hits counter

مبيعات فامتسو 30 سبتمبر - 6 أكتوبر

hussien-11

Senior Content Specialist
مبيعات الأجهزة:

Capture-3.png


- الأمر المثير من جديد هذا الأسبوع، هو التفوق المستمر لسويتش الاعتيادي على سويتش المحمول رغم الفرق في السعر. مبيعات السويتش الاعتيادي لم تنخفض جرّاء المحمول إطلاقاً، هذا يُشير إلى أن كلا الجهازين نجح في الوصول إلى زبون مختلف.

مجموع مبيعات الجهاز هذا العام حتى الآن تجاوز 9.5 مليون وحدة و أعتقد أنه سيصل أو ربما يتجاوز 11 مليون وحدة هذا العام.

- أداء البلايستيشن4... عادي.

مبيعات الألعاب:

01./01. [NSW] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age S - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 57.667 / 360.871 <80-100%> (-81%)
02./00. [PS4] Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint # <ACT> (Ubisoft) {2019.10.04} (¥8.400) - 54.733 / NEW <40-60%>
03./04. [NSW] The Legend of Zelda: Link's Awakening # <ADV> (Nintendo) {2019.09.20} (¥5.980) - 16.430 / 203.580 <60-80%> (-64%)
04./08. [PS4] Monster Hunter: World - Iceborne Master Edition <Monster Hunter: World \ Monster Hunter: World - Iceborne> # <ACT> (Capcom) {2019.09.06} (¥6.990) - 15.697 / 361.936 <80-100%> (-40%)
05./02. [PS4] Code Vein # <RPG> (Bandai Namco Games) {2019.09.26} (¥8.200) - 12.926 / 73.769 <60-80%> (-79%)
06./10. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 9.840 / 654.285 <80-100%> (-33%)
07./06. [PS4] FIFA 20 # <SPT> (Electronic Arts) {2019.09.27} (¥7.727) - 9.435 / 53.186 <60-80%> (-78%)
08./11. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 9.252 / 3.288.904 <80-100%> (-30%)
09./12. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 8.941 / 2.480.563 <80-100%> (-24%)
10./13. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.507 / 954.488 <80-100%> (-27%)


- غوست ريكون... ماذا ؟!
- ماينكرافت أسابيع تفصلها عن مليون نسخة مرة أخرى في اليابان.
- Code Vein أعتقد أن أداءها جيد نسبياً و لو أنه أقل من مبيعات GE المعتادة.
 
متفاجئ من مبيعات اللايت بصراحة، أو بمعنى أصح متفاجئ من مبيعات الأصلي
توقعت في اليابان تحديدا اللايت يصير هو الخيار الأساسي للأغلبية
 
متفاجئ من مبيعات اللايت بصراحة، أو بمعنى أصح متفاجئ من مبيعات الأصلي
توقعت في اليابان تحديدا اللايت يصير هو الخيار الأساسي للأغلبية

احد اسباب ننتندو ببيع اللايت هو اتاحة الخيارات ودفع مبييعات السويتش زيادة

ما كان لازم تستغرب لانو الشعب الياباني شعب متعود على التكنولوجيا وشعب مدرك ل فوائد و مميزات اى منتج اختيار السويتش العادي للان منطقي كثرة الشحنات ايضا بالسوق له تاثير لو نزل سعر اللايت اتوقع هون يمكن السبب الاساسي اللى بعطيهم حافز يشتروا الايت اكثر لانو في توفير
 
كنت متوقع نجاح اللايت اكثر بس الظاهر ان مزايا الجهاز الاعتيادي ككونه هجين كانت أهم بكثير ، المهم انهم فهموا رسالة ان اللايت هو جهاز محمول فقط
 
السويتش العادي زادت مبيعاته واللايت فتح سوق جديد
يعني بالمجمل مبيعات عائلة اجهزة السويتش ارتفعت
نجحت ننتندو
 
مع نهاية العام راح توصل مبيعات السويتش ٤٠ مليون؟
 
ملاحظ أن ألعاب نينتندو العائلية بدأت تختفي من قوائم المبيعات يعني مافيه غير ماريو كارت 8 وماريو ميكر وسيئة الذكر متواجدين الباقي مختفين شيء زين تأثير مبيعاتهم بدأ يزول.
 
عودة
أعلى