hits counter

موضوع انطباعي متأخر عن الحفلة: Metroid Prime واحدة من افضل الالعاب بالتاريخ

Rare Games

True Gamer
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

للتو ختمت لعبة ميترويد برايم الاولى نسخة الريماستر على النينتدو سويتش لعبتها على السويتش ٢ واقولها بكل ثقة هي واحدة من افضل الالعاب بالتاريخ وهي التجربة الفعلية الاولى بالنسبة لي للعبة نفسها لعبتها ايام الكيوب ل ساعتين فقط ولم اتقدم كثيرا في اللعبه ولم افهمها اصلا ثم بتجربة قصيرة ٥٣ دقيقه فقط للريماستر في بداية اصدارها وقمت بلعبها قبل اسبوع تقريبا واليوم ختمتها

علاقتي مع السلسلة

قد يستغرب البعض لكني من محبي سلسلة ميترويد بشكل كبير فقمت بختم جميع اجزاء التودي تقريبا الا سوبر ميترويد فختمت زيرو ميشن وساموس ريتيرنز وفيوجن واخيرا دريد وكذلك ختمت Other M لكن لدي مشكلة مع سلسلة برايم بالتحديد والسبب هو الفيرست بيرسن فلم استطيع تقبله ابدا بل في حياتي كلها ختمت لعبتين فقط حسب ما اذكر وهما بورتال ٢ وكود ٤ اصدار ٢٠٠٧ لطالما كان جانرا الفيرست بيرسن عائق كبير بالنسبة لي لتجربة سلسلة ميترويد برايم بالرغم من المدح الكبير الذي اسمعه عن السلسلة وبالتحديد برايم ١ كلعبة اسطورية تنافس زيلدا !

لماذا لعبتها الآن

احد اهم الاسباب هو قرب اصدار الجزء الجديد وكذلك توفر ريماستر محترم HD للجزء الأول وكان الأمر صدفة ذهبت لصديقي وهو فانز كبير لميترويد وهو مخطط على ماراثون لثلاثية برايم يخلصها قبل اصدار الرابع عندما زرته كان قد انهى الجزء الاول واخذ منه حوالي ١٥ ساعة فصدمت كنت الظن ان اللعبه لعبة ٣٠/٤٠ساعة فقلت دام انها لعبه متوسطة مثلا ٢٠ ساعة يوجد مجال ان العبها وبالفعل بدأت بلعبها

التجربة المثالية

لعبت نسخة الريماستر على السويتش ٢ في البداية اللعبة بطيئة قليلا القدرات محدودة والخريطة مبهمة لاتساعد كثيرا لكن سرعان ما تدخلك اللعبة جو المغامرة والاستكشاف والالغاز والموسيقى اللعبة فقط منذ دخولك المنطقة الثانية الرملية تدرك تماما انك امام تحفة فنية هذه ليست لعبة ممتازة فحسب بل لعبة اسطورية للتاريخ اللعبة تتمييز بتصميم مذهل في الليفل دايزين واتقانه والالغاز مستوى يقارع وينافس مستوى العاب زيلدا ترابط العالم مذهل الالغاز مذهلة تقدمك باللعبة والقدرات كل شي فعليا مدروس وبعناية فائقة في كل ركن باللعبة صمم لغرض طالما سمعت انها زيلدا الفيرست بيرسن لكني كنت اظنها مبالغة لكن بعد التجربة اقولها بكل ثقة نعم هي بمستوى العاب زيلدا بل وتتفوق على بعض اجزاء الاسطورة زيلدا بلا شك فهي لعبة اسطورية من كل الجوانب الليفل دايزين العبقري والمترابط والالغاز والاسرار والحصول على القدرات والافكار كلها عناصر جعلت الجيم بلاي في قمة المتعة والاتقان

الغوص في اعماق المياة والمغامرة في مركبة فضاء محطمة وغارقة في المياة والاضاءة الخافتة كانت تجربة لا مثيل لها قدمت اتموسفير جبار وشعور مذهل واصوات وموسيقى ولا اروع وهذا الكلام من شخص اكره المياة كثيرا في عالم الالعاب لكن ريترو قدموه بافضل حلة وكذلك تواجد العديد من الييئات الجذابة والمتنوعة داخل اللعبة وكلها صممت باتقان مذهل لا اريد التحدث عنها حتى لا احرق التجربة

