hits counter

مراجعات Anthem .. مقلب في الطريق؟

Dark_N11

True Gamer
TechRadar: 3/5
Anthem is an immensely fun game wrapped up in a dull story and a repetitive end-game. It will no doubt get better as time goes on, but this isn’t a great starting point.

VG247 - No Score
I went into Anthem with an open mind. It’s a game I wanted to succeed from a studio I’ve always been fond of. Unfortunately, it’s everything everyone feared at reveal. It’s a hollow experience that’s been designed to appeal to the widest market possible while squeezing more money out of those who are hooked in by its doggy treat design.

Boomstick Gaming: 6.9/10
It’s not quite the endlessly fun online grind-a-thon experience that will have you logging on nightly for months, but instead, Anthem is a fairly competent action RPG shooter.
 
بعد المراجعات لم تنتهي لكن الأنطباعات الأولية للمحررين لا تبشر بالخير

GameSpot: After several hours with Anthem, I can't say I'm particularly interested in it yet. I've completed some missions, upgraded my loadout, and gone on some more missions, but I'm not yet invested in anything I'm doing. I will, of course, keep playing, and I'll be posting a full review in the coming days. There's just nothing here so far that's driving me forward.

GamesRadar:Anthem is designed to grow and evolve over time, but unless that happens sooner rather than later it'll be dead on arrival.

PC Gamer: If you can't tell, I'm not enjoying my time with Anthem. The combo system is a clever innovation that rewards teamwork and aggressive but smart use of my javelin's abilities, but that's about the only worthwhile thing I like about Anthem aside from it being gorgeous. I prefer my BioWare games to be ugly on the outside and beautiful on the inside.

اوتش .. الجيل هذا صاير مقلب كامل ل EA
 
  • أعجبني
التفاعلات: Aia
اوتش .. الجيل هذا صاير مقلب كامل ل EA

باستثناء ايبكس اللي جالسه تحقق أرقام خياليه، ليت EA يصحصحون شوي ويحسون بقيمة ريسباون من اليوم ورايح.
 
انا من محبين الاستوديو و ابداعهم في ماس ايفيكت

لكن انثم نهائيا ماحسيت فيها نظام كوسيتات و قصة عميق نفس ماس ايفكت و قصص متشابكة

اذا هيه نظام اقتل الوحش الفلاني و قوي مركبتك و سلاحك و كرر الموضوع فا شكلها راح تكون متوسطة هذا من غير اني راح اسويلها سكيب
 
من ناحية المبيعات بتنجح لان هذا النوع قليل يفلب
انا عن نفسي من البيتا ماعجبتني ما احب الالعاب الي بدون قصه
 
المشكلة اغلب الالعاب الغربية الفترة الاخيرة اللي من هالنوع صارت عبارة عن رحلة grinding طويلة بدون اي قصة ولا اهداف.

Bioware من اشهر الاستديوهات واللي عرف عنها انهم من افضل رواة القصص ولهم صولات وجولات في العاب الاربيجي والسنقل بلاير..

ملينا من ملاحقة جمهور الاونلاين وجمهور دستني واوفرواتش..

الناشرين الغرب هذا الجيل خيبوا الآمال بصراحة الا قليل منهم وما شفنا من الشركات الكبيرة غزارة بالاصدارات الا كم لعبة فلوب..

اي ايه يوبي سوفت بايووير باثيزدا كلهم انواع التفليب بهالجيل
 
تستاهل EA واتمنى تلحقها Ubisoft بقوة
Ubisoft بنت مجتمعًا من الصعب هده، وعلى الأقل ممّا أرى، مجتمع اللعب الجماعي سعيد جدًا بما تقدمه. EA في الجهة المقابلة تواصل مسيرتها في إغلاق الأستوديوهات وإفساد عناوينها الكبيرة، ولو أن Ubi كانت من فترة شركتي المفضلة، لكن الحق يقال، بعيدة جدًا عمّا يحصل لـEA.

