مبيعات جهاز جديد .. لنينتندو في اليابان .. مصحوب بماريو 2 دي .. ماريو 2 دي صاحبة الرقم القياسي في البقاء فوق 100 الف لمدة 9 اسابيع متتالية
ومع هذا الجهاز .. يبيع اقل من مبيعات البلاي 3 .. اللي اصلا يعاني في اليابان وتعتبر اليابان بالنسبة ليه اقل الاماكن تحقيقا لنجاحات فيها
هذا الجهاز الجديد هو كونسول و ليس جهاز محمول، الوي باع 14 مليون جهاز في اليابان و ليس 30 مليون مثل الـDS
الفرق بينه و بين البلاي3 مش الفرق الي نتحدث فيه، لكن البلاي3 وضعه في اليابان مش سيء زي ما انت تقول و صار عنده يوزربيس و جمهور يشتري ألعاب على مر سنوات طويلة
البلاي3 بدايته في اليابان - اذا حبيت تقارن مقارنة صحيحة و عادلة - كان أسوأ من الوي يو في المبيعات سواء هاردوير أو سوفتوير
لا زلت أقول للمرة الثانية، ماريو بروس لعبة تبيع على مدى سنوات طويلة، حتى بعد مرور سنتين و ثلاث و يمكن أكثر رح تشوفها تطلع بقوائم المبيعات من وقت لآخر
مادري هو توقعاتك غير منطقية يا فيتو و لا ايش بالضبط، يعني انت متوقع الوي يو يبيع كم بالضبط في اليابان ؟؟ 60 ألف كل أسبوع زي الـ3DS ؟؟ لوول بالمشمش
الجهاز لو حافظ على الـ20 ألف رح يكون شي ممتاز و نجاح معقول، لكن المشكلة انه رح ينزل مع قلة الإصدارات حاليا P: بكل الأحوال عنوان موضوعك مش في محله، ما أعرف كيف جهاز نزل قبل يومين صار "يحتضر" مع أول أسبوع نزل فيه لـ20 ألف، الـDS بكبره ( أنجح جهاز في تاريخ اليابان ) مرت عليه أسابيع كثيرة يبيع بحدود هالرقم.
بعض الامور ما تناخذ بالارقام البحتة .. لازم تقيسها بنسبة وتناسب
النسبة و التناسب هذا تفاضل فيه بين الأجهزة لكن وصف "النجاح" و الفشل يستند على الأرقام و على الواقع مش على تحليلات شخصية
و الواقع يقول انه اللنش كان قوي في أمريكا و اليابان إجمالا ( و ترى لنش الفيتا أيضا يعتبر قوي في اليابان )و ضعيف في أوروبا
أما ايش رح يصير بعد اللنش .. هممم الأيام قادمة، خلنا نشوف.
اذا بكون رحيم وياهم .. تاخروا سنتين الى ثلاث .. واذا بكون محايد .. تاخروا 6 سنوات
ما تأخروا سنتين و لا 6 سنوات، هم تزعموا السوق في الجيل الماضي شاء من شاء و أبى من أبى : ) لذلك ما تقدر تمسح جهازهم السابق من الخارطة و كأنه غير موجود
عن نفسي أعتبر انهم تأخروا سنة في إطلاق الجهاز، حكما على مواصفاته و تقنياته و خبرة المطورين في العمل على السوفتوير الحالي، الجهاز كان لازم يصدر في موسم الأعياد الماضي مع زيلدا سكايوارد سورد مثل ما صار مع الوي لما صدر مع توايلايت برنسس، كان خطأ ننتندو تترك الوي سنة في السوق بدون ألعاب، اهتمام المستهلك بالبراند إجمالا تضرر كثير بسبب هالشي.