القدرات كفانز لميترويد ال٢دي تقريبا كلها لم تكن جديدة علي الا كم قدرة فقط وكانت الافضل بلا شك هي السبايدر بول قدمت بشكل مذهل وممتاز وبعناصر بلاتفورم رائعة كذلك البوست بول تجربتها رائعة وايضا يوجد الاشعة المختلفة والscan المفيدة جدا في اللعبه وحل الالغاز ويوجد العديد من القدرات افضل عدم الحرق كذلك

الزعماء يعتبروا قليل بالنسبة للعبة طويلة قتالهم عبارة عن لغز اكثر من كونه قتال صعوبة ومهارة لكنهم ممتعين جدا قد يعتبر البعض قلتهم سلبية لكني أرى عددهم مناسب لان افكارهم مبتكرة وغير مكررة

الخاتمة

انا سعيد جدا بهذة التجربة الاسطورية فهي بالنسبة لي لعبة اسطورية حتى بعد ٢٣ سنة من اصدار اللعبة الاصلية !مازالت اللعبة قابلة للعب بل هي من افضل التجارب بالتاريخ ولم تحصل على معدل ٩٧ بالميتاكرتيك عبثا بل تستحقها بكل جدارة فهي لعبة بالنسبة لي اضعها في افضل ٥ العاب لعبتها بحياتي بالراحة وبلا تردد وافضل ميترويد جربتها على الاطلاق والآن بس فهمت لما طورتها نينتدو بالفيرست بيرسن واقولها وبكل ثقة اللعبة لايمكن ان تقدم الا بالفيرست بيرسن والا فسدت التجربة للتو فهمت ذلك بعد كل هذه السنين وانا كنت من اكثر المطالبين ان تكون ميترويد ٣دي ثيرد بيرسن وقمت بمباركة Other M بكل قوة عندما اصدرت لانها ثيرد بيرسن

برافوا نينتدو برافوا ريترو شكرا جزيلا

التقييم

10 الدرجة الكاملة
 
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته.

يسعدني أن أقرأ انطباعات إيجابية عن اللعبة، هناك فئة من اللاعبين تتردد بإكمالها بعد بضع ساعات من اللعب بسبب الحاجة لتعلم فهم الخريطة والعالم، ويفوتون بالتالي تذوق نقاط قوتها (الخارقة). Metroid لطالما كانت أكثر سلسلة مظلومة لدى Nintendo، أو ربما أضعها بنفس درجة الظلم مع Xenoblade وBayonetta رغم أنها أقدم منهما بعشرين سنة تقريبا وكان يجب أن تكون قاعدتها الجماهيرية أكبر بكثير.

ـMetroid Prime أعتبرها رابع أفضل مغامرة خضتها في سنواتي مع ألعاب الفيديو، مثالية من كل النواحي، وقصة نجاح (تصميمي) قل نظيره. هي عبارة عن Ocarina of Time لسلسلة Metroid، إذ قفزت للبعد الثالث بمنتهى الأناقة والإتقان. عالم اللعبة عبارة عن تحفة متقنة، لدي مبدأ بسيط، إن جعلتني اللعبة أتوقف لأتنفس أجواءها وأتأمل في بيئاتها فهي لعبة ممتازة، سهل Hyrule في Ocarina of Time ليلا، مرحلة Space Junk Galaxy من Mario Galaxy، ـSatorl Marsh من Xenoblade Chronicles، جبال Skyrim الشاهقة، Nautica من Dragon Quest XI S، وMetroid Prime لا تختلف من هذه الناحية.

