hits counter

مبيعات مبيعات لعبة Helldivers II تجاوزت حاجز الـ12 مليون نسخة منذ صدورها “أسرع لعبة مبيعا بتاريخ بلايستيشن”

Invader Zim

TG’s Discord Owner
helldivers-2-pc-game-steam-europe-cover-1.webp



نجاح ضخم جدا حققته لعبة Helldivers II التي صدرت بشهر فبراير الماضي على منصتي البلايستيشن5 و الحاسب الشخصي مع إعلان سوني عن تجاوز مبيعات اللعبة حاجز الـ12 مليون نسخة.

هذا الرقم خلال 12 أسبوع من صدورها لتصبح اللعبة رسميا هي أسرع لعبة مبيعا من إصدارات سوني بتاريخها متفوقة على لعبة God of War Ragnarok:

GNhYrPNacAAfBPH.webp



المصدر
 
يظهر أن اللعبة راح تستمر بشكل قوي و ما بتطيح بسرعة زي Palworld
 
جنون، ولا، جات بعد في سنة شحيحة بألعاب الطرف الأول لسوني وعبت الفراغ الي كانوا في حاجة له

جيمبو يضرب من جديد وختامية ممتازة لمسيرته.
 
مطور يستاهل مع أن ما لعبت الثاني للحين
 
أسرع لعبة مبيعًا في تاريخ بلايستيشن، منصة الطور الفردي و الدراما و السينمائية و القصص و و و

هي لعبة أونلاين

هذا يقول كل شيء عن حال السوق و توجه السوق

سوني أخيرًا أخيرًا حققت النجاح الضخم الي كانت تحلم فيه في الأونلاين من أيام البلايستيشن2.
 
أسرع لعبة مبيعًا في تاريخ بلايستيشن، منصة الطور الفردي و الدراما و السينمائية و القصص و و و

هي لعبة أونلاين

هذا يقول كل شيء عن حال السوق و توجه السوق

سوني أخيرًا أخيرًا حققت النجاح الضخم الي كانت تحلم فيه في الأونلاين من أيام البلايستيشن2.
يعني في النهاية جيم راين كان صاحب الضحكة الاخيرة &
 
أسرع لعبة مبيعًا في تاريخ بلايستيشن، منصة الطور الفردي و الدراما و السينمائية و القصص و و و

هي لعبة أونلاين

هذا يقول كل شيء عن حال السوق و توجه السوق

سوني أخيرًا أخيرًا حققت النجاح الضخم الي كانت تحلم فيه في الأونلاين من أيام البلايستيشن2.

هذا الكلام المفروض كان ينقال لما ما نشوف العاب فردية و سنقل بلاير و و و ناجحة.

هل يعقل ان نجاح هيل دايفرز ٢ يمسح كل هذا؟
ألعاب سوني الفردية صارت تبيع بسرعة وتوصل ارقام فلكية؛

الأصح في هذا السيناريو أن تقول ان هيل دايفرز وضعت معلم جديد أو new record

وهي لعبة اونلاين صدرت في اليوم الأول على PC وسمعتها نقديا وبين اللاعبين جيدو


ما اعتقد هذا يقول كل شي عن حال السوق أو بالأخص حال سوني بالسوق. لأن العابها الفردية لسا ناجحة وتكتسح.
 
أسرع لعبة مبيعًا في تاريخ بلايستيشن، منصة الطور الفردي و الدراما و السينمائية و القصص و و و

هي لعبة أونلاين

هذا يقول كل شيء عن حال السوق و توجه السوق

سوني أخيرًا أخيرًا حققت النجاح الضخم الي كانت تحلم فيه في الأونلاين من أيام البلايستيشن2.
نزولها على الpc من اول يوم ساعد في مبيعاتها
 
أسرع لعبة مبيعًا في تاريخ بلايستيشن، منصة الطور الفردي و الدراما و السينمائية و القصص و و و

