hits counter

مراجعات Death Stranding (إذا حساس من السبويلر لا تدخل)

أتوقع إن كوجيما ممكن يجهز نسخة معدلة و محسنة للعبة مع إصدار الـPC

هذا إن كان الناشر مستعد لتحمل تكاليف إضافية (505 Games)، لا أعتقد ذلك.
 
هذا الكلام صحيح الى درجة كبيرة و أمس كنت أقوله لشباب أصحابي و احنا نناقش اللعبة

المهمات مملة بسبب تكراراها و استمرارها لـ40 ساعة

وقت اللعبة كان ممكن يكون مثالي عند 15-20 ساعة

و في قتال زعماء كافي و أحداث جانبية لكسر رتابة تسلسل مهمات التوصيل

حتى مهمات التوصيل ممكن يتم تطويرها بحيث يكون فيها تنوع أكبر، مش شي صعب

اللعبة بنيتها التحتية قوية و متقنة، و مشكلتها الرئيسية في المحتوى

أتوقع إن كوجيما ممكن يجهز نسخة معدلة و محسنة للعبة مع إصدار الـPC
القصة بمستوى MGS أو أقل ؟ فيه كتسينز كثير ولانفس MGSV ؟ P:
 
القصة بمستوى MGS أو أقل ؟ فيه كتسينز كثير ولانفس MGSV ؟ P:

صعب جدا أعطيك رأي فيها

اللعبة قصتها خيال علمي بحت، عكس ميتل جير

ميتل جير قصة استثمرنا فيها من وقت طويل، لذلك الجزء الخامس كان نهاية تشرح الكثير من الأشياء و أنا حبيتها شخصيا خصوصا بعد قراءة كل الكاسيتات

ديث سترانيتج فيها مقاطع سينمائية طويلة جدا و محادثات طويلة

و فوقها في ملفات نصوص طويلة بتحتاج تقراها عشان تعرف عالم اللعبة بشكل كامل

لكن مشكلتها الرئيسية ما في توازن في طرح القصة، الأجزاء الأهم منها و اللي تشرح كل شي و تخلي الأمر make sense على قوتلهم وضعت في مقطع قصة طويل مدته ساعتين في نهاية اللعبة
 
قد حصلت وشفنا شيء شبيه ب Director's cut بعالم الالعاب؟ ولو انه عادة تستخدم لاضافة مشاهد لكن هالمرة نبيه يقص لنا اللعبة شوي


للاسف اتخيل الاستقبالي التجاري بيكون كارثي، والعنوان رغم البوتينشال له والاساس الصلب حتى لو صلح المشاكل هذي مااعتقد بيتم استقباله بشكل جيد بجزء ثاني

منك لله ياكوجيما انت استاذ في الاكشن تتركه ليش؟
 
كوجيما بذاته .. مع ميتال ٣ اضاف كاميرا جديدة
اوه يعني فيه امل

برضه يجي ببالي كينقدوم هارتس وسلسلة بيرسونا وفاينل فانتاسي سابقاً

اتوقع بتخذ قرار انه اصبر لنسخة البي سي لعل وعسى
 
لهذ السبب ما كنت اشارك وابدي بآراء مكثفة في جل مواضيعها من اول ظهور لها حتى هذي اللحظة..لان كان عندي تحفظ شخصي كبير حولها وكانت ما تمتلك رؤية واضحة من حيث الكشوفات..وتحفظي ما كان من فراغ الظاهر..شخصيا يهمني رئي البسيمي اكثر من بقية المراجعات لأني أولا اعرفه انه فان كبير لاعمال كوجيما وبنفس الوقت ما يخلي العواطف تتدخل في تقييمه للعمل

شخصيا ماكنت متفاجئ من هذ التفاوت ولا انصدمت من مسالت التكرار لان كان عندي شعور سيئ مقدما لهذ بقيت في الظل في اغلب مواضيع اللعبة وكثير من هذي المواضيع ماشاركت فيها حتى
 
