hits counter

مقابلة مخرج و منتج Resident Evil Requiem : الشخصيات الوحيدة القابلة للعب هما Leon و نعمة (Grace). جهز شاي/قهوة ثقيلة فالمعلومات دسمة للغاية

Just Human

True Gamer
وفأسي كان في الهيجا طبيبا يداوي رأس من يشكو الصداعا.

Tc_R-y7QhZ9WoXobMAUvde2rXP8ehyZMkHEABzamDR22X46EmVYfV9-d3JaRuZsLkwBw-F4qFSzc=s640-c-fcrop64=1,38000000c7ffffff-rw-nd-v1


Famitsu has a new interview on Resident Evil Requiem with the game's director, Kōshi Nakanishi, & producer, Masato Kumazawa.

-Clarify the ONLY playable characters in RE9 are Leon & Grace, there is no one else.
-Grace is based on RE:2 gameplay, Leon is
based on RE:4, both
evolve the gameplay seen in those games & have new innovations for the series.
-Thinking of how Leon would be in 2026, having survived countless battles, but things not always going well for him, & how bioterrorism has never gone away. Thinking what mental state is Leon in?
Confirm that there's only one campaign in RE9, you switch between playing as Grace & Leon at multiple points similar to the Revelations games in a singular campaign.
-An idea of strong contrasting personalities between Leon & Grace was a strong visual for the director, &
there is multiple scenes in RE9 where the two meet-up at different stages of their journeys in the game.
-Mentions the Pandora's mythology reference to what Elpis is, "Hope". But he clarifies some interpret it as a symbol of something even worse, a sign of great misfortune.
He says Elpis is related to why Alyssa was killed, & Leon harbors a great secret related to Elpis, so he can't go too into detail, but it is incredibly important to the story & to unravel it as you play.
-The gameplay between Grace & Leon is "roughly split evenly 50/50".
Director laughs how he caused quite the stir with his "Leon isn't suited for horror" comment in the dev vid a while back. He views the games balance of horror & action like switching between a hot & cold sauna bath.
-Nakanishi believes Leon is well liked due to a mixture


- الشخصيات الوحيدة القابلة للعبة هما ليون و نعمة (غرايس)
- أسلوب لعب نعمة (غرايس) يمشي على نهج RE2R و اسلوب لعب ليون يمشي على نموذج RE4R
- تم تطوير اسلوب اللعب الذي شهدناه في تلك الألعاب وتقديم اضافات جديدة مبتكرة
- تصور بمخيلتك كيف سيكون ليون الذي نجى من معارك و كوارث (يقصد كيف ستكون نتيجة خبراته بالتاسع)
- تخيل كيف بيكون مزاج و شخصية ليون بعد كل الأحداث اللي خاضها خلال 30 سنة
- اللعبة فيها كامبين واحد وحيد
- ستبدل بين الشخصيتين (نعمة و ليون) في نقاط متعددة ومحددة مسبقا مثل ريفيليشنز
- التباين بين شخصيتي نعمة و ليون قدم مساحات للإبداع البصري (يقصد الأداء التمثيلي)
- ستلتقي الشخصيتين (نعمة و ليون) في مراحل عديدة من رحلتهما باللعبة
- Elpis يشير لصندوق باندورا بالأساطير الإغريقية، ويشير أيضا "للأمل" لكن عند البعض بيشير لسوء الحظ
- يقول انه Elpis مرتبط بمقتل شخصية (اليسا)
- ليون يخفي سرا عظيما متعلق ب (اليسا)
- السر بالغ الأهمية للقصة وللعب (ما بيطلعنا عنه)
- الجيمبلاي بRE9 بين نعمة و ليون مقسم بالتساوي 50/50
- تم سؤال المخرج عن كون ليون لا يصلح للرعب فجاوب : اللعب بين الأسلوبين كأنك قاعد تتنقل بين حمام ساونا (جيمبلاي ليون) و بين حمام بارد (جيمبلاي نعمة)
- يعتقد ناكنيشي انه سبب حب الجمهور الكبير لليون بسبب وسامته الشديدة وستايله وشخصيته الطيبة الغير مغرورة + وقدراته اللامحدودة على الإستماع للمطربة تايلور سويفت (أي شيء بعد + هراء من الكيس من عندي &&&&)
- ليون يسخر اثناء مواجهة الرعب بهدوء لكنه سيفعل مايتوجب لإنهاء الأمور بشغف و حزم
- ذكاء ليون أصبح اكثر صقلا من أي وقت مضى
- ليون تقدم بالعمر مثل النبيذ
- سيتم عرض جيمبلاي تفصيلي ل ليون و نعمة بحدث رزدنت ايفل القادم (يناير 2026)
- آراء و وجهات نظر لمطورات (الإناث) داخل كابكوم حسنت من غرايس (نعمة) و ليون
- سيارة البورش معدلة في الحقيقة من الواقع لإستخدام ليون لها
- عندهم المزيد ليكشفونه حول السيارة مستقبلا
- تم سؤاله اذا كان ليون سيدمر السيارة فرد "ترقبوا ذلك"
- المنتج يقول : قد لا يتعاونون معنا مستقبلا (يقصد بورش)
- الرعب والاكشن متناغم جدا
- ليون في أفضل حالاته على الإطلاق وسيتم دفع مهاراته وخبراته لأقصى الحدود
- ترقبو العرض الخاص بمعرض رزدنت ايفل القادم
 
