hits counter

مراجعات محبطة لCrimson Desert

حسب اللي قرات انه كمية المحتوى ضرها بشدة وتصير اسوا مع الوقت وتصر انها تضيع وقتك -لأنه مطور MMO فماشي بنفس العقلية-

احد الاقتباسات:

About 20 hours in, I had to send a couple of Geymanes to expand my camp. The issue is that the mission takes 18 hours, during which I could not progress the plot. A minute in Crimson Desert is only a few seconds, but that’s still a long time. I could rest to pass the time more quickly, but when I tried, Crimson Desert told me that Kliff wasn't tired enough. It was essentially Crimson Desert telling me to go do side quests for three hours or wander around until I wore Kliff out. I’d already done many of the area’s optional bits already, leaving me with little to do other than explore, gather resources, or chase down bounties.
يعني الموضوع مزاج؟ (على المقييمين طبعًا وليس على الناقل) كلامه حرفيًا لا أجد فيه مشكلة كبيرة باللعبة سوى أنه توجه لا يروق للجميع.
 
بالمناسبة يقارنون تحكمها وبطء الانميشنز ب RDR2
وماخذين الشي كسلبية هني عكس RDR2 وقتها اللي ماخذة مليون على MC لول
 
هممم الأرقام أقل من المتوقع بس للحين متحمس أجربها وأشوف الوضع

أقل شي بتكون أفضل من FFXVI بألف مرة 😏 .
عاد الحش حقها يشابه فف16 انها طالت اكثر من اللزوم، اللهم هنا بشكل فاحش اكثر
 
بالمناسبة يقارنون تحكمها وبطء الانميشنز ب RDR2
وماخذين الشي كسلبية هني عكس RDR2 وقتها اللي ماخذة مليون على MC لول
ومين قال ردر2 ما اخذت حش وقتها على نفس النقطة؟ كان اكثر سلبية مشهورة فيها وحتى اليوتيوبرز يحشوها هنا

عندك هنا واحد يكره الشيء باللعبتين

No Bluesky embedder
 
تبون الصدق؟ انا مبسوط على التقاييم اتمنى النموذج هذا يموت سوي لعبة بعناصر تميزها مو تجمع كل الفريق بلعبتك
 
يعني الموضوع مزاج؟ (على المقييمين طبعًا وليس على الناقل) كلامه حرفيًا لا أجد فيه مشكلة كبيرة باللعبة سوى أنه توجه لا يروق للجميع.
الموضوع مش مزاج، وهذا احد الامثلة بس

هذا مثال ثاني على كيف اللعبة تتعمد تضيع وقتك:

Kliff's also doesn't recognize many items shops sell. It's very awkward when I select something marked “Cheese” and have to wait while the “Learning” bar fills up so Kliff can divine what cheese is. Most of what Kliff can pick up is marked “???” until you do and learn it was something mundane like a raspberry, a grasshopper, or a peony. I understand not being able to clock everything on sight, but Kliff is an adult. A five-year-old can identify a grasshopper. You're telling me he's somehow never seen a raspberry before but he can walk into a shop and point out a candelabra from memory? Do you seriously expect me to believe me that a 30-or-40-year-old white man who lives in a fantasy world doesn't know what cheese is?
 
ياليل ، يوم شريتها !! المشكلة شاريها عن طريق كود تفعيل
 
ومين قال ردر2 ما اخذت حش وقتها على نفس النقطة؟ كان اكثر سلبية مشهورة فيها وحتى اليوتيوبرز يحشوها هنا

عندك هنا واحد يكره الشيء باللعبتين

No Bluesky embedder

أخذت حش بس أخذت مليون من عشرة @
عاد أنا حبيت الأنميشنز ب RDR2 كانت Immersive على اللي كانت تحاول تقدمه فمتحمس أشوف شنو الوضع هني.
 
الموضوع مش مزاج، وهذا احد الامثلة بس

هذا مثال ثاني على كيف اللعبة تتعمد تضيع وقتك:

Kliff's also doesn't recognize many items shops sell. It's very awkward when I select something marked “Cheese” and have to wait while the “Learning” bar fills up so Kliff can divine what cheese is. Most of what Kliff can pick up is marked “???” until you do and learn it was something mundane like a raspberry, a grasshopper, or a peony. I understand not being able to clock everything on sight, but Kliff is an adult. A five-year-old can identify a grasshopper. You're telling me he's somehow never seen a raspberry before but he can walk into a shop and point out a candelabra from memory? Do you seriously expect me to believe me that a 30-or-40-year-old white man who lives in a fantasy world doesn't know what cheese is?
الحين هذي النقطة منطقية وممكن أتفق فيها، بس سالفة المحتوى الجانبي وضرورة أنك تلعب فيه عشان تتطور أحسها مرة عادية ومبالغين فيها.
 