لهذ السبب ما كنت اشارك وابدي بآراء مكثفة في جل مواضيعها من اول ظهور لها حتى هذي اللحظة..لان كان عندي تحفظ شخصي كبير حولها وكانت ما تمتلك رؤية واضحة من حيث الكشوفات..وتحفظي ما كان من فراغ الظاهر..شخصيا يهمني رئي البسيمي اكثر من بقية المراجعات لأني أولا اعرفه انه فان كبير لاعمال كوجيما وبنفس الوقت ما يخلي العواطف تتدخل في تقييمه للعمل

شخصيا ماكنت متفاجئ من هذ التفاوت ولا انصدمت من مسالت التكرار لان كان عندي شعور سيئ مقدما لهذ بقيت في الظل في اغلب مواضيع اللعبة وكثير من هذي المواضيع ماشاركت فيها حتى
لكنك طلبت الكوليكتر يا يوسف ف يعني كنت متأمل منها الكثير ::grin::

مو بس أنت، كثير من الشباب قالوا أنهم متوقعين هذا الشيء من البداية لكن كانت تعليقاتهم فيها مديح كبير إلى العروض و كانوا متحمسين لها فعلاً

بس أقول هالكلام عشان أحس بتحسن لأن أذكر نفسي أن كثيرين إنجروا مع تسويق كوجيما مثلي و أني لست الوحيد >_<
 
بالنهاية كان shirrako على حق

في شي غريب صار

WcNopUJ.jpg


TrfFGaR.png



موقع VGC غير تقييمه ورفعه من ٤ ل ٦ ، شكله كوجيما اللي يدي رشاوي ::sweat::

شي غريب اخر

 
في شي غريب صار

أنا لاحظت هذا الشيء من البداية، وقتها كان معدل التقييمات 81 أتوقع أو 82، و بعدين فجأة ما عدت شايف رقم 4 بين المراجعات و ارتفع المعدل العام.
 
أفضل وصف شفته إلى الآن
( اللعبة عاملة بالظبط زي القصة اللي بتقول إن فيه معرض فنون art gallery وواحدة من اللوحات الفنية هناك عبارة عن بقعة متداخلة من الألوان الغير مفهومة فإندفع الحضور بهمهمات الإمتعاض وعدم فهم هذه اللوحة القبيحة فأعلن المنظمون عن المعرض إن هذه اللوحة هي لوحة نادرة وغير معروفة لليوناردو دافنشي فإندفع الحضور بهمهمات الإعجاب والتعبير عن روعة اللوحة والعبقرية في تداخل الألوان والمعاني العميقة والمستنبطة خلف هذه اللوحة الجميلة )
 
أنا لاحظت هذا الشيء من البداية، وقتها كان معدل التقييمات 81 أتوقع أو 82، و بعدين فجأة ما عدت شايف رقم 4 بين المراجعات و ارتفع المعدل العام.
بالنهاية كان shirrako على حق

في شي غريب صار

WcNopUJ.jpg


TrfFGaR.png



موقع VGC غير تقييمه ورفعه من ٤ ل ٦ ، شكله كوجيما اللي يدي رشاوي ::sweat::

شي غريب اخر


يمكن تغيرت نظرتهم للعبة يوم اتعمقوا فيها اكثر ورفعوا التقييم؟
 
أي شخص متردد بخصوص اللعبة أنصحه يشيك على نقاش ign حولها ..




وصفهم وتجربتهم لها بإيجابيتها وسلبياتها مرة انتريستنق.. اللعبة ذي فعلا لازم تجربها حتى تكوّن رأيك الخاص عنها .
 
أي شخص متردد بخصوص اللعبة أنصحه يشيك على نقاش ign حولها ..




وصفهم وتجربتهم لها بإيجابيتها وسلبياتها مرة انتريستنق.. اللعبة ذي فعلا لازم تجربها حتى تكوّن رأيك الخاص عنها .

لول يبدو ذا شئ عالمي، أنا اليوم شفت ذول بعد:


فيه واحد نفس رأي محمد يقول ودي أفتك منها، وآخر يمدح فيها.
 
يمكن تغيرت نظرتهم للعبة يوم اتعمقوا فيها اكثر ورفعوا التقييم؟

اللعبة توزعت من وقت طويل على وسائل الإعلام

المراجعة اختفت بسرعة فعلاً و ما طوّلت، إما أنّ الرقم الأولي كان خطأ و عدّلوه، أو أن هناك شيء حصل من خلف الكواليس.


