dingo
Hardcore Gamer
السلام عليكم شباب،
صار لي فترة ألاحظ شي غريب في مجتمع اللاعبين، خصوصًا بالمنتديات أو حتى على اليوتيوب وتويتر. كأن الجو العام صار كله تشاؤم ونقد وغضب. كل خبر عن لعبة جديدة أو إعلان تحديث، تلقى الردود كلها “اللعبة بتخرب”، “الشركة باعت السلسلة”، “هذا أسوأ جزء”، وحتى لو كان المنتج ممتاز، تلقى الناس تدور الزلة وتكبرها.
الموضوع مو عن لعبة معيّنة، لكن عن الثقافة نفسها. هل إحنا كلاعبين نسينا أن الهدف من الوسط هذا هو الاستمتاع؟ هل وصلنا لمرحلة إننا نحب الصناعة ونرتبط فيها لدرجة إننا نحزن أو نخاف من كل قرار تجاري أو تغيّر بسيط في السلسلة اللي نحبها؟
أنا أتفهم الخوف على السلاسل، لأن هالشي حصل فعلاً في الماضي. مثلًا بجيل البلايستيشن 3 والإكس بوكس 360، شفنا كيف بعض السلاسل اليابانية العريقة تراجعت أو تغيرت هويتها بالكامل. المطور الياباني تأخر، وكأن الغرب استلم زمام الأمور. ألعاب مثل سايلنت هيل سلموها لمطورين ما فهموا فلسفتها، وريزدنت إيفل ٥ و٦ راحت باتجاه الأكشن والكو-أب، ونسيت الرعب والبقاء اللي ميّز السلسلة من الأساس.
يمكن هالتجارب خلت عند اللاعبين “جدار من الشك”، فصار الأصل عندنا إننا نشك في المنتج، ونفترض الأسوأ. ومع ظهور الإنترنت والمنصات مثل يوتيوب، صار النقد الساخر هو الأكثر رواجًا، ويمكن هذا زاد من موجة السلبية. أذكر قناة Angry Video Game Nerd كانت ترند بوقتها، وكأنها بداية موجة “السب على الألعاب”، لكن ما أدري هل كانت سبب؟ أو مجرد نتيجة للجو العام وقتها؟
أنا شخصيًا صرت أحاول أرجع أستمتع، أجرب ألعاب بدون ما أقرأ كل التحليلات والتسريبات، وأحاول أتذكر ليش بدأت أحب الجيمنغ من الأساس.
سؤالي لكم:
بانتظار آراءكم.
صار لي فترة ألاحظ شي غريب في مجتمع اللاعبين، خصوصًا بالمنتديات أو حتى على اليوتيوب وتويتر. كأن الجو العام صار كله تشاؤم ونقد وغضب. كل خبر عن لعبة جديدة أو إعلان تحديث، تلقى الردود كلها “اللعبة بتخرب”، “الشركة باعت السلسلة”، “هذا أسوأ جزء”، وحتى لو كان المنتج ممتاز، تلقى الناس تدور الزلة وتكبرها.
الموضوع مو عن لعبة معيّنة، لكن عن الثقافة نفسها. هل إحنا كلاعبين نسينا أن الهدف من الوسط هذا هو الاستمتاع؟ هل وصلنا لمرحلة إننا نحب الصناعة ونرتبط فيها لدرجة إننا نحزن أو نخاف من كل قرار تجاري أو تغيّر بسيط في السلسلة اللي نحبها؟
أنا أتفهم الخوف على السلاسل، لأن هالشي حصل فعلاً في الماضي. مثلًا بجيل البلايستيشن 3 والإكس بوكس 360، شفنا كيف بعض السلاسل اليابانية العريقة تراجعت أو تغيرت هويتها بالكامل. المطور الياباني تأخر، وكأن الغرب استلم زمام الأمور. ألعاب مثل سايلنت هيل سلموها لمطورين ما فهموا فلسفتها، وريزدنت إيفل ٥ و٦ راحت باتجاه الأكشن والكو-أب، ونسيت الرعب والبقاء اللي ميّز السلسلة من الأساس.
يمكن هالتجارب خلت عند اللاعبين “جدار من الشك”، فصار الأصل عندنا إننا نشك في المنتج، ونفترض الأسوأ. ومع ظهور الإنترنت والمنصات مثل يوتيوب، صار النقد الساخر هو الأكثر رواجًا، ويمكن هذا زاد من موجة السلبية. أذكر قناة Angry Video Game Nerd كانت ترند بوقتها، وكأنها بداية موجة “السب على الألعاب”، لكن ما أدري هل كانت سبب؟ أو مجرد نتيجة للجو العام وقتها؟
أنا شخصيًا صرت أحاول أرجع أستمتع، أجرب ألعاب بدون ما أقرأ كل التحليلات والتسريبات، وأحاول أتذكر ليش بدأت أحب الجيمنغ من الأساس.
سؤالي لكم:
- هل تحسون إن الجو صار سلبي أكثر من اللازم؟
- شنو سبب هالتحول؟ الشركات؟ الإعلام؟ إحباطات سابقة؟
- وكيف ممكن نرجّع المتعة بدل ما تكون اللعبة الجديدة مجرد مصدر توتر وخوف من “شنو بيخربون هالمرة”؟
بانتظار آراءكم.