hits counter

مبيعات ميديا كريت الاسبوع 26 (17 يونيو-3 يوليو) هروب ناجح جديد لزيرو اسكيب من الذوق الياباني

Raulioo

Tarnished
01./00. [PS4] Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers # <SLG> (Bandai Namco Games) {2016.06.30} (¥8.200) - 70.392 / NEW
02./00. [PS3] Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers <SLG> (Bandai Namco Games) {2016.06.30} (¥8.200) - 38.715 / NEW
03./01. [3DS] Story of Seasons: Trio of Towns <SLG> (Marvelous) {2016.06.23} (¥4.980) - 30.926 / 131.245 (-69%)
04./04. [WIU] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games <SPT> (Nintendo) {2016.06.23} (¥5.700) - 10.679 / 28.956 (-42%)
05./03. [WIU] Minecraft: Wii U Edition <ADV> (Microsoft Game Studios) {2016.06.23} (¥3.600) - 10.478 / 33.068 (-54%)
06./05. [PSV] Refrain no Chika Meikyuu to Majo no Ryodan # <RPG> (Nippon Ichi Software) {2016.06.23} (¥5.980) - 9.522 / 27.096 (-46%)
07./07. [3DS] Taiko no Tatsujin: Don Don! Mystery Adventure <ACT> (Bandai Namco Games) {2016.06.16} (¥4.800) - 7.736 / 51.800 (-34%)
08./10. [3DS] Kirby: Planet Robobot <ACT> (Nintendo) {2016.04.28} (¥4.700) - 7.707 / 338.053 (-9%)
09./00. [PS4] Dragon's Dogma Online: Season 2 <ACT> (Capcom) {2016.06.30} (¥7.800) - 7.590 / NEW
10./06. [3DS] Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice # <ADV> (Capcom) {2016.06.09} (¥5.800) - 7.543 / 241.465 (-36%)
11./02. [PSV] Caligula <RPG> (FuRyu) {2016.06.23} (¥6.980) - 7.289 / 38.532 (-77%)
12./12. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.19} (¥2.400) - 6.621 / 811.691 (+7%)
13./00. [3DS] Shovel Knight <ACT> (Nintendo) {2016.06.30} (¥3.500) - 6.518 / NEW
14./11. [PS4] Overwatch <ACT> (Square Enix) {2016.05.24} (¥7.800) - 6.390 / 110.768 (-12%)
15./09. [PSV] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and Prophecy's End <RPG> (Square Enix) {2016.05.27} (¥6.800) - 6.072 / 208.009 (-29%)
16./00. [PSV] Zero Time Dilemma <ADV> (Spike Chunsoft) {2016.06.30} (¥5.800) - 5.375 / NEW
17./14. [WIU] Splatoon # <ACT> (Nintendo) {2015.05.28} (¥5.700) - 5.265 / 1.398.665 (+9%)
18./15. [WIU] Super Mario Maker # <ACT> (Nintendo) {2015.09.10} (¥5.700) - 4.803 / 905.422 (+7%)
19./17. [3DS] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games <SPT> (Nintendo) {2016.02.18} (¥4.700) - 4.502 / 182.976 (+11%)
20./00. [3DS] Zero Time Dilemma <ADV> (Spike Chunsoft) {2016.06.30} (¥5.800) - 3.916 / NEW

Top 20

3DS - 7
PSV - 5
WIU - 4
PS4 - 3
PS3 - 1

كود:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS4  |     23.679 |     22.715 |     18.171 |    676.680 |    599.307 |   2.977.760 |
| 3DS # |     22.570 |     22.897 |     27.236 |    691.878 |    955.019 |  20.877.880 |
| PSV # |     11.461 |     11.986 |     14.808 |    472.314 |    515.563 |   5.065.712 |
|  WIU  |      4.444 |      4.358 |     12.781 |    177.825 |    290.155 |   3.198.488 |
|  PS3  |      1.265 |      1.141 |      3.102 |     37.242 |    154.030 |  10.425.322 |
|  XB1  |         73 |         70 |        235 |      3.234 |      9.855 |      67.125 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     63.492 |     63.167 |     76.333 |  2.059.173 |  2.523.929 |  42.612.287 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PSV  |     11.461 |     11.986 |     14.067 |    472.314 |    498.050 |   4.880.259 |
|n-3DSLL|     17.648 |     18.836 |     19.475 |    508.910 |    585.219 |   2.979.029 |
| n-3DS |      4.122 |      3.208 |      5.506 |    118.507 |    217.967 |     950.954 |
| 3DSLL |         82 |        146 |        861 |     10.338 |     76.761 |   6.953.603 |
|  3DS  |        718 |        707 |      1.394 |     54.123 |     75.072 |   9.994.302 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