حسرتي فقط على فريق مثل Bioware، عيب أصلا أن تأخذ أشهر فريق تطوير لألعاب الأدوار الغربية وتلصق به لعبة كهذه وتُحاول ترقيعها بأنه اختيار شخصي دون تدخل الناشر، اللعبة كفكرة كان بالإمكان تحويلها للعبة جديدة بقصة مميزة.

اللعبة فيها الكثير من Mass Effect، أتساءل لو كانت في وقتٍ ما جزءًا جديدا بهذا التوجه المختلف وتغير لما هو عليه الآن.
 
كم عدد المطورين اللي يسوون شيء هم فعلاً راغبين في العمل عليه؟ ما فكرتم في هذا الامر...؟

أمس تذكرت قصة إقفال مايكروسوفت ل leon head studios، و قريت تقرير لeurogamer عنها في مقابلة مع المطور، و شيء مهم ذكروه إنهم كانوا يبغوا يطوروا fable 4 مش لعبة أونلاين كواب و هذا قد يكون عامل أساسي في ليش المنتج النهائي "لعبة الاونلاين" كان غير ممتع من الكلام اللي نسمعه.

يمكن ، أكثر شيء أحيي شركة سوني عليه هو فهمها إن إستوديوهاتها تحتاج حرية ، مش فقط لإن الحرية رائعة، بل إن بدون الحرية ما راح يلقوا شيء هم شغوفين فيه و يعطونه كل تركيز و إهتمام لحتى يطلع منتج يجب جوائز و تقييمات ممتازة و يبغونه ينجح بكل الوسائل. و هذا شيء تفهمه نينتندو أيضاً و لا كيف بريث أوف ذا وايلد تكسر الفورملا على راحتها و المطور يحق له يسوي اللعبة اللي هو يحبها و يراها ممتعة.

قصة نجاح apex legends الأخيرة ، لو تقرأ مقابلات المطور و يشعرك إن عملية تصميم هذي اللعبة كان ممتع و حماسي بالنسبة له، و كان مترقب لرأي الناس عنها، و كيف إن تركيزه الأكبر كان على إن اللاعبين يستمتعون فيها. و ما أقدر أفصل هذا عن سبب نجاح اللعبة و مستواها النهائي الجيد. الشغف و الحب أمر مهم "و طبعاً هو مش العامل الوحيد ، لكنه مهم جداً".
 
التعديل الأخير:
كم عدد المطورين اللي يسوون شيء هم فعلاً راغبين في العمل عليه؟ ما فكرتم في هذا الامر...؟

أمس تذكرت قصة إقفال مايكروسوفت ل leon head studios، و قريت تقرير لeurogamer عنها في مقابلة مع المطور، و شيء مهم ذكروه إنهم كانوا يبغوا يطوروا fable 4 مش لعبة أونلاين كواب و هذا قد يكون عامل أساسي في ليش المنتج النهائي "لعبة الاونلاين" كان غير ممتع من الكلام اللي نسمعه.

يمكن ، أكثر شيء أحيي شركة سوني عليه هو فهمها إن إستوديوهاتها تحتاج حرية ، مش فقط لإن الحرية رائعة، بل إن بدون الحرية ما راح يلقوا شيء هم شغوفين فيه و يعطونه كل تركيز و إهتمام لحتى يطلع منتج يجب جوائز و تقييمات ممتازة و يبغونه ينجح بكل الوسائل. و هذا شيء تفهمه نينتندو أيضاً و لا كيف بريث أوف ذا وايلد تكسر الفورملا على راحتها و المطور يحق له يسوي اللعبة اللي هو يحبها و يراها ممتعة.

قصة نجاح apex legends الأخيرة ، لو تقرأ مقابلات المطور و يشعرك إن عملية تصميم هذي اللعبة كان ممتع و حماسي بالنسبة له، و كان مترقب لرأي الناس عنها، و كيف إن تركيزه الأكبر كان على إن اللاعبين يستمتعون فيها. و ما أقدر أفصل هذا عن سبب نجاح اللعبة و مستواها النهائي الجيد. الشغف و الحب أمر مهم "و طبعاً هو مش العامل الوحيد ، لكنه مهم جداً".

