hits counter

متى أدركت أنها لعبة عظيمة؟

ديمونز سولز بأول ختمة كنت حابها ومستمتع فيها حيييل لكن لما قعدت العب النيو جيم بلس وقاعد أطلع البلاتنيوم .. أكتشفت ان لأ .. اللعبه مو بس حلوه .. هذي أحلى لعبة لعبتها فحياتي .. هذي لعبة عظيمة جدا.
 


إلى الآن لازال من أعجب اللحظات بالنسبة إلي.

الأكت الثاني بأوكامي، عندما تعتقد أن اللعبة إنتهت، ينفتح العالم و تجد منطقة جديدة بأتموسفير خارق و تأخد القصة منحى مختلف عدا الزعيم بالنهاية.

إيلدن رينج عندما سافرت للعاصمة لأول مرة ببدايات اللعبة.
 
حكاية العظمة، بدأت من 2013 بخمس كراسي.

maxresdefault.jpg

من هالتيزر كنت بقمة الهايب خاصة بعد كاثرين والامكانيات اللي شفتها مع الرسومات الجديدة. وأنا أصلا ما كنت مهتم بالسلسلة كثير، بس انزلت الحمدالله وفاقت توقعاتي. أشوه ما صكيتها لعنة وخربتها على نفسي بالغلط.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
Bloodborne-Father-Gascoigne-Boss-Back-Turned.jpg


بلودبورن قتال قاسكوين.. بصراحة هو من قبل وأنا عارف إني داخل على تجربة عظيمة لكن هذا القتال بس أكد هذا الشيء..


GCfSFAeXAAAH98i


لحظة "I won’t miss” في armored core 6.. أيقونية!



NieR-Automata-Screenshot-123-1280x720.jpg


نير اوتوماتا مليانة لحظات ( اوه أنا أمام تجربة عظيمة.... ) لكن كلها سبويلرز وما أبغى أخرب.. بختار جزئية الملاهي كاملة، بعيدا عن كونها مفاجأة كـ توجه فني.. على المستوى القصصي خليتني locked in وأني أمام تجربة للذكرى..


71a2e1e87400ad74da8d5e588aef7313cda95adc.jpg


زعيم البيانو Hyperion في ريتيرنال.. كونسبت/تصميم وتنفيذ القتال بجانب البيلد اب/التوظيف الموسيقي له حاجة top tier بمعنى الكلمة، فيه argument قوي إنه على الأقل في التوب3 أفضل قتال زعيم في تصنيفها.. وبصراحة تقريبا كل قتالات الزعماء في ريتيرنال روعة وللذكرى .​
 
med_NIERA_DEMO_SS16_Boss2.jpg

NIER AUTOMATA
لما شفت 2B لأول مرة كنت ألعب الديمو وطوال الوقت مبهور من الألحان والأجواء الحماسية / الدرامية، ثم لما نزل الزعيم لاضخم فجأة الدخلة الموسيقيّة الملحمية هنا خلاص ما عاد في مجال للنقاش
LaD-Best-Quotes-Following-This-Man.jpg

احترت أي بداية جزء لياكوزا أضع، هل تكون تلك اللحظة عندما نزل دايغو من التاكسي ووقف يدخن حائرًا امام النهر بينما يكمل كيريو حياته الكئيبة، أم أختار تضحية كيريو ودخوله السجن من أجل أطفال الميت بينما نراهم فعليًّا يتدهورون ووضعهم فقط من سيء لأسوء وتحول البداية النقية السعيدة لبداية أتعس مراحل حياته
لكن سأختار بداية السابع مع عندما بدأ أركاوا يقص ماضيه وماضي إيتشيبان في ليلة رأس السنة؛ القصة المؤثرة مع اللحن العظيم تركا أثرًاكبيرًا وخصوصًا أنني دخلت اللسابع بتوقعات سلبيّة فباغتني بروعتها.
Father-Gascoigne-Bloodborne-Guide.jpg

من منا لم تأثره أجواء يارنام الخلابة؟
ولكن العشق الحقيقي بدأ عندما واجهته للمرة الأولى؛ رؤية صياد مثلي قد أغرقته الأحزان وقاده اليأس نحو الظلام، مع المعركة المحتدمة -خصوصًا أنك بالكاد بدأت مغامرتك للتو- ثم معرفة قصته وماضيه والحديث مع ابنته أعطوا بعدًا أخر للتجربة

هذه أمثلة سريعة خطرت ببالي

مثلك لكن بزيد أيضًا مشهد الإعدام، وقتها تركوا أثر كبير في أنا السابق وشغلوا تفكيري وتحولت لواحد من أحب تجارب الجيل السابع عندي
 
Elden Ring

يوم تذبح راداغون ويوديك مباشرة لالدن بيست ولافيه Rest للهيل او اي شيء وتدرون وش الاقوى من هذا كله ؟

انك لما تهايط وتقول السحر للاطفاااال !

