hits counter

مبيعات مبيعات فف ١٥ تتجاوز ١٠ مليون نسخة

اي اثبات اي بطيخ يمكن ذا حلم لهم ان تحقق المبيعات هذي على المدى الطويل لكن مو يعني ان العبة قبل مبيعاتها فاشلة او سيئة او ماحققت ارباح للشركة الا اذا عندك اثبات لهذا بعيدا عن النظريات والمؤامرات


أنا و @AzureFlame (&) :



احلى شيء بردك كلمة يمكن.. شوف أنا مو مهتم نجحت او فشلت.. مدى طويل او مدى قصير.. الي يهم بردي فوق أن Den Seto الي كان يشتغل بلندن شاف الفريق -الي مفروض انه مشغول و ما يقدر يتنفس من الشغل و الضغط- عمل فيديو خاص لنوكتيس يعمل تيلبورت و يكسر زجاج مكتوب عليه 10 مليون هذا الفيديو كان موجه لهم.. انعمل بداخل الفريق موجه للفريق هم الي يبون هالنجاح هذا كان هدفهم هم.. يبونه في 2016 او 2017 او 2022 او 2030 ما يهمني مع أن بديهيا لما تعمل فيديو زي كذا اكيد هدفك انك ما تجيب 10 مليون في 2022 بل ابكر من كذا بكثير عشان تعمل الألتميت فاينل فانتسي و ترجعها للعرش.. لكن كل هذا ما يهمني.. وجود هالفيديو خلال فترة تطويرها هو المهم لأنه حقيقة!


الشي المضحك ان فف١٥ الفاشلة تجاريا هي الي تتحدث مبيعاتها وفف٧ ريبليد الناجحة لا شلون مدري


أنا ما اشتغل بداخل الشركة عشان اقولك مين المربح و مين الفاشل لكن اتكلم بنظرة شخص بسيط.. تطوير FFVII Remake ما انصرف عليه نفس مصاريف FF15 المهولة من تعاونات و مشاريع جانبية و احداث و احتفالات حصلت قبل اصدار اللعبة الأساسية.. حتى لو الريميك ما باع كثر FF15 على وضعه و الحصرية بشكل ما متأكد انه مربح اكثر بسبب طريقة و اسلوب تطويره عكس FF15.. اتذكر مره كاجاري ذكرت هالشيء برضو! هل هي حقيقة او لا مدري لكن هذا رأيي.


البعض يقول ان سكوير كذبت في مبيعات العبة او تدعي نجاحها طيب ليش سكوير ما عملت ذا الشي مع افنجرز الي هي اولى واهم خصوصا ان تكلفتها الاعلى في تاريخ الشركة وليش وقفت دعمها اسرع من فف١٥ ؟ واصلا ليش سكوير بتكذب مع فف١٥ بذات واي لعبة ثانية من الشركة تفشل او ماتحقق طموحها تكون صريحة حولها ؟


تذكر رأي سكوير انيكس عن مبيعات تومب رايدر 2013 انها مخيبة؟ مع أن كنا نشوفها انها باعت بشكل ممتاز؟ رغم ذلك سكوير ظلت تدعمها و مع انها تسببت للسيكول باغبى قرار حصرية لأكس بوكس ONE مع ذلك عملت جزء ثالث ثم شافت الفريق ماله حل الا افنجرز لأنه كان هيصة عالميا و كانت تتوقع نجاح الأفلام ينعكس على الألعاب لكن انصدمت بالعكس و الباقي أنت تعرفه.. فيه رأي مدري قريته او سمعته هو أن سكوير تميل لجانبها الياباني اكثر من الجانب الغربي.. بمعنى إذا الجانب الياباني فشل نوعا ما و ما حقق الطموحات المطلوبة ما تعمل زحمة و تطلق تصريحات لكن إذا الجانب الغربي فشل تشرشحه مباشرة (&) يمكن هالشيء يفسر ليه الغوا فاينل فانتسي الويسترن من ايدوس و الله اعلم.

حركة حصرية الريميك لايبك والبلاستيشن... غبية.
بدل ما توسع العنوان وتجيب ناس جديدة لا بقدرة قادر قررت تحصره. واخاف نفس الشئ مع 16 ::confused::


حصرية الريميك منطقية و راكبة نظرات للعلاقة و تاريخ FF7 مع Sony لكن حصرية Epic هي الغربية و اتوقع انه السبب الرئيسي هو محرك انريل انجن سكوير ممتنة لهذا المحرك و التواصل و الدعم من أبيك لهم.. اما FF16 فعلا حصرية ما أدري أيش تبي خاصة بعد فك حصرية FF15 في 2013 الي كانت كماضي تطويري اهم منها بكثيير تظل حصرية بذلك الوقت.
 