التعديل الأخير:
ستبدل بين الشخصيتين (نعمة و ليون) في نقاط متعددة ومحددة مسبقا مثل ريفيليشنز

رجعت العبها هذي الكم يوم وتطبيق هالشيء فيها ممتاز فمبسوط انهم بيرجعون لذا النظام
 
هالحركة غالبا تمهيد لكود فرانيكا

كودفيرونيكا أول لعبة رزدنت ايفل طبقتها، تلعب ب كلير مدة طويلة و بعدين تلعب ب كريس مدة طويلة و ترجع تلعب ب كلير ثم تعود ل كريس (للأمانة عملتها RE3 بس جيمبلاي كارلوس كان مجرد جزئية بسيطة بالمستشفى).
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
كودفيرونيكا أول لعبة رزدنت ايفل طبقتها، تلعب ب كلير مدة طويلة و بعدين تلعب ب كريس مدة طويلة و ترجع تلعب ب كلير ثم تعود ل كريس (للأمانة عملتها RE3 بس جيمبلاي كارلوس كان مجرد جزئية بسيطة بالمستشفى).

كل شي في ريزي ٩ يمهد لكود فرانيكا
تلعب بغريس وليون = كلير وكريس
مدينة مفتوحة = جزيرة مفتوحة
سيارة = دراجة
المحافظة على الرعب طوال اللعبة = المحافظة على الرعب طوال اللعبة

حرفيا كل شي يمهد لها
 
كل شي في ريزي ٩ يمهد لكود فرانيكا
تلعب بغريس وليون = كلير وكريس
مدينة مفتوحة = جزيرة مفتوحة
سيارة = دراجة
المحافظة على الرعب طوال اللعبة = المحافظة على الرعب طوال اللعبة

حرفيا كل شي يمهد لها

+ الولاعة
 
نقدر نقول بعد ريميك ٢ و ريميك ٤ .. كابكوم قدمت خط واضح لشخصية ليون بالشكل الأمثل وفي وقت قصير ( أتمنى ما يكون نهايته بهالجزء ويخلونه يعيش في الذاكره حتى لو من بعيد ) 🥹
 
كل شي رائع في ترجمتك ما عدى تحويلك إسم جريس إلى نعمة… دوختني و نرفزتني مع تكرارها لأن إسمها بالعربي قاعد يدخل مع المعلومات فكل شوي أسوي cut switch بينهم 🤣

الله يخليكم لا تسوونها تريند و ستاندرت و تقعدون تنادونها نعمة 😩

مثل حالة الي عندنا الي حولو اسم المطربة Adele إلى عديلة 😆
 
كل شي رائع في ترجمتك ما عدى تحويلك إسم جريس إلى نعمة… دوختني و نرفزتني مع تكرارها لأن إسمها بالعربي قاعد يدخل مع المعلومات فكل شوي أسوي cut switch بينهم 🤣

الله يخليكم لا تسوونها تريند و ستاندرت و تقعدون تنادونها نعمة 😩

مثل حالة الي عندنا الي حولو اسم المطربة Adele إلى عديلة 😆
طيب يسمونها نعيمة عالاقل احسن :tonguewink:
 
كودفيرونيكا أول لعبة رزدنت ايفل طبقتها، تلعب ب كلير مدة طويلة و بعدين تلعب ب كريس مدة طويلة و ترجع تلعب ب كلير ثم تعود ل كريس (للأمانة عملتها RE3 بس جيمبلاي كارلوس كان مجرد جزئية بسيطة بالمستشفى).