فعلا، انا دائما مؤمن ان لو فرق التطوير تعطى حرية كامله بخيارات وطرق صنع لعبة كان من النادر نشوف اللعاب سيئة بأسواء الاحوال لعبة جيدة جدا، مشكلة ان صاحب الاموال دائما غارق ومهتم بعملة وغالبا اصحاب الاموال لايفقهون بالالعاب شي لهم فقط بالظاهر،ايش الشي اللي يبيع ولما يلجاء لسوق بيشوف اوفرواتش, Pubg،اللعاب ماتركز على المحتوى القيم اكثر من لعب جماعي ويدخل ملايين بتكلفة تطوير مو مرتفعة، واكيد بيقارن بين ايش اكثر شهرة وتلاقي اللعبة يا تكون موجهه لشي ذا او لها ميول لشي ذا، بالنهاية مستثمر ويبغى يربح عدى اذا كان المستثمر مدرك لعالم الالعاب وعندة اطلاع كافي مثل سوني بعناوينها.

انثم هي لعبة ربحية لكن بقناع لعبة طموحة وهذا اللي استنتجتة من خلال اراء من جربها، مع الاسف لان القيم بلاي فيها ممتع وسلس بس اتمنى تفشل(وهو شي متوقع) عشان EA تعرف رغبات الناس فعلا.
 
رالف من قناة SkillUp قال (هي هذه اللعبة الي قتلوا ماس ايفيكت عشانها؟)

اوتش
 
مستوى اللعبة كان واضح جداً من أول كشف لها بـE3 2017 أتعجب ليش، البعض متفاجئ الان من كونها طلعت فلوب كبير.

الغريب أيضاً أن فيه ناس توها أدركت أن بيو وير انتهت...
 
1pghep.jpg
 
مع الأسف BioWare يتم قتله من قبل EA و طمعها في الحصول على نجاحات تقارع نجاحات ألعاب اونلاين ناجحة هذا الجيل من أمثال اوفرواتش و ببجي، من بداية الجيل و هي تحاول تحصل لعبة تحقق أرباح ضخمة بشكل سنوي مثلهم

الضحية هم فرق التطوير، وين راحت ألعاب السنجل بلاير الضخمة و الطموحة من BioWare؟ و التقاييم العالية الي تحصلها العابه، وين راحت تجارب الآربيجي العظيمة و إلي تحمل مستوى قصصي خرافي؟ أحد يقدر يقول أن هالجيل راح ينتهي و BioWare عنده لعبة تصنف كأحد أفضل ألعاب الجيل او جنرا الآربيجي مثل ما فعل الجيل الماضي؟ لأن ألعاب السنجل بلاير ما تأخذ فلوس من اللاعب بشكل مستمر و سعر شراء اللعبة هو كل الي يدفعه، لذلك EA شافت أن ما تستاهل الإستثمار هذا الجيل
 
مع الأسف BioWare يتم قتله من قبل EA و طمعها في الحصول على نجاحات تقارع نجاحات ألعاب اونلاين ناجحة هذا الجيل من أمثال اوفرواتش و ببجي، من بداية الجيل و هي تحاول تحصل لعبة تحقق أرباح ضخمة بشكل سنوي مثلهم

الضحية هم فرق التطوير، وين راحت ألعاب السنجل بلاير الضخمة و الطموحة من BioWare؟ و التقاييم العالية الي تحصلها العابه، وين راحت تجارب الآربيجي العظيمة و إلي تحمل مستوى قصصي خرافي؟ أحد يقدر يقول أن هالجيل راح ينتهي و BioWare عنده لعبة تصنف كأحد أفضل ألعاب الجيل او جنرا الآربيجي مثل ما فعل الجيل الماضي؟ لأن ألعاب السنجل بلاير ما تأخذ فلوس من اللاعب بشكل مستمر و سعر شراء اللعبة هو كل الي يدفعه، لذلك EA شافت أن ما تستاهل الإستثمار هذا الجيل
الأستديو انتهى اغلبية المطورين الأصليين تركوا الفريق .
حتى لو كان في ماس ايفكت جديده راح تكون بلا هويه
 
  • أعجبني
التفاعلات: Roxaf
العاب الاونلاين وتهافت الشركات عليها هو للي وصلنا هنا..الله يرحم ايام ماس ايفكت الثلاثية
 
وانا افكر في حال بايووير المؤسف هذا الجيل، رنت بودني اغنية النهاية بدراغون ايج انكويزيشن :


Find Me Still searching, For someone To lead me, Can you Guide me, To the revolt inside me..

