hits counter

مراجعات Death Stranding 2: On the Beach




دقة عرض اعلى بقليل وجودة الصورة في طور الاداء في البرو مشابهة للعادي في الجودة (مش متأكدين انه بسبب pssr أو تقنية خاصة بمحرك اللعبة)

يعني الي تلعبه على العادي بثلاثين اطار بتلعبه على البرو بستين.

غير كذا مافي فروقات تستحق الذكر.


دقيقة اللعبة على البس العادي تشغلها ثلاثين اطار والبرو ستين؟!
 
مبارك لعشاق اللعبة

بدون شك لعبة مميزة جدًا ومن الألعاب الي بيتذكروها الناس لفترة طويلة

للأسف ما شبكت معاي بنفس الدرجة الي كنت أتوقعها، لكن أقدر أشوف جودة وحجم ما تم تقديمه فيها.
 
بتاخذها على الpro ولا بتنتظرها على الpc ؟

ماعندي برو ومع الاجازه صعب جدا احط ايدي على البلايستيشن. بنتظر نسخة البي سي. (يارب ما تكون الحصرية لمدة سنة)

دقيقة اللعبة على البس العادي تشغلها ثلاثين اطار والبرو ستين؟!

العادي
طور جودة ثلاثين إطار
طور اداء ٦٠ إطار

وأعتقد البرو نفس الشيء
 
ماعندي برو ومع الاجازه صعب جدا احط ايدي على البلايستيشن. بنتظر نسخة البي سي. (يارب ما تكون الحصرية لمدة سنة)
اتوقع ٦ شهور فقط نفس ماصار مع الجزء الاول
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
غالباً بلعبها على طور الجودة. ما أحس من الألعاب اللي تحتاج ال60 فريم وأفضل انبهر من الفيجوالز وجودة الصورة
 
دقة عرض اعلى بقليل وجودة الصورة في طور الاداء في البرو مشابهة للعادي في الجودة (مش متأكدين انه بسبب pssr أو تقنية خاصة بمحرك اللعبة)
سمعت بالفيديو كثير slightly better و a little better

يعني الي تلعبه على العادي بثلاثين اطار بتلعبه على البرو بستين.
ماتوصل للدرجة هذي لكنه قال انه قريب بشكل أو باخر
وقال انه الفرق بين طور الاداء وطور الجودة ملحوظ بشكل اكبر بالعادي بينما تقل الفروقات بالبرو

لذلك لعبة اخرى ما تغريك تشتري البس برو
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
مبارك لعشاق اللعبة

بدون شك لعبة مميزة جدًا ومن الألعاب الي بيتذكروها الناس لفترة طويلة

للأسف ما شبكت معاي بنفس الدرجة الي كنت أتوقعها، لكن أقدر أشوف جودة وحجم ما تم تقديمه فيها.
احيانا التجارب الغريبه (توصيل) مثل ديث ستراندنج لا تصلح للعبه كبير وتنلعب ساعات طويله ، لهذا السبب مثل هالتجارب نشوفها في العاب الاندي ابو ساعتين

انا شبه متأكد ان لعبه مثلها لو كانت اقصر وتجربه بجيم بلى مركز كان بتكون افضل بكثير كما هو الحال مع سلسلة ميتل جير سابقا

شكلها تجربه فنيه قصصيه ممتازه لكن خرب عليها التمطيط الطويل في طريقة اللعب

بنسبه لي سكيب

كوجيما انعطى فرصتين ، وشكله ما يتعلم
 
إليكم تحليلي المفصل للعبة Death Stranding 2 بعد قضاء 80+ ساعة: https://www.alhub.me/review-death-stranding-2-on-the-beach/

استغرق وقتًا هائل ليكون بالدقة، والتفصيل المعتادين، بتغطية مكامن قوة وضعف كل جانب، وبدون حرق. أتمنى لكم قراءة ممتعة.
وأي سؤال حياكم الله.
cbc6c3135660ec68eacc766959a766b36d7ce3fa6010ca88.png
 
بدون شك لعبة مميزة جدًا ومن الألعاب الي بيتذكروها الناس لفترة طويلة

للأسف ما شبكت معاي بنفس الدرجة الي كنت أتوقعها، لكن أقدر أشوف جودة وحجم ما تم تقديمه فيها.
وهذا يقودنا للسؤال الفلسفي المعتاد عن التقاييم

هل المقيم يقيم اللعبة وفق نهج معياري واضح والا وفق هواه وتفضيلاته الشخصية؟ لان اللي جالس اقراه يا حسين انك تقول لعبة استثنائية رائعة لكنها مش جوي

انا لسه ما اشتريت اللعبة متردد من ناحية ثقل التقدم باللعبة والـ creepiness اللي فيها بالإضافة لتفاهات كوجيما القصصية

ويجذبني لها انه ودي اجرب القرافكس والبريزنتيشن اللي الكل قاعد يثني عليه
 
واو… 90 على ميتا كريديتس!!