موجوده من ريزي ١ و ٢ جزئية ربيكيا و جزئية ايدا و شيري.

الا اذا قصدك شخصية وحدة من البداية ماتختار غيرها.
 
انا اشوف اذا ظهر ليون معناها بتظهر ايدا ويمكن كلير ولا ننسى كريس لأنه الوحيد اللي ظهر بالساقا الجديدة من السابع وفوق، ودام كذا بنشوف برضه جيل فالنتين.

يمكن نشوف روستر ريزدنت ايفل كله، ليون وكريس كلو واحد بيجر معاه كم شخصية من الشخصيات القديمة. مو منطق ما يظهرون.

يعني لا يقنعوني ان ليون امداه يشتري بورش والباقي مختفين بظروف غامضة.
الشي الثاني شفنا زومبي يتكلم ويهدد ليون وهذا يؤكد إشاعة ذكاء الزومبي، واللي يؤكد بعد... يب


 
ولا ننسى كريس لأنه الوحيد اللي ظهر بالساقا الجديدة من السابع وفوق


لا شكرا ما نبغى كريس كفاية شفنا وجهه في أربعة أجزاء ورا بعض

يرجعوا أي شخصية الا كريس
 
انا اشوف اذا ظهر ليون معناها بتظهر ايدا ويمكن كلير ولا ننسى كريس لأنه الوحيد اللي ظهر بالساقا الجديدة من السابع وفوق، ودام كذا بنشوف برضه جيل فالنتين.

يمكن نشوف روستر ريزدنت ايفل كله، ليون وكريس كلو واحد بيجر معاه كم شخصية من الشخصيات القديمة. مو منطق ما يظهرون.

يعني لا يقنعوني ان ليون امداه يشتري بورش والباقي مختفين بظروف غامضة.
الشي الثاني شفنا زومبي يتكلم ويهدد ليون وهذا يؤكد إشاعة ذكاء الزومبي، واللي يؤكد بعد... يب


لا شكرا ما نبغى كريس كفاية شفنا وجهه في أربعة أجزاء ورا بعض

يرجعوا أي شخصية الا كريس

اذا مش غلطان حسب الاشاعة حكت انوا رح نشوف كلير وريبيكا " لفترة وجيزة " وسيتم ذكر كريس وجيل في حديث

شخصيا ما ابغى اشوف غير كلير واكحل عيوني فيها تمهيدا لكود فيرونيكا ::involve::
 
لا شكرا ما نبغى كريس كفاية شفنا وجهه في أربعة أجزاء ورا بعض

يرجعوا أي شخصية الا كريس
فعلا بس خلاص صار فيه إكتفاء منه.

رجعو لنا جيل و كلير نبي نشوف شعمل فيهم الزمن 🥺
 
موجوده من ريزي ١ و ٢ جزئية ربيكيا و جزئية ايدا و شيري.

الا اذا قصدك شخصية وحدة من البداية ماتختار غيرها.
مافهمتني

تبادل الشخصيات بمرحلة ما موجود بجميع العاب ريزي.

أنا كنت أعني تاخذ مسار طويل بشخصية، و تكمل بعدها بمسار طويل بشخصية أخرى، و ترجع لنفس الشخصية الأولى، ثم ترجع وهكذا (وبنفس السيناريو والقصة الموحدة المتماسكة)

هذا حصل اول مرة برزدنت ايفل كودفيرونيكا.
 
مافهمتني

تبادل الشخصيات بمرحلة ما موجود بجميع العاب ريزي.

أنا كنت أعني تاخذ مسار طويل بشخصية، و تكمل بعدها بمسار طويل بشخصية أخرى، و ترجع لنفس الشخصية الأولى، ثم ترجع وهكذا (وبنفس السيناريو والقصة الموحدة المتماسكة)

هذا حصل اول مرة برزدنت ايفل كودفيرونيكا.

ايه صحيح، كودفيرونيكا السباقة كعادتها :hearteyes:
 
وفأسي كان في الهيجا طبيبا يداوي رأس من يشكو الصداعا.