هي لعبة أونلاين

هذا يقول كل شيء عن حال السوق و توجه السوق

سوني أخيرًا أخيرًا حققت النجاح الضخم الي كانت تحلم فيه في الأونلاين من أيام البلايستيشن2.
يعني هذا نجاح "هالو" الذي كانوا يبحثون عنه في الجيل السابع و لم تحققه العاب Resistance و Killzone و MAG
 
هل يعقل ان نجاح هيل دايفرز ٢ يمسح كل هذا؟

يمسح؟ لا

يرسم صورة مختلفة للمستقبل؟ نعم

لأن الرقم الأهم أن هامش ربح سوني ارتفع إلى 10% بينما كان 4% بنفس الفترة من العام الي قبله

مبيعات ألعاب سوني للطور الفردي مبيعات كبيرة لكن تكلفة تطويرها و تسويقها أيضًا ضخمة جدًا و نموذج عمل الشركة مكلف

هذا النجاح قد يرسم صورة مختلفة لمستقبل البلايستيشن كمنصة و تبدأ تشوف إصدارات أكثر تنوعًا بين الاثنين

عكس السابق مع السيطرة الكاملة لألعاب الطور الفردي ويأس سوني من النجاح مع ألعاب الشبكة.

يعني هذا نجاح "هالو" الذي كانوا يبحثون عنه في الجيل السابع و لم تحققه العاب Resistance و Killzone و MAG

بالضبط.
 
الدرس المستفاد: فك الحصرية وتنزيلها للبي سي من اليوم الاول فعلا مهم لنجاح الالعاب، حتى لو كانت طرف اول.
 
يمسح؟ لا

يرسم صورة مختلفة للمستقبل؟ نعم

لأن الرقم الأهم أن هامش ربح سوني ارتفع إلى 10% بينما كان 4% بنفس الفترة من العام الي قبله

مبيعات ألعاب سوني للطور الفردي مبيعات كبيرة لكن تكلفة تطويرها و تسويقها أيضًا ضخمة جدًا و نموذج عمل الشركة مكلف
بالضبط
تكلفة تطوير سبايدرمان 2 مرتفعة بشكل غريب و برغم نجاح اللعبة الا أني أعتقد أن سوني ليست
راضيه عن التكلفة و لا حتى المبيعات
يعني في النهاية جيم راين كان صاحب الضحكة الاخيرة &
الفكرة صحيحة لكن التطبيق خاطيء
هو سبب هيل دايفرز 2 لكن أيضاً سبب تأخر بعض ألعاب الطرف الأول
لولاه كان الآن فريق نوتي دوج منزل أنشارتد 5



وأيضا هذا رد على من يقول أن فيل سبنسر أفضل من جيم راين ::whistle:: ::whistle::

ما أظن أحد بعقله يقول هذا الآن
 
أسرع لعبة مبيعًا في تاريخ بلايستيشن، منصة الطور الفردي و الدراما و السينمائية و القصص و و و

هي لعبة أونلاين

هذا يقول كل شيء عن حال السوق و توجه السوق

سوني أخيرًا أخيرًا حققت النجاح الضخم الي كانت تحلم فيه في الأونلاين من أيام البلايستيشن2.
سوق صعب لكن اللعبة اللي تنجح فيه بتضرب بقوه وهذا الحاصل

هل هاللعبة بتخلي كل المحاولات الفاشلة السابقة والمصاريف worth it؟ مين يدري

كل شركة تحلم بلعبة خدمات ناجحة لكن بالنهاية الناس تلعب نفس الالعاب اللي لها سنين وسنين
 
ما أظن أحد بعقله يقول هذا الآن


متعصبي الأكس بوكس والحاقدين على جيم راين يقولوها

طبعا ما ننكر أن الرجل عليه سلبيات وكلام كثير بس على الأقل البس ٥ ناجح في عهده
 
عودة
أعلى