هنا عرفت عظمة هذي اللعبة
 
التعديل الأخير:
90% من الإجابات عبارة عن "لحظات خلتني أنسجم مع جو اللعبة" أو "أدرك أن جو اللعبة رهيب" أو "أحبها/أتعلق فيها" أكثر من كونها "خلتني أدرك أني مقبل على لعبة عظيمة" بالمعنى الحرفي.
لا مشكلة لكني دخلت الموضوع على آمال مختلفة xD

وبناء على ذلك فسأشارك رأيي على نفس المنهجية ايضًا:

لحظة دخولي الCyberspace الأول في Sonic Frontiers.


لا تحدثني عن الرعب دون أن تعيش اللحظة التي يشتغل فيها اللحن هذا والذي منها تستشعر بصعوبة ما تمر به الشخصيات وتنسجم مع اللعبة/تحبها. (بغض النظر عن مآخذي الكبيرة والكثيرة عن القصة والشخصيات كجودة فعليًا):


المعروف لا يُعرف، أحترت أي منطقة وأي جزئية أضع من شدة تميز جزئيات اللعبة وأجواءها والفخامة التي تولدها الكتابة ظاهريًا (وشخصيًا أحببتها منذ منطقة التوتيريال وجوها الساحر) وهذه من لحظاتي المفضلة ايضًا:


تجنبت اختيار SMT 3,4,5 لامتيازهم، لكن مهما علت جودتهم فلا شيء يعوض عشقي SH2 وأجواءها العظيمة والعالقة في ذكراي حتى اليوم، بدون مبالغة من أقرب التجارب لقلبي في آخر عشر سنوات.
(نسيت اسم لحن أول منطقة لكل لعل هذا اللحن يعطيكم فكرة لأي درجة أجواء اللعبة علقتني بها، وخاصة أنها صدفت برمضان ايضًا)
 
التعديل الأخير:
اول ثلاث ثواني من Baroque لما تسمع صوت دقات قلبك وذيب يعوي بالخلفية
 
التعديل الأخير:
مقدمة زيلدا اوكارينا أوف تايم
 
عندما اقرأ على الغلاف اسم اللعبه

2560px-Zelda_Logo.svg.png

ما احتاج اشغلها حتى XD
 
Rain World

عرفت انها عظيمة لما قدمت اعظم Ai على الاطلاق
 
أحترم اللعبة اللي تكُون الديباجة (prologue) فيها هي ما يعطيني هذا الشعور، وليس لحظة فارقة،
وإن كان ذلك يحدث أحيانا، و أحيانا يزيد تقديرك للشيء بعد إنتهائك منه.

عمومًا اللي متذكره الآن:

- prologue زينوبليد 3

- أول إجتماع للقرية في الرواية الرائعة Raging Loop

171019-2..jp


- القدرات الجديدة ليست وحدها ما جعلت دموع المملكة تجربة إستثنائية، أول مرة قفزت للأعماق مع سابق عِلم بجزر السماء، كان شعور لا يُوصف.

