hits counter

مخرج ميتافور و بيرسونا 5 يريد صنع لعبة jrpg 3.0 ب structure وفورميلا جديدة مختلفة عن المعتاد في جنرا jrpg

كان عنده فرصة في ميتافور لكن للاسف طلعت بيرسونا مع شوية اختلافات، ما اعيب اللعبة، اللعبة مستواها ممتاز لكن تمنيت لو كانت بعيدة عن بيرسونا خصوصا انها اول عنوان خارج سلسلة smt من فترة.
 
اللي يعرف تاريخ هاشينو بيعرف ان اعماله ما كانت بيرسونا فحسب و العاب بتقويم يومي مثل شين ميغامي ٣ و كاثرين اللي كانت لعبة مغامرات و الغاز بقصة قصيرة و مسارات كثيرة

و حتى maken Xاحد اوائل العابه كانت لعبة اكشن بمنظور اول
Maken-X-160.jpg
 
إختصر 50% من طول حوارات ألعابك علشان "أهتم" في مشاريعك المستقبلية.
 
طريقة تصنيف غريبة...
وين بدا الـ2.0 بالضبط اذا الـ1.0 كان فترة العاب البيكسل؟ معقول يصنف الالعاب من الجيل الخامس للحالي 2.0؟
 
طريقة تصنيف غريبة...
وين بدا الـ2.0 بالضبط اذا الـ1.0 كان فترة العاب البيكسل؟ معقول يصنف الالعاب من الجيل الخامس للحالي 2.0؟
2.0 من دون random encounters ممكن
 
عجيب يعني يريد يحقق طلبي لبرسونا 6 بس بعنوان اخر، عز الطلب:
3-شي "جديد"

هذا الخيار معناه أمرين:
  1. إما الهيكل الكلاسيكي لألعاب ال jrpg من over world ونظام دهليز مدينة دهليز مدينة، والتخلي عن خطية التقويم.
  2. شي جديد مختلف عن هذا أو هجين من هذا وذاك.
بالنسبة لي لو برسونا بتاخذ هيكل تقليدي أشوفها بكل مكان، ما أريدها تكون برسونا، لكن لو شي جديد فعلا لا مشكلة.

أي شي منه مهتم فيه، وهذا يذكرني إني أحتاج ألعب ميتافور قريب.
 
شكله ماراح نشوف لعبته الجديدة قبل 2030!
Metaphor أخذت ثمان سنوات تقريبا…واذا هو ناوي يقدم شي جديد تماما معناها راح يأخذ نفس المدة في تطوير اللعبة!
 
متى راح تنزل يا هوشينو بعد ما نعتزل الهوايه ::sad::
 
الي فهمته من الموضوع ان ميتافور2 ما راح تكون من هوشينو احباط :\
 
*تبدأ الحقبة*
*.........*
"لحظة هو نفسه الJRPG الياباني بالضبط"
هذا الي مخليني مستغرب من حشر 33 بالنقاش، اللعبة ما جابت شي جديد ونفس سوالف الجربج حتى بالعبط بشخصيات ال Gestrals وحتى ألعابها ولقيت وصف عجبني لألعابهم ب guide مال تروفيز:

The Gestral Games are mini-games you can find and play at Gestral Beaches across the world. They're mostly clunky in the true spirit of JRPGs past.
 
كان عنده فرصة في ميتافور لكن للاسف طلعت بيرسونا مع شوية اختلافات، ما اعيب اللعبة، اللعبة مستواها ممتاز لكن تمنيت لو كانت بعيدة عن بيرسونا خصوصا انها اول عنوان خارج سلسلة smt من فترة.

بيلاقي ادنى فرصة عشان يدخل نظام الايام التعيس مهما كان التجديد في باقي اللعبة.

#فضائل_اكسبدشن٣٣

يوصلون حق 2.00 أول المفروض (&)


20251014_101144.jpg


@بوسيف39

هم ولا مو هم ؟ :tearsofjoy:
 
قاعد أحاول أتذكر ألعاب قريبة من هذا الوصف حق 3.00

ماكو، وألعاب أطلس ستايلها قديم نفسه من زمان، وما أظن راح نطلع ب 3.00 منهم اهم، الشي يحتاح لعبة بميزانية عالية، وتجريب مع الكومبات والمراحل، إذا بنسولف عن الTurn Based مثل كومبات The Last Remnant كان شيء Original ومحاولة 3.00 قبل أي أحد بوقتها، حسافة ماكو لعبة أخذت هالنظام العبقري وطورته نظام الSquad Based ماله مثيل.

أنظمة الأكشن جي آربيجي الحين أغلبها دمك لايك/بلاتينوم لايك سولز لايك، بس لاحظت نومورا لايك ماكو هالشيء يبينلكم لاي درجة كومبات KH صعب الواحد يقلده حتى MH. أطلس ما أظن بتعطينا 3.00 مع الأكشن آربيجي كومبات.

المراحل والدناجن اهم جدا بعاد عن هذا. شغلهم جدا بسيط هني بس بارت ستايل جميل، مرات يستغلونه علشان يختصر لهم كل شيء نفس Metaphor.
طريقة ال Progress والSide Quests بعد شيء عادي جدا ومرات مزعج بألعابهم. شلون بيغيرون ال Structure اذا اهم للحين معلقين على نفس ال Structures بهالجوانب؟
 
  • أعجبني
التفاعلات: retha
كلكم تحبوا كلير ابسكيور و كلكم ما حبيتوا ميتافور ، مافيها عمق &

عيب عليك @ تسطيح لنا عالماشي ترا عندي نظرة وكلير اوبسكيور ولا مرة قلت أنها RPG 2.00 ولا 3.00 بل انتقدها كثير خارج القصة بس صاحبنا هني قاعد يتفلسف وماخذه الحماس والحين اكشتفت انك فان مرعب حق ميتافور الله يستر (&).
 
سنرى..

هامش:
- كون نظام معين لم يرق لمزاجك لا يجعله "عادي" أو "تعيس".
 
كلكم تحبوا كلير ابسكيور و كلكم ما حبيتوا ميتافور ، مافيها عمق &
أنا أحببت كلاهما لكن كجودة هندسة اللعب؟ فارق هائل جدًا بين لعبة تحسب كل خطوة وتجبرك تنوع وتستغل آلياتها، وبين أخرى مكسورة تمامًا فيها عشوائية وتقريبًا أي شيء ممكن ينهي أي شيء.
 
أعني لو مخرج كلير قايل هالكلام كنت بستقعدله ما فرقت

لا تجمعونا كلنا على نفس العقلية والفانبويزم @
 
عودة
أعلى