مبيعات زيرو اسكيب 3 محزنة..صحيح ان من الجزء الثاني الشعب الياباني متبري منها وصار رواجها غربي اكثر..بس ما اتخيلت توصل الارقام لهالمنظر البائس..خاصة انهم حاولوا يجلبوا بعض اجواء الاول المحبوب (مع انها لسة مجملا اقرب للثاني)
ان شاء الله المبيعات الغربية تصحح هذا مع نسخ ستيم ولا تشن سوفت بيفقدوا الثقة تماما بكوتارو.
طبعا الملاحظ نسخة الفيتا جاب مبيعات اكثر من نسخة العدس رغم الفارق المليوني الكبير بعدد ملاكهم.
اما بمبيعات الهاردوير باقي كم اسبوع وبنشوف البس4 اخيرا وصل للوي يو.
 
مبيعات السوفتوير ... Tragic
اليابانيين ما يدروا انهم قاعدين يقطعوا ارزاق المطورين حقهم @@

اوه صح ما همهم .. اهم شيء جيم فريك و ليفل ٥ تعيش عشان تصنع العاب ابو غلافين
 
مبيعات السوفتوير ... Tragic
اليابانيين ما يدروا انهم قاعدين يقطعوا ارزاق المطورين حقهم @@

اوه صح ما همهم .. اهم شيء جيم فريك و ليفل ٥ تعيش عشان تصنع العاب ابو غلافين
مافي جديد اليابانيين لطالما كانوا معول هدم للابداعات اللي تطلع من استديوهاتهم...
لما جمهورك باليابان ذائقته ما تستوعب الالعاب اللي تستاهل فعلا من استديوهاتهم اللي خارجة من ثقافتهم فلا تستغرب شي من السوق الغربي.
هذا ماهو شي جديد ومن زمان واحنا من تراجيك للثاني.
السوق الياباني يفترض فيه انه بذاته يعطي موطئ قدم راسخ لكل عنوان جديد يستاهل يطلع من عندهم لكن مالت عليهم.
 
التعديل الأخير:
مبيعات زيرو اسكيب 3 محزنة..صحيح ان من الجزء الثاني الشعب الياباني متبري منها وصار رواجها غربي اكثر..بس ما اتخيلت توصل الارقام لهالمنظر البائس..خاصة انهم حاولوا يجلبوا بعض اجواء الاول المحبوب (مع انها لسة مجملا اقرب للثاني)
ان شاء الله المبيعات الغربية تصحح هذا مع نسخ ستيم ولا تشن سوفت بيفقدوا الثقة تماما بكوتارو.
وبعدين حنجي ونلوم الغرب والثقافة الغربية ونلوم المستهلك الغربي انه امّعة وعديم الذوق الفني ومضمحل الثقافة المحصورة في الطاخ طيخ والدماء والتقطيع ..

اوك المين ستريم الغربي "اغلبه" كذا .. لكن ايضاً صرنا نشوف كثير مو بس العاب بل حتى فيجوال نوفلز يابانية بحتة على ستيم المنصة اللي يصنفها الاغلب بيت اللاعب الامريكي. الحضور هذا مارح يكون حقيقة وfact الا لو كان فعلاً هالمنتجات فيه من يلعبها ويدعمها وبعدد مش بطال ايضاً!

التعميم بأول ردي سخيف وسئ ورجعي جداً وابداً مايعكس الواقع، لكن مع ذلك قرأته بالكثير من الردود هنا.

