hits counter

てぇBのتيZンجي

阿保かな/あぼかな/阿保かな
8biOziC.jpeg


كلنا في تي جي نحب صناعة ألعاب الفيديو وأي شيء نحبه أكيد عندنا مخاوف تجاهه ما نبيها تحصل. المخاوف ذي ممكن بسببها يبدأ يقل اهتمامنا بالصناعة, نبدأ ما نحبها أو نفقد الشغف كله! ايش هي مخاوفكم؟ ولا وضعكم مع الصناعة مريح وما همكم لو ثاني يوم تحترق وتتوقف للأبد؟

شخصيا. الريميكات أشوفها ضياع موارد على الفاضي وما ودي تكون توجه الصناعة المستقبلي أكثر من كذا. متفهم ليه الشركات تعملها وكيف مع النوستالجيا يقدروا يحسوا بالأمان مع المشروع من ناحية أنه رح يبيع. لكن الريماسترات في الواقع دائما تكون كافية وزيادة. غايتي هنا هو الحصول على أجزاء جديدة للسلسلة ومش ريميكات لتجربة جميلة حتى لو على معايير اليوم ما قدرت تجذب الجيل الحالي. الحل؟ اعملوا أجزاء جديدة لهم تجذبهم واتركوا الجيل القديم يستمتع بالريماستر تبعها!
 
الفيديا زي الصوانية؟
 
مختصر ألعاب الفيديو. واضحة عاد ورجائا لا يتحور الموضوع.

انا اختلف معك ، اشوف انه كويس انك ما لحقت على البلاك بيري

وللأمانة مخاوفي تجاه الصناعة هو ذائقة اللاعب ، من اللي الاحظه في presets جالسة تتكرر كثير في الالعاب ، اتمنى ما تتحول لستاندرد الزامي يشعر اللاعب باهميتها
 
وللأمانة مخاوفي تجاه الصناعة هو ذائقة اللاعب ، من اللي الاحظه في presets جالسة تتكرر كثير في الالعاب ، اتمنى ما تتحول لستاندرد الزامي يشعر اللاعب باهميتها
مثل؟ مريت على موضوع في منتدى ثاني سولف عنها وودي أشوف رأيك أنت @_@
 
مثل؟ مريت على موضوع في منتدى ثاني سولف عنها وودي أشوف رأيك أنت @_@

مثل عناصر التفريم مثلا ، موارد لفلز

بديت اتقزز منها واشوفها محطوطة لهدف انها مجرد شي تعودوا عليه حتى واللعبة ما تحتاجها
 
مثل عناصر التفريم مثلا ، موارد لفلز

بديت اتقزز منها واشوفها محطوطة لهدف انها مجرد شي تعودوا عليه حتى واللعبة ما تحتاجها
CfYBQY2.jpeg


أنا هذا التوجه الي يقلب لعبته من خطية لعالم مفتوح بذي الطريقة هو الي خلاني ما عاد اهتم للألعاب الحديثة @_@
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
كلام صحيح


الريميكات مضيعة وقت وموارد, صنع اشياء جديده افضل لان العالم تغير ورغبات الجمهور تغيرت, ريماستر يكفي
 
عودة
أعلى