Tc_R-y7QhZ9WoXobMAUvde2rXP8ehyZMkHEABzamDR22X46EmVYfV9-d3JaRuZsLkwBw-F4qFSzc=s640-c-fcrop64=1,38000000c7ffffff-rw-nd-v1










- الشخصيات الوحيدة القابلة للعبة هما ليون و نعمة (غرايس)
- أسلوب لعب نعمة (غرايس) يمشي على نهج RE2R و اسلوب لعب ليون يمشي على نموذج RE4R
- تم تطوير اسلوب اللعب الذي شهدناه في تلك الألعاب وتقديم اضافات جديدة مبتكرة
- تصور بمخيلتك كيف سيكون ليون الذي نجى من معارك و كوارث (يقصد كيف ستكون نتيجة خبراته بالتاسع)
- تخيل كيف بيكون مزاج و شخصية ليون بعد كل الأحداث اللي خاضها خلال 30 سنة
- اللعبة فيها كامبين واحد وحيد
- ستبدل بين الشخصيتين (نعمة و ليون) في نقاط متعددة ومحددة مسبقا مثل ريفيليشنز
- التباين بين شخصيتي نعمة و ليون قدم مساحات للإبداع البصري (يقصد الأداء التمثيلي)
- ستلتقي الشخصيتين (نعمة و ليون) في مراحل عديدة من رحلتهما باللعبة
- Elpis يشير لصندوق باندورا بالأساطير الإغريقية، ويشير أيضا "للأمل" لكن عند البعض بيشير لسوء الحظ
- يقول انه Elpis مرتبط بمقتل شخصية (اليسا)
- ليون يخفي سرا عظيما متعلق ب (اليسا)
- السر بالغ الأهمية للقصة وللعب (ما بيطلعنا عنه)
- الجيمبلاي بRE9 بين نعمة و ليون مقسم بالتساوي 50/50
- تم سؤال المخرج عن كون ليون لا يصلح للرعب فجاوب : اللعب بين الأسلوبين كأنك قاعد تتنقل بين حمام ساونا (جيمبلاي ليون) و بين حمام بارد (جيمبلاي نعمة)
- يعتقد ناكنيشي انه سبب حب الجمهور الكبير لليون بسبب وسامته الشديدة وستايله وشخصيته الطيبة الغير مغرورة + وقدراته اللامحدودة على الإستماع للمطربة تايلور سويفت (أي شيء بعد + هراء من الكيس من عندي &&&&)
- ليون يسخر اثناء مواجهة الرعب بهدوء لكنه سيفعل مايتوجب لإنهاء الأمور بشغف و حزم
- ذكاء ليون أصبح اكثر صقلا من أي وقت مضى
- ليون تقدم بالعمر مثل النبيذ
- سيتم عرض جيمبلاي تفصيلي ل ليون و نعمة بحدث رزدنت ايفل القادم (يناير 2026)
- آراء و وجهات نظر لمطورات (الإناث) داخل كابكوم حسنت من غرايس (نعمة) و ليون
- سيارة البورش معدلة في الحقيقة من الواقع لإستخدام ليون لها
- عندهم المزيد ليكشفونه حول السيارة مستقبلا
- تم سؤاله اذا كان ليون سيدمر السيارة فرد "ترقبوا ذلك"
- المنتج يقول : قد لا يتعاونون معنا مستقبلا (يقصد بورش)
- الرعب والاكشن متناغم جدا
- ليون في أفضل حالاته على الإطلاق وسيتم دفع مهاراته وخبراته لأقصى الحدود
- ترقبو العرض الخاص بمعرض رزدنت ايفل القادم
شكراً على المعلومات القيمة

لكن ليش سميتها نعمة ؟
 
نقدر نقول بعد ريميك ٢ و ريميك ٤ .. كابكوم قدمت خط واضح لشخصية ليون بالشكل الأمثل وفي وقت قصير ( أتمنى ما يكون نهايته بهالجزء ويخلونه يعيش في الذاكره حتى لو من بعيد ) 🥹

اليوم نقدر نقول كابكوم مع كل لعبة جديدة

تتعلم من أخطائها ومازالت تواصل البحث عن الخلطة المناسبة الي ترضي جميع اللاعبين وهذا شي ممتاز
 
  • أعجبني
التفاعلات: *Nin
عودة
أعلى