تعديل: اوه! نسيت اضيف: شخصياً رح احب وادعم بل وحتى اصفق لالعاب الجمهور الغربي هذا ان كان بيضمن لي استمرار صناعة محتويات وتجارب تفاعلية خالدة مثل سلسلة زيرو اسكيب
 
هذا ماهو شي جديد ومن زمان واحنا من تراجيك للثاني.
السوق الياباني يفترض فيه انه بذاته يعطي موطئ قدم راسخ لكل عنوان جديد يستاهل يطلع من عندهم لكن مالت عليهم

اخاف اقول شيء يفهم كلامي بطريقة خطأ
مؤخرا قرات دراسة نسبيا تفسر هالاختلاف.. فيه فارق ديموغرافي كبير بين عمر اللاعب الغربي عن الياباني.. فارق الضعف تقريبا

باليابان متوسط العمر 14-16 سنة.. بالغرب 28-35 سنة
فتشوف نوعية الالعاب تختلف وآلية الشراء تختلف... هالشي بتلاحظه باسابيع مواسم الاعياد

بالمختصر نينتندو والعناوين العائلية اللي تسبح في فلكها بيظلوا مسيطرين على سوق اليابان.. الى ان تبدء عناوين سكوير العنيفة من 15 وريميك 7 بعدها يمكن نشوف تعافي نسبي الى ذاك الوقت.. هالعناوين ومن على شاكلتها هذا اقصى طموحاتهم
 
مش مستغرب، الترويج والتسويق عن اللعبة بدأ من الغرب قبل اليابان بشهور طويلة والإعلان الفعلي عن اللعبة كان في مؤتمر في أمريكا، المخرج قال ببساطة فيما معناه ان الجزء الثالث ما كان يتواجد من الأساس بدون دعم الفانز الغربيين، تقدر تلاحظ انه اتخذ قرارات معينة في آخر جزء حتى تكون جذابة لهم أكثر حتى.

أهم شيء بالقائمة مبيعات إيس أتورني 6 الممتازة 😀
 
أوتش! اقل من 10 ألاف نسخة عالجهازين معا؟! فلر و999 مبيعاتهم كانت اعلى من كذا ولا؟
عموما اليابانيين ما يستاهلوا كاتب عبقري زي كوتارو 😡
 
هم كم يحتاجون من نسخة مباعه حتى يعتبر المشروع ناجح؟ واضح ان الميزانية ضعيفه واقل من فلر، فإن شاء الله مبيعات اوروبا وامريكا ما تنحر طموحات عبقري يسبح عكس التيّار.
اللي يتابع المطور في تويتر يقدر يحس بحبه الشديد للعبة و كأنها بنته، واخاف ما عاد يلقى له ناشر مستقبلا.
 
الشّئ الوحيد الإيجابي في القائمة هي مبيعات الـ PS4 والّذي يتفوّق بشكل واضح علي مبيعات الـ PS3 في نفس العُمر
غير ذلك فالسّوق الياباني غير مُبشّر أبداً والمُطوّر الياباني يعلمْ ذلك تماماً لذلك نُلاحظ التّوجه الغربي للكثِير من الألعاب اليابانيّة اليومْ

بالنّسبة لأداء زيرو فصِدقاً كنت مُتوقّع فشل اللّعبة, الإعلان عنها كان في الغَربْ ولم تحْظي بدعاية كافية في اليابان
سبب نجاح سلسلة دانغان رونبا في اليابان هو الدّعاية والإهتمام الّتي حصلت عليه من قبل الشّركة النّاشرة كحُصولها علي انمي ومانجا ونوفلز
زيرو لم تحصل علي شئ عدا اوفا قصيرة للجزء الثاني

أهم شيء بالقائمة مبيعات إيس أتورني 6 الممتازة 😀

مقارنة بالأجزاء السّابقة فنتائج اللّعبة مُحبطة
 
الشّئ الوحيد الإيجابي في القائمة هي مبيعات الـ PS4 والّذي يتفوّق بشكل واضح علي مبيعات الـ PS3 في نفس العُمر
غير ذلك فالسّوق الياباني غير مُبشّر أبداً والمُطوّر الياباني يعلمْ ذلك تماماً لذلك نُلاحظ التّوجه الغربي للكثِير من الألعاب اليابانيّة اليومْ