الأول كرهته و ما كنت حتى أنصح فيه.

الثاني شكله فعلا صلح لي أكبر عيوب الأول.

عالعموم ماراح أقدر ألعبها الا نهاية الشهر القادم للأسف… لكن الحلو أن وقتها راح أكون بإجازتي الصيفية يعني أتفرغ لها تفرغ تام و أسهر عليها يوميا ::involve::
 
تقييمات اللعبة مرتفعة اتوقع اسم المطور سبب بذلك ،بعض المراجعين يرفع درجة او درجتين بسبب اللعبة من تطوير شخص معين او شركة معينة
 
إليكم تحليلي المفصل للعبة Death Stranding 2 بعد قضاء 80+ ساعة: https://www.alhub.me/review-death-stranding-2-on-the-beach/

استغرق وقتًا هائل ليكون بالدقة، والتفصيل المعتادين، بتغطية مكامن قوة وضعف كل جانب، وبدون حرق. أتمنى لكم قراءة ممتعة.
وأي سؤال حياكم الله.
cbc6c3135660ec68eacc766959a766b36d7ce3fa6010ca88.png
مراجعتك و كثير غيرها تتكلم عن سهولة اللعبة
الظاهر كوجيمه استسلم لهالتوجه بعد
من فهمي المتواضع هذا القرار تجاري, لكن اتساءل اذا الاستديوهات و الشركات تاخذ بيانات التروفيز و الاتشفيمنتس من مختلف المنصات عشان تعرف كم عدد الي خلصوا اللعبة بكل منصة و هل هذه البيانات تدخل في عداد نجاح اللعبة لهم؟, يعني المبيعات ماهي عداد النجاح الوحيد لهم و انهاء اللاعبين للعبة هي نوع من البيانات يدخل في اجتماعات المستثمرين او شي زي كذا, او يستخدمونه كتغذية راجعة لتحسين اسلوب اللعب بالاجزاء القادمة
يا ترى هل نينتيندو سوت تطبيق روائح و دموع البرية عشان تعرف نسب الانجاز للاعبين باللعبة عشان تستخدمها كبيانات للعبة زيلدا الجديدة الي غالبا بتكون مثل هالثنتين؟🤔
 
واو… 90 على ميتا كريديتس!!

الأول كرهته و ما كنت حتى أنصح فيه.
اتخيل اشكالية تقييمات الاول ان المقيمين كانوا داخلين على انها ميتل قير سوليد بشكل او باخر وانصدموا من التجربة وما قيموها كما هي وكما تستحق

الان استوعبوا الفكرة وقيموا اللعبة وفق معطياتها الحقيقية

لذلك لا اتوقع اختلاف جذري عن الجزء الأول، واللي اتوقعه انها تبني عليه بشكل كبير كأي سيكول جيد
 
  • أعجبني
التفاعلات: retha
شي مفرح انها جابت هالتقاييم بس اشك انها بتعدي مبيعات الجزء الاول.

تقييمات اللعبة مرتفعة اتوقع اسم المطور سبب بذلك ،بعض المراجعين يرفع درجة او درجتين بسبب اللعبة من تطوير شخص معين او شركة معينة
طيب اذا توقعك هذا مبني على منطق اجل ليه الجزء الاول ماجاب هالتقاييم.
 
مراجعتك و كثير غيرها تتكلم عن سهولة اللعبة
الظاهر كوجيمه استسلم لهالتوجه بعد
من فهمي المتواضع هذا القرار تجاري, لكن اتساءل اذا الاستديوهات و الشركات تاخذ بيانات التروفيز و الاتشفيمنتس من مختلف المنصات عشان تعرف كم عدد الي خلصوا اللعبة بكل منصة و هل هذه البيانات تدخل في عداد نجاح اللعبة لهم؟, يعني المبيعات ماهي عداد النجاح الوحيد لهم و انهاء اللاعبين للعبة هي نوع من البيانات يدخل في اجتماعات المستثمرين او شي زي كذا, او يستخدمونه كتغذية راجعة لتحسين اسلوب اللعب بالاجزاء القادمة
يا ترى هل نينتيندو سوت تطبيق روائح و دموع البرية عشان تعرف نسب الانجاز للاعبين باللعبة عشان تستخدمها كبيانات للعبة زيلدا الجديدة الي غالبا بتكون مثل هالثنتين؟🤔
طبعًا، تأقلم العوام معها يرفع نسبة استمتاعهم ونصحهم للآخرين فيها، وبالتالي تزداد شعبيتها. خصوصًا أنها من شركة ضخمة مثل بلايستيشن تستهدف هذه الفئة.
لا زلت أراها كلعبة فيها تعقيدات وعمق موجه للمخضرمين أكثر، لكن سهولتها تجعلني متيقن أنها مصممة بأخذ الكاجولز بعين الإعتبار.

