشيش ويصعد التلال بنفس السرعة ،، حشى :laughing:
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
اذكر انهم حلوا المشكلة في الجزء الأول. فقط تعمل مهمة ويظهر لك المكان وتنزل القطع والموارد الي تحتاجها.
لا يتكلم عن موضوع مختلف .. كل سلاح ليه رقم اقصى للذخيرة
مثلا السهم ليه 40 سهم .. تقدر تزيدهم الى 60 .. المتطلب .. صيد سنجاب ... وتركي .. وسمكة وهكذا
 
وأنتهت القيود، المراجعات، والإنطباعات وأنتشر الحديث عنها كما سنجد بإذن الله، سأتحدث عن نقاطٌ أهمتني من مارأيت وقرأت وسمعت…
بشكل عام، اللعبة تتمة مباشرة للجزء الأول، بقصتها وأسلوب لعبها وكثيرٌ من تفاصيلها، تتمةٌ بالمعنى الحرفي…

القصة
- القصة تكملة مباشرة للجزء الأول أكثر من ماكنا نعتقد، تبدأ من حيث نهاية الجزء الأول، وتستمر في التوسّع في نفس خلفية العالم مع إدخال عناصر جديدة.
- مستوى القصة ذاته أفضل من الأول، السرد القصصي أفضل والشخصيات الجانبية تحسنّت وأكثر شخصيّة من أي وقت مضى.
- لكن القصة لازالت تحوي على ضعفٍ بيّن، ومشاكل خصيصًا مع البطلة ألوي، وهو بالتأكيد ماهو ليس أقوى عناصر اللعبة.

المظهر
- التفاصيل والتضلّعات ذاتها مشابهة للجزء الأول بجودة أعلى، كثيرٌ من اللقطات شعرت بأنها من نسخة الحاسوب للأول،
مثل المراجّل وداخل مباني القدماء "بنفسجية الأضواء"، ولكن التجانس العام والهيكلة العامة للمظهر أفضل، ويساعد هذا التنوع التضاريسي الكبير.
- المؤثرات بشكل عام جميلة، النيران والشعلات، تدفق وأنسياب الأضواء، الأشعة المنبعثة من الروبوتات، يا الله!
- نمذجة الشخصيات "Models" من وجهة نظري… محبطة، تفاصيل وواقعية أكثر ≠ مظهر أجمل،
من المقتطفات البسيطة بعض الشخصيات أكثر سوءًا من الأول حتى!

نظام القتال
- على عكس ماتوقعت، نظام القتال يبني على نظام الأول، معادلته هنا "كل شيء أعتدته من الجزء الأول + إضافات جديدة"،
توقعت أن الفريق سيعيد بناء بعض الميكانيكات أكثر، على كلا النتيجة أن المحصلة النهائية نظام قتالي غنيٌ ومشبّع.
- عدد الروبوتات هائل، أكثر من 40؟ وتوزيعهم ممتاز، والقتالات معهم ملحمية وأقوى بكثير من قبل، مع قوة من سبقه!
- الأسلحة متعددة ومتنوعة، أفكارٌ جديدة متناسبة مع القتالات، وعدده متكافئ جدًا مع سعة العالم وتنوع أنشطته.

الإستكشاف والمحتوى الجنابي
- حقًا، أكبر تغير بين الجزئين هو الإستكشاف، المراجعات ركزت على هذا الجانب وأسهبت في مديحه، اللعبة تقدم إستكشافًا حقيقًا ومكأفًا.
- الأنشطة الجانبية أكثر من السابق، وتقدم تنوعٌ بين العديد من الفعاليات، والمهمات الجانبية الفعلية بجودة الرئيسية وبقوة قصصية ممتازة،
تركّز أكثر على جوانب لم تتطرق لها القصة الرئيسية كما المفترض أن تكون.
- نظام الموارد وإدارتها هنا مشكل، الأول حمل نفس المشكلة ولكن لم يكن بهذا التوسّع، النقطة تكررت كثيرًا والأمر يحتمل أكل وقت بارز لتجميع قطع ترقية واحدة "نصف ساعة-ساعة~!"

التجربة ستكون مسلية مما يتبين لنا هنا، سأقتنيها في أقرب وقتٍ ممكن بإذن الله وأتوقع الكثير منها.
 
تفاصيل الوجه مو طبيعية خصوصا الثالثة :fearscream:
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
غوريلا سحرة من الي شفته، جرافيكس خيالي لأبعد حد

خاطري اشوف لعبة مصنعة خصيصا للجيل الجديد منهم، بتكون mind boggling
 
  • أعجبني
التفاعلات: "_"

عجزت وأنا احاول اخليه يشتغل على طول.. كيف احط رابط من gfycat؟
 
اللي يعرف لأن ما أبغى أدور وينحرق علي، كم عدد الآلات الجديدة غير حقت الجزء الأول؟
 
اللي يعرف لأن ما أبغى أدور وينحرق علي، كم عدد الآلات الجديدة غير حقت الجزء الأول؟
ما أعرف رقم دقيق، ولكن قرابة الـ 20 آلة تقريبًا.
 
في ملخص للقصة في اللعبة حسب ماقرأت
 
سؤال سريع

غيريلا غيمز و لا جوريلا غيمز
 
تم التحديث لنسخة البلاي ستيشن 5. الان انتظر تنزيل 97 جيجا ::cry::
 
عودة
أعلى