احلى شيء بردك كلمة يمكن.. شوف أنا مو مهتم نجحت او فشلت.. مدى طويل او مدى قصير.. الي يهم بردي فوق أن Den Seto الي كان يشتغل بلندن شاف الفريق -الي مفروض انه مشغول و ما يقدر يتنفس من الشغل و الضغط- عمل فيديو خاص لنوكتيس يعمل تيلبورت و يكسر زجاج مكتوب عليه 10 مليون هذا الفيديو كان موجه لهم.. انعمل بداخل الفريق موجه للفريق هم الي يبون هالنجاح هذا كان هدفهم هم.. يبونه في 2016 او 2017 او 2022 او 2030 ما يهمني مع أن بديهيا لما تعمل فيديو زي كذا اكيد هدفك انك ما تجيب 10 مليون في 2022 بل ابكر من كذا بكثير عشان تعمل الألتميت فاينل فانتسي و ترجعها للعرش.. لكن كل هذا ما يهمني.. وجود هالفيديو خلال فترة تطويرها هو المهم لأنه حقيقة!
يب، كان هدف طويل امد عادي.
بس اللعبة كانت ناجحة بدونه و جابت ارباح من اليوم الاول

وفوقها حصلت دعم محتوى اضافي بعد سنتين، هالشي متى يحصل للعبة سينجل بلاير بالصناعة اصلا؟! هذا يدل على شيئين:
١- اللعبة ناجحة وتستحق الدعم
٢ - محتوى اضافي للعبة بيعطيها رجول اكثر ويساعدها تبيع اكثر وتحقق هدفهم طويل المدى انه يوصلوا عشر ملايين

ما اشتغل بداخل الشركة عشان اقولك مين المربح و مين الفاشل لكن اتكلم بنظرة شخص بسيط.. تطوير FFVII Remake ما انصرف عليه نفس مصاريف FF15 المهولة من تعاونات و مشاريع جانبية و احداث و احتفالات حصلت قبل اصدار اللعبة الأساسية.. حتى لو الريميك ما باع كثر FF15 على وضعه و الحصرية بشكل ما متأكد انه مربح اكثر بسبب طريقة و اسلوب تطويره عكس FF15.. اتذكر مره كاجاري ذكرت هالشيء برضو! هل هي حقيقة او لا مدري لكن هذا رأيي.
مصاريف تطوير ريميك ٧ اضخم بكثير من فف١٥، ليش؟ لانه ما انتهى! لسه في بارت ٢ و ٣ والله اعلم اذا في ٤ و ٥ بعد، -هذا وانا مش حاسب دلس يوفي والله اعلم اذا في دلسز ثانية بعد- ،وكلهم بياخذوا ١٥ سنة تطوير اقل شي لو كنت جدا متفائل، تطوير الريميك مش طبيعي واستنزاف هائل لموارد الشركة وعلى مدى طويل، مش هو المشروع اللي نزلوه وخلصوه وقدروا يفتكوا منه.

اقوى مشروع تضييع وقت وموارد بالحياة.
 
يدعم كلامك طيب

واضح مبيعات ريميك كانت مخيبة، للدرجة اللي وزعوها بلاش في البليستيشن بلس بعد اقل من سنة؟!
ومبيعات نسخة البس٥ واضح كانت ضعيفة جدا، ما ظهرت بأي تشارت

وفوقها لما باعوها لايبيك حصرية بالبي سي، قتلوا جمهورها بالكامل بهالمنصة، فقط عشان الربح السريع من ايبيك

لكن انا على الصعيد الشخصي ماعتقد ان العبة فشلت
تذكر رأي سكوير انيكس عن مبيعات تومب رايدر 2013 انها مخيبة؟ مع أن كنا نشوفها انها باعت بشكل ممتاز؟ رغم ذلك سكوير ظلت تدعمها و مع انها تسببت للسيكول باغبى قرار حصرية لأكس بوكس ONE مع ذلك عملت جزء ثالث ثم شافت الفريق ماله حل الا افنجرز لأنه كان هيصة عالميا و كانت تتوقع نجاح الأفلام ينعكس على الألعاب لكن انصدمت بالعكس و الباقي أنت تعرفه.. فيه رأي مدري قريته او سمعته هو أن سكوير تميل لجانبها الياباني اكثر من الجانب الغربي.. بمعنى إذا الجانب الياباني فشل نوعا ما و ما حقق الطموحات المطلوبة ما تعمل زحمة و تطلق تصريحات لكن إذا الجانب الغربي فشل تشرشحه مباشرة (&) يمكن هالشيء يفسر ليه الغوا فاينل فانتسي الويسترن من ايدوس و الله اعلم.