خصوصًا أن الحلول الممكنة المذكورة كلها أمور ممكن تنفر اللاعبين منها ويعتبرونها سلبية (رغم أنها كانت ستجعلها تحفة فنية بالنسبة لي).
 
اتخيل اشكالية تقييمات الاول ان المقيمين كانوا داخلين على انها ميتل قير سوليد بشكل او باخر وانصدموا من التجربة وما قيموها كما هي وكما تستحق

الان استوعبوا الفكرة وقيموا اللعبة وفق معطياتها الحقيقية

لذلك لا اتوقع اختلاف جذري عن الجزء الأول، واللي اتوقعه انها تبني عليه بشكل كبير كأي سيكول جيد
ماله شغل… المراجعات يقيمون كل لعبة على حد ذاتها و على الي هي تقدمه.
 
احيانا التجارب الغريبه (توصيل) مثل ديث ستراندنج لا تصلح للعبه كبير وتنلعب ساعات طويله ، لهذا السبب مثل هالتجارب نشوفها في العاب الاندي ابو ساعتين

انا شبه متأكد ان لعبه مثلها لو كانت اقصر وتجربه بجيم بلى مركز كان بتكون افضل بكثير كما هو الحال مع سلسلة ميتل جير سابقا

شكلها تجربه فنيه قصصيه ممتازه لكن خرب عليها التمطيط الطويل في طريقة اللعب

بنسبه لي سكيب

كوجيما انعطى فرصتين ، وشكله ما يتعلم

لا أبدًا عبد الله

الجيمبلاي في اللعبة واسع وعملاق بكل معنى الكلمة، ما هي لعبة اندي بأي شكل من الأشكال ولا تصلح كلعبة إندي

ما نقدر أبدا نحصر كل الجيمبلاي الي في اللعبة بكلمة (توصيل) أساسًا، هو جزء من الجيمبلاي لكن ما هو كل حاجة، وحتى التوصيل ما هو شرط مشي، عندك عربات وبناء و خطوط ومليون حاجة تسويها

وفي مهمات في اللعبة ما هي توصيل بالمناسبة.

وهذا يقودنا للسؤال الفلسفي المعتاد عن التقاييم

هل المقيم يقيم اللعبة وفق نهج معياري واضح والا وفق هواه وتفضيلاته الشخصية؟ لان اللي جالس اقراه يا حسين انك تقول لعبة استثنائية رائعة لكنها مش جوي

انا لسه ما اشتريت اللعبة متردد من ناحية ثقل التقدم باللعبة والـ creepiness اللي فيها بالإضافة لتفاهات كوجيما القصصية

ويجذبني لها انه ودي اجرب القرافكس والبريزنتيشن اللي الكل قاعد يثني عليه

لا ما هي مسألة جو فقط

بطء الرتم في اللعبة كان مشكلة حقيقية بالنسبة لي، ولما أقول أن اللعبة تختبر صبرك ما أمزح

وفيه أشياء في صلب اللعبة تقلل المتعة بالنسبة لي، مثلا كل مرة تكون خارج الشبكة الكيرالية ما تقدر تستعمل معداتك، حتى الموسيقى الي أكون مشغلها تنقطع، هذي الأشياء ونظام المحاكاة في اللعبة (حركة الشخصية) تقلل المتعة باستمرار بالنسبة لي، فقط أتخيل لو كانت مثلا زي The Phantom Pain من هالناحية، تخليني أستمتع بكل هذي الأشياء بدون أي قيود؟

واضح أن كثيرين تعودوا على نمط اللعبة أو ما كان عندهم مشكلة، على كل حال، فهو شيء يختلف من شخص لآخر في النهاية.

@hussien-11



هل السبب انك مليت من اللعبة؟
يب غالبا بس مراعي مشاعر الكوجو فانز

لا أبدًا، مع اني ما أنكر، فيه لحظات كثيرة أحس فيها بالملل في اللعبة

لكن اللعبة ببساطة ضخمة و طويلة (إلى تلك الدرجة).
 
فيه لحظات كثيرة أحس فيها بالملل في اللعبة

هذا الي محيرني بصراحة من مراجعتك

انت تقول انك حسيت بملل كثير في اللعبة...وفي الاخير قيمتها 8/10...ممتازة جدا!!!