بالنّسبة لأداء زيرو فصِدقاً كنت مُتوقّع فشل اللّعبة, الإعلان عنها كان في الغَربْ ولم تحْظي بدعاية كافية في اليابان
سبب نجاح سلسلة دانغان رونبا في اليابان هو الدّعاية والإهتمام الّتي حصلت عليه من قبل الشّركة النّاشرة كحُصولها علي انمي ومانجا ونوفلز
زيرو لم تحصل علي شئ عدا اوفا قصيرة للجزء الثاني



مقارنة بالأجزاء السّابقة فنتائج اللّعبة مُحبطة
مش فارق كثير، الجزئين السابقين بأسبوعهم الأول جابوا 250 ألف ، هنا وصل ل240 ألف بعد كم أسبوع، لسه أكبر من نتايج مبيعات DGS من السنة الماضية
 
العشم في الغرب، السوق الياباني ميئوس منه. كوتارو ما يستحقونه.

بالمناسبة سلسلة زيرو اسكيب صعب جداً التقدم فيها، الغازها يبي لها تفكير خارج الصندوق فيمكن الشي هذا الي منفر اليابانيين عنها. دانجان و آيس اتورني على النقيض احس الولوج لها اسهل بكثير من زيرو اسكيب بجميع فوليوماتها.
 
هل يلقي الركود الاقتصادي الذي تعيشه اليابان ظلاله على صناعة الألعاب؟
يبدو بأن كوتارو كان الضحية.
 
بالمناسبة سلسلة زيرو اسكيب صعب جداً التقدم فيها، الغازها يبي لها تفكير خارج الصندوق فيمكن الشي هذا الي منفر اليابانيين عنها. دانجان و آيس اتورني على النقيض احس الولوج لها اسهل بكثير من زيرو اسكيب بجميع فوليوماتها.
ماعرف اش ممكن يكون السبب بس أشك كثير انه بسبب الالغاز .. هو طبعاً شئ يرجع للاعب لكن شفنا العاب الغاز بحتة اي بروفيسور ليتون لها وجود طيب باليابان,

بعدين ياخي اغلب الغاز زيرو اسكيب سهلة && < فلر بالذات تجربتي ماكانت معقدة معاها
 
اطلاق الثلاثية على ستيم والكونسول في الغرب هو الشي المنطقي القادم ! مع اصدار 999 على الفيتا !!
السوق الياباني مش شي تعتمد علية -لكن بصراحة توقعت شي اكثر من 10 الف فقط-

اصلا الجزء هذا ما صار الا بعد مطالبات لاعبين الغرب فية !
 
الشيء الأيجابي هو ... أنه دراغون كويست هيروز II مبيعاتها لا زالت مرتفعة ::rock::::rock::
 
حالياً اللعبة باعت في ستيم 10,553 نسخة (لاتنسوا اللعبة مالها فان بيس في ستيم, لسه فريش) , غير ان اللعبة انظلمت ونزلت في فترة التخفيضات اللي ماكان يعطي اللعبة مجال انها تظهر في الصفحة الرأيسية , اتوقع مع الوقت الرقم بيزيد كثير ومع قدوم الاجزاء السابقة بيساعد ان يكون لها فان بيس في ستيم, اشوف كثير ناس يسألوا عن اي جزء بالسلسلة هذا ويجاوبوا عليهم الثالث ولازم تلعب اللي قبلها فالشخص السائل يبطل يشتري .. Spike محتاجة تكبر القاعدة الجمهرية حقها في ستيم بكره الفيتا يموت (سوني مابتسوي جهاز بعدة على الاغلب) ورزقهم نصه بينقطع, لذا محتاجين مصدر جديد للرزق, ستيم مناسب لهم مرة فقط يوسعوا تفكيرهم شوي وينزلوا باقي اجزاء السلسلة والاهتمام بالبورتات وخلاص يكون معهم منصة جديدة ممتازة لنوع ألعابهم.
 
عودة
أعلى