بس سكوير هنا واضحة وصريحة حول نجاح فف١٥ ومافي اي لف ودوران

احلى شيء بردك كلمة يمكن.. شوف أنا مو مهتم نجحت او فشلت.. مدى طويل او مدى قصير.. الي يهم بردي فوق أن Den Seto الي كان يشتغل بلندن شاف الفريق -الي مفروض انه مشغول و ما يقدر يتنفس من الشغل و الضغط- عمل فيديو خاص لنوكتيس يعمل تيلبورت و يكسر زجاج مكتوب عليه 10 مليون هذا الفيديو كان موجه لهم.. انعمل بداخل الفريق موجه للفريق هم الي يبون هالنجاح هذا كان هدفهم هم.. يبونه في 2016 او 2017 او 2022 او 2030 ما يهمني مع أن بديهيا لما تعمل فيديو زي كذا اكيد هدفك انك ما تجيب 10 مليون في 2022 بل ابكر من كذا بكثير عشان تعمل الألتميت فاينل فانتسي و ترجعها للعرش.. لكن كل هذا ما يهمني.. وجود هالفيديو خلال فترة تطويرها هو المهم لأنه حقيقة!


كلامك غير معقول ومضحك
اصلا تاباتا قالك عن موضوع العشرة مليون هو حلم وطموح لكن مابخلي العبة فاشلة اذا ماتحقق وهو هدف داخلي وهذا يتطابق مع كلام الاخ

اما مهزلة سالفة ان الفريق موجود في لندن ذا طبيعي مو ان جالس يسرح ويمرح وهذا معروف عند كل الفرق الكبيرة يجلسو يسافرو للعلاقات والتسويق وبالمناسبة ذا الشي متعب لهم لانه يحتاجو يتنقلو ويرتبو جدول عشان لايتضرر تطوير العبة ولعلمك تاباتا حسب علمي كان يعمل على العبة ١٨ ساعة اذا لم تختي الذاكرة وهذا الشي جنوني

وايه صح ساعات يسفرو من اجل اقتباس بعض الاماكن



أنا ما اشتغل بداخل الشركة عشان اقولك مين المربح و مين الفاشل لكن اتكلم بنظرة شخص بسيط.. تطوير FFVII Remake ما انصرف عليه نفس مصاريف FF15 المهولة من تعاونات و مشاريع جانبية و احداث و احتفالات حصلت قبل اصدار اللعبة الأساسية.. حتى لو الريميك ما باع كثر FF15 على وضعه و الحصرية بشكل ما متأكد انه مربح اكثر بسبب طريقة و اسلوب تطويره عكس FF15.. اتذكر مره كاجاري ذكرت هالشيء برضو! هل هي حقيقة او لا مدري لكن هذا رأيي.

انا اتفق معك ان مانصرف على فف٧ ريبليد نفس فف١٥ رغم ان في امور على الاغلب كانت اكثر زي الممثلين والعروض السينمائية الكثيرة

لكن بنسبة لمربح اكثر في شكوك حولها رغم منطقيتها زي مثلا نزول العبة على لبلاس بسرعة وبعدين صار حتى ملاك لبلاس عادي يعملو ترقية ونسخة الفايف ما باعت شي يذكر وايبيك الكلام باختصار الي قاله مهمد منطقي لكن يمكن تعوضت بالصفقات الحصرية ويمكن تتعوض بعدين على الاكس بوكس رغم الجمهور الضعيف لكن انا متاكد كلا العبتين نجحو وكل الدلائل موجودة على ذلك
 
التعديل الأخير:
وفوقها حصلت دعم محتوى اضافي بعد سنتين، هالشي متى يحصل للعبة سينجل بلاير بالصناعة اصلا؟! هذا يدل على شيئين:
١- اللعبة ناجحة وتستحق الدعم
٢ - محتوى اضافي للعبة بيعطيها رجول اكثر ويساعدها تبيع اكثر وتحقق هدفهم طويل المدى انه يوصلوا عشر ملايين


3- فيه هوس بالفيدباك و ارضاء الكل (&)

النقطة الأولى مدري كيف ابلعها و وضع تومب رايدر موجود.. مبيعات ريبووت 2013 ما اعجبتهم و مع ذلك عملوا جزئين و خلوها تروليجي!


مصاريف تطوير ريميك ٧ اضخم بكثير من فف١٥، ليش؟ لانه ما انتهى! لسه في بارت ٢ و ٣ والله اعلم اذا في ٤ و ٥ بعد، -هذا وانا مش حاسب دلس يوفي والله اعلم اذا في دلسز ثانية بعد- ،وكلهم بياخذوا ١٥ سنة تطوير اقل شي لو كنت جدا متفائل، تطوير الريميك مش طبيعي واستنزاف هائل لموارد الشركة وعلى مدى طويل، مش هو المشروع اللي نزلوه وخلصوه وقدروا يفتكوا منه.

