hits counter

مبيعات مبيعات فاينل فانتسي ١٦ تصل الى ٣ مليون نسخة في أول اسبوع

و راح تستمر تبيع
جدول الأصدارات فارغ إلى نهاية شهر 8
 
رقم ممتاز للأمانة على الهايب القليل عليها مقارنة باخر جزئين …. ودي اقول يستاهلون صراحة بس لا
 
ما نقول الا حسبنا الله ونعم الوكيل، شي مؤسف ان القذاره تنتصر.
ريميك ٧ باع خمس مليون
١٥ وصل عشر مليون

لسه بدري على نقول انه "انتصر" ، نشوف كيف بتبيع عالمدى البعيد، بس مش اقوى اطلاق فاينال فانتازي
 
ابغى اعرف مبيعاتها كم بالسوق الياباني
 
  • أعجبني
التفاعلات: Aqua_
أكثر صحيح، ولكن ما ننسى أن FF15 صدرت على أجهزة أكثر ولها قاعدة جماهير أكبر وهايب أضخم من 16 بأضعاف.
يظل اداء يوم واحد على جهازين

بالمناسبة فف١٥ في اليوم الاول اغلب الشحنات والمبيعات هي على لبلاي٤ يعني يمكن من الخمسة مليون اكثر من اربعة مليون على لبلاي٤
 
يظل اداء يوم واحد على جهازين

كم install base تبع الجهازين وقتها؟ يفوق ال 100 مليون مستخدم تقريبا وال PS5 اليوم عندها 40 مليون مستخدم.

مثل ما ذكرت FF16 دعاياتها سيئة ولاقت ردت فعل سلبية من يوم الإعلان لغاية ما صدر الديمو وغير الموجه.
ما نحتاج نقارن كيف كانت FFXV بالمقابل التي بنت على هايب Versus والماركتنج الكبير تبعها.

هي الفكرة أن ما نقارن بناء على الأرقام فقط من غير ما نرى العوامل الأخرى.
3 ملايين رقم جيد بنظري، ولكن الأهم هو كم تقدر تبيع على المدى البعيد.
 
كم install base تبع الجهازين وقتها؟ يفوق ال 100 مليون مستخدم تقريبا وال PS5 اليوم عندها 40 مليون مستخدم.

مثل ما ذكرت FF16 دعاياتها سيئة ولاقت ردت فعل سلبية من يوم الإعلان لغاية ما صدر الديمو وغير الموجه.
ما نحتاج نقارن كيف كانت FFXV بالمقابل التي بنت على هايب Versus والماركتنج الكبير تبعها.

هي الفكرة أن ما نقارن بناء على الأرقام فقط من غير ما نرى العوامل الأخرى.
3 ملايين رقم جيد بنظري، ولكن الأهم هو كم تقدر تبيع على المدى البعيد.
البس٤ أبدا ما كان فوق ١٠٠ مليون ستة ٢٠١٦
 
تستاهل لعبة من عام ٢٠١٧ مافي لعبة لفتت انتباهي الا هي بالرغم من هفواتها انا مقهور ليش ماحطوها نفس نظام الريميك والمهام الجانبية ابيها نفس نظام الريميك
 

شكلها سكوير مبسوطه بالمبيعات
بس تظل اللعبه سيئه جدا
 
ما اتوقع يوصل 100 مليون احنا نتكلم عن عام 2016

البس٤ أبدا ما كان فوق ١٠٠ مليون ستة ٢٠١٦
صح كانت شوي مبالغة ب 100 مليون ولكن الفكرة نفسها:

أنا ذكرت "الجهازين" أي مجموع Xbox One مع Playstation 4 بما أم اللعبة كانت multiplats.

FFXV صدرت في 29 نوفمبر 2016

على العموم جبت أرقام تساعدنا لنكون أكثر دقة 53.4 مليون (Playstation 4) هذا الرقم نهاية موسم الأعياد أي يعني المفروض يكون أقل زقت إصدار FF15 لنفترض الرقم كان 48 مليون

+

Xbox One ما حصلت رقم لها ولكن متأكد كانت أكثر من 22 مليون وقت إصدار FF15

=
نحسب

48 + 22 = 70 مليون مجموع أرقام مستخدمين PS4 و Xbox One
ضد
40 مليون مستخدم PS5 وهذا غير أن سعر اللعبة 70$


لا تأخذون الأرقام "كأرقام صحيحة" أخذوا المقصد.
 
صح كانت شوي مبالغة ب 100 مليون ولكن الفكرة نفسها:

أنا ذكرت "الجهازين" أي مجموع Xbox One مع Playstation 4 بما أم اللعبة كانت multiplats.