مصادفة جميلة ان اخر كلمات في اخر لعبة مرموقة لهم تعبر عن وضعهم بعد هاللعبة..
 
وانا افكر في حال بايووير المؤسف هذا الجيل، رنت بودني اغنية النهاية بدراغون ايج انكويزيشن :


Find Me Still searching, For someone To lead me, Can you Guide me, To the revolt inside me..

مصادفة جميلة ان اخر كلمات في اخر لعبة مرموقة لهم تعبر عن وضعهم بعد هاللعبة..
نفس الشعور ، دراجون ايج انكوزيشن كانت لعبة رائعة لكن يبدو انها بداية النهاية لبايوير .
 
  • أعجبني
التفاعلات: Roxaf
كان يا زمان اشوف غلاف ME2 واقول عنها شكلها سيئة
ولكن اجربها وسهرت الليالي مع قصة عميقة ومحاولة انقاذ البشر بأي طريقة كانت
كانت تجربة مثالية واصنفها من التوب 5 بلامنازع وشوف حال الاستديو الآن
اخ بس لو نرجع ورا ونمسح شيئ اسمه باتل رويال ونفتك من هالمهزلة
 
المشكلة ان EA مهما تكالبت عليها النكسات ما يتغير فسياستها شي بل والادهى و الامر ان العابها تبيع ! ، و اظن بالاجماع ان EA في هذا الجيل اكثر شركة خيبت الآمال
 
المشكلة ان EA مهما تكالبت عليها النكسات ما يتغير فسياستها شي بل والادهى و الامر ان العابها تبيع ! ، و اظن بالاجماع ان EA في هذا الجيل اكثر شركة خيبت الآمال
الاحتكار هو اللي مخلي العابها تبيع.. بدونه في السلة
شفنا شلون 2K ماسحة فيها الارض لدرجة انهم ببعض السنوات ما ينزلوا العاب سلة

لو تشيل الفيفا الاحتكار من EA اتوقع كونامي بترجع بشكل تدريجي للتنافس وبغضون اقل من 5 سنوات بتتفوق بعد!
 
الاحتكار هو اللي مخلي العابها تبيع.. بدونه في السلة
شفنا شلون 2K ماسحة فيها الارض لدرجة انهم ببعض السنوات ما ينزلوا العاب سلة

لو تشيل الفيفا الاحتكار من EA اتوقع كونامي بترجع بشكل تدريجي للتنافس وبغضون اقل من 5 سنوات بتتفوق بعد!


دام فيفا تبيع تبغا الفيفا تشيل الاحتكار ؟
+ لو تفتح عمل الشيطان ::grin::
 
شئ مؤسف الصراحة، رغم اني لست من محبي الاون لاين ولكن كنت متأمل في هذي اللعبة وللاسف طلعت مقلب.
 
IGN اعطها 6.5
و GAMESPOT اعطها 6


مقلب!!!!
 
اللعبة يبدو انها مقلب العام 63 الان في ميتاكرتيك انتيم تعتبر فلوب عظيم ممكن بس فول اوت 76 كانت فلوب اكبر معقول المشروع تحت التطوير من 2012 و 800 شخص عمل عليها
 
عن نفسي انا مصدوم من التقييم و من بايو وير
ما اعرف كيف وصلو لو لهذي المرحلة كانه محد يتعلم ابدا ابدا

و ممكن تكون ناجحة تجاريا , للاسف شي محزن الي قاعد يصير لبايوووير , فيه قصص و شخصيات عمري ما انساها في ماس ايفيكت من كثر ماكان ابداع في الكتابه و القصه و الحوارات و اخرتها يوصلون لهذا
 
عودة
أعلى