الحين هذي النقطة منطقية وممكن أتفق فيها، بس سالفة المحتوى الجانبي وضرورة أنك تلعب فيه عشان تتطور أحسها مرة عادية ومبالغين فيها.
ركز بالاقتباس الاول: يقول لك انه المحتوى الجانبي وقتها بالمنطقة اللي كان فيها خلص اغلبه اصلا! اللعبة اجبرته ينتظر لفترة ما يقدر يسوي فيها شيء غير انه يجمع موارد وويتجول وكذا، مش انه مجرد يلعب محتوى جانبي عشان يتقدم بالقصة الرئيسية، بل اعطته وقت حقيقي ينتظر فيه، وما قدر يسكبه او "يرتاح" زي باقي الالعاب اللي تقدر تقدم الوقت فيها
 
  • أعجبني
التفاعلات: retha
عن نفسي متوقع تقاييم متوسطه او بشكل ادق مستحيل تكون قريبه من 90%
 
حق اللي شروا اللعبة already تحمسوا ولا يحوشكم أي إحباط من هالارقام!

This is a once-in-a-generation action RPG that redefines the genre, providing hundreds of hours of incredibly varied gameplay that never stops giving you new things to do. There are a handful of bugs to hammer out, but don't let that dissuade you — you're looking at your likely RPG of the year.
Crimson Desert is a game built on impossible ambition, meticulously realized. Its UI frustrations and annoying inventory management are most certainly setbacks from true perfection, but they cannot and do not obscure the brilliance beneath. Even with these flaws, it undoubtedly stands atop the peaks of open-world games, looking down on nearly everything else alongside legends like Elden Ring. It is a triumph of scale and vision; a world that lingers long after the play session ends.
Crimson Desert is one of a kind. It’s a spectacular adventure that has a phenomenally crafted open world to explore and an immense number of systems at play.
Yet, as I sit here writing this review, I can’t help but be awed by what Pearl Abyss has built. It is a game that will push forward open-world design much like the games it was inspired by did in their day. Its combat will be the benchmark for many players moving forward, and its visuals are among the best on PC to date, full stop. I can confidently say that Crimson Desert is a modern masterpiece, despite its shortcomings.
Crimson Desert is one of the most ambitious games in a long time. It’s an expansive, and deeply detailed fantasy world that constantly invites exploration and rewards curiosity. Its fluid, skill-based combat and sheer scale are genuinely impressive, but that same ambition often works against it. A lack of focus, overly complex systems, and a slow, demanding progression can make the experience feel overwhelming and, at times, exhausting. It’s a game of extremes: deeply immersive and rewarding for those willing to invest the time, but far from accessible for everyone.

التطبيل من كذا موقع معروف! تسعات وعشرات! و 78 على MC الريدي هالرقم جيد! وتذكروا هذه مو زيلدا ولا فف علشان تاخذ مليون باس !

We eating good my friends
 
يبدو القصة سيئة وكذلك بناء وطريقة تقديم المهام، الاستلهام من The Witcher 3 لم يُثمر شيئًا.

في المقابل، الكثير من المراجعات تثني على الحرية والتنوع والجنون في اللعبة، البعض يصفها أنّ بناء العالم وطرق اللعب والأماكن شيء غير مسبوق، لا أختلف بما أنها تدمج الخيال والفانتازيا والواقعية... لعبة لتستمتع باستكشاف العالم والجنون الذي فيه، لكن لأنّها ثقيلة، أسباب مواصلة اللعب قد تكون مختفية.

مهتم بها قليلًا، لكن بحجمها الهائل، فغالبا الاهتمام سيقل إلى أن يختفي لول
 
متوقعة انها ما تكون 90نية، بس تحت ال80؟ غريبة والله.
 
حق اللي شروا اللعبة already تحمسوا ولا يحوشكم أي إحباط من هالارقام!







التطبيل من كذا موقع معروف! تسعات وعشرات! و 78 على MC الريدي هالرقم جيد! وتذكروا هذه مو زيلدا ولا فف علشان تاخذ مليون باس !

We eating good my friends
وبالنهاية جايبة اقل من العاب سونيك الاخيرة حتى، انتم مطبوخون.
 