TotK_DepthsPlateau3.jpg


- أول قضية في فينيكس رايت
 

ابا سيفٍ يسأل: متى أدركت أنها لعبة عظيمة؟

فأجاب خشبة قائلاً: حينما نطق Ova here

Tekken8_SteveFox_HeatBurst.jpg
 
دارك سولز 1 : أول ماصعدت بالمصعد واكتشفت كيف الشورتكت يوصل للفايرلينك شراين (نفس الكلام مع شورتكت الغابة تحت السلالم) كيف هندسة اللعبة عبقرية و ممكنة واقعيا.. تفجر مخي لحظتها
كنجدوم هارتس 2: وقت قتال اكسل وبعد نهاية جزئية روكساس عرفت اني قدام لعبة رهيبة ومميزة
سيكيرو: يوم وصلت قتال جينيتشيرو... عظمة في تصميم الجيمبلاي.
ياكوزا 0: اعتقد كان نهاية فصل ماجيما يوم تلعب فيه لاول مرة، موجة الحماس ذي اخذتني لإدمانها وخلصتها خلال يومين xD
اندرتيل: من يوم وصلت اول قتال لبابيرس عرفت ان اللعبة ذي بتكون تجربة للذكرى
بلودبورن: أول مادخلت قتال فاذر قاسكوين. خلاص عرفت انها تجربة ماراح تتكرر.
الدن رينج: أول ماطلعت للعالم. قشعريرة.
تيرز اوف ذا كينجدوم: أول ما سقطت من السماء بعد التتوريال عرفت ان هذي قد تكون أفضل زيلدا ألعبها على الاطلاق.
مجس رايزينج: أعتقد معروفة اللحظة؟ أول ما اشتغلت RULES OF NATURE
 
زيلدا اوكرينا اوف تايم:
في الدنجن الاول تحديد اللغز الي لازم تروح اعلى طابق و تنط لتحت و تشق خيوط العنكبوت عشان توصل الطوابق السفلية.

بلودبورن:
لحظة الي عرفت كيف اسوي الباري و الvisceral attack. شئ رهيب الصراحة.

بيونيتا ١:
لما تشتغل اغنية fly me to the moon في اول ستيج.

زينوبليد ١:
بعد ما تخلص من الانترو و تدش كولني ٩. في البداية بتبدأ من منطقة صغيرة جدا و خطية فتحس ان العالم كله بيكون بهل الطريقة، يمكن مع عدة تفرعات بسيطة. بس تتقدم شوي و تشوف قدامك المدينة و البحيرة و عدة اماكن و كلها ممكن تروح لها ::involve:: ::involve::

دراجون كويست ٨:
لحظة الوصول للسفينة و انفتاح العالم اكثر و اكثر.

ريميك ريزيدنت ايفل ٤:
في الديمو لما وصلت مواجهة القرية و انقتلت كم مرة من القرويين و رجل المنشار هني اختفت مخاوفي و شكوكي حول الريميك و تأكدت ان بنطلع بتجربة عظيمة ::laugh::
 
من توصل الوورلد ماب بSMT IV


حسيت بشعور جدا مختلف بالوورلد ماب هذا عن اي لعبة ثانية لعبتها واقرب كلمة توصف هذا الشعور هي "الغربة"
من هنا ادركت اني مقبل على تجربة عظيمة وهذا ما حصل
 
يمكن مش عظيمة، لكن عرفت أن اللعبة هذي لي:
- الجيف المسرب لبروجكت بيست واللي تم تسميتها رسميًا فيما بعد ببلودبورن، تحديدًا مشهد الشخصية وهي تفتح البوابة... مدري ليش بس تعلقت بالمشروع أول ما شفتها وهذا قبل ما يكون عندي تعلق بمشاريع فرومسوفتوير.

- لما ألعب أي لعبة وما أحس بالوقت، هنا أعرف أن اللعبة أعجبتني وبقضي معاها أوقات ممتعة.

- لما أسحب على المسلسلات عشان ألعبها... كترفيه أفضل أشوف مسلسل كوميدي سهل المتابعة على أن ألعب بشكل عام.

- لما تظل اللعبة ببالي أغلب فترات اليوم وأتشوق أرجع لها.

- لما تخرب اللعبة جدول نومي وتخليني أتأخر عن الدوام.
 
سايلنت هيل ٢
من المقدمة إلى النهاية وهي فعليا كلها لحظات إدراك أنها عمل فني من الطراز الرفيع وانها شيء ما بيتكرر
 
- لما ألعب أي لعبة وما أحس بالوقت، هنا أعرف أن اللعبة أعجبتني وبقضي معاها أوقات ممتعة.

- لما أسحب على المسلسلات عشان ألعبها... كترفيه أفضل أشوف مسلسل كوميدي سهل المتابعة على أن ألعب بشكل عام.

- لما تظل اللعبة ببالي أغلب فترات اليوم وأتشوق أرجع لها.

- لما تخرب اللعبة جدول نومي وتخليني أتأخر عن الدوام.
ما أبالغ لو قلت أنني في وقتي مع أولى حلقات UMINEKO كنت دائمًا أفكر كم هي عظيمة لأنها خلتني أسوي معظم ذي الأمور
 
عودة
أعلى