يعني يقول "كلعبة ديث ستراندنج لم تقدم شيء يذكر" بعدين يعطيها 100%

واو

هذا لا يقل غرابة:

EIUXsfLXUAAS9Hh.jpg





على العموم
رغم كل شيء أتمنى للعبة إطلاق موفق، تبقى مشروع جريء في النهاية مهما كان غريب
صناعة الألعاب ما ترحم و أداء تجاري تحت التطلعات بتكون عاقبته وخيمة على استوديو جديد كلياً مثل كوجيما برودكشنز.
 
لول يبدو ذا شئ عالمي، أنا اليوم شفت ذول بعد:


فيه واحد نفس رأي محمد يقول ودي أفتك منها، وآخر يمدح فيها.


ياه التفاوت بالآراء كبير بشكل مثير للإهتمام..

هذا لا يقل غرابة:
ليش تقتبس جزء من كلامه وتترك السياق كامل؟
بما إننا ماجربنا اللعبة الى الان مانقدر نحكم عن التقاييم بالشكل هذا، اللعبة واضح أنها مختلفة وغريبة وتحتاج تجربها على الأقل حتى تحكم عليها، حسين انصحك تشيك على نقاش ign فوق شوف أول ربع ساعة اذا ماعندك وقت .
 
لكنك طلبت الكوليكتر يا يوسف ف يعني كنت متأمل منها الكثير ::grin::

مو بس أنت، كثير من الشباب قالوا أنهم متوقعين هذا الشيء من البداية لكن كانت تعليقاتهم فيها مديح كبير إلى العروض و كانوا متحمسين لها فعلاً

بس أقول هالكلام عشان أحس بتحسن لأن أذكر نفسي أن كثيرين إنجروا مع تسويق كوجيما مثلي و أني لست الوحيد >_<

طلبتها لانها لعبة*كوجيما*ولازم العبها حتى مع تحفظي الكبير من البداية ومازلت محتفظ بطلبي للنسخة ولانها نسخة سبيشل اديشن بطابع كريبي

ماعندي مديح لها يفوق السحاب مثل اغلبكم وبالأحرى مواضيع كثيرة يخصها ما شاركت فيها لهذ السبب وتقدر ترجع لكل مواضيعها وتشوف نوعية مشاركاتي هناك هذ ان وجدت لي مشاركات في غالب مواضيعها اصلا..لذا أنا من الناس اللي ما حاشني احباط ثقيل كوني كنت متحفظ من البداية
 
ليش تقتبس جزء من كلامه وتترك السياق كامل؟
بما إننا ماجربنا اللعبة الى الان مانقدر نحكم عن التقاييم بالشكل هذا، اللعبة واضح أنها مختلفة وغريبة وتحتاج تجربها حتى تحكم عليها، حسين انصحك تشيك على نقاش ign فوق شوف أول ربع ساعة اذا ماعندك وقت .

ما اقتبسته أنا، كان مقصوص بهذا الشكل بالفعل.

لكن النقطة تم ذكرها أكثر من مرة، و فعلاً تدعو للاستغراب

ألعاب الفيديو ما تحتاج تكون ممتعة؟


بما إننا ماجربنا اللعبة الى الان مانقدر نحكم عن التقاييم بالشكل هذا، اللعبة واضح أنها مختلفة وغريبة وتحتاج تجربها حتى تحكم عليها، حسين انصحك تشيك على نقاش ign فوق شوف أول ربع ساعة اذا ماعندك وقت .

بشوفه على السهرة فقط علشانك، لأن حالياً شعور الإحباط طاغي علي.
 