اقوى مشروع تضييع وقت وموارد بالحياة


أنت جالس تجيب لي اشياء بعد اصدار FFVII Remake البارت الأول و أنا اقول ما قبل اصدارها :/ ترا حتى 15 كان فيه نية يكملوا شغل عليها لسنين قدام و كان ممكن الحين نشوف اصدار نوكتيس يحلم بالغزو الخربوطي حقهم و الله اعلم أيش بعد (&) نقطتي أنا كانت من بدأ تطوير FF7R في نصف 2014 لحد اصدارها ابريل 2020 هنا كم صرفوا بالذات لما نقلوها كتطوير داخليا بشكل كامل.. اما بقية الأجزاء مدري عنها هي تفشل او يقل دعمها او تتكنسل الله اعلم و أنا معك انه تضييع وقت لنا و لهم.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
كلامك غير معقول ومضحك


tom-and-jerry-waving-white-flag.gif


استسلم.. تعبت والله.. خلاص FF15 انجح مشروع بتاريخ سكوير انيكس و الشركات اليابانية كلها.. كفو انهم حققوا هدفهم و جابو 10 مليون.. مبروك (&)
 
3- فيه هوس بالفيدباك و ارضاء الكل (&)

النقطة الأولى مدري كيف ابلعها و وضع تومب رايدر موجود.. مبيعات ريبووت 2013 ما اعجبتهم و مع ذلك عملوا جزئين و خلوها تروليجي!
ناه.

في فرق كبير بين جزء ثاني للعبة فاشلة، ودعم لعبة معينة

بالحالة لعمل سيكول، انت تتامل توصل لجمهور اكبر وتنجح هالمرة، حتى لو فشلت قبل كذا

بس لما تدعم لعبة نزلت، ولعبة سينجل بلاير، انت ما بتبدأ من جديد، انت بتكمل على الاساس، على الجمهور اللي عندك، وتقدم لهم محتوى زيادة لنفس الاساس، انت ما بتعمل محتوى زيادة لجمهور مش موجود وتضيع موارد عالفاضي

+ لو بنستعمل هالمنطق، اجل ريميك 7 برضو مبيعاتها فاشلة ومع ذلك مخلينها تريلوجي....او اكثر (&)

أنت جالس تجيب لي اشياء بعد اصدار FFVII Remake البارت الأول و أنا اقول ما قبل اصدارها :/ ترا حتى 15 كان فيه نية يكملوا شغل عليها لسنين قدام و كان ممكن الحين نشوف اصدار نوكتيس يحلم بالغزو الخربوطي حقهم و الله اعلم أيش بعد (&)
النية القديمة شي والخطة النهائية شي، زمااااان ايام فيرسس كانوا يبغوا يخلوها ملحمة وتريلوجي او شي، لما اتحولت لفف15 اختصروا القصة كلها بجزء واحد خلاص، بل حتى اختصروا من وقت التطوير لما خلوا جزئيات معينة لها خارج اللعبة زي الغزو، ما عطوا اي مجال سيكول

العكس لريميك 7، تنتهي وتعرف انها تمهد لتكملة غصب، لأن اللعبة بكبرها جزء من قصة اكبر بشكل ما يتقفل

واذا بنحسب الفلم والانمي وغيرهم كمصاريف تنحسب لفف15 مع انها مشاريع منفصلة تماما عن اللعبة، فمن العادل برضو نحسب العاب الريميك 7 كمشروع واحد كبير بما انها فعلا كذا طيب (&)
 
أنت جالس تجيب لي اشياء بعد اصدار FFVII Remake البارت الأول و أنا اقول ما قبل اصدارها :/ ترا حتى 15 كان فيه نية يكملوا شغل عليها لسنين قدام و كان ممكن الحين نشوف اصدار نوكتيس يحلم بالغزو الخربوطي حقهم و الله اعلم أيش بعد

تاباتا كان ناوي ينهي الدعم في 2019 وين جبت سنتين ؟

النقطة الأولى مدري كيف ابلعها و وضع تومب رايدر موجود.. مبيعات ريبووت 2013 ما اعجبتهم و مع ذلك عملوا جزئين و خلوها تروليجي!

لانه من البداية مخطط تكون تروليجي وبعدين العبة باعت كويس حسب علمي مع دفنتيف ايديشين

استسلم.. تعبت والله.. خلاص FF15 انجح مشروع بتاريخ سكوير انيكس و الشركات اليابانية كلها.. كفو انهم حققوا هدفهم و جابو 10 مليون.. مبروك (&

والله انك مشكلة &
 
عودة
أعلى