لا أنسى أبدا أول مرة رأيت فيها Tallon Overworld مع تلك المقطوعة العجيبة التي تحيط بك من كل جانب بينما تنهمر قطرات المطر بسلام على خوذتك وبزتك، أو "الجلال الأزلي" لـChozo Ruins وأجواءه الغامضة فيما يتسلل نور سرمذي من كل فج وشق، أو دخول الفرقاطة الغارقة واختفاء الموسيقى تماما فقط ليصدح أحد أكثر الألحان جمالا في اللعبة بشكل مفاجئ ما إن تجد نفسك وسط الحوض الكبير، أو أعماق Phendrana Drifts أو سلام الـArtifact Temple أو غيرها.

عناصر اللعبة الأخرى لا تقل قوة أبدا، الـLore غني وعميق، رحلة أركيولوجية تستكشف فيها آثار الـChozo وماذا حدث لهم عبر تاريخهم على Tallon IV، أو الألغاز القوية والممتعة والتي -كما أشرت- ترقى لتنافس سلسلة Zelda في بعض الأحيان، أو الرسومات المذهلة لنسخة الـريماستر (تسميته بريميك لن تكون مبالغة)، إلخ...

أتمنى أن يكون هذا الحماس فرصة لتجربة مزيد من اللاعبين للسلسلة. الجزء الرابع يصدر الأسبوع المقبل وأتمنى بشدة أن يكون نقطة تغيير للسلسلة من niche وجانبية إلى سلسلة رئيسية مستمرة كما حدث لـZelda بداية جيل الـSwitch.
 
تحفة هذه بس مشكلتها مع ال Backtracking كان متعب
شخصيا أفضل Echoes اهي التوب عندي مع Super Metroid

Echoes كانت نار مع الأجواء والتحدي، وثيم المينيو تبا شنو كان أسطوري

 
تحفة هذه بس مشكلتها مع ال Backtracking كان متعب
شخصيا أفضل Echoes اهي التوب عندي مع Super Metroid

Echoes كانت نار مع الأجواء والتحدي، وثيم المينيو تبا شنو كان أسطوري


سمعت كثيرا عن الجزء الثاني يعاني من عدة مشاكل وهي الصعوبة وخاصة نظام العالمين حسب ماسمعت لم يكن خيار موفق ويوجد شبه اتفاق ان برايم الاولى الافضل بالسلسلة بلا منازع

انا بالنسبة لي سوف اقوم بتأجيل الثاني والثالث حتى صدور ريماستر لهم وهالشي متوقع جدا في القريب

اما خطتي القادمة سوف تكون بكل تأكيد برايم ٤ فور صدوره ان شاء الله
 
للاسف كل ماتجي على بالي اتذكر الباكتراكنغ الممل وكويست التجميع الاخير اللي خلاص كسرني وتركت اللعبة بسببه.

تظل لعبة ممتازة صراحة على وقتها وحتى الحين
 
للاسف كل ماتجي على بالي اتذكر الباكتراكنغ الممل وكويست التجميع الاخير اللي خلاص كسرني وتركت اللعبة بسببه.

تظل لعبة ممتازة صراحة على وقتها وحتى الحين
هذه المهمة بالذات كانت شاقة خاصة عدد المفاتيح كان كبير

لكن ليست نقطة تقلل من قيمة اللعبة
 
هذه المهمة بالذات كانت شاقة خاصة عدد المفاتيح كان كبير

لكن ليست نقطة تقلل من قيمة اللعبة
اشوفها تكسر الرتم على حسب الشخص وارجع ان كثير تركوا اللعبة بسببها … حلها كان بسيط بس ريترو حتى ماحطوا فاست ترافل في عالم جدا كبير زي الكوكب هذا.
 
لعبة سابقة عصرها، تو خلصت الريماستر قبل 3-4 شهور وكمية الأفكار الي فيها لسى مبهره حتى بوقتنا هذا وما تحس انها اوتديتد ابد، بل العكس.
 