هذا الكلام صحيح الى درجة كبيرة و أمس كنت أقوله لشباب أصحابي و احنا نناقش اللعبة

المهمات مملة بسبب تكراراها و استمرارها لـ40 ساعة

وقت اللعبة كان ممكن يكون مثالي عند 15-20 ساعة

و في قتال زعماء كافي و أحداث جانبية لكسر رتابة تسلسل مهمات التوصيل

حتى مهمات التوصيل ممكن يتم تطويرها بحيث يكون فيها تنوع أكبر، مش شي صعب

اللعبة بنيتها التحتية قوية و متقنة، و مشكلتها الرئيسية في المحتوى

أتوقع إن كوجيما ممكن يجهز نسخة معدلة و محسنة للعبة مع إصدار الـPC
التحسينات بتكون مع الMods واللي اظن ان بنية اللعبة مناسبة له بشكل مثالي
 
يمكن تغيرت نظرتهم للعبة يوم اتعمقوا فيها اكثر ورفعوا التقييم؟
أتوقع فيه قانون بميتا يمنع تغيير التقاييم بعد صدورها ، أكثر من مرة موقع يغير تقييمه ولا يتغير بميتا ، يمكن محمد و حسين يفيدونا أكثر ^^
 
أتوقع فيه قانون بميتا يمنع تغيير التقاييم بعد صدورها ، أكثر من مرة موقع يغير تقييمه ولا يتغير بميتا ، يمكن محمد و حسين يفيدونا أكثر ^^

ما عندي فكرة.
 
أتوقع فيه قانون بميتا يمنع تغيير التقاييم بعد صدورها ، أكثر من مرة موقع يغير تقييمه ولا يتغير بميتا ، يمكن محمد و حسين يفيدونا أكثر ^^

صحيح ممنوع
 
ما اقتبسته أنا، كان مقصوص بهذا الشكل بالفعل.

لكن النقطة تم ذكرها أكثر من مرة، و فعلاً تدعو للاستغراب
اوه اوك معليش..

يس فعلا، نحتاج نجربها ونشوف..

ألعاب الفيديو ما تحتاج تكون ممتعة؟
النقطة ذي جدلية ومعقدة، يعتمد على المقابل اللي بتعطينا ياه اللعبة بدون ماتكون ممتعة ؟ أقرب مثال أقدر أفكر فيه الان هي outer wilds، اللعبة مش ممتعة بالمعنى التقليدي للكلمة هي تجربة خاصة مش مصممة لحتى تكون "ممتعة" لكن تقدر تكتشف متعتك فيها أعتقد ..

بشوفه على السهرة فقط علشانك، لأن حالياً شعور الإحباط طاغي علي.
^^
 
نقطة "مش المفروض تكون ممتعة" نقطة غريبة، بس اعتقد اني افهمها.

المتعة شيء نسبي ، ومش كل شي تسويه في اي لعبة يكون ممتع، ممكن تجيك لحظة قوية مؤثرة، لحظة تخليك تدمع، ما تقدر تقول ان الحزن "متعة"، بس غالبا بتعطيك قيمة اكبر للتجربة وتقول ان هذي اللعبة اثرت فيني

اشهر مثال هو العاب سولز، العاب ما عندها مانع تقتلك كل ثانيتين وتحط فخاخ وتعيق عليك الحركة والكثير من ذلك، هذا ليس "ممتعا"، البعض يغضب لدرجة رمي الكونترولر، مع ذلك الالعاب محبوبة كثيرا والبعض يعتبرها من افضل ما لعب، لماذا؟ لأن وراء شعور الغضب والfrustration يأتي شعور انجاز عظيم عندما تتجاوزها، شعور التحدي وتجاوز العقبات والصعوبات هو شعور عظيم عند الكثير، وبالتالي ما تحتاج تكون اللعبة طول الوقت "ممتعة" ، العاب الرعب تعطيك شعور رعب وخوف ومشاعر غير ممتعة، لكن لها شعبيتها ايضا

الوصف الافضل للالعاب انها المفروض تكون engaging ، مش شرط متعة طول الوقت، لكن تكون منغمس فيها ويكون عندك هدف و دافع لاكماله، وربما دا مقصد بعض المراجعين هنا وقت ما يقولوا انها مش fun لكن لسه حبوها ، لكن بعضهم ايضا ما اعطاني الشعور انه كان engaged بالتجربة فعلا ويذكر الكثير من المشاكل اللي ما اضافت لتجربتهم بشيء بالنهاية، لذلك في شي غلط بكتاباتهم برضو
 
عودة
أعلى