FFXV صدرت في 29 نوفمبر 2016

على العموم جبت أرقام تساعدنا لنكون أكثر دقة 53.4 مليون (Playstation 4) هذا الرقم نهاية موسم الأعياد أي يعني المفروض يكون أقل زقت إصدار FF15 لنفترض الرقم كان 48 مليون

+

Xbox One ما حصلت رقم لها ولكن متأكد كانت أكثر من 22 مليون وقت إصدار FF15

=
نحسب

48 + 22 = 70 مليون مجموع أرقام مستخدمين PS4 و Xbox One
ضد
40 مليون مستخدم PS5 وهذا غير أن سعر اللعبة 70$


لا تأخذون الأرقام "كأرقام صحيحة" أخذوا المقصد.
وعدد الايام مضروب في سبعة
وكم نسبة المبيعات بين الجهازين
 
مادري اذا الديجيتال محسوب معاهم ولكنه رقم جيد

+ المفروض سوني الي تتكفل بالتسويق للعبه؟ ماشوف سوقتها بالشكل المطلوب .. أو في شي مخفي مانعرفه؟
 
مادري اذا الديجيتال محسوب معاهم ولكنه رقم جيد

+ المفروض سوني الي تتكفل بالتسويق للعبه؟ ماشوف سوقتها بالشكل المطلوب .. أو في شي مخفي مانعرفه؟
عطتها حلقة State of Play كاملة مفصلة لها، من اقوى انواع التسويق اللي ممكن تحصلها مع سوني
 
هو بغض النظر عن فارق الويزربيس

التغييرات الي حصل عليها هذا الجزء المفروض هدفها الوصول لشريحة اكبر من اللاعبين .. لكن بالمقابل النتائج التجارية ما حدثت على الاقل من الارقام الاولية ولو انه عندي قناعة انه اللعبة هذه ما راح يكون عندها ذاك ال leg

ارقام الاطلاق تظل ممتازة .. لكن هل هو الجزء الي راح يخلي السلسلة تنمو ؟ ما اعتقد واخشى انهم راح يحاولوا مرة اخرى من جديد
 
ارقام الاطلاق تظل ممتازة .. لكن هل هو الجزء الي راح يخلي السلسلة تنمو ؟ ما اعتقد واخشى انهم راح يحاولوا مرة اخرى من جديد

لا مو الجزء اللي بيخلي السلسلة تنمو ويحتاجوا يحاولوا مرة اخرى !
 
هايب وتسويق 15 لا يقارن ب 16 من رايي
سكوير عملت تسويق كبير 15 يكفي ان الجزء كان مترقب جدا منذ جيل ps3 واختفت فترة طويلة وعادت بشكل جديد على الجيل الذي بعده
عملوا فيلم وحلقات لهذا الجزء حتى انهم جعلوك تقاتل رئيس سكوير ماتسودا في اللعبة صحيح انهم عملوا هذا الشيء في لعبة نير ولكن ليس بطريقة تسويق اللعبة مثل 15
واللعبة صدرت على منصتين وتم التسويق من قبل بلاستيشن والاكس بوكس في المعارض
صحيح ان ذكرت 15 ولكن للتوضيح فقط ان المبيعات لا تعتبر سيئة ل 16
ريميك 7 والذي يعتبر اكثر جزء شعبي في السلسلة باع 3 مليون بنفس الفترة تقريبا اذا لم اكن مخطيء وكان عدد اجهزة البي اس 4 100 مليون
صراحة ارقام مبيعات 16 حاليا اعتبرها جيدة كبداية المشكلة هي على المدى البعيد كم سوف تصل
 
هو بغض النظر عن فارق الويزربيس

التغييرات الي حصل عليها هذا الجزء المفروض هدفها الوصول لشريحة اكبر من اللاعبين .. لكن بالمقابل النتائج التجارية ما حدثت على الاقل من الارقام الاولية ولو انه عندي قناعة انه اللعبة هذه ما راح يكون عندها ذاك ال leg

ارقام الاطلاق تظل ممتازة .. لكن هل هو الجزء الي راح يخلي السلسلة تنمو ؟ ما اعتقد واخشى انهم راح يحاولوا مرة اخرى من جديد
لا تخشى.. أفضل شي يسووه هو انهم ما يعيدوا قالب 16 مرة ثانية.
هذا كلامي فقط بناءا على تجربتي من الديمو.. ومخاوفي تجاه التجربة بخصوص تصميم اللعبة تم تأكيدها من المراجعين.
مازالت لعبة تستاهل تنلعب لكن مو التوجه المناسب للسلسلة.
 
عودة
أعلى