لعبة سابقة عصرها، تو خلصت الريماستر قبل 3-4 شهور وكمية الأفكار الي فيها لسى مبهره حتى بوقتنا هذا وما تحس انها اوتديتد ابد، بل العكس.
بالضبط وهذه احدى الامور المذهلة اللعبة مازالت قابلة للعب بشكل مذهل خاصة الريماستر نهائي ما تحس انها لعبة من ٢٣ سنة صدرت

حتى معدل تقاييم الريماستر وصل في الميتا كرتيك 94 !
وهذا رقم جدا عالي
 
بديت تفهم شعور فانز سلسلة Metroid Prime خصوصا معجبين الاول بعد مالعبوا Other M ؟ (&)

لا عجب انها كانت اعلى لعبة تقييماً بالجيل السابع ، لعبة سابقة وقتها كفلسفة تصميمية او كتقنيات ، اذكر @hussien-11 قط قال انها من العاب الكونسول القلائل اللي اعطت اللاعبين شعور ان الكونسول يقدر ينافس الـPC بذاك الوقت كجرافيكس ، مع انها كان يتم تطويرها تحت جحيم تطويري الا ان عجيب كيف كانت اقل لعبة ضخمة حصلت ضرر الاستعجال اللي ضرب نينتندو بذاك الجيل ، قطعا هي اللعبة اللي انقذت نينتندو عندي بالجيل السابع ، الجزء الرابع ماراح يوصل لمستواها لكن لو يكون ضمن نطاق مستوى السلسلة المعروف راح يكون كافي و وافي عندي.
 
بديت تفهم شعور فانز سلسلة Metroid Prime خصوصا معجبين الاول بعد مالعبوا Other M ؟ (&)

لا عجب انها كانت اعلى لعبة تقييماً بالجيل السابع ، لعبة سابقة وقتها كفلسفة تصميمية او كتقنيات ، اذكر @hussien-11 قط قال انها من العاب الكونسول القلائل اللي اعطت اللاعبين شعور ان الكونسول يقدر ينافس الـPC بذاك الوقت كجرافيكس ، مع انها كان يتم تطويرها تحت جحيم تطويري الا ان عجيب كيف كانت اقل لعبة ضخمة حصلت ضرر الاستعجال اللي ضرب نينتندو بذاك الجيل ، قطعا هي اللعبة اللي انقذت نينتندو عندي بالجيل السابع ، الجزء الرابع ماراح يوصل لمستواها لكن لو يكون ضمن نطاق مستوى السلسلة المعروف راح يكون كافي و وافي عندي.
بالضبط اخيرا بدأت أتفهم اهمية الفيرست بيرسن حق اللعبة كيف كان مهم لها و متقن للغاية وبالفعل لو كانت ليست فيرست بيرسن لفسدت التجربة

بالفعل كنت من السعيدين جدا ب Other M بوقتها ولعبتها بالكامل وقت صدورها وختمتها وكانت تجربة رائعة ولا زالت تجربة رائعة لكن مقارنة مع برايم ١ لا فرق كبير لصالح برايم ١ فبرايم ١ لعبة أسطورية بحق
 
تحفة هذه بس مشكلتها مع ال Backtracking كان متعب
شخصيا أفضل Echoes اهي التوب عندي مع Super Metroid

Echoes كانت نار مع الأجواء والتحدي، وثيم المينيو تبا شنو كان أسطوري


في البداية ما عجبتني فكرة العالم المظلم في الجزء الثاني. بس مع تقدمي في اللعبة كان قرار ممتاز، صنعوا عالم مظلم يجيب التوتر و بتصميم مراحل رهيب. بعد التطوير البدلة ايضا يصبح امتع للاستكشاف فيه.
افضل برايم 2 على الاول صراحة. برايم 3 كان متوسط
 
عندي الثلاثية عالWii و الريماستر للبرايم 1 عالسويتش و ما لعبتهم! كله من هالمزاج الغريب. شكلي بسحب عليهم و العب الرابع عطول دام نينتدو تقول ما يحتاج تلعب الاجزاء السابقة.
 
عندي الثلاثية عالWii و الريماستر للبرايم 1 عالسويتش و ما لعبتهم! كله من هالمزاج الغريب. شكلي بسحب عليهم و العب الرابع عطول دام نينتدو تقول ما يحتاج تلعب الاجزاء السابقة.
برايم ١ الريماستر على السويتش لعبة اسطورية لا تفوت

بغض النظر عن ترابط قصتها مع برايم ٤
 
عودة
أعلى