لعبة (game) تحس فيها بالملل...ماتشوف ان 8/10 كثيرة عليها؟

هل تقيمك لها كان متئثر بمظهر اللعبة و الproduction value؟

اسئل من جد كشخص ماحب الجزء الاول (كلعبة) لكني مهتم نوعا ما بلعب الجزء الثاني...مااقصد الجدال فقط!
 
كلام الاخ @hussien-11 واضح جدا، مستوى اللعبة ممتاز ولكن اسلوب اللعب قد لا يناسب البعض. يعني زي الي يشوف العاب القتال ماهي له ويشوفها مملة. اللعبة رتمها بطيء من الجزء السابق وهذا ما تغير مع الجزء الجديد.

الي مخوفني انه أكثر من مراجع قال انهم سهلوها، هذا الي يمكن يقتل المتعة بالنسبة لي.
 
ماله شغل… المراجعات يقيمون كل لعبة على حد ذاتها و على الي هي تقدمه.
كلامك صحيح، ولكن كثير اراء مختلفة وفيه انتقادات اختفت من الاول رغم وجودها بالثاني، فهنا نطرح سؤال وجيه ان مراجعات الاول كانت بناء على التوقعات ام ماذا؟ بس للتنويه انا ما احب ولا المح انهم مخطئيين بتقييم الاول، هذي الاراء ويجب ان تحترم

ولكن نفس المراجعين يوجد منهم حب الثاني واعطاها تقييم عالي وتغاضى عن سلبيات ذكرها في الاول — رغم انها سلبيات واضح ما انحذفت من الاول لانها أساس اللعبة
 
الحمدالله ان كوجيما لم يرضخ ويغير في اللعبة كثير ويحولها لمجس ثانية

الجيم بلاي لوب العظيم تبع الجزء الاول نفسه موجود هنا بس بشكل اوسع واضخم وافخم واكثر تنوعا اذا ماعجبك جيم بلاي الجزء الأول والمشي والريتم البطيء ماراح يعجبك هنا لأن اللعبة تقدم هذا الشيء بشكل اوسع بكثير من الجزء الأول.
 
  • أعجبني
التفاعلات: NA1F
الحمدالله ان كوجيما لم يرضخ ويغير في اللعبة كثير ويحولها لمجس ثانية

الجيم بلاي لوب العظيم تبع الجزء الاول نفسه موجود هنا بس بشكل اوسع واضخم وافخم واكثر تنوعا اذا ماعجبك جيم بلاي الجزء الأول والمشي والريتم البطيء ماراح يعجبك هنا لأن اللعبة تقدم هذا الشيء بشكل اوسع بكثير من الجزء الأول.
بس قالوا الاكشن فيه صار فعلا مجس اكثر ومش نفس تسليك الأول (&)
 
محد بيسوي موضوع رسمي لها ؟
اللعبه نزلت بشكل مبكر ونبغى نتجنب السبويلرات
 
محد بيسوي موضوع رسمي لها ؟
اللعبه نزلت بشكل مبكر ونبغى نتجنب السبويلرات
الظاهر محد حجر موضوعها الرسمي للآن، المجال مفتوح لأي احد يريد الآن.
 
هذا الي محيرني بصراحة من مراجعتك

انت تقول انك حسيت بملل كثير في اللعبة...وفي الاخير قيمتها 8/10...ممتازة جدا!!!

لعبة (game) تحس فيها بالملل...ماتشوف ان 8/10 كثيرة عليها؟

هل تقيمك لها كان متئثر بمظهر اللعبة و الproduction value؟

اسئل من جد كشخص ماحب الجزء الاول (كلعبة) لكني مهتم نوعا ما بلعب الجزء الثاني...مااقصد الجدال فقط!

لا مو كثيرة، اللعبة مترابطة و مصممة بشكل ممتاز.

أنا تعمدت في المراجعة أركز على فكرة أن اللعبة تحسين شامل للجزء الأول لكن هي تحافظ على نفس الجوهر

لذلك بأمانة من لم يحب الجزء الأول قد لا يحب الجزء الثاني

هي من التجارب التي إن كنت تريد أن تتقبلها، يجب أن تغير منظورك تجاهها وأن تقبلها كما هي

على العموم هي أفضل من الجزء الأول وحتى جانب الأكشن صار أوسع بكثير، فعلًا هناك من Metal Gear هنا

واللعبة فيها لحظاتها الخاصة وما أعتقد أن فيه شخص يحب ألعاب كوجيما يرغب أن يفوتها.
 
  • أعجبني
التفاعلات: kiryu
عودة
أعلى