وبالنهاية جايبة اقل من العاب سونيك الاخيرة حتى، انتم مطبوخون.

ناه سونيك ماخذ باس حاله حال الباقي
ألعاب سونيك الأخيرة المفروض 4/10 😏
 
بانتظر إلى ان يصدرون تحديثات للعبة تحل المشاكل اللي ذكروها المراجعين…و بعدين ممكن أفكر اشتريها (بخليها لعبة 2027)

اثارة اهتمامي هالنقطة من مراجعة @hussien-11 لها

“ولعل هذه أكثر لعبة أعطتني شعور “لعبة قتالية” في بيئة عالم مفتوح، على غرار سول كاليبر أو تيكن تحديدًا.”

كلام مثير
 
“ولعل هذه أكثر لعبة أعطتني شعور “لعبة قتالية” في بيئة عالم مفتوح، على غرار سول كاليبر أو تيكن تحديدًا.”

رد لي من 2025

اللعبة تحكمها مو الشيء المعتاد لأنها Fighting Game Like فاللي داخل عليها متوقع المعتاد من الجانرا بينصدم ويمكن يستعجل بالحكم بس هذا اللي يحمس هني هالنوعية من الألعاب طالعة عن المألوف وتحتاح الواحد يعطيها فرصة حقيقية ويفهمها.

و Black Desert كانت نفس الشي
 
حق اللي شروا اللعبة already تحمسوا ولا يحوشكم أي إحباط من هالارقام!







التطبيل من كذا موقع معروف! تسعات وعشرات! و 78 على MC الريدي هالرقم جيد! وتذكروا هذه مو زيلدا ولا فف علشان تاخذ مليون باس !

We eating good my friends
يمكن تكون death stranding 1 هذه السنة يا لعبة تحبها يا لعبة تكرهها
 
ركز بالاقتباس الاول: يقول لك انه المحتوى الجانبي وقتها بالمنطقة اللي كان فيها خلص اغلبه اصلا! اللعبة اجبرته ينتظر لفترة ما يقدر يسوي فيها شيء غير انه يجمع موارد وويتجول وكذا، مش انه مجرد يلعب محتوى جانبي عشان يتقدم بالقصة الرئيسية، بل اعطته وقت حقيقي ينتظر فيه، وما قدر يسكبه او "يرتاح" زي باقي الالعاب اللي تقدر تقدم الوقت فيها
هذي غايتها واضحة أنك تجمع موارد وأشياء ثانية لوقت ما يحين الوقت، نعم تسريع الوقت أفضل لكن ما أشوفها مشكلة.

محتاج ألعب اللعبة وأحكم بنفسي، بس مبدأيًا كثير نقاط بالنسبة لي غير مقنعة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
هذي غايتها واضحة أنك تجمع موارد وأشياء ثانية لوقت ما يحين الوقت، نعم تسريع الوقت أفضل لكن ما أشوفها مشكلة.

محتاج ألعب اللعبة وأحكم بنفسي، بس مبدأيًا كثير نقاط بالنسبة لي غير مقنعة.

شكلها لعبة Anti QoL ، يمكن يبون يوصلون شعور معين والشي مرات يضبط ومرات لا، وأنا جوي الألعاب اللي تاخذ هذا الريسك

زاد حماسي حق اللعبة 🤓.
 
امم فريت على التقييمات بشكل عام ولكن ضحكني تقييم IGN ، مقيم لعبة دراقون ايج الاخيرة 9 وهي حفلة الحفلات ومقيم لعبة الكوارية 6 .

ركز " المطور الكوري " لذلك أفضل سي تنظر تقييم اللاعبين وكذلك أنا راح أجربها واشوف تستاهل أو لا مع أني من البداية ما رفعت سقف التوقعات وتعتبر لعبة حقت وسع صدرك واسمع لك بودكاست ولا اي شي ثاني
 
اللعبة تستاهل بس سالفة الحشو بدون فايدة مقلقة ما عندي نفس طويل لعالم ضخم وانشطة تضيع وقتي بدون فائدة تذكر
 
مثل ما ذكرت بالسابق
سيناريو واقعي

اللعبة تطلع مجرد كومبات و fetch quests منتشره بالخريطة على طريقة و ستايل ألعاب الMMO

لكن مع ذلك متحمس لها .. مستوى تقني هائل و كومبات ممتاز بعالم ضخم يكفي بالنسبة لي
 
عودة
أعلى